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「3DMark API Overhead Feature Test」(オーバーヘッド機能テスト)のサポートは終了しました。


「3DMark API Overhead Feature Test」は Windows 10とDirectX 12のローンチに合わせて2015年にリリースされました。本テストはグラフィックAPIのDraw Call(ドローコール)パフォーマンスを比較するものです。ローンチ時では、これが、古いAPIと新しいLow-level API(DirectX 12やVulkanなど)とを隔てる最も大きな差でした。今日のデベロッパーは、グラフィックAPIを選択するときに、対応機能や互換性を重視することが増えました。ドロ-コールのパフォーマンスはもはや決定的な要因ではなくなりました。

API Overhead 機能テスト

  • パソコンでAPIの性能を比較する
  • Vulkan、DirectX 12、DirectX 11をテストする

システム要件

    b]最小:[/b]
    • OS:Windows Vista 64-bit*
    • プロセッサ:1.8 GHz デュアルコア
    • メモリ:4 GB RAM
    • ビデオカードメモリ:1 GB
    • グラフィック:DirectX 11, DirectX 12、またはMantle
    • ストレージ:6GB フリースペース

    * API Overhead 機能テストには64-bitバージョンのWindowsが必要です。Windows 7をご使用の場合は、Service Pack 1をインストールしてください。Windows Vistaをご使用の場合は、Service Pack 2およびDirectX 11 プラットホームアップデートをインストールしてください。
    DirectX 12のテスト
    API Overhead 機能テストの一部であるDirectX 12には、Windows 10、DirectX 12に対応しているグラフィックハードウェア、適切なドライバーが必要です。DirectX 12は、DirectX 11レベルのハードウェア全てにまだ対応していません。最新のドライバーについては、ビデオハードウェアの販売店に確認してください。API Overhead 機能テストはマルチGPUシステムにはまだ対応していません。また、Crossfire/SLIを停止してください。例えば、オーバーレイを引き起こすFRAPSのようなアプリケーションなど、DirectXスタックに結びつく他のアプリは閉じてください。DirectX 12に対応していないアプリは、テストを中断する可能性があります。
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『3DMark API Overhead feature test』のカスタマーレビュー







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