不思議で美しい心の世界を癒す旅に出ましょう。心の世界で、いろんな感情を表現したステージに出会えます。また、閉まっていた扉を開け、傷付いた自我を慰めれば、そのうち美しい物語に遭遇するでしょう。
全てのレビュー:
やや好評 (27) - このゲームのユーザーレビュー 27 件中 70% が好評です
リリース日:
2020年11月26日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I think that it's a process so that I could be stronger and leap higher.
The main reason we are releasing the game for EA is to gather feedback from players,

I am developing “DOOR” by myself. Before becoming a game developer, I wanted to be a writer, so I want to the tell the story of this game in my own words and in my own way.

From concept design to prototype creation, it's been 2 to 3 years. While trying to find the most effective way to express the game essence, several versions were made along the way. Now I have reached this version. I will keep going : )”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“I think “One of the most appealing aspects of Early Access was the ability to shape DOOR : Inner Child together with the community, alongside our own ambitions for features, stroy and mechanics that we’d like to add to the game. Consequently, we’ve decided to keep our schedule fairly flexible.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“I think It's enjoy to play various version compared with full version.
It's completely different like the process of a child growing into an adult.

Giving my works might help understand more quickly.

From concept design to prototype creation, it's been 2 to 3 years. While trying to find the most effective way to express the game essence, several versions were made along the way. Now I have reached this version. I will keep going : )”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“# Main Features

1) Unique concept
- An adventure with the goal of healing the Soul World
- A spectacular world that expresses various emotions
- Each part of the Soul World is unique in its color scheme, camera perspective, and gameplay style

2) Outstanding Graphical Expression
- Each stage visibly changes depending on the emotion
- Graphics that feel unique and charming at a glance

3) Gameplay that fits the concept
- The exploration of the soul is expressed through the movement of the character, as well as split screen and etc.
- Gameplay that offers unique and varying experiences through puzzle elements, and changing mood and atmosphere
- Unique Gameplay that utilizes changes in camera perspective and split screens”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

““The price of the game will change when we release the full version. The exact price is still undecided, but you can expect it to be higher due to the added features and improved gameplay. and Thanks for Ealry users It's the least I can do to express my appreciation.””

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

““All lines of communication with the gaming community will be open. The main reason we are releasing the game for EA is to gather feedback from players, so we will actively respond to any comments we receive. Please reach out to us on Youtube, FaceBook etc! We’d love to hear from you!””
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レビュー

“DOOR gently impressed me with its unique aesthetic, and I found myself torn between enjoying the moment in each level and eagerly beating them to see what new eye candy lay around the corner.”
HeyPoorPlayer

“A fantastic world where the stage changes depending on the theme of emotion is attractive”
Famitsu

“Top Steam Games To Lookout for in August 2020”
GamesKeys

このゲームについて


2024. 3Q


The official version will be released soon
Gamers will think it's a new game. That's how much change there is.
So enjoy the beta version and update it to the official version!!





不思議で美しい心の世界を癒す旅に出ましょう。心の世界で、いろんな感情を表現したステージに出会えます。また、閉まっていた扉を開け、傷付いた自我を慰めれば、そのうち美しい物語に遭遇するでしょう。

# 傷付いた自我を慰める「ニア」
心の世界にはプレイヤーの「ニア」が住んでいます。ニアは傷付いた自我を慰める存在です。私たちは別れ・死・寂しさ・失敗などで傷付いてしまいます。その傷付いた自我が自分の部屋に閉じこめられてトラウマになることもあります。プレイヤーの「ニア」は扉を開けて、傷付いた自我を慰めてくれます。

# 心の世界に近づいてきた危険
平和な心の世界の中に住んでいた「ニア」。嵐がきっかけで、心の世界が傷つき崩れる危険を感じはじめました。それによってプレイヤーの「ニア」は崩れかけた心の世界を救うために旅に出ます

# 心の世界を救うための冒険
心の世界の各ステージは感情に従って大きく変化します。基本的には心を調べるように自由に視点変更ができますが、特定の感情になると視点が動かなくなったり、画面が歪んで分割されたりすることもあります。このように、感情によって「視点」「キャラクターの動き」「パズルの種類」など、プレイスタイルに変化をつけました。

# 心の世界を調べるユニークな経験
心の世界に潜んでいる、さまざまな感情をグラフィカルに表現するよう努めました。各チャプターにはそれぞれの感情に合わせた色を使って一貫性を保つようにし、それぞれのチャプターは異なる雰囲気を演出するために色彩や視点を変えたり使う色を制限したりするなど、さまざまな技術が用いられています。それらの技術により、誰もが魅力を感じられるよう作りました。

# 特徴

1) 独特なコンセプト
- 心の世界を癒すための冒険
- 心の世界のさまざまな感情を表現した世界
- 心の中の世界観を色彩・視点・プレイなどで個性的に表現

2) 優れたグラフィック表現
- それぞれの感情によって違ってくるステージのビジュアル
- 一目でユニークさと魅力が感じられるグラフィック

3) コンセプトにマッチするゲームプレイ
- 心を調べる行為を視点の動き、画面分割などで表現
- 感情状態によって変わる雰囲気とパズル要素を取り入れることで、多様なプレイが可能
- さまざまな視点活用と分割画面を利用したパズルでユニークなプレイを実現

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows10
    • プロセッサー: i3
    • メモリー: 4 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • 追記事項: support the Xbox One controller
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows10
    • プロセッサー: i5
    • メモリー: 8 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • 追記事項: support the Xbox One controller

『Little Gods of the Abyss』のカスタマーレビュー

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