Shoot, kick, and detonate your way through a post tech apocalyptic wasteland where robots reign terror upon the resourceful Scrappers. Scrap foes, unlock weapons, play alone or with friends and take back the world in this free, 3D, action, twin stick, shooter.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
ผสมกัน (68) - 48% จาก 68 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย:
14 ต.ค. 2017
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:
แท็ก

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

Scrap requires a controller to play!

เล่น Scrap

 

เกี่ยวกับเกมนี้

Before the tech apocalypse, the humans built a perfect city where robots did all the work. It did not take long for technology to turn against protocol and begin taking the lives of their human counterparts. Twenty years later, the robot uprising fell apart with no way to service the larger machines. Civilization became a trail of broken metal on desolate highways. There are very few humans left, and the only ones brave enough to traverse these barren wastelands are called Scrappers.

Shoot, kick, and detonate your way through a post tech apocalyptic wasteland where robots reign terror upon the resourceful Scrappers. Scrap foes, unlock weapons, play alone or with friends and take back the world.

Scrap is a free, 3D, action, twin stick, shooter that offers single player and local co-op experiences. Play as a Scrapper, fighting your way through a multitude of robot foes, utilizing tactical teamwork and makeshift weapons.

***Xbox 360 Controller Required****

Scrap contains:
Four Action Packed Missions
Travel through the winding desert wastes, through run down highways and train yards, to a robot graveyard. Many challenging obstacles stand between you and a goal of collecting scrap to build more powerful weapons for protection from robots. Replay each mission as many times as you want to collect more scrap or to try and perfect your run through each of the missions.

Four Unique Enemy Classes
Four different styles of enemy combat to keep Scrappers on their toes:
Swarmers are not a threat alone but bring danger in large rushing numbers.
Kamikazes run directly for the Scrapper, forcing to reprioritize which enemy to scrap first.
Rifle Bots Attack Scrappers from a distance, changing positioning on the ground.
Sniper Bots force Scrappers to stay mobile and punishes non awareness of environment.

Interactive Environments
Use destructively fun and dangerous environments to your advantage, altering the surroundings by taking out bridges, sniper watch towers, obstructive crates, and explosive barrels. Among the standard enemy forces, make sure to watch out for hidden pit falls, landmines, electric fences, and even a train or two.

Thirteen Quirky Weapons
Take on and turn your foes into collectible scrap, using their rusted bolts to buy new and improved weaponry after or during a mission. Scrappers are masters of ingenuity and their punny but effective weapons show it. Collect and mix and match 4 throwable explosives with 9 unique weapons in order to take down hordes of robots to your liking.

4 Person Multiplayer
Make mayhem with up to four friends in local co-op. The more Scrappers on a mission, the higher the difficulty and number of enemies standing in your way. Make sure to pay attention for which end of the gun your friends are on because friendly fire is inevitable.

Scrap is made by a team of 14 University of Central Florida Students under the temp pseudo name Top Shelf Studios. To several team members, Scrap is their final senior project under a Digital Media of Game Design degree.

Top Shelf Studios
Tyler Quillen - Producer & UI Programmer
Alexander Frant - Tech Lead & FX Lead
Zackary Henderson - Lead Designer & Programmer
Brian Chan - Programming & Design
Tevin Meredith - Programming & Design
Yasiman Ahsani - Creative Director & Tech Artist
Patricio Delgado - Art Lead & Animator
Alina Alikhanyan - Animator & 3D Artist
Alex Boyd - Concept & Texture Artist
Jordan Brown - 3D & Texture Artist
Trevor Goodwin - Character & Environment Artist
Payton Pellitteri - Concept & Texture Artist
Melissa Scharf - 3D / 2D & Marketing Artist
Nathan Trimboli - Marketing Lead & UI Designer

Special Thanks
Jenna Benefiel - P-Nut Concept Artist
The Welzeins - Soundtrack Creators
Gideon Shbeeb - Overseeing Teacher
IndieNomicon - Orlando Indie Developer Community

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7
    • โปรเซสเซอร์: Intel(R) Core (TM) i7-4712HQ CPU @ 2.30GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 850M
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
    • การ์ดเสียง: Realtek High Definition Audio
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: XBOX 360 Controller for Windows required
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น

สิ่งที่ผู้แนะนำกล่าว

ผู้แนะนำ 2 รายได้เขียนบทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์นี้ คลิก ที่นี่ เพื่อดูบทวิจารณ์

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด
แสดงผลเป็น:
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...