Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos
From Dischan Media, creators of the highly acclaimed Juniper's Knot, comes Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos. Dysfunctional Systems is a visual novel series featuring Winter Harrison, a student mediator from a utopian world. Learning to Manage Chaos is the first entry in the series. What is a mediator?
Größtenteils positiv (750 Reviews) - 79 % der 750 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 4. Apr. 2013

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“Learning to Manage Chaos is driven by an engaging story and lively dialogue.”
4/5 – Gamezebo

“Extraordinary story, writing, art, characters, and music. What more could you ask for?”
8.5/10 – Game Podunk

Über dieses Spiel

From Dischan Media, creators of the highly acclaimed Juniper's Knot, comes Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos.

Dysfunctional Systems is a visual novel series featuring Winter Harrison, a student mediator from a utopian world. Learning to Manage Chaos is the first entry in the series.

What is a mediator? A mediator is someone who travels to chaotic worlds, attempting to resolve the issues plaguing them. The first entry in the series follows Winter's second mediation, where she shadows the experienced and aloof mediator: Cyrus Addington.

Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos features two distinct endings, unlockable bonus art, an animated opening video, and a jukebox of in-game music.

What is a visual novel?

A visual novel is a mix of choose your own adventure books, comics and manga, music, and animation. Play through the story and make choices for the main character to change the outcome of the episode and the events of future episodes!

Soundtrack Included

All Steam purchases of Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos include the official soundtrack absolutely free! Enjoy a total of 18 tracks, including a full rendition of the Dysfunctional Systems opening theme, in both MP3 and FLAC. The album is included with the game files. To access, right click the "Dysfunctional Systems" entry in your library, click "properties", then go to the "local files" tab, and click the "browse local files" button.


Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: 1.2 GHz Pentium 4
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Integrated Graphics
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Betriebssystem: Windows 7 or higher
    • Prozessor: 2.0 GHz Dual-Core
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: Dedicated Graphics Card
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Betriebssystem: OS X 10.6
    • Prozessor: Any 64 bit processor
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Integrated Graphics
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Betriebssystem: OS X 10.8 or higher
    • Prozessor: 2.0 GHz+ Dual-Core
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: Dedicated Graphics Card
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Prozessor: 1.2 GHz Pentium 4
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Integrated Graphics
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: "ia32-libs" package required for 64-bit Linux users
    • Prozessor: 2.0 GHz Dual-Core
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: Dedicated Graphics Card
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: "ia32-libs" package required for 64-bit Linux users
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Größtenteils positiv (750 Reviews)
Kürzlich verfasst
( 2.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Juni
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Saddistic Commuter
( 10.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 30. Mai
This is a painful review to make because on the one hand, the game's story is really interesting and somewhat engaging like a typical Visual Novel would but without having to resort to overused tropes and makes it clear that it has it's own identity from the get go.

But on the other hand, there's no following story because the dev team ♥♥♥♥ed up hard and tried to be a fully functional studio like Telltale Games is by comparison and produce several titles following after this. The sad truth is, there was no form of planning or meetings being held consistently. The studio filed bankruptcy some time after this title was released. The management was abyssmal, to say the least...

Onto the game, it has a very good soundtrack, one I still enjoy hearing to this day, the art style is nice to look at even if bleak at times for dramatic effect (well used and impactful I might add) and the dialogue is quite mature, despite being very one sided for a pretty good chunk of it, it doesn't feel draggingly long like in other games and is actually well written enough if you are into untraditional VNs. The included encyclopedia like feature is however not useful for most of the story aside from it's introduction. It is wasted effort and could have been made much more relevant if they bothered with it a little more than to just add an entry every now and then for plot purposes, which is to it's detriment. The amount of work put into the encyclopedic portion of the game is respectable but ultimately laughable if you take out the important bits that relates to the plot which, again, were used to introduce the player to its function/presence.

"Should you play this game in my opinion?" is the last question left to be answered; as of right now, no.
The end is a cliff hanger into the next volume that will never come. If, by some miracle, this gets a reboot/revival by the original creator and owner of the copyright and is actively working on developing the sequel, then I will revise my judgement of this first game and give it a recommendation, but unless things start moving again for the development of just chapter 2, stay away from this and save some money for an actually finished game.
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( 5.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Mai
One of the most well presented VNs ever.
This is supposed to be just the first episode of a long series of games, but sadly the entire project was cancelled.
It's still worth your time if you're tired of all the low quality VNs floating around on Steam and Greenlight and need to purify your brain with some ♥♥♥♥ that makes some sense. This is how a good VN shoud look and feel like, with characters and backgrounds moving smoothly together with the captivating soundtrack. Not just a slideshow with drawings simply disappearing and appearing. So they really nailed the 'visual' part of the 'visual novel' genre. Even the UI is beautiful.

Unfortunately the 'novel' part isn't as perfect because the story is unfinished. The setting is still intact, and it's genuinely interesting, and the visual elements set the mood just right for this little futuristic trip to a doomed world. But it's not finished and it's never going to be. I would personally still go for it, but nobody can blame you for not wanting to play an incomplete game.
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Shobogun Lover
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 9. Mai
This was the most boring game I've suffered 26 minutes into. I started rapid clicking through the script just to see when the game would ever actually become a game. There are hardly any choices throughout the story and it's very long winded. Even if the art is pretty it's not worth playing for just the art.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
( 2.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Mai
I liked it quite a bit but Dischan scrapped it so best not even get yourself into it.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
( 2.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. Mai
Company is bankrupt after they managed to flush all of their kickstarter money down the drain. Episode 1 is short and is definetly NOT worth 5 euros.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
( 2.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 1. Mai
85 minutes in I already screwed a planet to the point of desolation
Hilfreich? Ja Nein Lustig
( 0.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. April
Drink bear, play as a named female protagonist, and travel demensions fighting to keep the Chaos Gods at bay (Or at least in check, as the name implies) as a member of His Holy Order of the Inquisition.

I may have skewed the last part slightly, you get the idea.

An excelent VN with both an engaging plot, AND no explicit content. Sadly, there won't be a sequel considering it didn't sell well and has since been canceled. Dispite this, It is well worth a playthrough, even if there are some plot holes and loose ends.

A crying shame this didn't get the attention it deserved.
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( 6.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. April
[Neutral Review]

Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos is a well-written Visual Novel with a solid plot and gorgeus artwork/soundtrack. Unfortunately, it's incomplete: the game was intended to be episodic and, for that reason, it ends on a cliffhanger. Sadly, the development team dropped the "Dysfunctional Systems" project and we won't see it's sequels. That being said, I still think this episode alone is worth it. I just can't fully recommend it (and it pains me) because the plot will never be complete. Otherwise, I would,

If you like a good sci-fi tale and enjoy visual novels with real substance, this is one you might consider trying anyway.
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( 9.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 15. April
I started the game, and after a while, nicely designed menu showed up. My mouse pointer was hovering above the "New Game" button, but I waited for the song, and hell was it amazing. With newly built up excitement, I pressed the button, and have been thrown straight into the story. I was curious what codex was so I opened it up, and "no records found" popped up on me. Nice touch, I thought, I closed it, and started with the story, I couldn't stop untill I got through it, it was written very well, and took me around two and half an hour to get through and the end showed something like "profiles", that will enable next parts to access my choices from previous parts.

All in all, this was the second most awesome Visual Novel I've ever played, the first being Katawa Shoujo. (Don't judge me guys!)
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Hilfreichste Reviews  Insgesamt
45 von 47 Personen (96 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.8 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Dezember 2015
Bei diesem Spiel muss ich mich ausnahmsweise einmal dagegen aussprechen.

Es handelt sich bei Dysfunctional Systems um ein in meheren Episoden geplantes... Spiel... nein... ich würde es tatsächlich eher als englischsprachiges digitales Comic bezeichnen, welches einem an einer einzigen Stelle einige wenige Auswahlmöglichkeiten für den Fortgang der Handlung gibt, wobei die erste Wahl bereits alle folgenden Auswahlmöglichkeiten komplett eliminieren kann.

Wer Spaß an rudimentären und minimal animierten Zeichnungen hat, welche von einer schier endlosen Masse englischsprachiger Dialoge begleitet werden, der kann auf jeden Fall mal reinschauen (besonders bei dem derzeit günstigen Preis). Wer mit Visual Novels oder E-Books aber nichts anfangen kann, der lässt hier lieber die Finger davon.
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25 von 27 Personen (93 %) fanden dieses Review hilfreich
6.8 Std. insgesamt
Verfasst: 25. November 2013
Zu Beginn:

Dieses Spiel werden sicher nur Leute mögen die auf "Visual Novels" stehen und/oder gerne und viel Lesen (auf Englisch) !

Wer sich darauf einlässt bekommt eine kleine und feine erzählte, sehr emotionale Story. Man erfährt die Geschichte rund um "Winter Harrison", einem 14-Jährigen Mädchen von der Erde. Sie ist eine sog. "Mediatorin", d.h. sie klärt "Chaotic Situations" auf anderen Welten. Sie und ihr Lehrer reisen auf den Planeten "Sule" um einen Konflikt zwischen den sozial benachteiligten "Brighton" gegen die elitäre Gesellschaft der "Gabrea" zu schlichten. Im Gegensatz zu anderen Spielen hat man hier keine Hauptfigur im eigentlichen Sinne. Die einzige Möglichkeit aktiv mit der Figur in das Spielgeschehen einzugreifen erhält man nach ca. 1 Stunde Spielzeit in dem man zwischen zwei Möglichen Storyverläufen wählen kann:

"Follow" oder "Rebel"

Interessant daran ist das sich das Ende im Prinzip nicht verändert, sondern nur wie die Entscheidung die man getroffen hat, sich auf die Figuren jeweils auswirkt. Das Spiel versucht einem zu vermitteln welche Konsequenzen es hat, seine Meinung mit aller Macht durchzusetzen oder jemanden Blind zu folgen ohne seine Meinung zu sagen. Dysfunctional Systems hebt dabei nur die negativen Seiten beider Entscheidungen raus und die daraus resultierenden Probleme der beteiligten Personen. Vor allem beschäftigt einem die Frage nach dem Ende, wie man sich selbst in dieser Situation entschieden hätte.

Hervorzuheben ist noch der atmospährische Soundtrack der nie aufdringlich wirkt und perfekt zum Spiel passt.

Wer gerne mal eine etwas andere Spielerfahrung machen möchte und sich nicht scheut viele viele englische Texte zu lesen und zu verstehen sollte dem Spiele eine Chance geben. Es ist mal eine andere, emotionale und depressive Erfahrung zu den ganzen anderen "Mainstream"-Storys.
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23 von 25 Personen (92 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
5.2 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Januar 2015
Hallo allerseits,
Dies ist eigentlich ein wirlich schönes Spiel, aber ich empfehle es trotzdem nciht zu kaufen.

Im allgemeinen ist es eine einführung in eine Welt für eine große Geschichte,
eine gute Geschichte mit komplexen Elementen, aber leider nur eine EInführung.

Und daher ist mein Punkt vom Kauf abzuraten, da der Entwicker die Entwicklung es 2. teils eingestellt hat.
So wie es jetzt ist, ist es leider eine recht kurze Geschichte welche einem mit einem bösen Kliffhänger und
einem uneingelösten Versprechen liegen lässt, worüber man nur heulen kann wenn man es getan hat.

Im Endeffekt ist es als wenn man euch das Erste Kapitel eures lieblingsbuchs gegeben hätte und den rest einfach weg lässt.
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7 von 9 Personen (78 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
5.7 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Mai 2014
Zuerst muss ich sagen, dass ich das Spiel bewusst als eine Visual Novel kaufte und mir durchaus bewusst war, dass damit viel Text und wenig Interaktion einhergeht, aber ich muss sagen, das Spiel hat mich alles in allem enttäucht, soweit zumindest, dass ich es nichteinmal ein Spiel nennen würde. Und das ist schon das ganze Problem.

Das gesammte Artwork, der Soundtrack und das Storytelling sind sehr atmosphärisch und für sich wirklich unglaublich gut. Für meinen Geschmack wäre für diesen Preis und in Anbetracht der Länge der Geschichte ein paar mehr Charackterbilder drin gewesen, weil deren Abwesenheit vor allem gegen Ende ein wenig unangenehm auffällt. Die Geschichte selbst hat wirklich Potetial und ich würde schwören, wäre es ein Anime ich würde es lieben. Auch die Charaktere finde ich gut erklärt und dargestellt, jeden einzelnen konnte ich recht schnell schätzen und ihre Geschichte mitfühlen. Im Grunde hatte das Spiel an Grundvorraussetzungen alles, was ich mir von einer VN wünschen würde... nur das was eine solche als 'Spiel' meiner Meinung nach braucht fehlt.


Man kann mit dem 'Spiel' 2 Stunden verbringen und in dieser Zeit genau eine einzige Entscheidung treffen, was im Grunde dazu führt, dass man sich einfach nur endlose Dialoge, Monologe und Textpassagen über die Hintergrundgeschichte durchließt ohne eine Chance auf Interaktion und das ist eigentlich, was ich doch in einem gewissen Maße von einer Visual Novel, die als Spiel angepriesen wird erwartet.

Hinzu kommt, dass das hier nur die erste von biser drei geplanten Episoden ist. Und soweit von den Entwicklern auf der Kickstarterseite bekannt gegeben ist geplant das Episode 2 weitere ~10€ und Episode 3 ~15€ kosten soll. Angenommen die Spielzeit der Episoden ist etwa die gleiche wie bei Episode 1 kommt man auf 6-7 Stunden für 30 € und das ist meiner Meinung nach zu Viel für das was das Spiel bietet. Alles in allem Schade um ein vielversprechendes Grundgerüst, aber ich würde das Spiel niemandem empfehlen, der mit ähnlichen Erwartungen, wie ich an sie herantritt.
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8 von 12 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 14. August 2014
Für Leute wie mich, die einen Visual Novel durchaus schätzen können und gerne in ihrer Freizeit lesen, das perfekte Erlebnis.
Dieses Spiel hat so eine tolle Atmosphäre, die einen wünschen lässt es gäbe einen Anime hiervon oder noch mehr Episoden (-> siehe hierzu : Der Novel wird als Episode 1 bezeichnet, Edit 14.04.2015: Bist jetzt kein weiterer Teil erschienen.).
Die Charaktere lernt man sehr zu schätzen und die Geschichte, von einer studierenden Weltenwandererin, die mitten in einen Atomkrieg gerät ist wunderschön rübergebracht!
Es ist alles wunderschön gezeichnet und das ganze wird gekrönt durch ein abschliessendes Filmchen, welches wie das Opening des perfekten Animes aussieht.
Die Artwork Gallerie ist sehr gut ausgestattet und die Errungenschaften ( die ich mittlerweile nach langem Offline Spielen alle erreicht habe [ Ich habe alle möglichen Handlungsmöglichkeiten "gelesen]) sind sehr anregend zu erledigen!

Ein weiterer Pluspunkt ist die Musik und das generelle Design und Layout: Die Musik dudelt zwar nur im Hintergrund vor sich hin, ist aber nicht so wie bei z.B. dem Goat-Simulator nach einer Weile nervtötend [! Das ist kein Hate gegenüber dem Goat-Simulator, da ich diesen auch mit freuden komplett durchgespielt habe!], sondern trägt überraschend zur Atmosphäre bei und bringt weder aus dem Lesefluss noch gibt einen "Lesetakt " an.
Das Menü-Design ist sehr schön und handlich gemeistert und es gibt alle Funktionen die ein Visual Novel braucht!

Achtung: Dieses "Spiel" ist von meiner Seite aus eine absolute Kaufempfehlung, da es durch seine Story, sein Layout, seinen Sound und seine Handhabung bis jetzt unschlagbar in meiner Erfahrung bezüglich Visual Novels auf Steam ist, jedoch sollten Leute die keinen Visual Novels mögen tunichts die Hände von diesem Prachtexemplar lassen, da man eine gewisse Einstellung braucht um solch ein Programm zu schätzen!

9.75/10 Punkten
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2 von 5 Personen (40 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
4.4 Std. insgesamt
Verfasst: 3. August 2015
"Disfunctional Systems: Learning to Manage Chaos" handelt von zwei Weltenordnern, Winter, eine noch in der Lehre befindliche Reisende, und ihrem Mentor Cyrus.
Beide sind auf Winters zweiten Einsatz, in einer Welt, die großen wirtschaftlichen und politischen Probleme unterliegt. Der kalte Krieg zwischen zwei Parteien droht zu eskalieren, ein Atomkrieg steht bevor. Winters und Cyrus Auftrag ist es nun diesen abzuwenden.

+ Story mit Bedeutung, Bezüge zur realen Welt
+ Alternative Enden
+ Schöne Artworks
+ Achievements nach gewählten Pfad(mit Bedeutung)

- keine Animation
- keine Vollvertonung, mangeln an Soundeffekten
- die selbe Information wird in Dialogen häufiger 2 - 3 mal durchgekaut

Die Bewertung ist nun recht schwierig, die Story ist gut gemacht, jedoch fehlt es mir an dem, was heutzutage eine Visuel Novel bieten sollte. Des weiteren wird die Reihe nicht fortgesetzt, daher ein Daumen runter.

P.S.: Sollte wider erwarten die Reihe doch fortgesetzt werden, informiert mich, ich korrigiere dann vielleicht meine Aussage. ^^
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225 von 236 Personen (95 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
8.3 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Januar 2014
Juniper's Knot is another game created by the same people that made Dysfunctional Systems, and is legally free to download for Windows, Mac, Linux, and iOS at Dischan's website. It's pretty short, and should give you a good idea whether or not you'll actually enjoy this game.

You'll probably notice that there was no sort of interactivity involved in playing Juniper's Knot, aside from clicking to progress to the next line of text. This is more or less how Dysfunctional Systems plays, except this game actually has moments where you get to choose from a short list of options what you (Winter) should do. However, there aren't many times you actually get to do this, and it is actually possible to play through the entire story by only making a single decision. All of the choice moments in the game are placed together around half-way through the game, and they only lead to two endings. The ending you get is determined entirely by whether or not you can convince your mentor (Cyrus) to listen to what you have to say, and not do what he initially decides he should do in order to solve the problem he's given. I wouldn't consider either ending to be a "good ending", but I suppose that's why this is only the first episode in the series.

As for how the game looks and sounds, the artstyle is similar to Juniper's Knot's, and you can listen to the ost on YouTube, so you can decide for yourself if you like those parts before you buy the game. If you really like the sountrack, you can find all 18 tracks in both flac and mp3 format in the game's files.

This game is short. I'm not a fast reader, but I played through this the first time in only about two and a half hours, then about another hour to get the second ending. You can get more playtime by going through all the routes for the achievements for a little extra replayability, but there's a guide on the game's community hub that'll tell you exactly what routes you need to go through to unlock all the achievements.

After a successful Kickstarter campaign, episode 2 of Dysfunctional Systems is planned to be released by September later this year, and episode 3 by March 2015. Until these episodes are finished and released to the public, the story in this game is incomplete. If you're looking for a complete story, then you should at least wait until the next two episodes come out.

EDIT: Yeah, Dysfunctional Systems is dead. Basically, a bunch of stuff happened that caused the devs to stop working on episodes 2 and 3. The prequel will be released, but other than that, it's not certain if we will ever see more from this series. Because of this, if you're going to buy this game, know that you probably will never be able to get the full story that was planned out for this game, and what is available isn't all that much.
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236 von 251 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
5 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
4.3 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Januar 2015
TL;DR: Since the developer has abandoned the project and the remaining episodes will not be made/released in the foreseeable future I wouldn't spend your money on this. Its story is incomplete and will probably never be completed. In the end by paying $5 for this you'll have 1.5 hours of prologue that is, in itself, not nearly enough to leave you satisfied.

Update: As of July 14th, 2015 Dischan Media has officially shut down. Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos will not be reinvigorated.

Game review:

Dysfunctional Systems is a visual novel about, as the title inclines, the managing of chaos. The premise of dysfunctional systems revolves around an organisation in some technological utopia that sends meddlers to other worlds to solve their problems and reclaim order. It's an interesting concept, but it's not too different from what we've seen before. That said, it doesn't mean dysfunctional systems has no potential, in fact it has loads of potential. Too bad none of that really matters.

The story is basically an introduction to the universe and it's characters. We get to see the main characters do their jobs as meddlers in a world that is having diplomatic problems. Things escalate, I won't spoil anything, I'll just say that: it's way too short to develop anything outside of a prologue to the other episodes. Yes, there is a story in it, no you're probably not going to cry over it. It isn't insanely good and it isn't bad. At best this will leave you wanting more, where the problem of an abandoned project reels in again.

Even if an incomplete story wouldn't bother you, this first episode leaves too much to be desired and too many questions to be asked. The game is way too short to accomplish any real world building, something that is so important when your game is literally about travelling and meddling in the affairs of other worlds.

The characters, focusing on the two main ones, consist of your basic grumpy teacher and stubborn student. That's not to say the characters aren't enjoyable or not well written, they share some funny and touching moments. It's just that the game is simply way too short to develop any character properly. Thus we are left with... again, nothing special.

Then there are the choices, which are very important to get right when you make something in this medium. It is unfortunately something dysfunctional functions had a serious lack of. The entire game basically has 1 choice. 1 choice in the entire thing. After this one choice dysfunctional systems might (depending on what you choose) present you 2-or so more rather confusing choices. Too bad none of these matter. At all. The only difference is that you'll be getting a different achievement.

Something I can praise dysfunctional systems about is it's amazing art and music.
The art, although perhaps a bit repetitive at times, looks amazing, there isn't a whole lot of animation but that's alright, in the end I wasn't expecting there to be any. The UI is really good, everything fits together nicely and I actually enjoyed reading the few codex entries there were, as bland as they may be. As for the music, it was very nicely done. You won't have the same track looping every other sequence or anything like that here. Good stuff, Ill probably end up listening to it more in the future.

The real reason you shouldn't buy this:

After all that I do feel the need to honestly say that Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos is not a bad visual novel at all, at least, as a prologue. Sure, it doesn't hit all the good spots and the lack of choices is pretty disappointing. But that doesn't mean it's necessarily bad. It does it's job as a prologue - it gets you excited for more whilst giving a basic introduction of the universe.

The real reason you shouldn't buy this is because the developer abandoned the two sequels that were originally planned. Reason? Financial problems and a lack of motivation. The development team did a poor job of financing the funds received from the kickstarter campaign. People have lost a lot of their trust for the developers, and righteously so, it was one big mistake after another for the dev team and the death of Dysfunctional Systems as a result of that. It's a real shame, I would have liked to see more from this.

So, in the end Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos gives us a 1.5 hour prologue of a story that will probably never be made. Whether you are willing to spend $5 on that is your choice, but I personally wouldn't recommend it.
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2 von 17 Personen (12 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Februar 2014
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