Just Death is an “Open-World Sandbox Crime Game” set in procedurally generated cities. Just Death features an Online Open City mode, Vigilante, Bank Heist, and Gang War modes. Join in the development today!
Đánh giá chung:
Trái chiều (24) - 41% trên 24 người dùng đánh giá tích cực trò chơi này.
Ngày phát hành:
24 Thg02, 2016
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:
Theo nhãn

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển trò chơi khi chúng đang được hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi truy cập sớm này chưa hoàn thành và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, bạn nên chờ đợi để theo dõi tiếp quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“I want to develop the game with the players! I know this sounds cliche but I really feel that building a "base" of a product, and finalizing it around the input from passionate members of the community is something I've always wanted to do. Instead of developing this product in a vacuum, or based solely on the feedback of a few testers, and execs at a publisher - bringing the game to passionate users in the target audience and tailoring the product to their feedback should save me time, and prevent unnecessary or unliked features from receiving my attention, while important features ( to the community ) will receive a majority of my development focus.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“I'm anticipating the product being in the Early Access phase for 6-12 months. The actual answer is "as long as it takes" for the product to be fun, and to achieve the goals I've set for it, and those may change based on community feedback.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“The full version will be more polished all around, and will feature a much more robust offering of multiplayer features. I'm keeping a forum topic of items being worked on here:
http://steamcommunity.com/app/336210/discussions/0/412447524179223023/
Some of the major improvements/features I anticipate (before player feedback), are things like:
- Improved character animations & animation system.
- More variety of character/player models.
- Additional building types in the procedural cities.
- More help & tutorial features.
- Enable dynamic creation of procedural cities in the client & server (currently I lock the 'seed number' while finalizing the procedural city generation algorithms, to help debugging).
- More variation of weapons available (already created just need to be integrated).
- More variation of vehicles available (already created just need to be integrated).
- Making the game more fun, in general.
- More Steam Achievements.
- Better support for virtual reality headsets (Vive, Oculus, etc).
- More servers & better multiplayer netcode.
- ZOMBIES ?!”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The industry nomenclature for the state of the product would be "Pre-Alpha", or "Alpha", depending on how many new features the community would like me to add to the product. One other way to look at the first release is that it's "66% done", in the sense that I've spent 2 years on the game - and expect it needs about 1 more year of work. The game has 3 major Offline gameplay modes, and an Online open-city multiplayer mode. The game server technology is a constant work in progress, as is the game client. Some features are rough around the edges, and there may be crash bugs in the product. Also some visual elements of the product are in a somewhat early stage, and can be improved in the future, based on user feedback.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi Truy Cập Sớm?

“I anticipate the price of the product increasing gradually, as the quality and amount of features/content increases.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“I love interacting with players/users and seeing what they think of my work, in a POSITIVE way. I've developed this game and engine by myself, from scratch. For a multiplayer"Open World Crime" type game, this is a huge undertaking. I have no illusions about the complexity and challenges of creating such a game. I've spent many years working on this and very much look forward to having constructive conversations with a mature gaming community as the product progresses in quality and content. Thanks a lot!

- Dan”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Mua Just Death

 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

Just Death is an “Open-World Sandbox Crime Game” set in procedurally generated cities. At its core gameplay mode - Just Death is my take on the Vigilante genre. You must rid the streets of “thugs and scum” using your antihero, playing in the first or third person. Due to the procedural nature of the environments, I can provide ample replayability with ease. The game has an Online open-city multiplayer mode, and 3 offline gameplay modes (Vigilante, Bank Heist, and Gang War).

Gameplay modes
Vigilante ( clean up the streets from scum and bad guys ).

Bank Heist ( rob the bank with friends, and escape the procedural cities ).

Gang War ( fight for control of the city against other gangs ).

You can also play online in a multiplayer open-city mode.

Procedural City Generation
The core feature of Just Death is the Procedurally Generated Cities. With a feature like this, I can provide the players with almost unlimited gameplay environments, by simply changing the “seed number” used to randomly generate the world, or by changing the simplistic input splines which form the “backbone” or basis for the city generation. See the image below for a visualization of the input and output my technology can produce. One issue that has plagued procedurally generated environments for the longest time is that they always look “boring”.



My solution was to simulate every layer of a city individually with as much detail as possible, to hopefully alleviate the repetition. The static environment details I procedurally generate include: buildings, skyscrapers, roads, sidewalks, intersections, crosswalks, elevated train tracks, alleyways, plazas, parks, fences, traffic lights, street lights, trees, fire hydrants, phone booths, newspaper dispensers, trash bins, dumpsters, garbage bags, paper debris, sewers, vents, utility access panels, and more!

Below are a set of real-time images from the Procedurally Generated Cities in Just Death.


Core Features @ Final Release
- Procedurally Generated Cities
- Online Mulitplayer Open-City mode (64 players-per-server, currently supports 16 in test servers), and 3 Offline Gameplay modes (Vigilante, Bank Heist, and Gang War).
- 50+ Weapons (when game is finished)
- 25+ Vehicles (when game is finished)
- XP/Rank/Statistics tracking through Steam

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • HĐH *: XP, Vista, Windows 7, Windows 8/8.1, Windows 10
    • Bộ xử lý: Dual Core 2.4 GHZ
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Đồ họa: 512 MB
    • DirectX: Phiên bản 9.0c
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 6 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: 2.1
    Khuyến nghị:
    • HĐH *: XP, Vista, Windows 7, Windows 8/8.1, Windows 10
    • Bộ xử lý: Quad Core 2.4 GHZ
    • Bộ nhớ: 4 GB RAM
    • Đồ họa: 1024 MB
    • DirectX: Phiên bản 9.0c
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 6 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: 5.1
* Bắt đầu từ 01/01/2024, phần mềm Steam sẽ chỉ hỗ trợ từ Windows 10 trở lên.

Thẩm định viên nói gì

2 thẩm định viên đã đánh giá sản phẩm này. Nhấp vào đây để xem.

Đánh giá của khách hàng

Loại đánh giá


Phương thức mua


Ngôn ngữ


Khoảng ngày
Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.

Hiện đồ thị



Thời gian chơi
Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:


Không có tối thiểu đến Không có tối đa
Hiển thị:
Hiện đồ thị
 
Ẩn đồ thị
 
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...