King Arthur - The Role-playing Wargame
Wilkommen in der verloren geglaubten Zeit der Ritterlichkeit, in der Magie und Mythen lebendig sind und Sie die Rolle einer lebenden Legende übernehmen: Arthur, der Sohn Uther Pendragons, der König der Prophezeiungen. Erfüllen Sie die Ruf des Schicksals und setzen Sie sich auf den Thron von Britannia.
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (225 Reviews)
Veröffentlichung: 24. Nov. 2009

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Enthält 8 Artikel: King Arthur - The Role-playing Wargame, King Arthur II: Dead Legions, King Arthur II: The Role-Playing Wargame, King Arthur: Fallen Champions, King Arthur: Knights and Vassals DLC, King Arthur: Legendary Artifacts DLC, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons

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Eigenständige Erweiterung zum RPG-Hit King Arthur

 

Reviews

“Sie werden es lieben als König Arthur zu spielen, aber eigentlich werden sie wohl das ganze Spiel lieben. Und es ist sehr leicht danach süchtig zu werden.”
92/100 – GameStar Hu
“King Arthur ist, ohne jeden Zweifel, das Strategiespiel mit dem ich in diesem Jahr am Meisten Spaß hatte.”
90/100 – IncGamers
“Ein überragendes Strategiespiel, voll von Geschehnissen und Details. Endlich ein würdiger Konkurrent zur Total War-Serie.”
86/100 – PC Gamer
“...es ist nicht schwer King Arthur zu empfehlen. All die verschiedenen Elemente passen so wunderbar zusammen bei dieser hinreißend stilvollen Präsentation.”
86/100 – Cheat Code Central
“Wenn Sie es mögen, mehr und mehr Möglichkeiten in einem Spiel zu erhalten, anstatt alles schon am Anfang gesehen zu haben, dann ist das hier das Spiel für Sie.”
82/100 – GameStar
“Zusammenfassend ist King Arthur die Art von Spiel, die große Spielentwickler nicht mehr herstellen. Herausfordernd, anspruchsvoll und schrullig, dieses Spiel verdient sicher Betrachtung.”
81/100 – HellBored

Über dieses Spiel

Wilkommen in der verloren geglaubten Zeit der Ritterlichkeit, in der Magie und Mythen lebendig sind und Sie die Rolle einer lebenden Legende übernehmen: Arthur, der Sohn Uther Pendragons, der König der Prophezeiungen.
Erfüllen Sie die Ruf des Schicksals und setzen Sie sich auf den Thron von Britannia. Rekrutieren Sie sagenumwobene Ritter zu Ihrer Tafelrunde: senden Sie sie aus zu Abenteuern oder Schlachten, lassen Sie sie Artefakte und altes Wissen sammeln und beobachten Sie, wie sie zu den mächtigsten Helden im ganzen Reich erwachsen. Bauen Sie die majestätische Festung Kamelot, aber Vorsicht! Feinde, sterbliche und unsterbliche, werden versuchen Sie zu zerstören. Senden Sie Ihre Helden und deren Gefolgschaft aus, um mit legendären Kriegern und Monstern abzurechnen und erleben Sie, wie sich das Volk der Elfen und Heiligen gegen Zauberer und böswillige Ritter schlägt.
  • Echtzeit Fantasieschlachten: spektakuläre Gefechte auf grandiosen Schlachtfeldern mit tausenden Soldaten und mächtigen Helden wie z.B. Sir Lancelot, Sir Galahad oder Merlin. In der Schlacht hängt alles von der richtigen Wahl der Streitkräfte ab und mit mehreren taktischen Optionen sind es die Fähigkeiten der Einheiten und Helden, Monstern und Zaubersprüchen, die zum Sieg führen.
  • Rundenbasierte Kampagne: Britannia wird als dreidimensionale, topographische Karte dargestellt, in der Helden frei umherwandern können, Ländereien erobern müssen und das Abenteuer suchen dürfen. In der rundenbasierten Kampagne haben die vier Jahreszeiten unterschiedlichen Einfluss auf das Spielgeschehen und die Grafik der Karte.
  • Schreiben Sie an Ihrer eigenen Legende! Die Saga von König Arthur ist eine epische Geschichte zur Eroberung Britannias. Die Kampagne ist in verschiedene Kapitel chronologisch unterteilt. Alle Kapitel haben lang- und kurzfristige Zielvorgaben, mit denen sich eine grandiose Geschichte entwickelt. Es gibt vielerlei Möglichkeiten Handlungsstränge, die zur Legende beitragen und den Ausgang der Geschichte beeinflussen.
  • Moral-Graph: Jede Entscheidung im Spiel wird die Position von König Arthur auf dem Moral-Graphen beeinflussen. König Arthur kann eventuell zum christlichen Führer oder einem Anhänger eines Alten Glaubens werden; oder aber zum gutherzigen oder erbarmungslosen Monarchen mutieren. All dies hat Einfluss auf spezielle, freischaltbare Inhalte, Alliierte, Helden, Einheiten und Siedlungen.
  • RPG Elemente: Helden führen die Armeen an und können weitere Fähigkeiten erlernen. Helden können auch Magie benutzen und zu Lehnsherren entwickelt werden. Arrangieren Sie Hochzeiten mit den wunderschönen Damen am Hof König Arthurs und sichern Sie sich so Loyalität.
  • Abenteuer: die Abenteuerlust ist allgegenwärtig in der Welt König Arthurs. Laufend können neue Missionen auf der Kampagnenkarte entdeckt werden. Einige Abenteuer enden in Gefechten auf speziellen Schlachtfeldmaps.

Systemvoraussetzungen

    • Betriebssystem: Windows XP SP2/Vista/7
    • Prozessor: AMD Athlon 3500+ oder Intel Pentium IV 3.4 GHz
    • Speicher: 1 GB RAM (XP) 1.5 GB RAM (Vista/7)
    • Grafik: Nvidia 6600 (256 MB) / ATI Radeon X700 (256 MB)
    • DirectX®: 9.0c oder höher
    • Festplatte: 8 GB frei
    • Sound: DirectX 9-kompatible Soundkarte
Hilfreiche Kundenreviews
4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 1. April
PRO:

-Gute Idee: Total War im Ritter der Tafelrunde Fantasy Szenario
-vier lange Kapitel
-jede Menge Quests
-viel mystisches Ritter-Flair
-stimmiger Soundtrack

CONTRA:

-schlechte Schlachten Steuerung
-schlechte Grafik
-müder Sprecher
-trockene Textmeldungen und Filmchen
-Truppenklumpen im Nahkampf
-kleine Landkarte ohne Gebäudebau

Fazit:
Die Idee ist gut, sozusagen ein Total War Spiel im "Ritter der Tafelrunde Fantasy" Szenario.
Aber die Total War Spiele schlagen dieses Spiel in allen Echtzeitstrategiespiel Disziplinen - wenn ihr auf dieses Szenario verzichten könnt, spielt lieber Empire Total War, das ist deutlich besser und macht auch länger Spaß.
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
2.6 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2013
Es ist in etwa ein Total War im Fantasystile. Einige Sachen würden auch gut zu Total War passen, dennoch ist es ein anderes Spiel. King Arthur ist sehr komplex da man dort sehr viel machen kann, für meinen Geschmack zu komplex. Sachen wie Magie, Artefakte, Queste und Ritter der Tafelrunde dauern manchmal lange und sind Zeitaufwendig. Die Steuerung ist meiner Ansicht nach schwerer als bei Total War und auch das Schlachtfeeling könnte besser sein, wobei man dafür nicht auf einem Schlachtfeld angreifen muß sondern man kann sich 3 Schlachtfelder am Anfang einer Schlacht aussuchen.

Fazit: Wer es spielen möchte der sollte auf Anfänger beginnen und sich alles aus dem Tut. zeigen lassen. Es dauert lange bis man wirklich alles versteht. Grafisch sieht es gut aus kommt aber an neuere Strategiegraficken nicht rann.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
44.2 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Juni 2014
Da in vielen Reviews über Abstürtze und einen unfairen Schwierigkeitsgrad geschrieben wurde war ich zunächst abgeschreckt, habe dem Spiel dann aber doch eine Chance gegeben. Und ganz andere Erfahrungen gemacht. Nach über 40 Stunden die Kampagne beendet und den Kauf nicht bereut.

Eckdaten: Rechtschaffend. Alter Glaube. Neuster Patchstand. Windows 7. Radeon Grafikkarte.


Ich hatte während der gesamten Kampagne nur 2 Abstürze bei besonders großen und effektreichen Schlachten. Ansonsten ließ es sich flüssig spielen. Auch keine Probleme bei der Installation.

Nachdem die Kämpfe doch recht anstrengend wurden und ich mich in einige unglückliche Umstände hineingeritten hatte (frühzeitiger Krieg gegen Wales, da ich eine Randomquest auf ihrem Gebiet gemacht und ihnen damit den Krieg erklärt habe), habe ich die Kampagne nochmal auf dem Schwierigkeitsgrad Beginner angefangen. Und was soll ich sagen: die Kämpfe waren kinderleicht. Ich konnte mich voll auf die Story konzentrieren und das Spielprinzip kennen lernen. Bis zum Ende habe ich es durchgezogen und kann daher nur bestätigen, dass die Kampagne damit problemlos schaffbar ist, auch in schweren Situationen und gegen überlegene Elitetruppen. Ich musste mir so gut wie keinen Kopf machen, auch wenn die feindlichen Helden gern mal 5 Stufen über meinen waren.

Wer den alten Glaube spielt und seine Zauber geschickt nutzt dürfte auf Normalem Schwierigkeitsgrad eine entscheidenden Vorteil haben. Teleportationszauber bringen Helden in die feindlichen Schützeneinheiten oder sofort an die strategischen Siegpunkte und gegen Gewitterzauber schauen auch magieresistente Einheiten nicht besonders gut aus. Diese starken Zauber erhält man erst am Ende der Kampagne, durch geschickte Questannahme auf der Kampagnenkarte kann man zu schwere Kämpfe bis zur Verfügbarkeit dieser Kräfte vermeiden.


An die Schlachtkamera und -steuerung habe ich mich schnell gewöhnt. Dank Pausetaste bleibt genug Zeit zum Manövrieren. Das Zoomen macht nicht so viel Spaß und durch die Zaubersprüche sowie Siegpunkte spielen sich die Kämpfe stets flott. Wie in den Total War Spielen den aufeinanderprallenden Fronten einige Minuten zuzuschauen ist hier weniger möglich. Ich habe mich eher an den Zaubereffekten aus der Vogelperspektive erfreut.

Die Quests sind dank der kleinen Textabenteuer abwechslungsreich und erzählen eine tolle Geschichte um die Arthussage. Je nach Ausrichtung (Rechtschaffender alter Glaube, Tyrannischer alter Glaube, Christentum) verändern sich später Aufgaben und Geschichte, sowie das Ende. Was King Arthur in den taktischen Kämpfen einbüßt macht es im Rollenspielteil locker wieder Wett. Daher sollte man das Spiel auch eher als taktisches Rollenspiel sehen. Die Ziele sind durch Quests und deren Auswahlmöglichkeiten fest vorgegeben. Man steuert maximal 3 Armeen gleichzeitig. Es gibt nur ein Duzend Provinzen und eine Hand voll Fraktionen. Höchstens 3 Festungen mit Bauoptionen kann man einnehmen.

Im Rollenspielteil kann man seine Helden mit Artefakten ausstatten und von Kampfmagiern mit direkten Schadenszaubern über Kämpfer mit Führungsbuffs bis hin zu passiven Helden die Provinzen verstärken alles skillen. Je nach Gesinnung und Bündnispartnern erhält man verschiedene Einheiten die alle ebenfalls im Level aufsteigen und neben Attributsverbesserungen später Spezialfähigkeiten hinzu gewinnen. Man kann die Armeen wunderbar seiner Spielweise anpassen.

Ich bin jedenfalls mehr als zufrieden und überrascht. Ein zweiter Durchgang als christlicher Tyrannenarthur auf höherem Schwierigkeitsgrad ist fest eingeplant, womit das Spiel seinen Preis für mich mehr als Wett macht.

PS. Die Geschichte ist auch nur mit einfachen Englischkenntnissen gut zu verstehen, lediglich bei einigen Textquests muss man nochmal nachschlagen, wenn man jedes Details verstehen will.
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1 von 3 Personen (33%) fanden dieses Review hilfreich
0.5 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Oktober 2014
Gutes Spiel
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0 von 3 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
3.6 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juli 2014
Von dem spiel fühle ich mich betrogen wegen der deutschen sprache lüge. Nun habe ich englisches.

Sonst gutes spiel würde ich ja spielen nur nicht in englisch.
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