Super Laser Racer — это захватывающие гонки со стрельбой в космосе абстрактной геометрии. Пробейтесь на верхние строчки таблицы рекордов с помощью лазеров, ракет и бомб! 24 удивительных трассы, 12 гонщиков, 8 турниров, игра по сети и редактор трасс. 24 удивительные трассы 12 гонщиков 8 турниров Бомбы, пушки, лазеры, мины, ракеты, плазма!
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 76) - 86% из 76 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 18 фев. 2010

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Super Laser Racer

 

Об этой игре

Super Laser Racer — это захватывающие гонки со стрельбой в космосе абстрактной геометрии. Пробейтесь на верхние строчки таблицы рекордов с помощью лазеров, ракет и бомб! 24 удивительных трассы, 12 гонщиков, 8 турниров, игра по сети и редактор трасс.

  • 24 удивительные трассы
  • 12 гонщиков
  • 8 турниров
  • Бомбы, пушки, лазеры, мины, ракеты, плазма!
  • Онлайн-таблица лучших игроков
  • Режимы игры на Выживание или на Уничтожение
  • Возможность создавать собственные трассы

Системные требования

    • ОС: Windows 7/XP/Vista
    • Процессор: с тактовой частотой 1 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 256 МБ или больше
    • Жесткий диск: 40 МБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с OpenGL
    • Звуковая карта: OpenAL
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 76)
Recently Posted
DUKAPb
14.1 hrs
Опубликовано: 27 октября 2015
Отличное испытание для нервов!

Поиграв пару часов понимаешь, что игру не тестили вообще. ИИ здесь крайне наглый, "овер 10000". На здешнем лёгком уровне сложности совсем не легко, я бы сказал даже выше среднего. А когда выставишь здешний сложный уровень, то почувствуешь всю прелесть игры 1 игрок против 11 ботов, хотя режим заявлен "каждый сам за себя". Но не тут то было. Боты будут бить прострелами сквозь стены или небольшие "оконные проходы", рикошетами от нескольких стен и конечно точными выстрелами с огромной дистанции. Очевидно, что приоритетная цель для ботов - это реальный игрок. Друг друга он почти не трогают, берегут патроны для встречи с игроком. Особенно этот замедляющий луч у них всегда при себе, когда игрок уже почти пересёк финишную черту.
Проиграв 14 часов, я большую часть времени вспоминал разрабов и "благодарил" их за столь прекрасный ИИ. Фана не получил совсем, лишь злость и уж очень сильное желание взять и располовинить клаву после очередного провала прям перед самым финишем, когда казалось, что победа уже в кармане.
Если бы ИИ был адекватен, то игра в целом была бы не плоха: интересная задумка, не плохая физика и приличный саунд (клубная музыка). Но нет. Наглющий ИИ портит всё и сильно действует на нервы. Лёгкого комплита здесь не будет, минимум 10 часов оставишь.

Вывод: испытание для нервов, а не игра.
Arnil
3.2 hrs
Опубликовано: 4 июля 2012
Схема гонок.

Пафосное название игры говорит само за себя, как всегда бывает в таких случаях, пафос начинается и кончается в названии. Минималистический визуальный стиль упрощён через край, постоянно кажется, что это просто ошибка. Саунтдрэк - электроника, что вполне адекватно. Геймплей, по идее, должен быть не плох (гонки же). Однако убогое и неудобное управление портят и его, что на геймпаде (который автоматом не настраивается), что на клаве играть не удобно (сложно привыкнуть).

Лазерный автомобиль ждёт! 6,5 из 10 :)
Наиболее полезные обзоры  За все время
21 из 26 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября 2015
Отличное испытание для нервов!

Поиграв пару часов понимаешь, что игру не тестили вообще. ИИ здесь крайне наглый, "овер 10000". На здешнем лёгком уровне сложности совсем не легко, я бы сказал даже выше среднего. А когда выставишь здешний сложный уровень, то почувствуешь всю прелесть игры 1 игрок против 11 ботов, хотя режим заявлен "каждый сам за себя". Но не тут то было. Боты будут бить прострелами сквозь стены или небольшие "оконные проходы", рикошетами от нескольких стен и конечно точными выстрелами с огромной дистанции. Очевидно, что приоритетная цель для ботов - это реальный игрок. Друг друга он почти не трогают, берегут патроны для встречи с игроком. Особенно этот замедляющий луч у них всегда при себе, когда игрок уже почти пересёк финишную черту.
Проиграв 14 часов, я большую часть времени вспоминал разрабов и "благодарил" их за столь прекрасный ИИ. Фана не получил совсем, лишь злость и уж очень сильное желание взять и располовинить клаву после очередного провала прям перед самым финишем, когда казалось, что победа уже в кармане.
Если бы ИИ был адекватен, то игра в целом была бы не плоха: интересная задумка, не плохая физика и приличный саунд (клубная музыка). Но нет. Наглющий ИИ портит всё и сильно действует на нервы. Лёгкого комплита здесь не будет, минимум 10 часов оставишь.

Вывод: испытание для нервов, а не игра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 июля 2012
Схема гонок.

Пафосное название игры говорит само за себя, как всегда бывает в таких случаях, пафос начинается и кончается в названии. Минималистический визуальный стиль упрощён через край, постоянно кажется, что это просто ошибка. Саунтдрэк - электроника, что вполне адекватно. Геймплей, по идее, должен быть не плох (гонки же). Однако убогое и неудобное управление портят и его, что на геймпаде (который автоматом не настраивается), что на клаве играть не удобно (сложно привыкнуть).

Лазерный автомобиль ждёт! 6,5 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный