Monday Night Combat est un jeu de tir à la troisième personne avec plusieurs classes de personnages... un sport futuriste ultra populaire ultra-violent !
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (720 évaluation(s)) - 80% des 720 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 24 jan 2011

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À propos de ce jeu

Monday Night Combat est un jeu de tir à la troisième personne... et le sport le plus violent du futur. Il mélange combats, prises et des récompenses pour produire une expérience sans précédent. Pourquoi combattre pour l'honneur alors que seul l'argent compte ?

Comprend :

Le temps du "Throwback Throwdown" est venu dans Monday Night Combat ! Uncle Tully’s Funland est maintenant disponible avec de nouvelles fonctionnalités. Le nouveau venu s'appelle Chickey Cantor. Il apparaîtra dans Uncle Tully’s Funland. Faites le voler en tirant dessus et obtenez un avantage pour toute l'équipe. Attendez qu'il touche le sol pour l'aggriper. Chevauchez le ensuite pendant 8 seconds pour remporter gros pour votre équipe. Attention, les cavaliers sont une cible de choix pour les pros. Retrouvez également les "bot spawners". Ceux-ci ont des boutons pour faire apparaître des Jackbots, Black Jacks, Slims, Scramblers, Gremlins, Gapshots et Bouncers.

Coopération
Le mode Blitz permet aux joueurs de défendre leur Money Ball contre les armées de robots par eux-mêmes ou par 4 joueurs sur Steam. Au cours de différents challenges, les joueurs peuvent dépenser leur argent en détruisant des bots pour construire des défenses autour de leur Moneyball, améliorer une des 6 classes de personnages ou disposer des pièges. Les challenges variant de compétitions en 10 rounds à des vagues infinies de robots en mode Super Sudden Death Blitz. L'argent gagné des challenges va dans une cagnotte qui permet aux joueurs d'accéder à 370 ProTags, créer leurs classes et faire partie du classement général.

Multijoueur compétitif
Le mode Crossfire fait s'affronter les équipes par le biais de Steam. Chaque équipe est supportée par une influx de robots sans fin. Submergez vos ennemis, améliorez vos pros et défenses.

Créer vos personnages
Chaque Pro disposera de ses propres capacités personnelles. Personnalisez les encore plus en choisissant parmi différentes classes.

Statistiques persistantes
Chaque jeu permet de gagner de l'argent qui sera cumulé. L'argent ainsi gagner pourra être dépensé en améliorations et en achat de classes.

Serveurs dédiés
Hébergez plusieurs instances de serveurs avec le client autonome.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : XP(SP3)/Vista/Windows 7
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : (NVIDIA GeForce 7800 series ou ATI Radeon X1900) compatible DirectX 9.0c/Shader3.0 avec 512 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
très positives (720 évaluation(s))
Publiées récemment
BettersonMcgee
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 25 juin
Seems fun but literally nobody plays 0 servers
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Macho Man Randy Savage
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 9 juin
do you want to play mnc with your friend or stranger steam user ? this game is dead i mean really really dead you will never find the server in this game

Rest In Peace Monday Night Combat
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Ears14U
( 6.6 heures en tout )
Posté le : 2 juin
This game is actually a blast to play. I have yet to see or play chickee cantor though. I only have played the single player mode so I hope reaching him is possible.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Toxic Sonata
( 1.4 heures en tout )
Posté le : 1 juin
The game is dead but this game was easily one of my favorites and the style was very creative and original. Played it on the Xbox 360 but I decided to buy it here for the heck of it. Sad there arent any more servers though.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
[C&R] Sh4d0w [NL] 🏃
( 5.9 heures en tout )
Posté le : 17 mai
Love this game so much..
sad its death :(

Lets play?
Inv me if u want to :)
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j0ny_brav0
( 12.0 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 16 mai
A Good Game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
ratso
( 27.7 heures en tout )
Posté le : 12 mai
I am now going to rate a game poorly simply based on it's current player base.
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The Crazy Little Sister
( 2.2 heures en tout )
Posté le : 19 avril
if you ever gonna buy this game just get it on xbox 360 there its still alive beacuse there the devs left that verison before they over patched the game like on the pc version would i rec this game yes but only on the xbox version.

in short ths its by far the funnesy game i ever play its one of those game you dont really get tired of i spend over 4000 hours on the xbox ver. this game its the only reason i have my old xbox 360. as for smnc sure its fun but dosent get close to how much fun this one was
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Wakky
( 2.3 heures en tout )
Posté le : 16 avril
bof bof bof
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Wedge
( 3.2 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 1 avril
I can’t afford Team Fortress 2 so I got this.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.6 heures en tout
Posté le : 2 juin
This game is actually a blast to play. I have yet to see or play chickee cantor though. I only have played the single player mode so I hope reaching him is possible.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 12 juin 2014
Un jeux qui devait certainement être bien fun, pourquoi " certainement " ? Parce qu'il y a que 5 serveurs et qu'ils sont tous vides donc du coup j'ai même pas pu le tester... Alors surtout ne faites pas l'erreur de l'acheter ! 4,49€ pour jouer en solo avec des bots ça vaut clairement pas le coup.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.7 heures en tout
Posté le : 11 juin 2014
Un super jeu , un poil stratégique ( niveau construction de tourelle et amilioration de celle ci ) le seul point négatif ses que il y pas beacoup de monde en multi si vous joué en multi il aura personne a part en soiré car le jeu est peuplé d'anglais mes le reste des joueur des autre pays préfére la version gratuite : super MNC qui est juste bugée ^^ ( je parle de super mnc et non de monday nigth combat ) je recommende se jeu juste sublime !!! :D
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
547 personne(s) sur 620 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
64 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
8.6 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 8 janvier 2014
don't tell anyone but sometimes i play this on tuesdays.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
90 personne(s) sur 108 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
53.2 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 27 novembre 2015
Dead by now, but It was incredible when it was released. One of the most fun online games of that year.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
66 personne(s) sur 73 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.4 heures en tout
Posté le : 25 juin 2015
Monday Night Combat had a nice aesthetic that captured the feel of a sports show, with an intriguingly unnerving game world, and interesting if somewhat flawed gameplay that was at least worth a look.

Too bad there is exactly one (1) dedicated server still running.


This game was basically a third-person shooter/MOBA hybrid with tower defense elements. (The free-to-play, pay-to-win sequel Super Monday Night Combat - which is currently only slightly less abandoned and which suffered from technical issues - was even more MOBA-like.)

Players chose from one of six classes that each played different roles, and money collected on the battlefield or earned from kills could be used to build turrets and upgrade player abilities. The range of mechanics available to the player was a bit confusing for newcomers even if less complex than any actual MOBA, especially when veteran TPS/MOBA players found the game more intuitive.

The two main modes were Blitz, which saw you and your team defending your Moneyball against hordes of robots, and Crossfire, which pitted your team against another team in a 6v6 game to destroy the other team's Moneyball with the help of allied robots; more or less DotA as a shooter.

The tutorial was basic: it only taught the basics of gameplay and how to play one class. Players had to consult more in-depth guides in order to effectively learn about the game.


MNC's world was briefly glimpsed yet revealing: it painted a picture of a totalitarian, consumerist society akin to the Roman Empire that hinted at darker aspects of our own world, where the downtrodden lower classes watched Monday Night Combat for cheap thrills.

The game's cartoony graphics weren't so stellar even when maxed out, but they served their purpose, and you wouldn't really have played this for the graphics anyway. Player customization was pretty good though, letting players choose outfits for the classes and pick a title to display gained from completing in-game achievements, such as killing a certain number of enemies. And the characters - the Pros - had some nice diversity going on: a Hawaiian, an African-American, and a woman comprised three of the six characters.

Overall, despite some flaws, the game was fun enough to earn a decently sized playerbase back in the day.


Okay, you're probably curious about my use of past tense, not to mention my implication that the game is dead. Well...

Official servers were shut down in 2012. The playerbase relies on two Steam groups to gather players for matches either on the lone public server or temporary private ones, and you can bet that most of their small number are skilled enough to utterly stomp newer players.

There's single-player Blitz available, but there is no single-player Crossfire with AI players, which means that the Crossfire-related achievements are pretty much extremely difficult to get - and are practically no longer attainable without farming. And that's terrible.


So what happened to Monday Night Combat?

Lack of support is the most obvious problem. Microsoft wouldn't let developers Uber Entertainment update the 360 version, and they ran out of money to keep updating the PC version. The small team of devs had to jump through a lot of hoops just to get the game released. This led to disengagement from the community and an inability to address their concerns.

Polygon ran an article that illustrated these problems; it's worth reading if you're curious.

Tying into the inability to be engaged with and work on the game, MNC's balance wasn't all that good either from what I can tell. Skilled Snipers and Assaults were difficult to counter. Cheesy tactics abounded, such as excessive use of ricocheting weapons and sniping turrets from outside their range rendering them somewhat ineffective for point defense.

The ability for players to supercharge, and the use of what was basically a doomsday weapon located in the center of every arena, meant a losing team could effectively blunt the winning team's progress if they gained the upper hand. Hackers were a problem, the lack of community development tools/an SDK was a different problem; Tanks, Gunners and grapples were borderline overpowered off the bat, while the Assassin was apparently underpowered.


The only way you can really play this game now is to gather a group of friends and host your own server. I suppose that since this game originally came out in 2010, it could only have lasted for so long. It's a shame the devs didn't include player AI for Crossfire mode - even with its flaws, that's the one thing that would have ultimately saved this game from its ignoble death.

At least Uber Entertainment survived, and would go on to create large-scale RTS Planetary Annihilation - another flawed yet interesting game.

The little time I spent with Monday Night Combat was pretty fun, and it certainly had potential. The main menu song was pretty good, at any rate. But I really cannot recommend it.

Oh, well. The TF2 promo items were nice.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
135 personne(s) sur 183 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.5 heures en tout
Posté le : 19 juin 2014
No one plays this game anymore. Don't waste your money.

If you don't believe me, just see for yourself: http://steamcharts.com/app/63200


And yeah, this game is a MOBA so most of the value lies within the multiplayer experience.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
65 personne(s) sur 77 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
2.6 heures en tout
Posté le : 30 juin 2014
Do NOT buy this game nor its free pay-to-play counterpart, Super Monday Night Combat.

The developer, Uber Entertainment, has abandoned support for this game for more than a year; not officially, mind you, but dead silence on anything from the company on the MNC/SMNC front as they are concentrating support on another game of theirs.

While this is a fun, balanced 3rd person MOBA, mixing Team Fortress 2 and DOTA, as well as being one of the few games that is not only ACTUALLY hilarious, unlike other games where the jokes are funny once and never again, this has such an extensive library of well-written lines, it is sad that the developer decided to sabotage the game for a quick buck via the F2P & in-game store model.

Save your money.
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86 personne(s) sur 114 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
25.6 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2013
Dead but it was awesome
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50 personne(s) sur 59 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1.3 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 31 octobre 2014
Was a fun game, but it's DEAD
It had fun gameplay,fun maps, but sadly no one plays this.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante