Commandos: Behind Enemy Lines is a real-time tactics game set in World War II that puts you in command of a small squad of elite troopers. Send them behind enemy lines on a series of hazardous missions, and bring them back alive. Clever strategy has never been so furiously action-packed.
用户评测: 特别好评 (649 篇评测) - 649 篇用户评测中有 84% 为好评。
发行日期: 1998年8月28日

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关于这款游戏

Commandos: Behind Enemy Lines is a real-time tactics game set in World War II that puts you in command of a small squad of elite troopers. Send them behind enemy lines on a series of hazardous missions, and bring them back alive. Clever strategy has never been so furiously action-packed. Study the enemy's movements, develop a careful plan, synchronize your men, and launch them on a swift and fierce attack using all your power and skill.
  • You control 6 individual commandos each with a unique combat skill set.
  • Thwart the German war machine by means of sabotage and tactical genius.
  • Zoomable isometric camera allows for up to 6 simultaneous camera angles.
  • 20 missions throughout Europe and Northern Africa.
  • Co-op multiplayer mode on a LAN or over the internet.

系统需求

    最低配置:IBM PC 或 100% 兼容,Windows 9X/ME,Pentium II 300 MHz (或同等处理器),64 MB 内存,100% DirectX® 8 兼容 3D 加速卡包含至少 12 MB 显存,100% DirectX® 8 兼容 (或更高) 声卡,DirectX® 8 (包括 DirectX 8.0a),2 GB 未压缩硬盘空间,100% Windows 95/98 兼容键盘和鼠标
    推荐配置:Pentium II 450 MHz,Windows 98SE/ME,128 MB 内存,100% DirectX® 8 兼容 3D 加速卡包含 32 MB 显存,3 GB 未压缩硬盘空间
有价值的用户评测
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月21日
盟军敢死队:深入敌后
如果你回顾盟军敢死队的历史的话,那么Pyro工作室发行的这款“深入敌后”会首先映入你的眼帘。
作为一款发行于1998年的游戏,相比较于现如今市面上很多即时战略游戏,盟军敢死队深入敌后绝对算不上是“极品”,因为它连视角都是固定死的。
但是作为一个系列的鼻祖,以及考虑到当时的环境,盟军敢死队可谓算得上是一款“独特”的游戏了
故事讲述了,在二战前期,当德国打遍欧洲无敌手的时候,一名英国军官决定召集特殊人才,来对德军进行破坏,袭扰等活动,而他们的指挥官,正是“你”
游戏设计了多种不同的角色,绿色贝雷帽,水鬼,狙击手,间谍,司机,工兵
每个人都有他们不同的特长------比如可以潜水身上还携带气垫船的水鬼,可以进行“换装play”的间谍,能开坦克的司机,徒手能爬墙的贝雷帽。在训练关中玩家可以很清晰的了解每个角色的特点(训练关时角色自动无敌)并掌握如何使用他们。。。。
而关卡的设计也考虑到了这些特长的搭配与使用-----比如第二关要炸毁河对岸的油料库,在水鬼用船把所有人运到对岸后,玩家既可以选择用狙击手狙杀围墙上巡逻的哨兵,用贝雷帽上墙将收起的梯子放下,大家走捷径,也可以选择直接正门突突突/ 在之后的关卡你既可以用间谍扮作德军军官吸引对方注意力,之后贝雷帽补刀藏尸,也可以间谍毒针清场
同时对于这些“技能”制作组也给出了限制,狙击枪有子弹限制,间谍被发现可疑行为会暴露等
敌人的AI设置的也并不脑残,让游戏的真实性多了不少而同时,多种多样的任务也可谓用心,比如一开始的炸(油库)炸(通讯站)炸(大桥)到后面的营救战俘(其中还有敌人的间谍,你还要找出来)炸毁之前保卫的大桥,暗杀(全杀)军官。
游戏的建模非常棒,比如后面的古堡,列车炮以及建筑被炸之后,残骸上的火星,都可以让我们看出制作组的用心
综合而言:这是一款会让你不由自主投进去许多时间的好游戏(我买了国内代理的光盘,又入了steam版)
可惜,R.I.P Pyro


帝国时间2015/10/21 17:01
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19.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月13日
总评:9/10

关键字:即时战术、潜入、手绘、二战、高难度、兼容性

《盟军敢死队:深入敌后》是即时战术游戏的开山鼻祖(回合战术游戏的开山鼻祖是《铁血联盟1》、即时战略游戏的开山鼻祖是《沙丘2》),划时代的巨作。

玩家操控多名拥有不同技能的敢死队员,潜入敌人后方,完成各种任务。如:摧毁水坝、摧毁导弹、营救人质、劫持高官、窃取文件等。

仅就潜入这一游戏要素来说,《盟军敢死队》系列无疑比《合金装备》和《细胞分裂》更为出彩。《合》与《细》只能即时控制一个游戏人物,即便给该人物赋予很多的技能和装备,又能玩出多少花活来?而《盟军敢死队》中每名敢死队员都独特的个性、技能和装备。如:贝雷帽的奔跑速度快,善攀爬,精于军刀暗杀,还有专属的诱敌器;间谍的迷药、毒针、伪装成敌军;水鬼的潜水器、皮划艇、鱼枪;司机的冲锋枪面对成群敌人时突突突……正因如此,玩家在《盟军敢死队》中可以将各队员的不同技能和装备组合起来,玩出多种多样巧妙而新奇的战术。就潜入要素给玩家带来的乐趣而言,《盟军敢死队》是无与伦比的。

游戏的所有图形都由手工精细绘制而成,2D手绘的艺术品并不会因为时代车轮的前进而落寂,正如达芬奇的《蒙娜丽莎的微笑》在今天仍然是经典一样,《盟军敢死队》的手绘图形在今天看起来仍然称得上漂亮,只是分辨率有点低而已。

本作的音乐还不错,但在《盟军敢死队》系列中只能算中等水平,不过不失。

以二战为背景带给玩家更好的带入感。这种游戏背景的选择,也许受到了当年火热的电视剧《加里森敢死队》的影响。事实上很多《盟军敢死队》的玩家都是《加里森敢死队》的忠实观众,无论从商业的角度还是玩家体验的角度来看,这种选择无疑是成功的。

如果要评选游戏史上N大最难的游戏,《盟军敢死队》一定会榜上有名。也正因为难度太大,使得玩家群比较窄,核心向较重,从而限制了系列的发展。

游戏很老了,所以在新操作系统下会出现无法存盘和游戏速度过快的兼容性问题。不过在Steam社区有补丁可以解决这些恼人的问题。大家请自行搜索。
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
0.1 小时(记录在案的)
发布于:1月1日
盟军敢死队

为了童年,好评。
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:1月20日
The error about saveing is too disgusting.
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25 人中有 22 人(88%)觉得这篇评测有价值
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3.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月25日
Old? No, it is classic.
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