プロジェクト・ニンバスは荒廃した世界を舞台とした、高速メカアクションゲームであり、プレイヤーは武装した人型バトルスーツ「バトルフレーム」を操縦しながら、次々と迫りくる敵機を迎撃する。
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非常に好評 (569 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 569 件中 89% が好評です
リリース日: 2014年11月5日

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“本作品はインディーゲームであるため、少人数で開発されています。そのため、開発に若干時間がかかるところもありますが、皆様が楽しんで頂けるゲームを作り上げていきますので、引き続きサポート頂ければ大変ありがたいです。”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“2017年1月14日 - 更新 (※英語版のみ)

ミッション20(英語版)をまもなく配信しますが、残り4ミッション
(20、21,22、23)の完成でProject NimbusをSteamの
Early Accessから取り出し、正式にリリースします。

また日本語版に関してですが、第3章・第4章の完成後に
ローカリゼーションを行う予定です。完成まで今しばらく
お待ち頂ければと思います。(近日中に日本語版に関する
重大発表を行いますのでこちらもご期待ください!)

Project Nimbusを応援いただき、ありがとうございます。
引き続きゲームの完成に励みますので、よろしくお願いします。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“フルバージョンは第1章・2章に加え、第3章および第4章を配信します。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在、フルローカライズされたキャンペーンモード(第1章・第2章)およびサバイバルモードをプレイできます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“現在未定です。”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“本作品の開発はタイのGameCrafterTeamによって行われていますが、もし日本のユーザーの方でご意見・ご要望等ございましたら、GameTomo(メールアドレス:hello@gametomo.co.jp)までお知らせください。または公式Facebookページ(https://www.facebook.com/GameTomoJP/)やTwitterアカウント(https://twitter.com/GameTomoJP)でもご意見・ご要望を受け付けております。”
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4月9日

プロジェクト・ニンバス(英語版) 第3章開発完了‼

プロジェクト・ニンバス(英語版)第3章ミッション21「パクス・アメリカーナ」の配信を開始しました。プロジェクト・ニンバス開発元である Gamecrafter Teamは既に第4章(最終章)の作業に取り掛かっており、この完成をもってプロジェクト・ニンバス の 早期アクセスからの引き上げとなります。

「第3章の完成はプロジェクト・ニンバス開発において大きなマイルストーンとなりました。我々はミッション22から24が含まれる第4章を目下開発中です、それが済み次第ゲームの完全版のリリースとなります。タイを拠点にした我々のような小さな開発会社が本プロジェクトで大きく飛躍させて貰えたのも早期アクセスプログラム、そしてコミュニティからの支援があったおかげです。」とGamecrafter TeamのPaweeは語っています。

第3章ミッション21「パクス・アメリカーナ」から追加されたフィーチャーにもご注目ください。
● バトルフレームへのコックピットビュー追加
● バトルフレームのAI改良
● ゲームバランスの改良
● その他、バグ修正やゲームプレイ時のパフォーマンス改善

プロジェクト・ニンバスは第3章の完成を祝い、期間限定特別価格にてSteamより配信されます。

8 件のコメント 詳細を見る

3月31日

新規ビルド、コードネーム”ウォースパイトWarspite"配信スタート

作品の主要なフィーチャーのご説明をします。


プロジェクト・ニンバス ACT3最終任務である Misson21:PAX AMERICANA、現在配信中。(※2017/3/27時点では英語版のみとなります)

MITHRIL作戦メンバーは、廃墟となったワシントンからシーン・ソロウェイ大統領を救出し、アメリカ空軍第七艦隊との合流の途にありました。彼らの戦いは終焉を迎えようとしていたのですが、ある朝太平洋上空ですべてが変わってしまったのです。
これ以上はストーリーに関わることなのでお伝えすることはできません、実際にご自分の目で見て確かめていただきたいと思います。そこではプロジェクト・ニンバス史上最大規模の戦いが繰り広げられることでしょう。

独自のコックピットを追加したバトルフレームのラインナップ。
- S37 ターミネーター
- S37 ターミネーター(アンデイ大佐カスタム)
- ZX-05 ザヴトラ
- ZX-08 ブドゥシェ
- M3 ストライカー
- M1 ガーディアン

これにより一人称視点でのゲームに対し圧倒的な没入感を得ることが出来ます。

2つの大きなポイントに加えマイナーな調整をいくつか加えました。

-ユリアナ中尉のA.Iを大幅に改善しました。ミッションにおいてより大きな手助けとなります。


-ゲームバランスの微調整を行いました。印象に残るパイロットたちとのバトルを繰り広げることとなるでしょう。

我々がここまで来られたことがいまだに信じられません。ですが、このプロジェクト貫徹まであと少しとなり、今まで夢にみたタイトルが完成するときが来たのだ、という感動をかみしめています。
プロジェクト・ニンバスを応援してくれるすべての方々に厚く御礼を申し上げます。

新しい任務も是非エンジョイしてください。
Pawee

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このゲームについて

【ゲームの詳細】

プロジェクト・ニンバスは荒廃した世界を舞台とした、高速メカアクションゲームであり、
プレイヤーは武装した人型バトルスーツ「バトルフレーム」を操縦する。

このゲームでは空を自由に飛び回りながらミサイルを回避したり、マシンガンを使って撃ち落としたりすることも可能だ。
あらゆる武器を用いて敵部隊と交戦し、巨大な兵器や個性的なエースパイロット達を打ち破れ!

現在発売中の早期アクセス(Early Access)版は主に2つのモードがプレイ可能。キャンペーンモードは現在、
第1章・第2章に分けており、第1章は主に重武装バトルフレーム「未来」を,第2章は主に特殊部隊スペツナズの
カスタム機「ザヴトラ」および「ターミネーター」を操る(第3章は現在開発中)。キャンペーンモード以外にも、
次々と襲い掛かる敵機を迎撃する「サバイバルモード」も搭載。

日本語版 – メインキャスト

ミライ:名塚 佳織
アンデイ:藤原 啓治
ユリアーナ:小清水 亜美
イングリッド:堀籠 沙耶

ドラゴンズ・アイ:岩﨑 洋介
オカ・イレル:市橋 尚史

モーガン:富澤 雄基
モビウス:水野 駿太郎
ベリゼ:横田 和輝
オバナ:加藤 祐樹
ジェニファー:かとう 有花

イワタ:柴田 秀勝(友情出演)

システム要件

Windows
Mac OS X
    最低:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • プロセッサー: Intel Core 2 Duo
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: ATi HD5750 (Shader Model 3.0対応のグラフィックカードであれば可)
    • DirectX: Version 9.0c
    • 追記事項: ゲームパッドはXInput方式のみ対応となります
    最低:
    • OS: MacOS X 10.6.6 以上
    • プロセッサー: Intel Core Duo Processor (2.6GHz 以上)
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: AMD Radeon R9 / Intel Iris 以上
    • ストレージ: 4 GB 利用可能
    • 追記事項: アプリケーションをアプリケーションフォルダに移行した場合、Steamからはゲームを起動する事が出来なくなります。
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