Créez une civilisation capable de repousser un météore sans pour autant détruire son écosystème.
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Date de parution :
6 févr. 2018
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Eco est un jeu fondé sur sa communauté : les joueurs développent leurs lois, gouvernement et économie, qui détermineront le succès de leur monde. Nous avons besoin de nombreux tests pour mettre au point avec précision l'équilibre de nos caractéristiques essentielles. L'accès anticipé est le moyen parfait pour trouver une audience qui nous aidera à cette fin tout en finançant aussi le développement de contenu supplémentaire. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous avons l'intention de faire d'Eco un jeu éternel, qui se développera en profondeur et en largeur et qui sera relié à d'autres jeux futurs, un système de possibilités illimitées qui vise à aller au-delà du divertissement.

C'est pourquoi nous visons un développement continu d'Eco, même après avoir quitté l'accès anticipé. Dans son état actuel, le jeu a déjà beaucoup de contenu disponible et est très jouable, mais il y a encore des problèmes que nous devons résoudre, des choses que nous devons peaufiner, des fonctionnalités de notre Eco Tree que nous voulons introduire et des retours de notre communauté que nous voulons mettre en œuvre.

Nous prévoyons de quitter l'accès anticipé une fois que les bases de notre vision d'Eco Infinite auront été mises en œuvre et que notre équipe et notre communauté seront convaincues que le jeu est prêt pour cette étape. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version complète d'Eco contiendra les versions complètes des aspects suivants :

  • un arbre technologique très détaillé et équilibré ;
  • un système d'autorité et de loi appliqué par les joueurs ;
  • API et importation de mods créés par la communauté.

Bien sûr, une grande partie des améliorations proviendra de l'équilibrage des mécaniques principales existantes. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Eco est parvenu au but de sa campagne Kickstarter en 2015, et est en développement depuis 5 ans.
Le jeu est jouable et contient les aspects suivants :

  • multi-joueurs en ligne ;
  • mode solo ;
  • un package de serveurs pour que les joueurs hébergent et jouent leur propres parties ;
  • mondes à génération procédurale ;
  • plus de 30 tableaux d'artisanat différents, pour des centaines de techniques.
  • un écosystème simulé comptant des douzaines d'espèces uniques ;
  • des véhicules à conduire ;
  • des systèmes de commerces et des économies gérés par les joueurs ;
  • un système d'alimentation où les joueurs doivent gérer leurs apports en calories ;
  • un système de contrat similaire à des quêtes où les joueurs peuvent créer des tâches et missions pour les autres joueurs ;
  • un système de lois programmable où les joueurs peuvent soumettre et voter les actions autorisées dans leur monde ;
  • une interface web pour visualiser les données de la simulation à partir des mondes où vous jouez.
 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Le prix ne changera pas après l'accès anticipé. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous dialoguons avec la communauté en différents endroits : sur les forums Steam, via Discord, et sur Facebook.

Là où nous sommes les plus actifs est sur notre Discord public, où l'équipe de développement dialogue directement avec la communauté pour parler d'idées, de bugs, et de solutions. Nous sollicitons activement des retours et abordons directement les joueurs. Nous partageons également le code source avec nos supporters Dev-tier (niveau Dév) s'ils peuvent contribuer. »
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Évaluations

“Number 1 game of the year...Eco is a revelation...it made me realize that games are actually crucial for understanding our relationship to all kinds of natural and man-made systems. The thing that gives me chills is that I think it is only in games that we can play with economic systems. And I walked away from my experience in Eco feeling like I learned so much even though we had no instructor. No one was connecting the dots for us. We simply learned through play.”
Jeff Grubb, Venture Beat

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À propos de ce jeu

La Tragédie Des Communs: Le Jeu

Entrez dans le monde d'Eco, un écosystème entièrement simulé débordant de milliers de plantes et d'animaux qui se développent au rythme de leur vie. Construisez, récoltez et emparez-vous de ressources dans un environnement où chacune de vos actions affecte le monde qui vous entoure. L'impact imminent d'un météore menace de tout détruire; réussirez-vous à sauver le monde sans pour autant le ravager?



Érigez bâtiments et villes, occupez-vous de vos fermes, chassez des animaux sauvages, établissez des infrastructures et des systèmes de transport, confectionnez des habits, construisez des centrales électriques, et recherchez de nouvelles technologies. Devenez spécialiste dans un domaine artisanal et échangez vos produits avec d'autres joueurs. Développez votre civilisation et sculptez votre planète.



Pendant que votre civilisation prend son essor, vous devrez analysez les données de la simulation pour évaluer votre impact sur votre monde. Utilisez ces données comme preuves pour proposer des lois, et restreindre des activités néfastes sans enrayer les avancées technologiques. Équilibrez vos besoins individuels avec ceux de la communauté, tout en maintenant l'équilibre de l'écosystème. Le futur de votre monde est entre vos mains.

Une Simulation Riche

Chaque organisme d'Eco existe en tant que constituant d'une simulation détaillée : perturber ne serait-ce qu’une seule espèce peut générer une série d'effets d'un bout à l'autre de la planète. Si vous abattez tous les arbres, vous détruirez les habitats d’animaux. En polluant les fleuves avec des déchets miniers, vos cultures agricoles s'en trouveront empoisonnées et périront. L'écosystème apporte les ressources nécessaires à vous et votre communauté pour contrer le météore. Gérez votre pollution, vos déchets miniers, la chasse et la collecte de ressources pour équilibrer votre influence sur le système.

Science À L'appui

Eco s'articule autour d'une simulation écologique complexe. Toutes les données générées à partir des interactions avec les plantes, les animaux, le climat et les joueurs peuvent être recherchées et analysées en jeu au moyen de graphiques et cartes thermiques. Utilisez les informations obtenues comme preuves scientifiques pour étayer des projets de lois. Réussir à débattre à l'aide de preuves scientifiques sera votre meilleure arme pour empêcher la destruction de votre monde.

Un Gouvernement Géré Par Les Joueurs

Établissez et gérez vos propres lois et votre gouvernement, le jeu en fera automatiquement l’application. Soumettez un texte de loi pour limiter les coupes rases dans une zone forestière protégée, promouvez des solutions d'énergie renouvelable au lieu de l'utilisation de combustibles fossiles en proposant des subventions et des pénalités fiscales. Participez à l'élection d'un gouvernement mondial afin d'appliquer vos taux d'imposition et distribuer l'argent de la communauté. Utilisez un système de lois programmable pour établir des lois dynamiques et souples destinées à la communauté, et ratifiées par vote. Établissez différents types de gouvernements : états dictateurs fermement contrôlés, programmes de subventions type « taxer & dépenser », ou encore des communautés anarchiques basées sur la confiance.

Apprentissage Et Spécialisation

Vos compétences s'améliorent en fonction de votre alimentation et de votre habitation. En vous nourrissant d'aliments très riches et variés, et en construisant une habitation élaborée, vous gagnerez rapidement des points de compétence. Ces points servent à améliorer des compétences telles que l'agriculture, la chasse, le commerce, le génie, la recherche, et plus encore. Contribuez à l'intérêt général tout en gagnant en réussite personnelle.

Une Économie Basée Sur La Communauté

Vous tirerez meilleur profit de l'économie gérée par les joueurs en vous spécialisant et en échangeant des biens et des services. Ouvrez des commerces pour effectuer de façon asynchrone des achats et ventes de ressources nécessaires avec les autres joueurs. Proposez des contrats au sein du marché du travail du jeu, organisé comme un système de quête, en offrant aux autres joueurs de réaliser pour vous certains travaux spécialisés en échange d'une rémunération. Construisez des machines d'artisanat complexes et louez-les aux autres joueurs. Dans Eco, une économie prospère peut à la fois être un puissant outil de progrès ou un danger pour l'environnement.

Pour graisser la roue du commerce, vous pouvez créer vos propres devises sous forme de monnaie fiduciaire ou de ressources. Gérez la valeur de votre devise vis-à-vis de celles des autres en paramétrant les taux de change selon des valeurs asynchrones d'échange. Vendez des objets dans des commerces, et gagnez en crédit grâce aux autres joueurs. Eco est conçu pour apporter une profonde expérience de jeu asynchrone, permettant ainsi à de nombreux joueurs aux multiples talents de contribuer mutuellement à leurs objectifs, que ce soit en temps réel ou différé.

Un Monde Empli De Conséquences

Toutes les ressources du monde proviennent de son environnement, qui en retour est affecté par vos actions. Tandis qu'un météore plane au-dessus de votre tête, prêt à frapper la planète dans 30 jours, une menace plus subtile se dresse en fonction de l'interaction des joueurs avec l'environnement. Sans égard pour celui-ci, la destruction écologique peut anéantir votre civilisation avant même que le météore n'arrive. Pour une réussite absolue, vous et votre communauté devrez utiliser les outils gouvernementaux et financiers afin de trouver un équilibre entre progrès et protection.

Aspects Du Jeu

  • multi-joueurs en ligne : collaborez en ligne avec une communauté de joueurs ;
  • mode solo local : développez votre propre monde, en ayant l'option d'inviter des amis ;
  • serveurs dédiés inclus : hébergez vos propres mondes d'Eco ;
  • plus de 30 tableaux d'artisanat différents, pour des centaines de procédés ;
  • des centaines d'objets, de compétences, de tableaux d'artisanat et de blocs de construction ;
  • un écosystème simulé comptant des douzaines d'espèces uniques ;
  • limité dans leur capacité de transport, les joueurs doivent créer des véhicules et des réseaux routiers pour transporter leurs matériaux ;
  • créez votre propre devise, fiduciaire ou étalonnée, pour l’utiliser comme moyen d'échange économique ;
  • ouvrez des commerces pour vendre à profit vos excédents ;
  • mangez des aliments riches et nourrissants, et construisez des maisons encore plus grandes pour augmenter vos compétences ;
  • dressez des contrats de travail pour des joueurs aux compétences autres que les vôtres. Acceptez les contrats d'autres joueurs qui requièrent vos compétences ;
  • établissez des lois à l'aide d'un système programmable de schémas pour protéger votre monde ou augmenter vos bénéfices ; ces lois seront appliquées par le jeu si ratifiées par la population ;
  • présentez-vous aux élections, et prenez des décisions qui affecteront la planète ;
  • visualisez et compilez des données complexes de la simulation, et utilisez-les pour étayer vos arguments lors de débats en groupe ;
  • déclarez-vous propriétaire de terres, et partagez-en les droits ;
  • participez au gain ou à la perte de la réputation d'autres joueurs ;
  • trouvez un équilibre entre progrès et protection, entre besoins personnels et de groupe, entre réussir ensemble ou succomber.


Eco is our forever project. We plan to keep growing, expanding, and improving it with the support of the community. Follow our plans and progress through the Eco Tree, which displays in-depth details on current and future features. The Eco Tree can be found on Eco's official website.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-Bit or newer
    • Processeur : AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz Quad-Core or Intel i5-6500 3.2 GHz Quad-Core or similar
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon R9 290 or NVIDIA GTX 970 or similar (Minimum: 4 GB VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX®-Compatible
    • Notes supplémentaires : Translations included in the game are made by our community on Crowdin, only the english language is official and made by us. Only languages that cover at least 80% of the strings in acceptable quality are marked as available here on Steam, but there are more than these available in the game.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-Bit or newer
    • Processeur : AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz Eight-Core or Intel Core i7 9700K 3.6 GHz Eight-Core or similar
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon RX 5700 or NVIDIA GeForce RTX 2070 or similar (Recommended: 8 GB VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX®-Compatible

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