Punch a robot in the face! Robots are running wild in San Francisco. Fight through multiple rounds against different opponents to save the city. Fist of Physics uses Midas’ VR physics to let players literally reach out and touch their opponent. Every response and movement looks real.
Wszystkie recenzje:
W większości pozytywne (37) - 78% z 37 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
15 grudnia 2016
Producent:
Wydawca:
Tagi

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: ta gra, która jest oferowana w formie wczesnego dostępu, nie została jeszcze ukończona i do momentu pełnego wydania może ulec zmianom. Jeśli gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, aż prace nad grą zostaną ukończone. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Early Access gives Midas Touch Games the opportunity to build Fist of Physics with help from Steam's VR amazing community. As we develop the full game, we will be providing advance details to our audience, gathering feedback, and considering their interests and concerns at every step in our process. We're very excited about the current state of the game, and we are eager to share that with fellow VR enthusiasts.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We are expecting the game to be in Early Access for approximately four months.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„At launch, the EARLY ACCESS version of this game features three robots to battle in a single environment, over the course of fifteen increasingly challenging matches. Four different weapons - fist, axe, hammer, and sword - will be unlocked as the player makes their way through the matches.

The FULL VERSION will feature six robots to battle, multiple environments, a leaderboard, and more weapons.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The EARLY ACCESS version of Fist of Physics will give players a good sense of the look and feel of the game, though at launch, it will be less than 50% complete from a content perspective.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„EARLY ACCESS is the best time to buy Fist of Physics, since it will be priced at less than 50% than the full release price - and EARLY ACCESS customers will get all content updates at no additional cost.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Midas Touch will be providing weekly updates to the game's community, and we will be reading and considering every bit of feedback from players that we receive. We will always be upfront and transparent with our player base, and we will strive to deliver a gameplay experience that they will love.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Tylko VR

Kup Fist of Physics

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Punch a robot in the face! It’s 2037. Robots are running wild in San Francisco, and you need to stop them. Fight through multiple rounds against different opponents to save the city. Fist of Physics uses Midas’ cutting edge VR physics engine to let players literally reach out and touch their opponent. No cheesy canned hit reactions and physically inaccurate responses that break immersion; every response and movement looks real and believable.

Choosing from a variety of weapons, the player can use their own body with the Vive controllers to engage in brutal combat. Each opponent has a unique set of moves for the players to learn to anticipate and counter. A variety of weapons enable the player to adapt their combat style to each opponent.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Intel® i5-4590, AMD FX 8350 equivalent or better
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce® GTX 970, AMD Radeon™ R9 290 equivalent or better
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Obsługa VR: SteamVR. Room Scale 2m by 1.5m area required
    • Dodatkowe uwagi: HTC VIVE REQUIRED
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 2 kuratorów. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...