RigIT is a 3D computer graphics animation tool that automatically rigs skeletons from an animation library to 3D meshes from 3D mesh libraries.
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Negativ (10) - 10 % der 10 Nutzerrezensionen für diese Software sind positiv.
Veröffentlichung:
1. Okt. 2015
Entwickler:
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Über diese Software

RigIT is a 3D computer graphics animation tool that automatically rigs skeletons from an animation library to 3D meshes from 3D mesh libraries. RigIT is a fast, high resolution, near pose, automatic rigger that can rig skeletons to meshes with or without well-defined interiors. It allows you to import skeletons and animations from Motion Capture (.bvh) files and automatically rigs them to objects imported from Wavefront (.obj) files that contain a single object mesh. These rigged meshes can then be exported to a Collada (.dae) file. RigIT is designed to decrease time to market costs by reducing the time requirement for, and simplifying the process of, assigning animations to computer graphics.

System requirements:
Operating system: Windows 7 or later

Key product features:
Automatic rigging of skeletons to meshes

To see tutorials on how to use RigIT see:
https://www.youtube.com/channel/UCIiRDJPsojFIja_cDgUwjQw

For more information see our website:
http://www.rigitgraphics.com/

To download Blender for free visit:
http://www.blender.org/

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 50 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • DirectX: Version 11
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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