AppGameKit est un puissant moteur de développement de jeux, idéal pour les développeurs Hobbyist et Indie. Choisissez de coder dans l'AppGameKit BASIC facile à apprendre ou utilisez nos bibliothèques en C ++ et XCode. Rédigez votre code une seule fois et déployez-le facilement sur plusieurs plates-formes mobiles et de bureau.
Toutes les éval. :
très positives (198) - 80 % des 198 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce logiciel sont positives.
Date de parution :
21 nov. 2014
Développement :
Édition :

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Comprend 5 article(s) : AppGameKit Classic - 3D Asset Pack, AppGameKit Classic - Games Pack 1, AppGameKit Classic - Giant Asset Pack 1, AppGameKit Classic - Giant Asset Pack 2, AppGameKit Classic: Easy Game Development

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Comprend 2 article(s) : AppGameKit, AppGameKit Studio

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Comprend 3 article(s) : AppGameKit, BlastFX, xPack Texture Packer

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À propos de ce logiciel

AppGameKit est un puissant moteur de développement de jeu, idéal pour les débutants, les amateurs et les développeurs indépendants. Désormais, n'importe qui peut rapidement coder et créer des applications pour plusieurs plates-formes en utilisant le système de script BASIC d'AppGameKit. Avec seulement quelques commandes, vous pouvez avoir des démos / jeux opérationnels sur les appareils mobiles. Bob Duffy, responsable des relations avec les développeurs chez Intel Corporation, a déclaré: «AppGameKit est un outil de développement multi-plateforme formidable. Il permet aux développeurs d'optimiser et de compiler rapidement des applications. "

Les jeux peuvent être développés et déployés sur les appareils mobiles de votre choix pour un prototypage rapide. AppGameKit fait tout le travail pour vous: il est facile de coder, de compiler et d'exporter des applications sur chaque plate-forme. Tout ce que vous devez vous concentrer est votre idée de jeu / application. C'est si simple!

NEW!

The Visual Editor is the perfect DLC to accompany AppGameKit
http://store.steampowered.com/app/650840/


AppGameKit s'adresse également à des développeurs plus expérimentés, vous permettant d'utiliser les bibliothèques AppGameKit C ++ et de bénéficier de toutes les fonctionnalités du moteur de jeu principal d'AppGameKit. Deux excellents exemples de ce sont les jeux 1982 et Echoes + développés par Binary Zoo et les deux sont gratuits à télécharger sur STEAM;
http://store.steampowered.com/app/639650/1982/
http://store.steampowered.com/app/338000/

Caractéristiques


Plateformes
Vous pouvez créer des jeux avec AppGameKit sur des appareils Windows, Mac ou Linux. Les jeux que vous faites avec peuvent ensuite être exportés pour fonctionner;
les fenêtres
  • Mac
  • Linux
  • iOS
  • Android (y compris Google, Amazon et Ouya)
  • HTML5
  • Raspberry Pi (gratuit sur le site de TGC)

IDE AppGameKit
  • Éditeur de plateforme Geany
  • IntelliSense
  • Pliage de code
  • Schémas de couleurs
  • Modifier plusieurs projets
  • Compilateur rapide
  • De-bugger complet
  • Diffusion directe sur l'appareil
  • Exporter vers exe, app, ipa, apk



Commandes
AppGameKit a des commandes pour tous les domaines importants de la création de jeux. Ceux-ci peuvent tous être appelés en tant que commandes BASIC ou en tant qu'appels de bibliothèque en C ++ et XCode.

Graphiques 3D
  • Primitives 3D
  • Animations d'os 3D
  • Shaders
  • Éclairage
  • Ray casting
  • Commandes de caméra
  • Meshes
  • Formats pris en charge: .x .fbx .dae .3ds .obj .b3d .3d

Physique 3D
[/ist]
  • Contrôleur de caractères
  • Ragdoll
  • Les articulations
  • Corps rigides
  • Rapports de contact
  • Raycasts
  • Commandes du monde de la physique
  • Formes de collision composées

Graphiques 2D
  • Sprites
  • Particules
  • Formes
  • Texte
  • Polices
  • Tweening
  • Support de colonne vertébrale
  • Modes de fusion
  • Formats d'image: jpeg, png

La physique
  • Collision de la boîte 2D

Contrôle de rendu
  • Shaders
  • Rendre à l'image

Sons et musique
  • Lire des fichiers audio
  • Lire des fichiers musicaux
  • Formats sonores: Wav
  • Formats de musique: Mp3, Ogg, M4a
  • Mélanger les sons
  • Changer la hauteur du son et l'équilibre

Entrée de l'utilisateur
  • Souris
  • Multi-touches
  • Support du contrôleur
  • Joystick / Joystick virtuel
  • Clavier
  • Zone d'édition
  • Boutons



Divers
  • Lecture vidéo
  • Enregistrement vidéo à l'écran (iOS et Android)
  • Réseau (diffusion, messages, variables partagées)
  • Fichier I / O
  • Variables partagées
  • HTTP
  • Memblocks
  • Capteurs
  • GPS
  • Flux sociaux - Facebook et Twitter (iOS et Android)
  • Annonces
  • Support Firebase
  • Support JSON
  • Achat via l'application (iOS et Android)
  • Game Center (iOS et Android)
  • Notifications (iOS)
  • Noter cette application (iOS)
  • Heure Date
  • Accès à la caméra
  • Codes QR
  • Archivage zip
  • Aide étendue et tutoriels

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP SP2
    • Processeur : Intel Celeron / Athlon Sempron
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Open GL 2.0 compatible
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 or better
    • Processeur : Intel Core i3 / Athlon FX series or better
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia Geforce 500 series / ATI Radeon HD 6000 series or better
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mountain Lion 10.9
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Open GL 2.0 compatible
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Mountain Lion 10.11 or better
    • Processeur : Intel Core i3 or better
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia Geforce 500 series / ATI Radeon HD 6000 series or better
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 16.04 (may work with others)
    • Processeur : Intel Celeron / Athlon Sempron
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Open GL 2.0 compatible
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    • Notes supplémentaires : Requires Zenity for file browsing
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 16.04 (may work with others)
    • Processeur : Intel Core i3 / Athlon FX series or better
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia Geforce 500 series / ATI Radeon HD 6000 series or better
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    • Notes supplémentaires : Requires Zenity for file browsing

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