SLIDE: platformer is a hardcore game with an unorthodox control scheme. It will make you think. It might make you cry. It will test your platforming skills to the limit!
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Date de parution :
16 juil. 2015
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« SLIDE: platformer is roughly 95% complete.
We still need to add some features (like achievements or leaderboards), however all major features and levels are ready and we need to make sure that they are working properly. Most notably we need to test and polish the levels both visually and gameplay-wise. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We hope to be in Early Access for about a month or two but it will depend on the amount of improvements and fixes we would have to make based on what you have to say. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to add proper controller support, achievements, leaderboards, music and a bit of visual juice. Apart from that we do not plan to add any major features or mechanics. We just want to improve the existing ones. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« SLIDE is roughly 95% complete.
We still need to add some features (like achievements or leaderboards), however all major features and levels are ready. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Some think that Early Access should cost more, others are convinced that it should cost less. We have no idea which one is right, so MOST LIKELY the price will not change when we leave early access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We are looking forward to hearing your opinion on gameplay, mechanics, and difficulty. These are the areas that will get most of our attention.
We hope that with your help we'll be able to make SLIDE more accessible while keeping it challenging. »
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À propos de ce jeu

In some platformers you die a lot. Not because you are being killed by things you could not possibly know - you perfectly know what's what but you still can't pull off the moves. In some platformers you spend 10 minutes on a level that can be passed in under 15 seconds.
You might look at SLIDE's footage and think that it's an easy game. But you would be wrong.

SLIDE is a hardcore 2d platformer where you run, jump and (often) die. No enemies, no blowing stuff up.

What makes this game stand out - for better or worse - is a system of contextual jumps which allows to perform dozens of jumps simply by combining direction keys with the "jump". You can even jump down.

This feature not only makes for a unique paltforming experience but also adds a puzzle element where you need to figure out what jumps are available to you and which ones to perform in certain situations.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 340 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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