Roguelite牌組構築加上自動戰鬥,不用打牌,輕鬆享受牌組構築的樂趣。每回合抽3個角色上場,前後排站位和技能的升級組合帶來豐富的策略。為了對抗地城裡的各種怪物,你需要召募更多夥伴,管理你的隊伍,還有記得定期發放薪水。其它的就交給你信賴的夥伴。
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關於此遊戲

Roguelite牌組構築加上自動戰鬥,不用打牌,輕鬆享受牌組構築的樂趣。每回合抽3個角色上場,前後排站位和各種技能的升級組合帶來豐富的策略。為了對抗地城裡的各種怪物,你需要召募更多夥伴,管理你的隊伍,還有記得定期發放薪水。其它的就交給信賴你的夥伴。

遊戲特色

  • .自動戰鬥:每回合從你構築好的牌組裡抽3個角色上場,依據角色預設的能力自動展開戰鬥。
  • .動態構建的牌組:每個角色都是一張卡片,每個回合結束,你都有機會召募新的夥伴或是為原有夥伴升級,不只是強化牌組或與牌組裡的其它角色搭配出更強的技能組合,因應地城出現的各種怪物機動調整隊伍的組成,也是重要的策略之一。
  • .前中後排站位:每個角色都有預設的前中後排站位,通常前排角色生命值較高,較能承受攻擊。後排角色生命值較低,但有特殊的技能或能造成重大的傷害。維持隊伍裡各種站位的比例平衡,是召募夥伴時需要優先考量的事項。
  • .支付薪水:越強力的夥伴,需要支出更高的薪水。一昧地追求明星陣容,會讓你財務吃緊,付不出薪水而隊伍解散。你不只要考慮角色的技能搭配,還要在財務的收支平衡下,打造經濟實惠的隊伍。
  • .加薪升級:你的夥伴每隔一段時間會向你要薪水升級。答應加薪,他會隨機獲得一項升級。不答應加薪,他將會離開隊伍。考驗你汰弱留強的管理能力。

故事

在冒險者的口中,這座地城有一千種面貌,有人說裡面漫佈著毒氣、有人說裡面到處是機關陷阱、也有人說地面是柔軟的苔蘚……每個人遭遇的怪物聽起有點像,又點太不一樣。

幾百年來,已經有成千上萬的冒險者到訪過這座地城,帶回來許多在鄉間口耳相傳的故事,但從來沒有人聲稱自己「征服」過這地城。 僅管這座地城有一千種面貌,對所有冒險者、還有那些夢想著成為冒險者的人來說,有種想像中面是一致的:它是名聲與財富的機遇之地。 僅管充滿危險,這座地城還是擠滿了從世界各地來的冒險者。

「你想要找更多夥伴嗎? 到地城裡吧,多的是等著加入隊伍的冒險者……」酒吧老闆為你遞上一杯啤酒。 啤酒又貴又難喝,還帶著酸敗味,你並不在意。從你的故鄉來到這裡要花三年的旅程,為了旅費,你從賣掉家裡的祖產,這杯酒已經花完口袋裡的最後一枚銅板,但你並不擔心。
你這麼盤算:「進到地城打倒第一隻怪物,就有錢進口袋了。說好要給夥伴的薪資就有著落了。」 你看著坐在同桌的夥伴,他們向你舉杯致意。想要探索這座地城,這些從旅途上一路召募而來夥伴遠遠不夠,你還需要更強力的夥伴。他們會與你結夥同行,可不是因為友情。只是相信進到地城,你就會開始發給他們薪水。一旦他們發現你食言,也會不留情面將你拋在地城離去。 你沒有高強的武功,也不曾為探索這座地城作好萬全的準備,但你相信那些流傳在鄉間的故事。這座機遇之城不是留給準備好的人,而是留給勇敢踏出第一步的人。 乾扁的錢袋吸滿了掌心滲出的汗水,但你知道自己不是因為緊張,而是興奮,關於你的傳說故事明天就要開始。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
    • 處理器: 2.0 Ghz
    • 記憶體: 2 GB 記憶體
    • 顯示卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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