Rumpus is a live-coding playground for room-scale VR.
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Date de parution :
4 juil. 2016
Développement :
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Logiciel en accès anticipé

Impliquez-vous pendant le développement de ce logiciel.

Remarque : Ce logiciel en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé à utiliser ce logiciel dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Rumpus intends to get as close to "Made of 100% Organic User Generated Content"
as possible without disappearing, so I need your help exploring its possibility
space and seasoning it into a highly potent concentrate. »

Combien de temps environ ce logiciel sera-t-il en Accès anticipé ?

« At least a year! »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Some of the major features in development:
* Multiplayer
* Shareable object libraries
* A much, much friendlier VR-native language (no typing)
* In-world audio synth-graph building
* In-world shader and geometry editing
* Built-in materials, transparency, refraction & shadows
* Customizable render pipeline
* Continuously moving as much of the engine out of the executable and
into "live space" as possible »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« A fully functional livecoding environment with an entity system, rendering, physics,
realtime sound synthesis with positional audio, animation, teleportation, knobs,
code editors, an object palette, a scene switching system, timers, and more.
Each of these is a very rough draft and will be evolving significantly. »

Le logiciel sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

« Probably!
Rumpus is open source, so you can build a copy yourself (though it's a pain in the butt).
The Steam Edition is meant to provide a convenient stable release
(with all of Steam's nice features) and as a way to support Rumpus's core development. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Everything you make and share will help guide the direction of Rumpus.

While the real multiplayer is in development, you can share your
scenes and objects by grabbing them from your Documents/Rumpus/ folder.
(Scenes are just folders, and objects are just .hs files) »
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À propos de ce logiciel

Rumpus is a live-coding playground for room-scale VR.

Please note that Rumpus is highly experimental! There will be bugs, crashes, performance issues, and possibly even ghosts. It's easy to wedge it in its current state. If this happens, you can always just delete or move your Documents/Rumpus folder aside to get a fresh start.

Follow along with development at http://twitter.com/rumpusland or find me at http://twitter.com/lukexi.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel 6700k
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce 970GTX
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR. Standing or Room Scale
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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