Descend a seemingly-endless tower, wielding an arsenal of deadly ninja weapons and attacks, as the fearsome Crimson Ninja. This 2D action-platformer uses ninja magic to generate every tower randomly, so no two adventures are the same! Based on the hit Flash game from developers Megadev and Adult Swim Games.Key Features: NEW!
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (13 évaluation(s)) - 92% des 13 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
extrêmement positives (971 évaluation(s)) - 97% des 971 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 18 fév 2013

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Articles

"I can see myself spending a long, long time playing Super House of Dead Ninjas."
- Destructoid

"Fast, frantic and highly addicting...the perfect marriage of old and new."
10/10 - Everyday Gamers

"For fast-paced ninja skills with upgrades, bosses and brutal decapitations, it doesn’t get much better."
Indie Statik

"Super Meat Boy-meets-Ninja Gaiden!"
- Indiegames Dotcom

Nouvelle mise à jour

The July 2013 update is Free and adds exciting new content and features for all existing Super House of Dead Ninjas players. If those ninjas weren't dead before, they definitely will be now.

Design Your Own Tower!


Make your own levels using the new in-game map editor, then share with the community. Or just try out other player creations.

À propos de ce jeu

Descend a seemingly-endless tower, wielding an arsenal of deadly ninja weapons and attacks, as the fearsome Crimson Ninja. This 2D action-platformer uses ninja magic to generate every tower randomly, so no two adventures are the same! Based on the hit Flash game from developers Megadev and Adult Swim Games.

Key Features:

  • NEW! Leaderboards Support: bask in the envy of others as you crush their high scores
  • NEW! 16:9 Support: play in glorious widescreen
  • NEW! 50 new rooms added to random tower generation
  • NEW! 3 new enemies and hazards to slice and/or dice
  • NEW! 10 additional Steam achievements
  • Native controller support
  • Randomly-generated levels means endless replayability
  • 230 custom rooms, 100 of which are new to this edition
  • Dozens of weapons and item upgrades, many seen here for the first time (like the flamethrower and baseball bat)
  • Slay eight terrifying bosses and 52 dastardly enemies, including a deadly exploding mushroom
  • Transdimensional Leakage: a bizarre new tower to explore
  • Upgraded music and sound effects powered by the Ninjinity Engine
  • Map Editor: design your own levels and share via Steamworks
  • Customize your ninja with new colors and outfits, with thousands of combinations
  • Steam exclusive version of the game is bigger and better than the original!

Configuration requise

    Minimum :
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (13 évaluation(s))
Globales :
extrêmement positives (971 évaluation(s))
Publiées récemment
Excruciate
( 4.0 heures en tout )
Posté le : 27 juin
Review for: Super House of Ice Skating Ninjas

It can be a very fun platformer for a little bit, but for me it quickly sunk in that there was a major flaw here that kept me from enjoying any of the game while I played through it. I still beat the game on normal in about 2 hours (it is very short), but never felt like I was having a good time, just pure frustration. The problem that blocked me from enjoying this game are the loose controls. I mean VERY loose. You slide around constantly and careen into enemies, environmental hazards, and bosses which are eventually beatable without taking any dmg because they are based purely on memorization. Because of the extremely slippery controls it is very tough, but it is do-able. I was taking about 1-3 hits per boss. The bosses take a long while to get to so the only real way you can get any practice on them is to get a user-made map that lets you boss run.

I love platformer games and the reason I was able to beat the game so quickly without too much trouble was because I have always played platformers since I was a kid so I have some skill built up. Even so, I just did not enjoy the experience because of the incredibly loose slippery controls. If you look around, there are platformers out there that have much tighter controls without sacrificing the difficulty. Personally I hope we see less and less of these platformer games like this one and also “They Bleed Pixels” that are only difficult for one single reason: loose slippery sliding controls. Example of a game with tight controls: Megaman games, or Super Time Force Ultra. If Megaman's controls felt like this, it would to this day be debated whether it was a good game or not, rather than unanimously be hailed as a good game like it is now. It would have been inexcusable and would not have been tolerable by most people and there wouldn't be as many Megaman's as there are now. Period.
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Coleco_84
( 5.2 heures en tout )
Posté le : 27 juin
Hard as balls, but as much as adictive
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Omega1084
( 1.8 heures en tout )
Posté le : 25 juin
Really fun silly game to play in quick bursts.
Lots of unlockables and nice music with cute old-school graphics.
No complaints. Use a controller though, it's a lot better that way!
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XenoDeviant23
( 12.0 heures en tout )
Posté le : 24 juin
One of my favorite reflex platformers on steam so far. I found myself losing hours to it trying to beat challenges to unlock new weapons and items. Definitely worth picking up while on sale, you'll get your value out of it especially if you like platformers
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BACK OFF, GRANDPA
( 7.2 heures en tout )
Posté le : 22 juin
Everything about this game is simple and reflective of the retro, fastpaced arcade style games from last century, but with the addictive random level generation of modern day rougelikes. When it feels super good to master simple basic actions like jumping or attacking from the right distance, the developers must have been doing something right. Competitive fighting games and Platinum Studios shouldn't be the only ones who put out great fast paced titles that require this many thoughtful inputs per second.
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Pugcraft
( 7.2 heures en tout )
Posté le : 18 juin
Pros:
-Fast paced gameplay
-Speedrun mode
-Customizable suits
-Somewhat cheap
-Low space requirment
-Funny quotes
-A storyline (you wouldn't expect it from a game like this)
-Unique powerups
-Level editor
-Steam workshop

Cons:
-A somewhat steep learning curve
-Level editor has only one possible music
-Somewhat lame name

Wishlist for the game:
-Steam workshop for ninja suits

Overall score: 9.2/10
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Stag
( 3.6 heures en tout )
Posté le : 12 juin
Pleasant, old-school graphics.... nice soundtrack.... great, tight controls.... lots of unlockables.... but the shining star of this game is SPEED. Most normal foes take one hit to kill, and the rest only 2.... so you can make quick work of your opponents while blazing through the levels. Unfortunately you can only take one hit before death as well, so it can be tricky at times. You respawn instantly if you have any reserve lives though, which is nice- no 'start from X point and do it all over again cuz you died' type of mechanics. Its a lot of fun in short bursts-- that is, this is a game that you can pick up and put 10-30 minutes into easily, but probably wont feel like playing much more than that. Simple to pick up, difficult to master... Id say its worth the normal asking price, but Im spoiled on Steam sales so Id recommend to get it cheap. Its fun, yes, but theres a lot more fun out there for 7 dollars (try Ori and the Blind Forest for $5 on sale!).
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Nekurakodoku
( 2.5 heures en tout )
Posté le : 11 juin
Like all adult swim games, they are very good and funny. It may be annoying as hell but to get killed but its not really a let down. you will come back for more punishment and with even more determination to get to the next level.
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Fancy Dan
( 13.5 heures en tout )
Posté le : 11 juin
Great little rogue-lite reminiscent of strider and other similar games from that era. Give it shot.
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[TNC2]DeadSkull
( 19.9 heures en tout )
Posté le : 8 juin
YOU SHOULD BUY THIS GAME IT IS SO MUCH FUN 10/10
But seriously, this is a really great game and stress reliever.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.5 heures en tout
Posté le : 11 juin
Like all adult swim games, they are very good and funny. It may be annoying as hell but to get killed but its not really a let down. you will come back for more punishment and with even more determination to get to the next level.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.6 heures en tout
Posté le : 12 juin
Pleasant, old-school graphics.... nice soundtrack.... great, tight controls.... lots of unlockables.... but the shining star of this game is SPEED. Most normal foes take one hit to kill, and the rest only 2.... so you can make quick work of your opponents while blazing through the levels. Unfortunately you can only take one hit before death as well, so it can be tricky at times. You respawn instantly if you have any reserve lives though, which is nice- no 'start from X point and do it all over again cuz you died' type of mechanics. Its a lot of fun in short bursts-- that is, this is a game that you can pick up and put 10-30 minutes into easily, but probably wont feel like playing much more than that. Simple to pick up, difficult to master... Id say its worth the normal asking price, but Im spoiled on Steam sales so Id recommend to get it cheap. Its fun, yes, but theres a lot more fun out there for 7 dollars (try Ori and the Blind Forest for $5 on sale!).
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.2 heures en tout
Posté le : 18 juin
Pros:
-Fast paced gameplay
-Speedrun mode
-Customizable suits
-Somewhat cheap
-Low space requirment
-Funny quotes
-A storyline (you wouldn't expect it from a game like this)
-Unique powerups
-Level editor
-Steam workshop

Cons:
-A somewhat steep learning curve
-Level editor has only one possible music
-Somewhat lame name

Wishlist for the game:
-Steam workshop for ninja suits

Overall score: 9.2/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
13.5 heures en tout
Posté le : 11 juin
Great little rogue-lite reminiscent of strider and other similar games from that era. Give it shot.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
7.2 heures en tout
Posté le : 22 juin
Everything about this game is simple and reflective of the retro, fastpaced arcade style games from last century, but with the addictive random level generation of modern day rougelikes. When it feels super good to master simple basic actions like jumping or attacking from the right distance, the developers must have been doing something right. Competitive fighting games and Platinum Studios shouldn't be the only ones who put out great fast paced titles that require this many thoughtful inputs per second.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.0 heures en tout
Posté le : 24 juin
One of my favorite reflex platformers on steam so far. I found myself losing hours to it trying to beat challenges to unlock new weapons and items. Definitely worth picking up while on sale, you'll get your value out of it especially if you like platformers
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
4.0 heures en tout
Posté le : 27 juin
Review for: Super House of Ice Skating Ninjas

It can be a very fun platformer for a little bit, but for me it quickly sunk in that there was a major flaw here that kept me from enjoying any of the game while I played through it. I still beat the game on normal in about 2 hours (it is very short), but never felt like I was having a good time, just pure frustration. The problem that blocked me from enjoying this game are the loose controls. I mean VERY loose. You slide around constantly and careen into enemies, environmental hazards, and bosses which are eventually beatable without taking any dmg because they are based purely on memorization. Because of the extremely slippery controls it is very tough, but it is do-able. I was taking about 1-3 hits per boss. The bosses take a long while to get to so the only real way you can get any practice on them is to get a user-made map that lets you boss run.

I love platformer games and the reason I was able to beat the game so quickly without too much trouble was because I have always played platformers since I was a kid so I have some skill built up. Even so, I just did not enjoy the experience because of the incredibly loose slippery controls. If you look around, there are platformers out there that have much tighter controls without sacrificing the difficulty. Personally I hope we see less and less of these platformer games like this one and also “They Bleed Pixels” that are only difficult for one single reason: loose slippery sliding controls. Example of a game with tight controls: Megaman games, or Super Time Force Ultra. If Megaman's controls felt like this, it would to this day be debated whether it was a good game or not, rather than unanimously be hailed as a good game like it is now. It would have been inexcusable and would not have been tolerable by most people and there wouldn't be as many Megaman's as there are now. Period.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.5 heures en tout
Posté le : 20 août 2015
Jeu d'action plateforme en 2D, ce jeu est bourré d'action survitaminé ou vous devez descendre une tour de niveaux généré procéduralement. Des ennemis se trouvent sur votre chemin et les tuer vous permet de faire grimper une jauge de combo vous donnant la possibilité d'activer un mode spécial ou vous êtes invincible pendant une courte période. Des afrontements contre des boss ponctuent votre chemin et vous pourrez en venir à bout grâce à une grande panoplie d'items que vous choisissez en début de partie. Vous débloquez plus d'items au fur et à mesure que vous avancez et que vous remplissez les conditions nécessaire pour les utiliser.

Ce jeu est un excellent platformer d'action sous stéroïdes et on se prend vite au jeu d'allez le plus loin possible tout en tentant de débloquer tous les objets possible.

Pour la partie technique, aucun problème ni ralentissement. Le gameplay est bien ficellé et le jeu à la manette est quasi-obligatoire pour vraiment maitriser le personnage et toutes ses actions.

Jeu recommandé pour toute personne qui aime les jeux rapides, nerveux avec une action non-stop.

Attention, la présence d'un timer peux rebuter les joueurs qui n'aiment pas jouer sous pression, mais celui-ci est nécessaire pour obliger un rythme excessif au jeu.

Lien vers une vidéo de présentation
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.7 heures en tout
Posté le : 13 juin 2014
A mes yeux l'un des meilleurs jeux indé jamais sortit le jeu et nerveux, fluide, beau (a condition d'aimer le rétro 16-bit), difficulté croissante et réel. Le jeu et en sois plûtot rapide (quoi que en 1vie) mais possede une excellente rejouabillité grace au systeme de random et les map des joueurs.

Bref pour résumé c'est du bon !

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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
21.4 heures en tout
Posté le : 2 mai 2014
Super House of Dead Ninjas (SHoDN) est un jeu d'action/plate-forme en 2D indépendant, dont le but est de descendre d'une tour de 350 étages en un temps donné, en commençant du toit, pour enfin arriver au dernier étage, paradoxalement, le premier, et enfin en sortir.

Bon, je ne vais pas y aller par quatre chemins : ce jeu, au premier abord, vous paraîtra assez difficile au début. Puis, petit à petit, au fur et à mesures des parties, à force de débloquer des compétences et d'essayer les différentes combinaisons d'armes et de pouvoirs magiques possible (énormément de possibilités, avec 41 armes au total avec le DLC, 38 sans), en contant les 4 pouvoirs magique), vous vous améliorerez, et enfin, descendrez fièrement et vaillemment la tour, tout en coupant/détruisant/atomisant/décapitant/brûlant/exterminant les hordes d'ennemies qui vous attendent.
Comptez 11 armes de mélées (10 sans le DLC), 14 armes à distances (13 sans le DLC), 12 armes explosives (11 sans le DLC) et enfin, comme dit plus haut, 4 pouvoirs magique. Vous devrez ainsi, avant de descendre la tour, faire votre choix, en prenant une arme de mélée, une arme à distance, une arme explosive et un pouvoir magique.
Au total, comptez une bonne centaine d'armes/compétences et gadgets déblocables.

Si vous achetez le DLC, vous aurez accès à un nouveau personnage, le "One-armed ninja", un nouveau mode, le mode Ninja (hardcore si vous préférez, mais, réellement hardocre, genre, dur dur, chaud patate quoi), un mode speed-run, un mode boss rush et donc, 3 nouvelles armes, 2 nouveaux gadgets et 10 nouveaux succès.

Sachez que vous pouvez aussi créer votre propre tour, que vous pouvez partager sur le workshop, et aussi télécharger des maps d'autres personnes, toujours sur le workshop.

Bref, en résumé, SHoDN est un très bon jeu, bien nerveux, addictif, qui ravira les amateurs de challenge, demandant et redemandant du skill et de la concentration. Il reste tout de même une petite perle du genre, et puis, incarner un ninja, avouez, ça n'a pas de prix.
...
Bon, en fait, si, 6 euros + 3 euros pour le DLC. Si vous trouvez ça trop cher, bah, attendez une promotion, et, n'hésitez pas à la prendre durant celle-ci !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante