Use your wand to reveal your world in virtual reality, make it come to life & make it your own … Come see a beautiful fantasy world and play like a kid again!
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Date de parution :
11 sept. 2016
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Our ambition for Live In Color is to create a compelling game for kids (and kids at heart) deeply rooted in creativity and fun. We want to provide a VR experience that takes us all into that magical, creative play we feel (and felt!) as kids.

You enter a magic world where you bring objects to life with your wand - revealing their true beauty and releasing magical powers around you. As you progress through the game you explore your magical world after escaping the cave - from the castle feast to crossing the lake to the very top of the magic tower. Players can take their time rearranging their world and finding all the interactions around them or race in speed runs - the intent is playfulness and fun.

We have confidence in our ability to add new (and ever more beautiful) worlds to the game. But we want to work with the community to ensure that we develop the core game play to become addictive. Designing VR for kids is relatively new and we want to work hand in hand to develop something special that is compelling to kids (and the kids at heart)..

We feel that the best way to do this is to get Live In Color out there and to get feedback to make it a great game. In short, to help us design, build , launch (and kill as necessary) new features. Moreover we want you and your family to play while we build!! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« To be honest - we don't know, it depends on feedback and how development is shaped. We intend to create a compelling user experience with the community - if that takes 1 month or 12 months we are committed to making it happen. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will include more (and even more stunning) magical lands. But more than that we want to expand game play interactions which could include such things as: puzzles & quests, storytelling, customizable/drawing objects, completing objects with own palette choices, time runs and leader boards, teleportation back and forth ...

We have ideas a plenty! But we want to work with the community to ensure that Live In Color develops with features of value to players. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current game includes a complete intro level 1 experience. A player must complete objects around them using their wand in order to progress to each next location. The wand reveals the beauty of objects reduced to 3D wireframes as the player works to complete them and bring them to life.

In addition a number of 'easter egg' interactions are included which allow for enhanced gameplay but which are not required to progress from location to location. Controller interaction is deliberately simple (designed for kids and new-to-VR-users) - simply move and grab. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, we intend to increase the price upon transitioning out of Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The forum is the first port of call for feedback - we will be listening! Moreover, we will seek opportunities for additional outreach as we truly want to work with the community to shape the development of Live In Color. »
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À propos de ce jeu

Use your wand to reveal your world, make it come to life, make it your own .. Come and see a beautiful fantasy world and play like a kid again!

Our ambition is to create a simple, intuitive game that kids, kids at heart and new-to-VR-users can enjoy easily. We designed controller interactions to be as simple as possible with no buttons and no menus. Just 2 simple controls take you around your world - grab and move objects with the trigger, complete objects piece by piece by passing the wand through them. Literally - grab your wand and go!

This is our Early Access release. We are actively looking for your feedback and want to shape the development of Live In Color together. Let us know what you want to see next!

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel® i5-4590 / AMD FX 8350 equivalent or greater
    • Mémoire vive : 4 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 equivalent or greater
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR. Room Scale 2m by 1.5m area required
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel® i5-4590 / AMD FX 8350 equivalent or greater
    • Mémoire vive : 4 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 equivalent or greater
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible

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