Call of Duty®는 그 어느 때보다 사실적이고 강렬한 2차 세계대전의 전장을 구현하고 있습니다. 현대 역사의 기초를 일군 시민 병사들과 무명 용사들의 시각으로 바라본 전쟁의 모습입니다. 아군을 엄호하고 부상자를 안전하게 피신시키는 잘 훈련된 분대의 일원으로 전투에 참가하게 됩니다. 공식적인 분대 이동 및 전략 외에도 각 병사의 개성과 능력이 전장에서 발휘됩니다. 한 병사나 한 국가의 힘만으로 전쟁에서 이긴 것은 아닙니다. 사상 처음으로 Call of Duty®는 여러 가지 관점에서 전쟁을 다룹니다. 미국, 영국, 러시아 병사들의 관점에서 게임이 진행됩니다.
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출시일:
2003년 10월 29일
개발자:
배급사:

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게임 정보

Call of Duty®는 그 어느 때보다 사실적이고 강렬한 2차 세계대전의 전장을 구현하고 있습니다. 현대 역사의 기초를 일군 시민 병사들과 무명 용사들의 시각으로 바라본 전쟁의 모습입니다.
아군을 엄호하고 부상자를 안전하게 피신시키는 잘 훈련된 분대의 일원으로 전투에 참가하게 됩니다. 공식적인 분대 이동 및 전략 외에도 각 병사의 개성과 능력이 전장에서 발휘됩니다.
한 병사나 한 국가의 힘만으로 전쟁에서 이긴 것은 아닙니다. 사상 처음으로 Call of Duty®는 여러 가지 관점에서 전쟁을 다룹니다. 미국, 영국, 러시아 병사들의 관점에서 게임이 진행됩니다. 서로 연결된 4개의 역사적 전장에서 24개의 미션을 수행하십시오. 적 시설 파괴, 은폐 후 전원 공격, 탱크 전투, 구출 작전 등 다양한 목표의 미션을 수행해야 합니다. 실제적인 무기, 지역, 차량, 전쟁 소음 덕분에 사실감이 더욱 고조되고 마치 2차 세계대전의 한복판에 있는 듯한 흥분을 느낄 수 있습니다.


© 2006 Activision Publishing, Inc. Activision 및 Call of Duty는 Activision Publishing, Inc.의 등록 상표입니다. All rights reserved. 기타 모든 상표 및 상호는 각각 해당하는 소유자의 재산입니다.

시스템 요구 사항

    최소: 3D 하드웨어 가속 카드 필요 - 100% DirectX 9.0b 호환 32MB 하드웨어 T&L 가능 비디오 카드 및 최신 드라이버*, Microsoft Windows 98/ME/2000/XP 영어 버전, Pentium III 600MHz 또는 Athlon 600MHz 프로세서 이상(Windows 98/ME), Pentium III 700MHz 또는 Athlon 700MHz 프로세서 이상(Windows 2000/XP), 128MB RAM, 1.4GB의 압축되지 않은 하드 디스크 공간(Windows 98/ME 스왑 파일의 경우 400MB 공간 추가, Windows 2000/XP 스왑 파일의 경우 600MB 공간 추가), 100% DirectX 9.0b 호환 16비트 사운드 카드 및 최신 드라이버, 100% Windows 98/ME/2000/XP 호환 마우스, 키보드 및 최신 드라이버, DirectX 9.0b(포함)
    멀티 플레이어 요구 사항:
    • 인터넷(TCP/IP) 및 LAN(TCP/IP) 플레이 지원
    • 인터넷 플레이를 위해서는 56kbps 이상의 모뎀과 최신 드라이버가 필요
    • LAN 플레이를 위해서는 네트워크 인터페이스 카드와 최신 드라이버가 필요
    중요 사항: *여기에 나열된 칩셋이 장착된 3D 가속 카드 중 일부가 Call of Duty에서 사용하는 3D 가속 기능과 호환되지 않을 수도 있습니다. 100% DirectX 9.0b 호환성에 대해서는 하드웨어 제조업체에 문의하십시오.
    지원되는 칩셋
    • 모든 ATI Radeon 카드
    • 모든 nVidia GeForce 카드
    • Matrox Parhelia
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

Call of Duty® (2003)에 대한 고객 평가

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