Sopravviverai all'assalto alieno? Ai giocatori di tutto il mondo viene adesso offerta la possibilità di giocare al nuovo capitolo di questa serie ad alto budget e di alta qualità.
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Recenti:
Nella media (13 recensioni) - 69% delle 13 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Complessivamente:
Nella media (534 recensioni) - 534 recensioni degli utenti (64%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 22 set 2010

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Include 3 articoli: Alien Breed 2: Assault, Alien Breed 3: Descent, Alien Breed: Impact

 

Informazioni sul gioco

Sopravviverai all'assalto alieno? 'Alien Breed™ 2: Assault' è il secondo capitolo della serie 'Alien Breed™', uno sparatutto arcade fantascientifico con una trama epica, sciami di nemici alieni dall’intelligenza sofisticata, armi distruttive e ambientazioni dettagliatissime, sviluppato utilizzando il motore Unreal® Engine 3 di Epic Games. Calati nei panni dell’eroe, Conrad, l'ingegnere capo della veicolo spaziale, e combatti per la vita all'interno del relitto della nave, affrontando i feroci assalti di un'orda aliena. La tua unica speranza è riuscire ad avviare i mostruosi motori della navetta aliena e sfuggire dall'annientamento imminente. Nelle profondità delle viscere del velivolo sconosciuto, con il tempo che scorre inesorabile, tieni pronte le armi e apriti la strada nell’oscurità, con le unghie e con i denti se necessario: stai lottando per la tua stessa vita. Purtroppo non sei solo: la nave ospita un'orda di alieni carnivori; e qualcos'altro... qualcosa che sta aspettando di rivelare le proprie reali intenzioni... qualcosa che è in paziente attesa del momento giusto. Oltre all’emozionante campagna giocatore singolo e alle nuove modalità “sopravvivenza", il gioco offre modalità cooperative online per due giocatori piene zeppe d'azione.

Caratteristiche:

  • Sopravvivi all’assalto! Azione incessante in un mix esplosivo di elementi eterogenei: i presupposti dello sparatutto arcade sono incrociati con alcuni tratti tipici del survival horror e con elementi strategici relativi alla gestione dell'armamentario, aggiornabile e personalizzabile.
    • NOVITÀ: Combatti contro la razza aliena nella nuova sezione con arrampicata su parete verticale e nelle battaglie con la torretta.
    • NOVITÀ: Affronta l’orda aliena con la nuova armatura rinforzata e le nuove armi:
      • Hyper Blaster: un devastante Chain Gun.
      • Lanciarazzi: fa' saltare in aria l’orda aliena.
    • NOVITÀ: affronta i nuovi nemici alieni, come il “tessitore”, e resisti ai tremendi scontri con i nuovi shockanti boss.
  • Epica modalità storia per giocatore singolo. La modalità campagna per giocatore singolo si dirama attraverso cinque enormi impegnative ambientazioni.
  • NOVITÀ: modalità “sopravvivenza” per giocatore singolo. Resisti ad ondate infinite di attacchi alieni in tre ambientazioni "arena" appositamente congegnate.
  • Modalità free-play per giocatore singolo. Una sfida per giocatore singolo: batti il tuo stesso record relativo ad una missione completata in precedenza.
  • Modalità cooperativa per due giocatori. Collabora con altri utenti Steam per sconfiggere l’orda aliena in tre mappe d'assalto appositamente progettate per la fruizione a due giocatori.
  • NOVITÀ: modalità cooperativa “sopravvivenza” per due giocatori. Unisci le forze con un altro utente Steam, e provate insieme a sopravvivere in tre arene appositamente realizzate. Siate competitivi e sfidate gli altri giocatori a battere le vostre capacità di sopravvivenza nelle dettagliate ed ampie Leaderboard.
  • Caratteristiche online aggiuntive di Steam: Partita Veloce (Quick Match), Crea Partita (Create Game), Liste Amici, Chat Vocale, Leaderboard/Achievement/Achievement Co-op.

Requisiti di sistema

    • Sistema Operativo: Windows XP SP2 o successivo
    • Processore: CPU Single Core a 2.0 GHZ o superiore
    • RAM: 1 GB
    • Scheda Video: Schede NVIDIA 6800, ATI Radeon X700 o superiori
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Disk: 1.5 GB
    • Scheda Audio: Scheda supportata da Windows
Recensioni dei giocatori
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Recenti:
Nella media (13 recensioni)
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Nella media (534 recensioni)
Pubblicate di recente
trazdum
7.8 hrs
Pubblicata: 25 giugno 2015
Alien Breed è una trilogia di sparatutto fantascientifico isometrico. Non è possibile recensire i singoli episodi, perché sono strettamente collegati tra loro nella storia, farò quindi una recensione cumulativa di tutti e tre gli episodi.

STRUTTURA DEL GIOCO
Il gioco è abbastanza semplice concettualmente e se vogliamo anche un po' ripetitivo (troppo in alcuni punti).
Siete su una nave spaziale (la Leopold) infestata da alieni che spuntano da ogni angolo, buco o paratia che ci sia sulla nave. La vista è isometrica dall'alto, comandate Conrad, un veterano di mille battaglie, il disinfestatore di turno.
Di solito dovrete trovare la strada per proseguire, che spesso comporterà sbloccare porte bloccate, reindirizzare flussi di energia, trovare chiavi per aprire porte, bypassare sistemi di sicurezza etc. Purtroppo in alcuni casi il backtracking è estremo, facendovi andare avanti e indietro mille volte.

Gli alieni sono abbastanza vari, ma spesso si confondo tra di loro, arrivando in ondate miste di tutto, quindi andrete avanti con l'arma che avete imbracciato in quel momento (praticamente assault rifle e shotgun forever).
Ogni tanto avrete a che fare con il solito boss di fine livello, che come da copione sarà in un'arena o su treni o ascensori in movimento, avrà attacchi speciali e poteri superiori ai normali alieni, ma anche il solito punto debole su cui sfogare tutto il vostro armamentario (personalmente odio i boss di fine livello in genere, per come sono strutturati).

Un primo punto che mi ha fatto un po' arriciare il naso sono le situazioni in cui ci troveremo, ovvero:
- ti avvicini per cercare un cadavere, clicki con SPAZIO, si avvia la barra di ricerca, a metà esce fuori un alieno
- riavvio dei sistemi, inizio countdown --> arriva orda infinita di alieni, fine countdown --> fine orda di alieni


CONTROLLI E INVENTARIO
I controlli sono con mouse tastiera:
- mouse per il puntamento delle armi, sparo primario, utilizzo dell'oggetto selezionato, rotazione della telecamera
- tastiera per i movimenti di Conrad. Così potrete permettervi di sparare mentre arretrate etc.
Nell'armamentario avrete a disposizione un radar visibile a schermo (tipo quello di alien con tanto di reticolo ettagonale), che vi darà solo la posizione rispetto a voi dei vari alieni e degli obiettivi di missione, ma non della mappa, che sarà disponibile solo sul PDA, richiamabile con ENTER.
L'inventario si arricchirà man mano che procedete nella pulizia della nave, con nuove armi ed equipaggiamenti, raccogliendoli da terra o dai vari cadaveri disseminati qua e là. Potrete modificare il vostro inventario vendendo e comperando equipaggiamento ai temrinali Intex, dove per altro potrete salvare la partita in tre diversi slot. Qui potrete anche potenziare sia armi (più veloci, più danno, racarica più veloce) che oggetti, rendendoli più efficienti.

Purtroppo se nel primo capitolo funziona tutto bene, nei successivi sono state inserite novità mal gestite dal punto di vista dei comandi. Infatti nel primo capitolo ogni singolo livello si svolge su un singolo piano, ma nei due capitoli successivi hanno introdotto sottolivelli, rampe per salire/scendere, e soprattutto sezioni a telecamerea fissa. Ora questo non sarebbe assolutamente un problema, anzi idealmente sono delle belle introduzioni, che variano il gioco, ma il problema è la mira! Immaginate, vi siete abituati ad un sistema in cui potete girare la telecamera come volete, per mirare meglio, ma improvvisamente tutto è bloccato e addirittura più zoomato su Conrad o dietro di lui in terza persona. La mira non si comporta più come prima. Credo che abbiano lasciato il sistema di puntamento isometrico anche per il puntamento in terza persona: così facendo la mira sarà completamente sballata e finirete per far fuori tonnellate di proiettili a vuoto prima di capire come beccare gli alieni. Per non parlare del fatto che gli alieni, in alcuni casi, vi verranno addosso senza che possiate vederli, fintanto che non vi staranno mangiando la faccia!!


GRAFICA
La grafica è bella, e abbastanza varia, con effetti di luce, fuochi, esplosioni e ambientazioni aliene. Questo almeno nei primi capitoli, man mano che andrete avanti la ripetitività sarà abbastanza forte. In molti casi le splosioni sono talmente tante (e innoque) che vi faranno inevitabilmente domandare come fà una nave spaziale a stare ancora in piedi e avere dei sistemi funzionanti. Tra i vari livelli ci saranno degli intermezzi raccontati modello fumetto, che sono fatti molto bene, con audio doppiato e vignette.


AUDIO
Il sonoro è buono, vi aiuterà a distinguere in tempo i vari tipi di alieni, permettendovi di selezionare le armi più adatte. Anche qui dopo un po' i messaggi di allerta saranno abbastanza ripetitivi, e in alcuni casi anche fastidiosi. La musica vi aiuterà a capire quando la situazione è tranquilla o sta per arrivare un'orda. Il doppiaggio audio è fatto bene, e nell'ultimo capitolo ci sarà un personaggio sempre presenteche vi accompagnerà strada facendo e commentando le vostre azioni.


EVOLUZIONE NEI VARI CAPITOLI
Il gioco inizia bene, la storia non è male, niente di nuovo o miracoloso ma fa il suo dovere, i racconti tra i vari livelli sono fatti bene e aiutano a spezzare l'azione a volte troppo ripetitiva. L'evoluzione nei vari episodi però non è tale da innovare il gameplay, e alla lunga può stufare, se il primo lo finisci dicendo "Bello, passiamo al secondo", il secondo lo finisci dicendo "Va bene, fatto, ora vediamo come va la storia", il terzo lo affronti con "Ok, vediamo va a finire e speriamo di fare in fretta". Intendiamoci non sono brutti, anzi, ma forse sono un po' tanto ripetitivi, soprattutto come meccaniche e situazioni. In generale, se non si va alla ricerca dei segreti (che servono per avere qualche arma prima e qualche munizione in più oltre a sbloccare gli achievement) il gioco va sui binari, poca esplorazione (ma c'è) oltre alla strada pricipale.


CONCLUSIONE
Consiglierei questo gioco? Sì, ma prendendolo in un bundle o ai saldi. Sicuramente tutta la trilogia. Nonostante le pecche riscontrate nei capitoli successivi risulta un buon gioco (a tratti sufficiente), anche se non grida al miracolo o all'innovazione. Ogni tanto dovrete avere pazienza con il backtracking e la prevedibilità di alcuni ambienti. Comunque vorrete vedere come va a finire la storia.


PRO
- bella grafica
- efficace audio per capire le situazioni
- comandi intuitivi
- segreti da scoprire per incentivare un minimo di esplorazione
- la storia non urla al miracolo ma è bella e ben raccontata
- belle le sequenze fumettose che vi permettono di rilassarvi un attimo prima del prossimo livello
- c'è il coop
- obiettivi da sbloccare anche in Steam
- in generale buon gioco

CONTRO
- mira e comandi completamente a caso nelle sezioni a camera fissa o in terza persona
- ripetitivo allo stremo quando erriverete al terzo capitolo
- alcune telecamenre fisse vi faranno sclerare sopratutto con il procedere dei capitoli, in pratica sempre peggio
- esplode tutto, sempre, ovunque ... esagerato, poco credibile che ci sia ancora qualcosa che funzioni
- backtracking crescente esponenzialmente
- a parte i segreti per sbloccare obiettivi si va sui binari
- audio ripetitivo in alcuni frangenti
- l'effetto "sorpresa!! Stai cercando tra i cadaveri arriva l'alieno!!!" andando avanti stufa
- alcuni ambienti saranno altamente prevedibili
Cpt Findus
4.9 hrs
Pubblicata: 16 settembre 2014
Essenzialmente identico al precedente capitolo, la cui recensione potete trovare qui

Le poche aggiunte che mi sento di fare, tutte negative purtroppo, sono: l'impossibilità di potenziare la pistola (rendendola così inutile se non contro gli insettini che si buttano giù con un colpo), la musica. In questo capitolo ho notato (probabilmente era così anche nel primo capitolo, ma avendo giocato i primi 3 livelli qualcosa come 6mesi fa non ci avevo fatto caso) che è del tutto assente nelle molti fasi in cui ci si limita a percorrere kilometri per trovare una nuova console in cui dovremo premere per l'ennesima volta spazio per attivare un qualche marchingegno e sbloccare la strada fino alla prossima console: l'audio si limita a farci sentire il suono di pistoni in lontananza e, se i mostri che ci vengono addosso sono pochi, qualche grugnito di tanto in tanto. La musica (più o meno bella, son gusti) si attiva solo quando ci sono orde significative di nemici e rimane attiva solo quei 30-60secondi necessari per sciogliere ogni forma di vita attorno a noi.

Ultima cosa da aggiungere: sono ancora al quarto livello (alla fine del quarto in pratica) e ho già incontrato 2 bug che mi hanno rubato 20minuti di gioco l'uno. In un bug un png ha deciso di non seguirmi pensando di stare bene lì dove stava e costringendomi a ricaricare un salvataggio automatico che il gioco aveva fatto 20minuti prima (gioco a Veterano ed è difficilissimo morire, per cui salvo poco). L'altro bug è sul pezzo della monorotaia, dove non è spawnato un pezzo del boss, costringendomi a massacrare alieni per 10minuti prima di farmi capire che c'era qualcosa di profondamente sbagliato in tutto ciò (e facendomi perdere altri 20minuti almeno di gioco).

Che dire, sconsiglio assolutamente. Volete un gioco come Alien Breed, ma fatto decentemente? Prendetevi Shadowgrounds Survivor che sta spessissimo in sconto a pochissimo.

Pro:
+ Solo 5 livelli della durata di 45minuti (a Veterano)
+ Solo un altro capitolo della trilogia da fare

Contro:
- Ancora un altro capitolo della trilogia da fare
- Audio (mancanza di una musica di sottofondo in primis)
- UI
- Mappa

Voto: 4/10



Edit: Ho finito ora il gioco e devo dire che negli ultimi 15minuti guadagna parecchio. Ci sono molte meno porte da riparare, console da premere, zone da difendere...e molti più nemici a cui sparare: proprio ciò che ci si aspetta da un gioco come questo.
ScemEnzo
0.7 hrs
Pubblicata: 19 dicembre 2013
Cercherò di essere sintetico:
È il primo Alien Breed con molte più cutscenes
[ λlt ]
0.2 hrs
Pubblicata: 23 novembre 2011
Meglio Alien Swarm ;)
The Rampa
1.1 hrs
Recensione di una copia anticipata
Pubblicata: 26 luglio 2011
Un gioco che fa cagare anche se regalato, ve lo consiglio
Recensioni più utili  Complessivamente
0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
4.9 ore in totale
Pubblicata: 16 settembre 2014
Essenzialmente identico al precedente capitolo, la cui recensione potete trovare qui

Le poche aggiunte che mi sento di fare, tutte negative purtroppo, sono: l'impossibilità di potenziare la pistola (rendendola così inutile se non contro gli insettini che si buttano giù con un colpo), la musica. In questo capitolo ho notato (probabilmente era così anche nel primo capitolo, ma avendo giocato i primi 3 livelli qualcosa come 6mesi fa non ci avevo fatto caso) che è del tutto assente nelle molti fasi in cui ci si limita a percorrere kilometri per trovare una nuova console in cui dovremo premere per l'ennesima volta spazio per attivare un qualche marchingegno e sbloccare la strada fino alla prossima console: l'audio si limita a farci sentire il suono di pistoni in lontananza e, se i mostri che ci vengono addosso sono pochi, qualche grugnito di tanto in tanto. La musica (più o meno bella, son gusti) si attiva solo quando ci sono orde significative di nemici e rimane attiva solo quei 30-60secondi necessari per sciogliere ogni forma di vita attorno a noi.

Ultima cosa da aggiungere: sono ancora al quarto livello (alla fine del quarto in pratica) e ho già incontrato 2 bug che mi hanno rubato 20minuti di gioco l'uno. In un bug un png ha deciso di non seguirmi pensando di stare bene lì dove stava e costringendomi a ricaricare un salvataggio automatico che il gioco aveva fatto 20minuti prima (gioco a Veterano ed è difficilissimo morire, per cui salvo poco). L'altro bug è sul pezzo della monorotaia, dove non è spawnato un pezzo del boss, costringendomi a massacrare alieni per 10minuti prima di farmi capire che c'era qualcosa di profondamente sbagliato in tutto ciò (e facendomi perdere altri 20minuti almeno di gioco).

Che dire, sconsiglio assolutamente. Volete un gioco come Alien Breed, ma fatto decentemente? Prendetevi Shadowgrounds Survivor che sta spessissimo in sconto a pochissimo.

Pro:
+ Solo 5 livelli della durata di 45minuti (a Veterano)
+ Solo un altro capitolo della trilogia da fare

Contro:
- Ancora un altro capitolo della trilogia da fare
- Audio (mancanza di una musica di sottofondo in primis)
- UI
- Mappa

Voto: 4/10



Edit: Ho finito ora il gioco e devo dire che negli ultimi 15minuti guadagna parecchio. Ci sono molte meno porte da riparare, console da premere, zone da difendere...e molti più nemici a cui sparare: proprio ciò che ci si aspetta da un gioco come questo.
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0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
0.7 ore in totale
Pubblicata: 19 dicembre 2013
Cercherò di essere sintetico:
È il primo Alien Breed con molte più cutscenes
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 4 (25%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
0.2 ore in totale
Pubblicata: 23 novembre 2011
Meglio Alien Swarm ;)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
1.1 ore in totale
Recensione di una copia anticipata
Pubblicata: 26 luglio 2011
Un gioco che fa cagare anche se regalato, ve lo consiglio
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
7.8 ore in totale
Pubblicata: 25 giugno 2015
Alien Breed è una trilogia di sparatutto fantascientifico isometrico. Non è possibile recensire i singoli episodi, perché sono strettamente collegati tra loro nella storia, farò quindi una recensione cumulativa di tutti e tre gli episodi.

STRUTTURA DEL GIOCO
Il gioco è abbastanza semplice concettualmente e se vogliamo anche un po' ripetitivo (troppo in alcuni punti).
Siete su una nave spaziale (la Leopold) infestata da alieni che spuntano da ogni angolo, buco o paratia che ci sia sulla nave. La vista è isometrica dall'alto, comandate Conrad, un veterano di mille battaglie, il disinfestatore di turno.
Di solito dovrete trovare la strada per proseguire, che spesso comporterà sbloccare porte bloccate, reindirizzare flussi di energia, trovare chiavi per aprire porte, bypassare sistemi di sicurezza etc. Purtroppo in alcuni casi il backtracking è estremo, facendovi andare avanti e indietro mille volte.

Gli alieni sono abbastanza vari, ma spesso si confondo tra di loro, arrivando in ondate miste di tutto, quindi andrete avanti con l'arma che avete imbracciato in quel momento (praticamente assault rifle e shotgun forever).
Ogni tanto avrete a che fare con il solito boss di fine livello, che come da copione sarà in un'arena o su treni o ascensori in movimento, avrà attacchi speciali e poteri superiori ai normali alieni, ma anche il solito punto debole su cui sfogare tutto il vostro armamentario (personalmente odio i boss di fine livello in genere, per come sono strutturati).

Un primo punto che mi ha fatto un po' arriciare il naso sono le situazioni in cui ci troveremo, ovvero:
- ti avvicini per cercare un cadavere, clicki con SPAZIO, si avvia la barra di ricerca, a metà esce fuori un alieno
- riavvio dei sistemi, inizio countdown --> arriva orda infinita di alieni, fine countdown --> fine orda di alieni


CONTROLLI E INVENTARIO
I controlli sono con mouse tastiera:
- mouse per il puntamento delle armi, sparo primario, utilizzo dell'oggetto selezionato, rotazione della telecamera
- tastiera per i movimenti di Conrad. Così potrete permettervi di sparare mentre arretrate etc.
Nell'armamentario avrete a disposizione un radar visibile a schermo (tipo quello di alien con tanto di reticolo ettagonale), che vi darà solo la posizione rispetto a voi dei vari alieni e degli obiettivi di missione, ma non della mappa, che sarà disponibile solo sul PDA, richiamabile con ENTER.
L'inventario si arricchirà man mano che procedete nella pulizia della nave, con nuove armi ed equipaggiamenti, raccogliendoli da terra o dai vari cadaveri disseminati qua e là. Potrete modificare il vostro inventario vendendo e comperando equipaggiamento ai temrinali Intex, dove per altro potrete salvare la partita in tre diversi slot. Qui potrete anche potenziare sia armi (più veloci, più danno, racarica più veloce) che oggetti, rendendoli più efficienti.

Purtroppo se nel primo capitolo funziona tutto bene, nei successivi sono state inserite novità mal gestite dal punto di vista dei comandi. Infatti nel primo capitolo ogni singolo livello si svolge su un singolo piano, ma nei due capitoli successivi hanno introdotto sottolivelli, rampe per salire/scendere, e soprattutto sezioni a telecamerea fissa. Ora questo non sarebbe assolutamente un problema, anzi idealmente sono delle belle introduzioni, che variano il gioco, ma il problema è la mira! Immaginate, vi siete abituati ad un sistema in cui potete girare la telecamera come volete, per mirare meglio, ma improvvisamente tutto è bloccato e addirittura più zoomato su Conrad o dietro di lui in terza persona. La mira non si comporta più come prima. Credo che abbiano lasciato il sistema di puntamento isometrico anche per il puntamento in terza persona: così facendo la mira sarà completamente sballata e finirete per far fuori tonnellate di proiettili a vuoto prima di capire come beccare gli alieni. Per non parlare del fatto che gli alieni, in alcuni casi, vi verranno addosso senza che possiate vederli, fintanto che non vi staranno mangiando la faccia!!


GRAFICA
La grafica è bella, e abbastanza varia, con effetti di luce, fuochi, esplosioni e ambientazioni aliene. Questo almeno nei primi capitoli, man mano che andrete avanti la ripetitività sarà abbastanza forte. In molti casi le splosioni sono talmente tante (e innoque) che vi faranno inevitabilmente domandare come fà una nave spaziale a stare ancora in piedi e avere dei sistemi funzionanti. Tra i vari livelli ci saranno degli intermezzi raccontati modello fumetto, che sono fatti molto bene, con audio doppiato e vignette.


AUDIO
Il sonoro è buono, vi aiuterà a distinguere in tempo i vari tipi di alieni, permettendovi di selezionare le armi più adatte. Anche qui dopo un po' i messaggi di allerta saranno abbastanza ripetitivi, e in alcuni casi anche fastidiosi. La musica vi aiuterà a capire quando la situazione è tranquilla o sta per arrivare un'orda. Il doppiaggio audio è fatto bene, e nell'ultimo capitolo ci sarà un personaggio sempre presenteche vi accompagnerà strada facendo e commentando le vostre azioni.


EVOLUZIONE NEI VARI CAPITOLI
Il gioco inizia bene, la storia non è male, niente di nuovo o miracoloso ma fa il suo dovere, i racconti tra i vari livelli sono fatti bene e aiutano a spezzare l'azione a volte troppo ripetitiva. L'evoluzione nei vari episodi però non è tale da innovare il gameplay, e alla lunga può stufare, se il primo lo finisci dicendo "Bello, passiamo al secondo", il secondo lo finisci dicendo "Va bene, fatto, ora vediamo come va la storia", il terzo lo affronti con "Ok, vediamo va a finire e speriamo di fare in fretta". Intendiamoci non sono brutti, anzi, ma forse sono un po' tanto ripetitivi, soprattutto come meccaniche e situazioni. In generale, se non si va alla ricerca dei segreti (che servono per avere qualche arma prima e qualche munizione in più oltre a sbloccare gli achievement) il gioco va sui binari, poca esplorazione (ma c'è) oltre alla strada pricipale.


CONCLUSIONE
Consiglierei questo gioco? Sì, ma prendendolo in un bundle o ai saldi. Sicuramente tutta la trilogia. Nonostante le pecche riscontrate nei capitoli successivi risulta un buon gioco (a tratti sufficiente), anche se non grida al miracolo o all'innovazione. Ogni tanto dovrete avere pazienza con il backtracking e la prevedibilità di alcuni ambienti. Comunque vorrete vedere come va a finire la storia.


PRO
- bella grafica
- efficace audio per capire le situazioni
- comandi intuitivi
- segreti da scoprire per incentivare un minimo di esplorazione
- la storia non urla al miracolo ma è bella e ben raccontata
- belle le sequenze fumettose che vi permettono di rilassarvi un attimo prima del prossimo livello
- c'è il coop
- obiettivi da sbloccare anche in Steam
- in generale buon gioco

CONTRO
- mira e comandi completamente a caso nelle sezioni a camera fissa o in terza persona
- ripetitivo allo stremo quando erriverete al terzo capitolo
- alcune telecamenre fisse vi faranno sclerare sopratutto con il procedere dei capitoli, in pratica sempre peggio
- esplode tutto, sempre, ovunque ... esagerato, poco credibile che ci sia ancora qualcosa che funzioni
- backtracking crescente esponenzialmente
- a parte i segreti per sbloccare obiettivi si va sui binari
- audio ripetitivo in alcuni frangenti
- l'effetto "sorpresa!! Stai cercando tra i cadaveri arriva l'alieno!!!" andando avanti stufa
- alcuni ambienti saranno altamente prevedibili
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