Transport Fever est un jeu de simulation centré sur la construction de réseaux de chemins de fer. Les joueurs commencent en 1850 et tâchent de bâtir une société de transport florissante. Dirigeant d’une entreprise de transport, le joueur construit des gares, des aéroports, des ports et gagne de l’argent en desservant des zones où la...
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Date de parution : 8 nov 2016

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15 mars

More info on the upcoming usability patch

We are aware that everybody highly awaits the upcoming usability patch. We are working very hard to allow for a release as soon as possible. If everything goes according to plan, we can officially release the patch before the end of March.



The patch will introduce a lot of improvements. To ensure everything runs smoothly and to accommodate the request for a more open development at the same time, we would like to invite everybody to test the patch beforehand. The beta test is scheduled to start on Thursday, March 23 – an application is not required to participate. We would also like to point out that currently a patch for better stability on Mac OS can already be tested. Information on how to test can be found in the “Testing version” paragraph in the Wiki.

In addition to the already unveiled features the patch will also include a redesigned line and vehicle window, improved train braking behavior and better late game performance. Also, two new languages will be added to Transport Fever: Text and subtitles will be available in Italian and Portuguese, too.

The improved debug mode is tailored especially to the requirements of modders and now also includes a camera tool to record keyframe camera movement as screenshot sequences.

In this regard, we also would like to let you know that we are currently planning a modding contest with attractive prizes. With this contest we would like to show our appreciation for the outstanding work of our modding community.

We say thanks for your trust in our work and for your patience. We are confident that the upcoming patch will be worth to wait!

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23 février

Usability patch announced

We are incredibly happy that Transport Fever was received so well and that the game is still very popular on Steam and similar platforms. Every day thousands of players enjoy the game, and several new mods are added daily to the Steam Workshop.

As a consequence, it’s without question that we improve and support Transport Fever also in future. As a next step, we will soon release a major usability patch. Thanks to the huge amount of feedback we receive every day, we identified several usability flaws which we try to smooth out with the next patch.



In addition to various user interface and usability improvements, points of action include the long-awaited replace-vehicles-now button, don’t disable achievements when only cosmetic mods are active, adding names for people, a new layer to display track and street speed, and another round of performance enhancements. Also, there will be several bug fixes and game-play improvements.

The upcoming patch will also improve the stability on Mac computers. Unfortunately, there is still a problem with some specific Mac systems where the game can crash after some minutes until some hours of playing. This problem is addressed with highest priority. For those players experiencing this problem, we wanted to again apologize for the inconvenience caused, even though the problem is unfortunately caused by the Mac graphics driver.

Thanks a million for your interest in Transport Fever and best wishes from the whole Urban Games team!

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Articles

“The extraordinarily well done narrative framework makes the transport business less monotonous in a masterful way”
83/100 – GameStar

“We are facing a work worthy of admiration from the technical point of view" [...] "A long game, extremely technical, fun and at a very high visual level”
7.8/10 – IGN Spain

À propos de ce jeu

Transport Fever est un jeu de simulation centré sur la construction de réseaux de chemins de fer. Les joueurs commencent en 1850 et tâchent de bâtir une société de transport florissante. Dirigeant d’une entreprise de transport, le joueur construit des gares, des aéroports, des ports et gagne de l’argent en desservant des zones où la demande en service de transports est forte.
Interconnectez des infrastructures ferroviaires, routières, maritimes et aériennes dans des parties sans fin et expérimentez diverses stratégies pour revivre 150 ans d’histoire des transports. Faites en sorte de satisfaire les besoins des gens et observez le développement dynamique des villes. Fournissez les industries en matières premières, développez des réseaux intégrés de transport et facilitez la croissance économique. Bâtissez un empire du transport !

Relevez des défis et lancez-vous dans une des deux campagnes, chacune constituée de 10 missions de difficulté croissante. Les missions en Amérique et en Europe sont fidèles au contexte historique des 19e et 20e siècles et offrent une grande variété de défis réalistes.

Caractéristiques

  • Deux modes de jeu : Partie sans fin et Campagne
  • Plus de 120 trains, avions, bateaux, bus, trams et camions reproduits en détail
  • Interface de construction de routes et de voies ferrées intuitive et complète
  • Ports, aéroports et gares ferroviaires et routières améliorables
  • Campagnes européenne et américaine de 10 missions chacune
  • Terrain modifiable généré aléatoirement tout en conservant des dimensions réalistes
  • Environnements de jeu européen et américain réalistes
  • Déplacement des passagers et développement urbain simulés dynamiquement
  • Modèle économique et modèle de simulation des besoins de transport sophistiqués
  • Contenu reprenant 150 ans d’histoire des transports
  • Reproduction réaliste de véhicules prenant en compte couleurs et vieillissement
  • Graphismes, éclairages et simulation respectant les lois de la physique
  • Plus de 25 succès épineux à obtenir
  • Steam Workshop et assistance étendue pour les « mods »

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7, 8 or 10 (64­bit)
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 3.0 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon HD 5670, 1 GB VRAM
    • Espace disque : 12 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OS X 10.9.5. or higher (64­bit)
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 3.0 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon HD 5670, 1 GB VRAM
    • Espace disque : 12 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 14.04 or higher (64­bit)
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 3.0 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon HD 5670, 1 GB VRAM 
    • Espace disque : 12 GB d'espace disque disponible
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