Consigue SimCity 4 y SimCity™ 4 Rush Hour en este práctico pack. Crea, haz crecer, y llena de vida tu entorno urbano ideal. Enfréntate a desastres tanto reales como fantásticos. Gobierna tu propia metrópolis virtual con SimCity 4. En SimCity 4 no te limitas a construir tu ciudad, sino que además le das vida.
Análisis de usuarios: Muy positivos (1,312 análisis)
Fecha de lanzamiento: 22 de Sep, 2003

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Acerca de este juego

Consigue SimCity 4 y SimCity™ 4 Rush Hour en este práctico pack. Crea, haz crecer, y llena de vida tu entorno urbano ideal. Enfréntate a desastres tanto reales como fantásticos. Gobierna tu propia metrópolis virtual con SimCity 4.
En SimCity 4 no te limitas a construir tu ciudad, sino que además le das vida. Crea una megalópolis tejiendo un tapiz de ciudades que abarcan desde una pequeña comunidad de vecinos hasta centros urbanos de alta tecnología, o desde un destino vacacional hasta una villa de granjeros. Puedes crear una región de ciudades interconectadas que comparten y compiten por los recursos que tienen enlazados en una completa red integrada de transporte. Usa poderes divinos para crear montañas, esculpir valles, tender ríos y construye la metrópolis más realista que se pueda imaginar. El nuevo motor de simulación te informa inmediatamente de los resultados para que puedas reaccionar a las necesidades de una metrópolis en expansión. Ahora los edificios individuales y sus parcelas te proveen de información. Usa las características de Mi Sim para personalizar un Sim colocándolo inmediatamente en cualquier zona y viéndolo experimentar la vida en la ciudad a la vez que recabas información sobre el progreso de la misma. Cada decisión tiene un impacto cada vez mayor y te capacita para responder de forma más efectiva.
Incluye SimCity™ 4 Rush Hour: Obtén el control absoluto de la red de transporte de tu ciudad haciéndote cargo de carreteras, vías, aire y accesos marítimos e incluso de vehículos. Las misiones U-Drive It! (¡Tú lo conduces!) te permiten hacer cosas como perseguir a un atracador de bancos o detener a un ladrón de coches. Si completas las misiones con éxito, obtendrás recompensas como edificios y otros vehículos. A medida que adquieras experiencia arreglando problemas y cumpliendo misiones, las encuestas de satisfacción de tu alcalde subirán como la espuma y los Sims vendrán en tropel a tu ciudad. Elige entre los nuevos tipos de carreteras, incluyendo grandes avenidas, puentes colgantes, calles de un solo sentido y planifica una red regional que permita a tus Sims desplazarse rápidamente de una ciudad a otra. Otras opciones incluyen aspectos globales como la creación de una metrópolis basada en novedosos edificios europeos o personalizar tus creaciones añadiendo etiquetas a calles, montañas, barrios y puntos de interés. Causa estragos con los nuevos desastres incluyendo una invasión alienígena, destrozos masivos en los cruces de vías y los ocasionales choques de coches. También dispones de nuevos tutoriales que te ayudarán a dar los primeros pasos, así como de nuevos modos de juego que te permitirán crear la ciudad de tus sueños.

COMPATIBLIDAD CON LOS EQUIPOS

SimCity fue probado para evaluar su rendimiento y compatibilidad con el hardware cuando fue originalmente lanzado. Aunque la jugabilidad clásica de SimCity 4 permanece inalterada, puede haber problemas gráficos o de rendimiento en equipos más nuevos. Si sufres de algún problema gráfico o de rendimiento, te recomendamos que ejecutes el juego en Modo Ventana y/o en Modo de Compatibilidad para lograr una adecuada experiencia de juego.

Requisitos del sistema

PC
Mac
    • SO: Windows XP
    • Procesador: PIII 500 ó equivalente
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Gráficos: Compatible con Direct3D con 32 MB y con controlador DirectX 7.0 ó superior
    • DirectX®: DirectX 8.1
    • Disco Duro: 1.6 GB de espacio libre
    • Hardware con soporte para aceleración 3D: SimCity 4 Deluxe / Rush Hour requiere un chipset 3D de 32MB Direct3D, una pantalla con al menos 800x600 y soporte para color de 16 o 32 bits. Se recomienda instalar siempre los últimos controladores certificados para todo tu hardware
     

    Chipsets gráficos soportados

    Las tarjetas con los siguientes chipsets están soportados oficialmente por el controlador gráfico de hardware de SimCity 4:
    nVidia: http://www.nvidia.com
    • nVidia TNT2, TNT2 M64 y TNT2 Ultra
    • nVidia GeForce SDR, GeForce DDR, GeForce Quadro, GeForce2 GTS, GeForce2 MX, GeForce2 GTS, GeForce3, GeForce4 MX, GeForce4 Ti 4200/4400/4600/4800 SE y GeForceFX 5200/5600/5800/5900
    ATI: http://www.ati.com
    • ATI Radeon 7000, 7200, 7500, 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800
    • Problemas conocidos: Debido a limitaciones en el hardware con la familia ATI Radeon, algunos edificios y efectos gráficos se desactivan mientras se desplaza la cámara. Hay un defecto en un controlador de ATI que conlleva que las animaciones de los consejeros en SimCity pierdan polígonos. Para solucionar esto, por favor descarga el controlador de ATI 7.79 ó posterior (también conocido como CATALYST 02.4) desde Internet en http://www.ati.com.
    Matrox: http://www.matrox.com
    • Matrox G400, G450, G550, Parhelia
    SiS: http://www.sis.com
    • SiS 315, Xabre 400
    Modo Software: SimCity 4 también proporciona un controlador de gráficos por software que funcionará con la mayoría de tarjetas gráficas. Se recomiendan 32 MB de memoria gráfica. Puedes seleccionar el controlador por software en las Opciones Gráficas del juego, o lo puedes lanzar desde la línea de comandos usando el parámetro -d:Software. Los siguientes chipsets de vídeo funcionan con el juego de forma correcta en modo software:
    • PowerVR KYRO, KYRO II
    • Trident Blade 64
    Minimum:
    • OS: 10.8.5 (Mountain Lion), 10.9.2 (Mavericks)
    • Processor: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB
    • Video Memory: 256 MB
    • Video Card: ATI Radeon HD 3870 / NVidia Geforce 8800 / Intel
    • Additional: Macintosh mouse and keyboard required.

    • NOTICE: This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive)
    • NOTICE: The following video chipsets are unsupported for SimCity4 Deluxe: ATI RADEON HD 2400, 2600, NVIDIA 8600m, Intel Integrated GMA 950, Intel Integrated x3100
    • NOTICE: SimCity4 Deluxe Mac is localized into French, Italian, German, Spanish, and Japanese
    Recommended:
    • OS: 10.9.2 (Mavericks)
    • Processor: 2.2GHz Intel Quad Core or better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Video Memory: 512 MB
    • Video Card: ATI Radeon HD 5750 / NVidia Geforce 650M
Análisis útiles de usuarios
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
52.4 h registradas
Sin duda, uno de esos juegos que, si te gusta, no te cansas de jugar, revisitándolo una y otra vez. Sim City 4 es un juego que combina la mecánica de construir y hacer prosperar (o no) una ciudad con toques de humor (las clásicas noticias, las misiones, las posibles catástrofes), consiguiendo que se puedan echar horas y horas en él. Desde un pequeño pueblo agrícola, hasta una gran urbe con entramados de autopistas y rascacielos... Cualquier tipo de ciudad es posible. Vigilar la salud de los sims, su educación, combatir el crimen, vigilar la contaminación... Estas son algunas de las variables que el jugador debe controlar (por supuesto, entre ellas están las cuentas públicas de la ciudad, muy importantes si se quiere llevar adelante esta) para conseguir que su ciudad prospere.
Publicado: 20 de Junio
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
63.4 h registradas
Para los que nunca han oído hablar de esta franquicia: Sim City es un juego Sandbox, el objetivo es construir una ciudad con el dinero inicial que se te proporciona. Básicamente es una especie de Legos para adultos, no tengo otra manera de describir esto.
Construye carreteras, elige el tipo de planta eléctrica que desees, consigue agua para tus habitantes, asigna zonas residenciales; comerciales e industriales, crea parques, pon sistemas de transporte publico, maneja presupuestos, etc. Sim City 4 tiene todo para que puedas crear tu utopía. Al ser un Sandbox, no hay reglas. Es decisión tuya si quieres hacer una gran metrópolis o hacer un pueblito rural.

Comparado con otras versiones anteriores de Sim City, SC4D tiene presupuestos globales y locales. Los presupuestos globales básicamente afectan a todos los servicios de tu ciudad mientras que los locales, obviamente, afectan a una zona en especifico.
Esto afecta mucho la dificultad, ya que por ejemplo, hay zonas donde un hospital no necesita tanto presupuesto comparado con otro construido en una zona más densa. Ponerle a ambos el mismo presupuesto es dinero perdido, y bajar el presupuesto global hace que este último tenga problemas al atender a los pacientes.

¿Necesitas más información para decidir si quieres comprarlo o no? Tiene un gran soporte para modificaciones por si quieres aumentar la experiencia de juego. Además, no es la abominación de Sim City que fue lanzado el año 2013.

Acerca de puntos negativos, personalmente no he encontrado ninguno, solo que no se pueden importar ciudades de SimCity 2000/SimCity 3000. También algo que he leído bastante, es que pueden haber problemas de optimización en PC muy modernos pero se pueden solucionar con mods.

En resumen: Sim City 4 es un juego bastante adictivo para todo a quien le guste este tipo de juegos. Sé que pueden haber mejores juegos de construcción de ciudades (NO SIM CITY 2013) pero a pesar de eso, Sim City 4 es una muy, muy buena opción. Aún cuando fue lanzado en el 2003, este juego ha envejecido bastante bien.
Publicado: 7 de Junio
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
28.9 h registradas
En juego no decepciona: es un clásico entre los clásicos, y junto con mods como el NAM es bastante más que bueno. Eso sí, tiene sus años y cierta dejadez por parte de los desarrolladores. En procesadores con más de un núcleo puede salirse sin ningún motivo aparente en mitad de partida, pero hay soluciones a ese pequeño problema en los foros.

A mi gusto, supera al Simcity de año 2013 (especialmente por la posiblidad de hacer ciudades muchísimo más grandes). El multijugador no lo echo de menos. Y una vez le coges el tino a una ciudad, las horas se pasan volando.
Publicado: 27 de Junio
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
0.3 h registradas
Uno de los mejores juegos de la historia: Es el mejor de los Simcities (incluyendo el ultimo), la comunidad lo ha modificado de forma que sea una gozada ponerle edificios nuevos (La base de la TIA, la central nucelar de Cofrentes, mercadonas, Torre España...). Los graficos son bastante buenos, y la música (sobre todo la de creación de zonas) es genial.

Contras: El uso de la CPU es acumulativo, o algo así: en las ciudades grandes (muy grandes, mucho trafico) hace petardear a mi I7. Pese a que está remasterizado, no se puede poner a 1080p, y a veces los graficos hacen cosas raras.

Recomendado? Si, mucho, pero cuando esté de oferta, mejor.
Publicado: 25 de Junio
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A 65 de 71 personas (92%) les ha sido útil este análisis
205.3 h registradas
I spent years playing this game for PC. The CD is still in my laptop right now. For those that don't know, SimCity is the originator of being a mayor, placing down your roads, zoning area for buildings, watching them grow and balancing the budget. This isn't for everyone, but to a lot of us, this is huge fun and SimCity 4 is probably the best in the series.

This is all single player, instead of the more current SimCity 2013 that is focused on multi-player. The game can cycle from night to day, but its just a look and doesn't seem to do anything special. You have terrain control like previous versions of SimCity before you start each game.

You start out in a region map of dozens of land plots. Large, medium and small. You pick a plot of land and make your city. You can then save that city, load the region and start up a new city on a different plot of land or go to a previous city. Why does this matter? Because you can trade between cities, you can export and import water, garbage, energy and so on. Not just that, but the sims / citizens can travel back and forth. Such as living in one town and going to another for work. You'll also have pollution effects that seep into other towns as well. This is all single player, so you need to jump between cities. Because two or more towns can thrive off of one another, you can put your heavy polluting industries in an extremely profitable town on their own with no residents living there to complain about how awful it is. There is no need for police, hospitals or schools if no one is living in your industrial city. Then just make some mass transit system for them to get to and from work.

When you play, you have full control from the start with only a few things locked away unlike Cities XL that requires your city to grow before it unlocks things for you. Because you have full control, that may set you up for failure quickly. Highways, big hospitals, deluxe police stations and so on cost big money and until your city is big, you should keep it small. Once your city grows, the game has ways to tell you that your hospital is too small, such as your staff workers will go on strike. How do you know if its too small? Sadly you can't just hold shift and click the building, you need to click the ? and then the building. It seems tedious, but you'll see what the building can handle and adjust its budget. If you can't adjust the budget high enough, its time to make a bigger version of the building or just plop down another building to do the same thing.

You need to keep your budget balanced, everything will cost monthly money, so you either need to cut spending from places like roads, schools, utilities or raise taxes, which might make some businesses, commerce and residents run to away from your city. When you lower taxes, of course people move in, but then your hospitals, schools and so on will be overcrowded, your buildings will grow larger. Its beautiful.

The game will tell you what kind of zones you'll need, such as low, medium and high density residential, commercial, industry and even agricultural. Its your job to plop them down. It has a graph to show you if you need more and less. If you need less, raise taxes for them, or replace the zone with a new zone. Luckily the game makes it easy to replace zones.

There are all sorts of charts and maps, such as pollution, both water and air. Crime, fire safety, land value and so on. If you want to raise land value, put down police, fire, schools and so on. Then add parks and various things to drive value up. Replace dirty industries that pollute with cleaner industries like medium density manufacturing.

You can also click on zoned buildings to see the crime, water, power, pollutants, and even the driving pattern of where the residents go and where the employees come from. Its a very nice feature. Especially if you're trying to reduce traffic. You have control over roads, avenues, streets, highways, trains, subways, busses and so on. Its fun to see just how far people will ride a bus to work. The game has plenty of charts too, in order to demonstrate how far the average drive is, how much garbage you have, the age and education of your population. Its all a lot of information.

On top of that, you have advisers that will tell you what's good and bad about your city. The game sadly uses pop up windows to tell you what's up, but thankfully there is a setting to turn it off, or else before you know it, you'll have nothing but popups. Instead you can look at the ticker at the bottom of the screen and even go into the advisers section to see their specific needs.

After all is said and done, you can then summon a natural disaster (or truckasaurus) to come and destroy your town. Why you'd want to? Just for the laughs I guess.

Because this is the deluxe edition, it comes with Rush Hour expansion pack, which gives you the ability to take over vehicles and drive them on the road. Not first person, but still from the normal almost top down perspective. This content gives you missions that will give you cash and other rewards, but really, it doesn't feel like a great addition. Its just there.

This game is a classic, but after 10+ years, I don't think that its aged very well. After months of playing Tropico and Cities XL, those games just seem to run smoother control wise and have explanation to them. Having a hot key for pause would have been nice. Fires break out in your town extremely frequently, no matter how good your fire coverage is. It just breaks the flow of the game, you need to send your fire fighters out to stop the fire and wait while they put it out. That's just not fun.

There are also a few minor bugs, but some that will crash the game. Since there is no autosave, you can lose an hour's worth of progress if not an entire city.

It is still an enjoyable game and I can recommend it more than SimCity 2013. Is it worth the $10 - $20? No and yes. If you enjoy mayoring sims, you can sink days and months into this game, then its worth it, but you should wait for a $5 sale if not cheaper.
Publicado: 24 de Junio
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A 1,379 de 1,447 personas (95%) les ha sido útil este análisis
16.9 h registradas
I played this game a lot when i was 12 or 13 or whatever which explains why i didn't have a girlfriend for a long time but I played it recently and it's still a hell of a lot of fun. I built a city with two motorways going out of the city but also a toll road and then a subway system and this gave me a hell of a lot of money and so i spent it on health and education and i felt really good about myself for 5 or 10 minutes. i still don't have a girlfriend though
Publicado: 5 de Julio, 2013
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