CloudBound is a VR platformer where the player uses a Grappling Hook gun to swing, climb, and fling their way to the top of each level. Using our DFoV System ("Dynamic Field of View") we've managed to dramatically reduce simulation sickness to the point that users can move comfortably at high speeds!
Toutes les éval. :
positives (44) - 84 % des 44 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
7 sept. 2016
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« This game is currently planned for Early Access, as we have many more additions currently in production; new levels, hazards, mechanics, graphics updates, and story elements will all make their into the game with each update. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We anticipate no more than 6 months before full release. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« As the game matures we will be including new levels as well as additional mechanics.
Already we are experimenting with new ways of grappling onto movable objects and to props that you can reel in to the player. We are excited to bring these new features into the game as they will drastically expand gameplay.

More additions are in the experimentation phase and we will be adding these during our early access updates. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current version has fully functioning play mechanics and a complete level. This allows the player to play through the game and experience the grapple and climbing mechanics. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« As the game matures and new experiences, play mechanics and levels are added, we anticipate a gradual increase in the price. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« As we release new levels and features during our Early Access preview, we plan to poll and engage within forums to our community regarding specific features we include into the game. We value our community's response to changes and additions and we want to make sure players are getting the best possible experience while playing CloudBound. Player Feedback is paramount during Early Access. »
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Français non disponible

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À propos de ce jeu

Welcome to CloudBound, the first indie title to be released by Silicon Storm! We've had a lot of fun making this game, and we're excited to hear what people think! If you have any comments, questions, or suggestions for what you'd like to see in CloudBound, please let us know!

A Virtual Reality Grappling Hook!

CloudBound is a VR platformer where the player uses a Grappling Hook gun to swing, climb, and fling their way to the top of each level. Using our DFoV System ("Dynamic Field of View") we've managed to dramatically reduce simulation sickness to the point that users can move comfortably at high speeds! Don't take our word for it, let us know what you think!

This game is currently planned for Early Access, as we have many more additions currently in production; new levels, hazards, mechanics, graphics updates, and story elements will all make their into the game with each update.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 or later
    • Processeur : i5 or better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 970 or better
    • Espace disque : 360 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR or Oculus PC. Standing or Room Scale
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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