A mysterious entity is absorbing and corrupting your music before your very eyes. You must battle through your own song collection and fight to reclaim your music!
リリース日: 2012年8月6日
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New Symphony update (build 1030): drive letters, boss tweaks

2014年1月15日

Hello everyone!

We are working on more meaningful updates for the coming months, but have just put out a patch to address some of the more oft-mentioned issues:

-Support for up to 20 drive letters (up from only 8)
-Tweaked the behavior of the infamous 4th boss
...and a few other minor fixes.

Thanks again for all your feedback, we hope you enjoy Symphony!

Francois


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Symphony megapatch is live!

2013年11月27日

Hello everyone!

Thanks to your feedback, we have finally published the biggest update ever to Symphony, containing:

-Unlimited song length support
-Controller support (in-game only for now)
-Faster & MUCH more stable song scanning, especially for large collections
-Numerous bug fixes

Cheers,

Francois
Empty Clip Studios

13 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“Symphony is fun, pure and simple.”
84/100 – PC Gamer

ゲームについて

Your music is under attack, you must liberate it!

A mysterious entity is absorbing and corrupting your music before your very eyes. You must battle through your own song collection, discover items, customize your ship and fight boss enemies to liberate the Symphony of Souls and reclaim your music!

Symphony is one of the most music-driven games ever made. In this vertical shooter, re-experience each of your songs as it becomes a unique battlefield driven by intensity and tempo.

Your music collection is now an item collection! Each of your songs contains an item you can discover, equip and upgrade. Fully customize your ship to reach score targets, upgrade items and unlock new difficulty levels.

Showcase your skill. Symphony's innovative per-song leaderboard rewards you more, when you dominate with less powerful weapons. Find the loadout that suits your style and show what you can do!

Key features

  • Battle a mysterious entity that absorbs and corrupts your music as it plays
  • Cutting-edge music analysis adapts the game to any song you like!
  • Innovative per-song leaderboard system rewards you based on your weapons and the difficulty level
  • 5 unique sets of boss enemies to conquer
  • 6 difficulty levels
  • Discover, collect and equip weapons hidden inside your own music collection
  • 30 achievements/medals to unlock
  • Supported file types: MP3, OGG, WAV, FLAC, WMA, AIFF, WV, APE
  • M4A & AAC supported via a DLC download for a small fee to cover patented decoder licensing costs (M4A & AAC also require the free QuickTime player)
  • Full amBX™ support (cool lighting!)

システム要件

    • OS: Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Video Card: MB, DirectX® 9.0c-compatible, Shader Model 3.0 or higher
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible
役立つカスタマーレビュー
5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 40
2 件のレビュー
記録時間: 1.0 時間
持ち込んだオーディオファイルで構成される縦シューティング
機体は4つの部位からなり、それぞれに好きな武器を設定出来る(自動掃射や角度の設定も可能)
ステージをクリアすることでポイントを貯め、武器のアンロック、レベルアップをする
ゲームを進めることで難易度も開放されていく
シューティングとしてはやや単調だが、機体のカスタマイズが面白いゲーム
投稿日: 2013年12月3日
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 79
9 件のレビュー
記録時間: 11.6 時間
音シューが好きなので購入してみました。内容は値段相応だと思います。
個人的には倍の値段でもう少し色々盛り込んで欲しかったです。
曲をクリアすることで装備をアンロックできますが、元々の種類が少ないので新しい曲をプレイするモチベーションは
維持しにくいように感じます。

現在もバグフィックス、アップデートが続けられているようなので今後に期待したいです。

ちなみににぎやかな曲を選択しがちですが、意外とクラシックがとてもあいます。
あとは音源の長さ制限がなくなったので落語とか流しながらやったりしています。
投稿日: 2014年2月16日
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 415
71 件のレビュー
記録時間: 11.8 時間
音ゲー+シューティング。手持ちの音楽ファイルからステージが作成され、曲の盛り上がりに合わせて敵の攻撃の激しさが変化する。同ジャンルで「Beat Hazard」というゲームがあるが、それが全方位型シューティングだったのに対し、この「Symphony」は常に上向きの縦スクロールシューティングとなっている。

シューティング部分はポリゴンフレームっぽい敵キャラを倒していき、出現する大小の♪を拾ってポイントを稼いだり、パワーアップアイテムを拾って強化したりしていく。方向キーではなくマウスで移動というシューティングでは少し珍しい仕様だが、その分自機を素早く移動させることができる。攻撃も比較的派手なので、ガンガン動いてガンガン撃っていく感じ。武器によっては自動連射も設定できる。

特徴的な点として、機体には4つの武器を装備できる。敵の攻撃で部位ダメージを受けると、その部分の武器が一時的に使用不可となる。♪を回収すれば修復される。またゲームオーバーという概念がなく、やられてもポイントが減って一時的に戦闘できなくなるだけで、必ず曲の最後までプレイできる。この辺りも「Beat Hazard」での「曲を最後まで聞けない」という問題点をクリアできている。

1曲から1ステージが作成される。各ステージには固有のアイテムがあり、クリアすることでアンロックされ購入できるようになる。中には「Rare」属性の強力なアイテムが出現する曲もあり、その曲を探すのも楽しみのひとつとなっている。ステージクリアすると難易度や倒した敵の数によって資金がたまり、その資金を使ってアイテム購入やアップグレードを行う。

少し難点を言えば、敵の種類があまり多くないこと、音楽とのシンクロがあまり感じられないこと、慣れるまでは敵とアイテムの区別がつけづらいこと、だろうか。そして一番の問題は日本語が表示されないこと。アルバム名やアーチスト名でステージを選ぶのだが、そこに日本語が使われていると化け化けで読めなくてちょっと困る。ここだけはできれば改善してほしい。

しかし資金集めやレアアイテムなど、繰り返し違う曲で遊ぶための仕掛けも用意されているし、難易度設定も数段階準備してあり、初心者からコアなシューティングゲーマーまで遊べる作りとなっている。好きな曲を聞きながらカジュアルにシューティングでもやりたいな、というときに良いかと。
投稿日: 2014年4月17日
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5 人中 2 人 (40%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 353
21 件のレビュー
記録時間: 0.7 時間
シューティングとしてはアイテムアンロックとかの面白さがある。
音ゲーではない、たとえるなら波形解析してステージを作るたいぷ
ちょっとしかやらなかったけどまあ、あれ。
投稿日: 2014年1月12日
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16 人中 14 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 164
5 件のレビュー
記録時間: 1.5 時間
It's like audiosurf and asteroids had a baby.

and it was beautiful.
投稿日: 2014年3月22日
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