《ERISLE》是一款採用 Unity5 遊戲引擎製作的ARPG遊戲。 遊戲中將金錢及血量的概念合而為一,創造出獨特的數值變化及全新遊戲體驗,目前正由獨立團隊Expect Studio 獨立進行開發中。 在遊戲中數值系統方面,我們做了一個大膽的決定,讓玩家的護盾能量、武器彈藥、金錢都是同一個數值。 在遊戲中我們將其稱為能量,它可以吸收玩家所受到的傷害,但能量值一旦歸零後受到傷害便會消耗生命值,能量值也可用來當作武器彈藥、升級武器以及取的新武器的方式。
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褒貶不一 (21) - 21 篇使用者評論中有 52% 給予此遊戲好評。
發行日期:
2017 年 2 月 19 日
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搶先體驗遊戲

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備註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「遊戲還處於開發階段,我們希望可以收集更多玩家的相關回饋,以便提供玩家更優質的遊戲品質」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「我們會持續開放下再管道一年」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「會增加更多的關卡及遊戲體驗.也會修正遊戲中的錯誤」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「目前正在開發中,預計在一年內修正遊戲中的錯誤」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「價格在第一二張會保持在免費」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「我們希望可以收集更多玩家的相關回饋,以便提供玩家更優質的遊戲品質」
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關於 幻境紛爭

《ERISLE》是一款採用 Unity5 遊戲引擎製作的ARPG遊戲。

遊戲中將金錢及血量的概念合而為一,創造出獨特的數值變化及全新遊戲體驗,目前正由獨立團隊Expect Studio 獨立進行開發中。


在遊戲中數值系統方面,我們做了一個大膽的決定,讓玩家的護盾能量、武器彈藥、金錢都是同一個數值。

在遊戲中我們將其稱為能量,它可以吸收玩家所受到的傷害,但能量值一旦歸零後受到傷害便會消耗生命值,能量值也可用來當作武器彈藥、升級武器以及取的新武器的方式。

玩家可以依照自己的喜好分配能量,用大量的能量跟 Boss 硬碰硬,或者將武器鍛造到最佳狀態在被擊中就會 GameOver 狀態下,給魔王巨大傷害。

另外在遊戲多變的場景中,我們加入了各種獨特習性的魔物;不論是在蜿蜒的地底洞穴,或是遼闊的大平原,這些魔物都擁有的不同的屬性以及攻擊模式。玩家必須隨時調整自己的升級數值,才能在遊戲中游刃有餘。

本作設計了升級系統,玩家能透過擊殺怪物所獲得的能量值來升級武器、裝備,某些武器還可以更換武器核心、元素,來得到額外效果,但玩家在升級的同時,要記得看看能量值夠不夠用來抗衡接下來的關卡危機。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows7 8 10
    • 處理器: CPU: I5 3450
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GTX960
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統 *: Windows7 8 10
    • 處理器: CPU: I5 3450
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GTX970
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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