William "Bill" Sherman has a problem - he's dead. Blown to pieces by his own C4 payload, which he wanted to eliminate a South American druglord with on behalf of some shady secret service people.
Обзоры пользователей: В основном отрицательные (Обзоров: 90)
Дата выхода: 27 окт, 2009
Популярные метки для этого продукта:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Painkiller: Resurrection

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Painkiller Complete Pack

Включенные товары (14): Painkiller Hell & Damnation, Painkiller Hell & Damnation: City Critters, Painkiller Hell & Damnation: Demonic Vacation at the Blood Sea, Painkiller Hell & Damnation: Full Metal Rocket, Painkiller Hell & Damnation: Heaven's Above, Painkiller Hell & Damnation: Medieval Horror, Painkiller Hell & Damnation: Operation "Zombie Bunker", Painkiller Hell & Damnation: Satan Claus DLC, Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night, Painkiller Overdose, Painkiller Redemption, Painkiller: Black Edition, Painkiller: Recurring Evil, Painkiller: Resurrection


Об этой игре

William "Bill" Sherman has a problem - he's dead. Blown to pieces by his own C4 payload, which he wanted to eliminate a South American druglord with on behalf of some shady secret service people. The fact that he accidentally blew a bus full of innocent civilians into the Great Beyond has given rise to an all new problem - Hell doesn't exactly have any problems with claiming his soul. But now Bill's in purgatory and he's caught the eye of heaven's warriors. He's been offered a chance to make good the havoc he wrought using his quite special skills. And with weapons of course. Bizarre weapons. Crazy weapons...

The Game

Developed by Homegrown Games with former developers and modders from the previous Painkiller games in collaboration with Studio Med-Art and with a Catholic priest advising, Painkiller Resurrection combines rock-hard, no-frills action and an exciting story with painstakingly researched details. In a bizarre world influenced by medieval ideas about hell and purgatory and Dante's Inferno, the mixture of fast, straightforward levels and enormous, explorable regions containing the worst scum of any hell provides a unique gaming experience.

  • Unique storyline told using top quality "graphic novel" style cutscenes
  • Completely reworked "Painkiller 2.0 engine" with shader effects, weather systems, a superb physics engine, and ultra-fast netcode, including an anticheat system
  • The best weapons from all of the Painkiller titles + new, inventive tools of death
  • Classic-style FPS levels and enormous, explorable areas provide varied gameplay
  • Countless eSports-grade multiplayer modes with numerous new and updated maps

Системные требования

    • OS: Windows XP / Vista / 7
    • Processor: 2.4GHZ+ (per core)
    • Memory: 2GB or better
    • Graphics: Radeon 3800 / Geforce 7800 or better
    • DirectX®: 9.0c (included)
    • Hard Drive: 6GB
    • Sound: Required
Полезные обзоры покупателей
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября, 2014
Это мод на игру Painkiller. Как написано - разработан фанатами.
Не понимаю почему у этого мода в основном отрицательные отзывы. Мне игра очень понравилась.
Она отличается от обычного Пейнкиллера огромными уровнями. Да, каждый уровень грузится по 5-10 минут, но как раз из-за их большого размера!! В моде задействованы практически все враги и монстры из оригинала, дополнения Battle out of Hell и мода Overdose, также добавлено несколько новых, есть одно новое оружие.
Ещё она отличается тем, что здесь не простые арены, а фактически здесь надо самому думать, куда идти, иногда придётся искать путь дальше - это добавляет интересности игре.
Говорят, что она вылетает - у меня вылетела всего 2 раза за всё прохождение.
Хорошая озвучка и сюжет. Также она более мясная, очень много врагов. Если в оригинале максимум за уровень было 300-350, то здесь доходит до 700-800 монстров за уровень.
В целом мне игра очень понравилась, с удовольствием её перепройду как-нибудь. Рекомендую всем!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
What was supposed to "resurrect" the Painkiller franchise has stained its reputation forever. This game, like many of the other Painkiller extensions first started as a fan project until JoWood decided to fund it with a commercial release in mind. How is Resurrection you might ask. To get right to the point: It's abysmal.

The game revolves around Bill Sherman, a cold-blooded assassin who apparently gives two ♥♥♥♥♥ about a bus filled with civilians that headed right into his bomb he prepared for the Mafia. Unable to stop the bus, he dies along with the Mafia guys and civilians and ends up in Purgatory, where an angel tells him to defeat Lucifers' henchmen and their armies of demons in order to prevent a war between heaven and hell and to redeem himself. It's a very basic story, which is to be expected. The illustrations for the cutscenes are rather well done, unlike the horrible voiceacting.

The levels are more open than what we're used to with the original game and Overdose. There is a decent amount to explore and I actually like the idea. However, traversing through these levels can be a chore. You often end up getting stuck in the level geometry, you can't climb up stairs because of how steep most of them are and a lot of enemy encounters happen on very tiny pathways (worst case scenario: on a tall cliff).

Speaking of enemy encounters: Pacing is decent though there are waves which can drag on for quite a while. Thankfully these are still shorter than the average waves in Painkiller: Redemption. Gunplay stayed the same, but this game has hit detection issues, most noticeable with the Painkiller. There have been numerous times where projectiles seemingly travel through enemies without harming them. While this didn't lead to frustration (thanks to the abundance of ammunition), it did annoy me greatly.

You know what's funny? When a mod released in 2009, based on a game from 2004 features worse graphics. Resurrection looks horrible. Texture work (not counting reused assets) is really bad, draw distance is pitiful and several GFX are glitched. Unacceptable. I also experienced massive screen tearing which is really unfortunate.
The game has serious performance issues. There have been numerous occasions where my framerate would tank down to 10FPS for a second or two. On a GTX980!?! How? And don't get me started on the loading times. It can take up to 30 seconds and longer to load a save. This is a total pace killer and brought my blood to boil. I have never experienced such long loading times in any game before. The music is OK, but nothing that will stick.

I haven't finished Resurrection. I have no desire to finish it. Guess what, I can't even finish this turd because Level 4 is broken. I spawn outside of the map, falling to my doom. And I have no idea how to fix that. Something which really amused me was the plank bridge in Level 3. You can't use that thing, it will kill you because of the Havoc Engine spazzing out. Instead of fixing it, the developers at Homegrown Games set a teleporter to bypass it. This is the most ridiculous thing I have ever seen, period.

Painkiller: Resurrection is ♥♥♥♥ing horrible. Don't waste your time with it.


Painkiller: Resurrection versuchte, das Painkiller-Franchise wiederauferstehen zu lassen, und scheiterte kläglich daran. Dieses Spiel, so wie die meisten Painkiller Add-Ons startete als Fanprojekt, bis JoWood sich entschloss, die Entwicklung zu finanzieren um das Spiel im Nachhinein als Vollpreistitel zu verkaufen. Wie ist Resurrection? Um es auf den Punkt zu brigen: Es ist entsetzlich.

Das Spiel handelt von Bill Sherman, einem kaltblütigen Auftragskiller, der aus unerfindlichen Gründen Mitleid für die Zivilisten empfindet, die in dem Bus sitzen, welcher in die von ihm platzierte Bombe zurast, welche für ein paar Mafiosi bestimmt war. Nicht in der Lage, die Katastrophe abzuwenden, verliert Bill zusammen mit den Zivilisten und Mafiosi sein Leben und landet schließlich im Purgatorium, wo ein Engel ihm mittelt, dass er Luzifers' Handlager und deren Armeen von getreuen Dämonen aufhalten muss um einen Krieg zwischen Himmel und Hölle zu vermeiden, sowie auch um sich selbst zu erlösen. Die Geschichte ist sehr einfach gestrickt, was bei einem Painkiller zu erwarten ist. Die Comiczeichnungen in den Cutscenes sehen sehr nett aus, die Sprachausgabe hingegen lässt einiges zu wünschen übrig.

Die Level sind etwas offener als im Original und Overdose. Es gibt einiges zu entdecken und persönlich gefällt mir diese Idee sehr gut. Allerdings gestaltet sich das Erkunden der Levels als aüßerst nervig. Es kommt öfter vor, dass man sich in der Levelgeometrie verfangt, dass einem das Treppensteigen aufgrund der großen Steigungen sehr schwer fällt und man von Gegnerhorden auf extrem schmalen Wegen überrascht wird (im schlimmsten Fall über einer Klippe).

Apropos Gegner: Der Spielflüß bzgl. Arenakämpfe hält sich meist im Rahmen mit ein paar Ausnahmen, die Gott sei Dank immer noch kürzer sind als standardsgemäß in Painkiller: Redemption. Das Gunplay bleibt dem Original treu, jedoch hat das Spiel Probleme mit der Hitdetection, was sich vorallem mit dem Painkiller erkennbar macht. Es ist sehr oft passiert, dass meine Projektile scheinbar durch die Gegner passiert sind, ohne aber den geringsten Schaden an ihnen zuzufügen. Dank ausreichend verteilter Munition in den Leveln waren diese Vorkommnisse nie frustrierend.

Wisst ihr, was ich lustig finde? Wenn ein im Jahre 2009 veröffentlichter Mod eines Spieles von 2004 diesem von der Grafik her nicht das Wasser reichen kann. Resurrection sieht einfach potthässlich aus. Texturen (mit Ausnahme der wiederbenutzen Assets aus dem Original) sehen nicht gut aus, die Draw Distance ist teilweise erbärmlich und viele Grafikeffekte sind verbuggt. Sowas ist einfach unakzeptabel. Das Spiel leidet zudem an massivem Screentearing.
Resurrection hat große Performanceprobleme. Es ist sehr oft passiert, dass die Framerate für 1-2 Sekunden bis zu 10FPS gesunken ist, trotz meiner GTX980! Ich frage mich, wieso? Und die Ladezeiten, mein Gott die Ladezeiten! Es kann bis zu 30 Sekunden und länger dauern, bis das Spiel einen Speicherpunkt fertig geladen hat. Sowas stört den Spielfluß erheblich und hat bei mir das Blut zum Kochen gebracht. Ich habe im bislang keinen anderen Spiel solch lange Ladezeiten erlebt.
Die Musik geht in Ordnung, erwartet aber keinen Ohrwurm, der sich in euch festsetzt.

Ich habe Resurrection nicht fertiggespielt. Ich habe keine Lust, es fertigzuspielen. Und ich kann diesen Dreck nicht fertigspielen weil das vierte Level nicht funktioniert. Ich spawne außerhalb der Map und stürze ins Verderben. Und ich habe keine Ahnung, wie ich dieses Problem beheben soll. Die Hängebrücke im dritten Level hat michecht amüsiert. Das Ding ist absolut unpassierbar, es tötet den Spieler, weil die Havoc Engine komplett durchdreht. Anstatt die Hangebrücke zu reparieren, setzen die Entwickler von Homegrown Games einen Teleporter um diese zu umgehen. Das ist das lächerlichste was ich je gesehen habe.

Painkiller: Resurrection ist einfach nur scheiße. Verschwendet eure Zeit nicht mit diesem Spiel.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 октября, 2014
Don't get me wrong, I love this series. Running around shooting swarms of crazy looking enemies with crazier weapons is both hilarious and a massive adreniline rush. This particular game, however, was built by the fans and it shows. There is little or no direction to the only way out of any level and the monsters are put into senarios that don't play to their strengths or themes. Skip this one, play the other Painkillers instead.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября, 2014
I gave it a shot . . . . it has huge unintuitive maps but that didn't bother me, it has bugs and that didn't bother me either. I like the painkiler series. But after i got stuck in in certain areas . . . . and having to reload to the last saves over an over . . . and wait for the maps to load . . . . i gave up. I cannot recommend this game at full price. Maybe at a 75% discount and even then be warned, this game is far from perfect.

It's playable and since it's fan made i didn't expect much . . . . I'll give it a 6.5 out of 10. If it was not fan made i would have given it a 4 out of 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря, 2014
Terrible, terrible game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 38 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 февраля, 2014
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ с Painkiller`ом началась еще с Overdose. Лично я считаю - Resurrection (будем называть ее Воскрешением) самая худшая часть данной игровой серии. Сюжет и т.д. вы знаете, поэтому соберу все в кучу и назову плюсы и минусы:
-Новый играбельный персонаж
-Неплохой сюжет
-Сюжет подается нам в комиксовых ставках, которые отлично отрисованы (напоминают MaxPayne)
-Новое оружие: коломет (который стреляет под прямым прицелом) скрещенный с метателем коктеля Молотова
Вот и все плюсы (мда-а-а-а...)
Минусы (их много):
-Интелект у монстров настолько низкий, что они не могут найти короткий путь к игроку (например, вы стоите сзади камня и монстр идет на камень и соответственно там застревает)
-В игре всего лишь 7 уровней, (1 скрытый). В оригинале игры их было 24, а в Overdose - 17.
-Добавили 1-ого нового монстра - каменного голема. А почему не плюс? Все просто: он скопирован, помоему. с мини-боса из оригинальной игры под названием Black Demon. Кстати, при попадении кола (из коломета) он начинает дико лагать и плавать в текстурах.
-Открытые уровни. Вы помните хоть какой-нибудь уровень в прошлых играх серии где есть открытая местность? Нет! А во тут их 4, что и усложняет поиск чекпоинтов
-Сложность в новигации. Чекпоинты заствлены в тупиках, а также там, куда идти не надо. Некоторые из них (на открытых уровнях) не видны из-за тумана.
-Нелинейность монстров. В прошлых играх серии монстры соответствовали уровню (например, на кладбище были скелеты, в монастыре - монахи и т.д.). А тут...на уровне "Мрачные Горы" монстры такие как тамплиеры, байкеры, матросы сражаются против Вас!
-На некоторых уровнях можно найти лазейки, откуда можно вылететь из уровня и свободно гулять о нему. Криворукие разработчки, ответственные за карты...
Итог: плюсов меньше чем минусов. Думаю вы уже сделали вывод из выше перечисленного. Эту короктую игру я прошел за 3.3 часа на 5 звезд 9все уровни. причем открыл скрытый). Можете поиграть в демо-версию, если считаете мой обзор неправильным. Всем удачи.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 сентября, 2014
Painkiller: Resurrection является отдельным дополнением к первой серии - те же пушки, те же мобы, те же коды. Выполнена как фан-мэйд, о чём, собственно, говорится в самой игре.
Я никогда не был против независимых разработчиков. Обычно, игры у них получаются как то душевнее, от чего и намного интереснее. Но это чудо является, очень мягко говоря, недоработанным. Такое ощущение что играешь в альфа (или даже пре-альфа) версию игры: 1. Карты составлены таким образом, как будто сами "разработчики" их и не проверяли на проходимость; 2. Таких текстурных конвульсий у НПС я ещё нигде не видел (хотя порадовало в какой то степени); 3. Оружие ведёт себя немного странно (например ракетой можно зацепить только почти прямым попаданием - у неё попросту отсутствует радиус взрыва); 4. Сами НПС бездумно понапиханы в карты независимо от стилизации; 5. Следующие чек-поинты показываются в непонятном, либо разном порядке, либо вообще не показываются. И таких "багов" множество. Так же иногда встречаются проблемы с оптимизацией.
Итого получилась даже не игра, а приложение в стиле "Беги-и-пали". А побегать нужно будет много, так как тут выход с уровня придётся искать самому (по вышеописанной причине).
Поиграть, конечно, можно, но, честно говоря, для подобного проекта цена слишком высока. Особенно если учесть что тут всего 6-7 карт (уровней). Пока что совесть не позволяет мне рекомендовать эту игру даже бесплатно.

Определённо минус.

Если кого-то вдруг смутит моё "Время в игре" (мол: -"Так мало поиграл и уже пишет!"), объясняюсь: Так вышло что прошёл я её будучи в автономном режиме (всего то 6-7 уровней). Потом ещё пришлось отдельно набивать 5 минут чтоб стим позволил мне отправить обзор)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 17 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2013
Сначала я думал, что игра была недооценена, как Overdose. Ну как можно испортить мясной шутер?
Но поиграв, я понял, что это было очень просто.
Выкинут весь дизайн, четыре уровня из шести - это серые и очень коряво натыканные скалы, которые плавно переходят в серые и кривонатыканные разрушенные дома. Ещё один уровень состоит из двух комнат, в одной из которых нас ждет триста противников. И корявое море с криво натыкаными тоненькими полосками земли.
Выбивать карты - действительно невозможно, рецензии не врут. Например, в последнем уровне нужно собрать всё золото. Золото в бочках, бочки в воде, если зайти в воду - можешь мгновенно утонуть.
Карты - огромные, читай, пустые. Большинство противников атакуют врукопашную и поэтому угрозы не представляют в принципе. Несчастных монахов даже наскипидaрили - бегают они раза в три быстрее, чем в оригинале. Им не помогает.
Особенно порадовал босс, кооторые спавнится над водой и сразу же умирает.
Отечественный игрожур не врет - в эту игру не рекомендуется играть никому.
Если так уж хочется шутеров, а всё переиграно - лучше поищите на фан-сайтах моды и пользовательские карты к пейнкиллеру или крутому сэму.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня, 2014
Если кто помнит, в стародавние времена пираты записывали любительские моды на болванки к популярным шутерам и продавали их как ТИПА официальные аддоны и продолжения. Так вот Resurrection по качеству из той же оперы. Совершенно не играбельная поделка. Потерянное время. Обходите сторонной.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 августа, 2014
Кто мяса заказывал?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 декабря, 2011
Короткая, мясистая игра. Очень много багов и ошибок! Во время игры сырость наблюдается во всем. Ради мяса пройти можно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 12 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 декабря, 2013
Мне хоть и нравится Painkiller, но это уже перебор. По началу я подумал, опять незаслуженно засудили(38/100) игру (так было с Redemption, который довольно-таки неплох), но оказалось, что они были правы... это ужас... Кто делал эти уровни???? Ну это же чистый бред, они как-будто хотели в одной игре показать все недостатки PainEngine. А оружие это капец... коломет на 1-2 уровне (дальше не смог этого вынести) а ю сириусли? Где дробаш??? Стоит отметить и глюки движка, после попадания из коломета руки и ноги монстров так весело дрыгаются, аж смеяться тянет. И конечно же игра виснет ни с того ни с сего, вылеты на раб стол или просто отказывается работать. Итак все это в совокупности рождает это чудовище, которые лучше бы никогда не воскрешалось. Такое чувство, что ее делали школьники в 8 классе на уроке информатики. Лучше уж купить длс для Hell and Damnation чем ЭТО.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня, 2014
Вот в это дополнение ещё можно поиграть (все остальные дополнения полный шлак).

Лично я игру так и не прошёл - на одном из уровней (когда только появляешься на карте) я просто тупо лечу вниз в бесконечность и умираю О_о
Так как игра не настолько затягивает, как оригинал+overdose и не связана прямой линией сюжета, то я решил даже не париться и забил, удалив сеё творение руки любителей.

Нравится, что тут хотя бы если и не видео вставки, то хотяяяя бы типо комикс и изредка помогаюищий (обьясняющий?) женский (ангельский?) голос в игровом процессе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 3 июня, 2014
Прошёл всю игру, очень понравилось.
Проходил на максимально сложном уровне.
Почувствовал весь hardкор, спасибо дорогие разработчики.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября, 2014
Я прошёл все части painkiller кроме этой. Если я не ошибаюсь, эта игра - фанатская работа и продаётся в стиме за 200 рублей. Люди, не обманывайте себя, не покупайте этот ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Здесь просто ужасный дизайн уровней, всего-то 6 левелов, но они до того ужасны, что эта "игра" не может называться Painkiller. Уровни однообразны и скучны, хоть здесь их всего 6, но они проходятся минут за 15-20. Главная фишка (превращение в демона) не может быть реализована из-за непонятного количества врагов: когда ты собираешь 66 душ, то превращаешься в демона, но врагов поблизости нет, зато когда превращение закончилось, на тебя может пойти целая толпа. В сюжет тоже можно не вникать: он скушный и неинтересный. 3,5/10!!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 января, 2012
Homegrown Games, это убожество трудно назвать игрой, это что вообще такое?
Испортили в ухнарь все что было нажито оригинальным Painkiller. Ни в коем случае не покупайте, никогда.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 16 пользователей (6%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 марта, 2014
★ ☆ ☆ ☆ ☆
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 23 пользователей (17%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2013
В эту игру стоит сыграть!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 16 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 июня, 2014
What's that? You say you like bugs? Glitches good too? Excellent, have we got a game for you!

We've got save game corruption bugs, falling through the map bugs, enemy AI bugs, checkpoint bugs, scripting bugs! We've even managed to add bugs to the process of selecting a tarot card!

Yessir, if you enjoy being kicked out of a game and back to your steam library every nearly ten to fifteen minutes, have we got a game for you right here. What's that I hear? Overdose was buggy, you say? Well yes, Overdose was a buggy, slightly unfinished seeming product, glad you noticed. We've managed to more than triple the bugs in that as well as reduce overall stability!

Remember back in the good old days of playing through Painkiller: Overdose when you'd randomly morph into demon mode and it'd boot ya to your desktop? ENJOY THAT EVERY SINGLE TIME YOU MORPH THIS GO-ROUND, FRIENDO!

And the level design is unintutive, what with checkpoints that fail to load, enemies spawning on top of each other, on top of you, and on top of a void outside the map! We've got necessary progression points hidden in corners you'd NEVER think to look here, boy howdy!

What's that you say? This isn't enough for you? Try a heaping helping of FIRST PERSON PLATFORMING! Yes, the bane of all gamers' existance, the reason nobody liked Xen, good ol' FPS platforming is back, this time in a painkiller game! Nothing goes together like mustard and chocolate cake quite like having to jump up a large spiral staircase very high up with nothing to meet you when you inevitably fail like a fifteen minute load time.

A 15 minute load time that, mind you, will fail to load almost each and every time, simply freezing you on a load screen.

BUT IF YOU'RE STILL NOT IMPRESSED, REMEMBER: Your save games can and will become corrupted for virtually no reason, oftentimes making the game fail to launch and booting you out to your desktop before you even get a chance to see past the main menu!

All in all, if you don't spend enough time not playing games and not looking at your steam library, highly recommended.

Easily the best rebooting your videogame upwards of twice every 30 minutes simulator on the market today.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 24 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая, 2014
As good the first two (actually three) Painkillers were, this one is as bad. It gives the real What-How-Who-Why? feeling.

The level design of the first (weird) and the last level (open-wide overbright depressing). Sorry but that’s all!

Only 6 levels, but don’t think it will be a short fun thingy, not at all! I nearly played it as much time as the whole Black Edition! Why? Beacuse five of the levels are sooooooo big that there is enough space for a mediocre RPG’s whole storytaking. But they are not just big but you don’t even have a clue where to go! The compass that always helped in the previous games are mostly not working (as it seems they only function near a checkpoint), or it just shows a near health item (really, it happened to me!).
So the gameplay is: You wander aimlessly in big wide areas or ridiculously hard maze-alikes, sometimes triggering enemy spawns, fight them then toddle further without any clue what to do. The enemy spawns are randomly placed, no chance to find them all. On one of these enormous levels to earn a card you have to kill all mobs, of course i missed a quarter of them. Sometimes you find a checkpoint and you are happy thinking you have found ’The Route’, but soon realize there are more checkpoints when accidentally backtracked because of no directions given and a shortway (again thinking this is ’The Route’) just lead you back there.
Have to mention here that even if it’s a fan made product (like the mighty Overdose), the several clipping and stucking problems, incomplete areas with missing parts and walk-out-the-map-and-die things are still not acceptable!
The new enemies are ugly, some really amorphous, and extremly unbalanced. Most of them are boring easy and some are. . . ehhh: One time i walked into an open area and i’ve been presented with a new chaingun enemy, not one but like twenty. Guess who died . . . 30 times in rapid succession, until i was able to retract somehow with my remaining 4 HP and hide behind a wagon. It took me 20 minutes to clear the area by picking them one by one and of course it costed me again like 30 deaths as the guys use perfect aimbot hitscans.
Older Painkillers were famous of that the enemies were in context with the design of the levels and areas they appeared on. In here absolutely nothing. Everything seems randomly thrown into.
For the record i was able to earn only one card (first level). Yes, I’m a pretty mediocre player but seeing how far i was to reach other cards’ requirements i say that’s a joke.
Here comes the best part: SUICIDAL ENEMIES. Let’s say this is a very unique feature of this product, as i never saw this behavior in other FPSs. It must be connected somehow with the messed up checkpoint system that sometimes (not even rarely) when you approach a new area you see a bunch of puffs meaning the mobs just vaporized themselves. Even better one of the minibosses (or boss? not sure :P) did this to me, really! I was wandered around half-crying in some Gobi Desert size crater when i found a hundred meters high door like wall. I was sure a boss is behind it, but could not open it. Hardened by the hours of playing this game I was a pro at this moment and i knew i have to find some randomly dropped checkpoints to trigger the opening. So i staggered away to hunt for the little red saviours. Periodically checked back and after a while (an hour or so), hurray! it was open. Run through it with readied heavy weaponry but i was only greeted by a big puff and a cutscene began. After it was done i gathered the fair amount of ammunitions around and started shooting at the poor enviroment to lessen my frustration.
The protagonist is an idiot for sure. As someone (J.Johnson) in an another review pointed out he (the ’hero’) „calls himself a 'world class killer' blows himself up because he can't read a bus schedule”.
The plot itself is chaotic, the conversations tells nothing besides the antipathy between the protagonist and the bosses (but there is no why). Normally i would not care but the big pile of other problems just strengthen this as well. BTW I know i did not see the real ending (again i ’only’??!! played at normal) but i have no intention to play this mess again.

2/10 - Total mess. A wandering for hours FPS.

(Sorry for my English!)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный