I'm sure you had played Tetris, but this game, will give you new experience. In this game, the movement of graphics is not limited by the unit lattice, as the game progresses, once you have an oblique graphic, there will be a lot of irregular objects in the game (whether this is a blessing or a curse ;)
Toate recenziile:
2 recenzii ale utilizatorilor - E nevoie de mai multe recenzii ale utilizatorilor pentru a genera un scor
Data lansării:
1 mai 2019
Dezvoltator:
Etichete

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Cumpără TimeFall

 

Despre acest joc

I'm sure you had played Tetris, but this game, will give you new experience.

Unlimited position

In this game, the movement of graphics is not limited by the unit lattice.
Graphics can be moved to arbitrary coordinates rather than integer units.
The rotation of the graphic can also be an arbitrary angle .

Deadly cutting

When the graphic meets the following conditions, the graphic is cut into multiple pieces.
The countdown on the graph is zero.
When the filling of a graphic in a layer meets the requirements.
this means that as the game progresses, once you have an oblique graphic, there will be a lot of irregular objects in the game (whether this is a blessing or a curse ;))

Difficulty rating

For single-player mode, I offer three different types of difficulty.
simple when the layer fill reaches 75% can score elimination.
normal when the layer fill reaches 85% can score elimination.
difficulty when the layer fill reaches 90%, the score is eliminated.
at the moment I test that the simple pattern seems too simple, and the subsequent difficulty will be adjusted according to the feedback.

scoring rules

Unlike the traditional score, I designed a new set of scoring rules.
A row of padding *1000 gets the score of the conversion elimination.
Continuous elimination of two lines will be two lines of the total score of *2.
continuous elimination of three rows will be three lines of total *3 and so on.

Development plan

If the current version feedback is good, then I will continue to complete the game's two or two modes.
Cooperation mode "2019.4.14 Update" the model has now been developed: one person manipulates the falling graphic, and the other player controls a small square that can move freely to assist another player in the game. If the block touches a red area or is destroyed, it will be punished.[/i]
Battle mode Two people have different areas and can harass your opponent by consuming points to use props .
Both modes have online and local split screens to choose from

If you have some good advise or anything other you can send email to me (please use “TimeFall” as title)

Cerințe de sistem

Windows
macOS
    Minim:
    • SO: windows7
    • Procesor: core i3
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: GT520
    • DirectX: Versiune 11
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 100 MB spațiu disponibil
    Recomandat:
    • SO: windows10
    • Procesor: i7
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: GTX960
    • DirectX: Versiune 11
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 500 MB spațiu disponibil
    Minim:
    • SO: Sierra
    • Procesor: i3
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Stocare: 100 MB spațiu disponibil
    Recomandat:
    • SO: Mojave
    • Procesor: i5
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Stocare: 500 MB spațiu disponibil
* Începând cu 15 februarie 2024, clientul Steam nu va mai oferi compatibilitate pentru jocurile pe 32 de biți sau macOS 10.14 și versiunile anterioare.

Recenziile clienților pentru TimeFall

Tipul recenziilor


Tipul achiziției


Limbă


Interval de date
Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.

Afișează graficul



Timp petrecut
Filtrează recenziile în funcție de timpul petrecut de recenzor în joc până la momentul scrierii acestora:


Niciun minim la Niciun maxim

Afișează
Arată recenziile în ordinea de afișare selectată





Află mai multe
Afișează graficul
 
Ascunde graficul
 
Filtre
Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
Timp petrecut:
Jucat în principal pe Steam Deck
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...