The action platformer with crafting for people who don't like crafting!Randomly-generated level compositions, a unique sci-fi setting, and some decision-based narrative fluff.
Всички рецензии:
1 потребителски рецензии - Нужни са още потребителски рецензии, за да се генерира резултат
Дата на излизане:
21 авг. 2015
Разработчик:
Издател:
Тагове

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, да го последвате или да го отбележите като игнориран

Игра в „Ранен достъп“

Получете незабавен достъп до играта и се ангажирайте с нейното развитие.

Забележка: Докато трае разработката на тази игра от „Ранен достъп“, е възможно по нататък тя да се промени или не. Ако не сте въодушевени да я играете в текущото ѝ състояние, тогава ще е по-добре да изчакате. Вижте дали тя ще придобие по-завършен вид. Научете още

Какво имат да кажат разработчиците:

Защо „Ранен достъп“?

„Every time I watch someone playing a game I learn something new. Better games are only recognized as such after being subjected to, and refined by, the crucible of play. Therefore developing a community around individual games as they mature can only ever be a good thing for development. As a feedback mechanism, exposure is vital to attaining an entertaining, cohesive game experience.“

Приблизително колко дълго тази игра ще бъде в „Ранен достъп“?

„This is difficult to answer as I cannot currently afford to develop games full-time. I do however pour my other waking-hours into it like a demon. I can reveal that the large building blocks are in place, and as such adding content takes a much shorter relative time. An estimate of many months, maybe up to a year, would be needed to add a suitable amount of content to occupy players. I would ideally like to continuously add content, narrative threads, tools, enemies, boss-fights, etc. for as long as players feel that it is actually adding to the experience.“

Как ще се различава планираната пълна версия от тази в „Ранен достъп“?

„The full version will contain enough narrative threads, levels, tool combinations, etc. to constitute relatively unique journeys for each play-through.“

Какво е текущото състояние на версията в „Ранен достъп“?

„It is a 'feature-complete' vertical-slice demo of the game consisting of an extensive tutorial, a few levels, a scattering of boss fights, a handful of narrative threads, a few characters, and enough tools to make those levels interesting.“

Ще има ли разлика в цената на играта по време на „Ранен достъп“ и след това?

„The price will likely increase, but only marginally, upon full-release. This is merely to reflect the state of the game at that time.“

Как планирате да ангажирате общността в процеса Ви на разработка?

„I routinely update feedback forms over at http://arborealgames.com/Games/MrMakeshifter/feedback/ for players to categorically convey their experience back to me. The steam community hub shall undoubtedly also form a large part of the feedback process. I have thus far read every single player comment and email, and intend to try, insofar as is reasonable, to continue to do so. I love hearing player's ideas for potential tools, characters, etc. as they often reflect their own individual experiences with the game in a meaningful way. I plan on initiating open discussions and/or AMA threads sporadically, and have previously assisted in contests for custom content for the game, and may do so again.“
Прочетете още
Български език не се поддържа

Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Закупуване на The Makeshifter

 
Всички дискусии

Докладвайте неизправности и оставете отзив за тази игра в дискусионния форум

Относно тази игра

To play the game 'straight' you would reach each successive exit until you surmount a final challenge. Action-driven puzzle elements encourage exploration and backtracking, and could lead you to alternative routes, or simply spice up the game world based on your choices.


Tools and 'Crafting'
Tools are strewn across the levels, and are sometimes tied to narrative outcomes. Activate two tools simultaneously to 'combine' them at the touch of a button, on-the-fly, to maintain the momentum of play.

For example: while wielding a pole, activate your spring as well to instantly have a pogo stick, then also activate a spike to have a pogo-drill that destroys terrain as you bounce.


Food
Food works in much the same way. For example: combine a sprig of death-fern with a haunch of fresh meat for a somewhat... nourishing morsel.


Player-Driven Endings
Uncover narrative threads that mutate the game world and on occasion lead you to alternative routes.

For example: you may choose to help a creature. They may lay an egg. The egg may hatch. The hatchling may follow you. A few events down the line and this creature could influence a unique ending for you. It may simply add flavour to the usual route. The point is that you make action-based decisions that mutate the game world.


Facebook: http://www.facebook.com/arborealgames
Twitter: http://www.twitter.com/arborealgames


Features
  • Randomly generated levels
  • Combine tools for varied on-use effects and movement styles
  • Action-driven narrative choice
  • Real-time 2D shadows make the experience much more tactical (which is a lot more important than it sounds)
  • Extensive tutorial
  • Playable with an X-Box gamepad (Recommended actually)


Design Goals
  • Ultimate replay value.
  • Loads of possible equipment combinations.
  • To utilise the core mechanics of picking up, dropping, combining, storing, using, and consuming tools for as many aspects of play as possible, to prevent a disjointed experience.
  • Multiple methods for tackling multiple potential goals. To an extent, you loosely define these goals yourself.
  • Through mastery of the game's mechanics and equipment combinations, moment-to-moment gameplay decisions and goals shift from simple wanderlust to deliberate strategy.

Системни изисквания

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Минимални:
    • ОС *: Windows XP+
    • Процесор: Intel Pentium 4 or equivalent
    • Памет: 512 MB памет
    • Видеокарта: DirectX 9.0c+ Compliant Graphics Device
    • DirectX: версия 9.0c
    • Пространство за съхранение: 250 MB достъпно пространство
* Считано от 01 януари 2024 Steam клиентът ще поддържа само Windows 10 и по-нови версии.
    Минимални:
    • ОС: MAC OS 10.7+
    • Процесор: Intel Pentium 4 or equivalent
    • Памет: 512 MB памет
    • Видеокарта: DirectX 9.0c+ Compliant Graphics Device
    • Пространство за съхранение: 250 MB достъпно пространство
* Считано от 15 февруари 2024 Steam клиентът вече няма да поддържа 32-битови игри, както и macOS 10.14 или по-стари версии.
    Минимални:
    • ОС: Ubuntu 12.04+
    • Процесор: Intel Pentium 4 or equivalent
    • Памет: 512 MB памет
    • Видеокарта: DirectX 9.0c+ Compliant Graphics Device
    • Пространство за съхранение: 250 MB достъпно пространство

Какво казват кураторите

2 куратори са рецензирали този продукт. Кликнете тук, за да ги видите.

Рецензии от клиенти

Тип на рецензията


Тип на покупката


Език


Диапазон от дати
С цел да прегледате рецензии в даден времеви период, моля, кликнете и провлечете подбора на някоя графика по-горе или кликнете върху специфична лента.

Показване на графиката



Игрално време
Филтриране на рецензии по потребителското игрално време, когато рецензията е била написана:


Без минимум до Без максимум
Показване като:
Показване на графиката
 
Скриване на графиката
 
Филтри
Изключване на активността от рецензии извън темата
Игрално време:
Няма повече рецензии, които да съответстват на зададените по-горе филтри
Коригирайте филтрите по-горе, за да видите други рецензии
Зареждане на рецензии…