Turn the crank, rotate the gears, push the levers, Use the catapult, explode it, or fly it...From grilling sausages with a pulley, gears, rubberbands and a candle to firing a cannon with a basketball, these wacky brain-teasers will light up your imagination with creative and addictive fun.
Análisis de usuarios:
Global:
Muy positivos (80 análisis) - El 85% de los 80 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 1 oct. 2005

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Comprar Crazy Machines 1

Packs que incluyen este juego

Comprar Crazy Machines: Wacky Contraption Ultimate Collection

Incluye 17 artículos: Crazy Machines, Crazy Machines 1.5, Crazy Machines 1.5 Inventors Training Camp, Crazy Machines 1.5 New from the Lab, Crazy Machines 2, Crazy Machines 2 - Invaders from Space, Crazy Machines 2 - Jewel Digger DLC, Crazy Machines 2: Halloween, Crazy Machines 2: Anniversary DLC, Crazy Machines 2: Happy New Year DLC, Crazy Machines 2: Invaders From Space, 2nd Wave DLC, Crazy Machines 2: Liquid Force Add-on, Crazy Machines 2: Pirates, Crazy Machines 2: Time Travel Add-On, Crazy Machines Elements, Crazy Machines Elements DLC - Collision Course & Mental Activity, Crazy Machines Elements DLC - Gadget Fun & Tricky Riddles

 

Acerca de este juego

Dale a la manivela, haz girar los engranajes, tira de las palancas, usa la catapulta, haz que explote, haz que vuele... desde freír salchichas con una polea, engranajes, gomas y una vela hasta disparar un cañón con una pelota de baloncesto, estos surrealistas rompecabezas desafiarán tu imaginación con divertidas pruebas creativas y adictivas.

Características Principales


  • Más de 70 elementos

  • Diversión de lo más adictiva

  • Más de 200 desafíos

  • Diseña tus propios rompecabezas con el editor de niveles

  • ¡Soluciones múltiples!

  • Gráficos en 3D y sombras realistas

Requisitos del sistema

    • Sistema operativo: Windows 2000 / XP / Vista

    • Procesador: 800 MHz

    • Memoria: 128 MB de RAM

    • Gráficos: Compatible con DirectX 8 y con 32 MB RAM (TNT 2 o similar)

    • Versión de DirectX: 8.1 o superior

    • Disco duro: 60 MB de espacio libre

    • Sonido: Compatible con DirectX 8
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Muy positivos (80 análisis)
Publicados recientemente
N👌isemaker
( 4.3 h registradas )
Publicado el 20 de febrero
AAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH THEEEEEEEEEEEEE NOSTALGIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
¿Es útil? No Divertido
raddcircles
( 6.4 h registradas )
Publicado el 8 de febrero
My childhood is on steam BUY IT.
¿Es útil? No Divertido
Sally O'Malley
( 0.2 h registradas )
Publicado el 4 de diciembre de 2015
I'd played this game before but do not recall how annoying it was to move the objects around. You'd think you could simply highlight it and move it but no, you have to highlight it then click the delete icon then replace it in order to move it that milimeter you wished to.
¿Es útil? No Divertido
Gemini
( 11.3 h registradas )
Publicado el 8 de noviembre de 2015
Hello,

This game is not so good.
Instead of being just a puzzle game, several stages are just link to luck:
you try a launch, just move an item from 1mm, and then see if the rebound is better, then get another mm to try, and so on.
Just luck, no though in that !
¿Es útil? No Divertido
Tosser
( 5.5 h registradas )
Publicado el 8 de octubre de 2015
Awesome puzzle game
¿Es útil? No Divertido
E.E.
( 4.0 h registradas )
Publicado el 16 de agosto de 2015
Played it a lot as a kid, it's plain fun and you get to blow ♥♥♥♥ up.
¿Es útil? No Divertido
chasquit
( 6.0 h registradas )
Publicado el 15 de agosto de 2015
Simpático juego sucesor -no oficial- del viejo y querido The Incredible Machine lanzado para MS-DOS en 1992, en el que debemos crear diferentes tipos de maquinarias al mejor estilo Rube Golberg https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_Rube_Goldberg con el objetivo de realizar tareas muy sencillas como prender una lamparita, encestar una pelota en un balde ¡o incluso cocinar una salchicha! pero mediante un proceso muy complejo, incluyendo hacer caer maderas en secuencia en plan dominó, prender ventiladores para accionar objetos, utilizar diferentes tipos de interruptores, y hasta pequeños globos dirigibles para transportar elementos. Science, b♥♥♥!

En esta versión tenemos varios laboratorios para seleccionar, un primer laboratorio con 102 puzzles, y por ende, misma cantidad de máquinas a construir, en donde iremos pasando por las diferentes temáticas o categorías de objetos (Fuego y calor, Cañerías, Electricidad, etc) y nos será útil para aprender a utilizar cada uno de ellos. De todos modos, podemos tomar como tutorial solo el primer puzzle de cada categoría, ya que los restantes generalmente serán algo más complejos. Una vez completamos este laboratorio inicial, y ya con unas pocas neuronas rebotando en nuestra cabeza, podemos pasar al laboratorio de nuevos desafíos o New Challenges (lamentablemente el juego está completamente en inglés), en el cual ya se asume que sabemos utilizar los diferentes elementos de punta a punta, por lo que se nos presentarán 103 nuevos retos todavía más complejos y rebuscados. Tip: no te dejes engañar por los elementos a disposición innecesarios! Si luego de esto aún nos queda alguna neurona viva, con la lengua de afuera chorreando saliva sobre el teclado podremos optar por utilizar el editor para crear nuestras propias máquinas y armar con ellas nuestro propio laboratorio, sea para que jueguen nuestros amigos o nosotros mismos más tarde (solo local, ya que no soporta Steam Workshop, lo cual hubiera sido genial).

Durante toda la masacre neuronal estaremos acompañados por un simpático científico loco onda Albert Einstein que nos subestimará constantemente con sus simpáticas frases y chistes, agregando un toque de simpatía y haciendolo más llevadero. De todas formas, en algunos casos el avatar termina molestando por superponerse sobre algunos objetos de nuestra máquina en construcción, pero se tiene la posibilidad de desactivarlo así que no debería ser problema.

Uno de los mayores inconvenientes que veo es en lo que refiere al sistema de puntuaciones, que aún no logro entender. Por un lado, en cada puzzle tenemos un tiempo límite, el cual en caso de terminar el puzzle a tiempo nos sumará puntos, y en caso de acabarse el tiempo simplemente no sumaremos puntos. Pero también existe un marcador que se va decrementando según los movimientos, el cual no tengo claro cómo incide en la puntuación final. De todas formas, no hay leaderboards y los puntajes parecen desaparecer al reanudar el juego desde donde lo habíamos dejado así que mejor ni prestarle atención a todo esto y solo intentar disfrutar de los puzzles. Otros problemas con los que nos toparemos son posibles problemas con la resolución, el hecho de que la música puede llegar a ser demasiado repetitiva, ya que elegimos una pista de entre tres posibilidades y luego nunca cambia, o bien algunos problemas de interfaz e interacción con los elementos. Pero vamos, que con sus 10 años de antigüedad tampoco podemos pedir demasiado en este sentido.

En resumen, el juego nos presenta un sinfín de formas multilocas de utilizar y combinar una buena cantidad de elementos en pos de un objetivo bien simple, así que si eres de los juegos de puzzle y/o la construcción de artefactos sin dudas pasarás un buen rato, y de seguro hará que te falle alguna que otra sinapsis neuronal luego de jugar por varias horas.
¿Es útil? No Divertido
IfeelLIKEmichaelJORDAN
( 3.1 h registradas )
Publicado el 10 de agosto de 2015
Yeah science, ♥♥♥♥♥!
¿Es útil? No Divertido
Avenger001
( 3.2 h registradas )
Publicado el 8 de agosto de 2015
Entretenido. Tiene sus años, pero sirve para pasar el rato. Actualmente está en Bundle Stars junto al resto de los juegos de la serie por $2.49, y es una gran oferta. Positivos/Negativos

+Entretenido
+A veces las soluciones pueden ser bastante creativas, y está en ti resolverlas
+Tiene bastantes niveles

-Los gráficos no son los mejores. De hecho, son bastante malos. En cualquier otro juego no lo pondría como un punto negativo, pero en este juego es importante. Hay veces que por culpa de los modelos con tan pocos polígonos se dificulta ver algunas cosas; en un nivel, por ejemplo, se necesita ver por unos cables enredados. Los cables están juntos, pero se clippean entre sí y se hace extremadamente difícil completar el nivel haciéndolo de la manera correcta
-La música es bastante rechinante. Recomiendo apagarla, o escuchar otra cosa.
-De ninguna manera pagaría el precio que figura en Steam. Es un juego demasiado simple y viejo para costar eso. Sí lo pagaría por el segundo en la serie (al cual matan los contenidos descargables, en serio, son demasiados).

Si lo consigues en oferta, vale la pena.
¿Es útil? No Divertido
ssyossi3
( 59.6 h registradas )
Publicado el 6 de agosto de 2015
i need help for level 48 in crazy machines 1.5 inventors training camp,
i cant solve this level.
if anyone here solved this level please give me the solution because i cant find one.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 17 de 18 personas (94%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
6.0 h registradas
Publicado el 15 de agosto de 2015
Simpático juego sucesor -no oficial- del viejo y querido The Incredible Machine lanzado para MS-DOS en 1992, en el que debemos crear diferentes tipos de maquinarias al mejor estilo Rube Golberg https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_Rube_Goldberg con el objetivo de realizar tareas muy sencillas como prender una lamparita, encestar una pelota en un balde ¡o incluso cocinar una salchicha! pero mediante un proceso muy complejo, incluyendo hacer caer maderas en secuencia en plan dominó, prender ventiladores para accionar objetos, utilizar diferentes tipos de interruptores, y hasta pequeños globos dirigibles para transportar elementos. Science, b♥♥♥!

En esta versión tenemos varios laboratorios para seleccionar, un primer laboratorio con 102 puzzles, y por ende, misma cantidad de máquinas a construir, en donde iremos pasando por las diferentes temáticas o categorías de objetos (Fuego y calor, Cañerías, Electricidad, etc) y nos será útil para aprender a utilizar cada uno de ellos. De todos modos, podemos tomar como tutorial solo el primer puzzle de cada categoría, ya que los restantes generalmente serán algo más complejos. Una vez completamos este laboratorio inicial, y ya con unas pocas neuronas rebotando en nuestra cabeza, podemos pasar al laboratorio de nuevos desafíos o New Challenges (lamentablemente el juego está completamente en inglés), en el cual ya se asume que sabemos utilizar los diferentes elementos de punta a punta, por lo que se nos presentarán 103 nuevos retos todavía más complejos y rebuscados. Tip: no te dejes engañar por los elementos a disposición innecesarios! Si luego de esto aún nos queda alguna neurona viva, con la lengua de afuera chorreando saliva sobre el teclado podremos optar por utilizar el editor para crear nuestras propias máquinas y armar con ellas nuestro propio laboratorio, sea para que jueguen nuestros amigos o nosotros mismos más tarde (solo local, ya que no soporta Steam Workshop, lo cual hubiera sido genial).

Durante toda la masacre neuronal estaremos acompañados por un simpático científico loco onda Albert Einstein que nos subestimará constantemente con sus simpáticas frases y chistes, agregando un toque de simpatía y haciendolo más llevadero. De todas formas, en algunos casos el avatar termina molestando por superponerse sobre algunos objetos de nuestra máquina en construcción, pero se tiene la posibilidad de desactivarlo así que no debería ser problema.

Uno de los mayores inconvenientes que veo es en lo que refiere al sistema de puntuaciones, que aún no logro entender. Por un lado, en cada puzzle tenemos un tiempo límite, el cual en caso de terminar el puzzle a tiempo nos sumará puntos, y en caso de acabarse el tiempo simplemente no sumaremos puntos. Pero también existe un marcador que se va decrementando según los movimientos, el cual no tengo claro cómo incide en la puntuación final. De todas formas, no hay leaderboards y los puntajes parecen desaparecer al reanudar el juego desde donde lo habíamos dejado así que mejor ni prestarle atención a todo esto y solo intentar disfrutar de los puzzles. Otros problemas con los que nos toparemos son posibles problemas con la resolución, el hecho de que la música puede llegar a ser demasiado repetitiva, ya que elegimos una pista de entre tres posibilidades y luego nunca cambia, o bien algunos problemas de interfaz e interacción con los elementos. Pero vamos, que con sus 10 años de antigüedad tampoco podemos pedir demasiado en este sentido.

En resumen, el juego nos presenta un sinfín de formas multilocas de utilizar y combinar una buena cantidad de elementos en pos de un objetivo bien simple, así que si eres de los juegos de puzzle y/o la construcción de artefactos sin dudas pasarás un buen rato, y de seguro hará que te falle alguna que otra sinapsis neuronal luego de jugar por varias horas.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 21 de 23 personas (91%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
1.3 h registradas
Publicado el 4 de diciembre de 2013
I played this game so long ago that when I played it again now it was a total rediscovery. Dated graphics aside the game still is quite entertaining when trying to solve the logic puzzles. Especially the more advanced ones in the later stages. I feel the controls are a bit clunky and confusing and the professor popping up all the time repeating a select few "funny" comments is quite frankly rather annoying. Other than that I still had a good time with this game. I do not know what the price is in the US, but the 10 Euros they charge here in Europe seems a bit steep for an old title like this. I'd recommend the game, but only if you can get it with a healthy discount. Be aware that the game itself is quite short with approximately 102 puzzles to solve.

I give it a 6/10 rating. Quite entertaining, but dated graphics, clunky controls and short.

Happy Gaming!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 32 de 45 personas (71%) les ha sido útil este análisis
40 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
14.9 h registradas
Publicado el 31 de mayo de 2015
I built stuff.
I tested it.
I blew sh!t up.
I fixed stuff.
I made sh!t.
I took a sh!t.
I was happy about my work.
I completed the task.
I did all the things the Professor wanted me to do.
I blew everything up.
I went home and gave this game a good rating because I can blow stuff up.
I, as a long time buyer, bought this was first released for the PC many years ago.
I have purchased it once more for no need to use the disk.
I have the disk.
It smelled like plastic.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 16 personas (81%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.7 h registradas
Publicado el 9 de mayo de 2014
This game is simpler and not as Rube Goldberg as I expected. It does take a lot of inquisition and ideas if you don't get the games concepts when it has a lack of clear explanation. Don't think that bad, you're supposed to experiment in the game. I found that once I conceptualized every aspect of the mechanics given that after I understood each one seperately I could breeze through most of the 'obstacle' like levels that have some funny yet odd goals. I mean, some of it is common sense, some of it can be luck, and sometimes you just know or have to figure it out. The game scared me by giving me a timer, I did get stalled once and it ran out, but ignore it, for NOTHING happens when your timer hits 0. It was just an average time for most people to finish the level, don't be discouraged, try your best and if you get stuck well work through it and keep having fun! Sadly I rate this game at a 6/10 - my lowest rating to date. Maybe I'm leniant, only 'bad' games will get below 5. If I didn't enjoy it, and it was a waste of time and money, I'll definitely let you know. Go get this game series!
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A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
21.6 h registradas
Publicado el 12 de abril de 2015
Crazy Machines is often overlooked "successor" to Incredible Machines, so to say. No, not officially, but it did delivered fun of same genre during years when there was no similiar game.

Even though it's not modern game, it still should run just fine, albeit not supporting widescreen resolution. it comes with two packs of puzzles (that you can pick in "Change Lab"), each having around 100 puzzles, with New Challenges coming out later and introducing new elements. There are also 3 music that you can choose in options, game repeating only one of them all time. Really, Game Music 3 is the best one, immeditly choose this, great upbeat melody.
No idea how and when New Challenges and two new music tracks came to be, maybe they were patched or came bundled with new version of the game... There is really no info on Internet on them. I only remember playing Russian version which lacked those, with different title screen. Professor, who's head pops randomly to give useless random phrase, was the best there. Biased. And yes, you can disable him in options too.

So yes, to those unfamiliar, each puzzle is about placing available elements on the level, testing and if it doesn't work, then you are off to replacing, either slightly tweaking position or completely changing whole plan. But where Incredible Machines had more of wacky elements, Crazy Machines gives you more of "realistical" set of items, like bucket and magnet. And, importanly, while doing so, it introduces a more advanced physics, more modern, being more complex than in Incredible Machines. And that is unique strong point of this game. Not to mentioning that it's always great to have more games in this genre, well-done ones at least.
You got usual physics, electricity, gravity (in New Challenges) and steam to handle. Great stuff. Setting is quite jolly too.

Yet the game isn't as perfect as I wanted it to be. There are a lot of situation where you have to place object pretty much pixel-perfect. Yes. Move that mouse slowly while holding button. Don't twitch. Test 100 times until it works.
And even then some of the puzzles are so out of the box... Well, no, it sounds like positive thing. What I meant, is that some puzzles have solution that appears like physics exploits. Example: in one of the level you have 3 conveyer belts to place, to somehow deliver a box on top of a platform that is way above. What is solution? Place two converyer belts together so the box will get stuck between them and with enough pixel-perfect placing it will roll around and somehow get shot out onto platform. Work of a genius!
Yes, after this you can never be sure if solution is something sane or not, making you want instead check walkthroughs.
I might go futher and just say that learning curve in this game is simply horrible and difficulty is uneven, not exactly always enjoyable... But I still like this game.

The game also allows you to create your own levels, fully. Using interface that may confuse for first impression. (How to put element into player inventory? Put element into level and then choose it and click on lock icon. Will not appear on level itself after this). But otherwise, you can do as much as normal levels can, setting up task too. Then you can save experiement and uhm, find a friend who playes this game too and maybe wants to try your thing, copying file to his computer. Or you can just set up many explosives to watch physics. Yes, no Steam Workshop support.

So, while Crazy Machines gives a good spin and has it's place in a genre, it has some flawed puzzles that worsen up whole offer and taste. Otherwise, ignoring them, I can recommend it. Just not whole-heartly.


P.S. Also check out Crazy Machines 1.5 if you like this one,more of same. Quite good from what it appears. Because of the screwy way developers handled that "2-games-as-1" app, no one can review it. HA.
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A 8 de 10 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
4.2 h registradas
Publicado el 23 de diciembre de 2014
Crazy Machines is a mind puzzle game. As the apprentice of a wacky inventor, complete the puzzles to achieve specific effects using a limited amount of knick-knacks.

Pros: This starts out as a fairly simple game with a low learning curve, new elements being introduced as you progress from puzzle to puzzle. You can test the effect of the solution as often as you'd like, which you'll be required to do, regularly needing to adjust your setup and check how different the effect is. The physics of the game, although not fully realistic, are close enough to help guess how most pieces work and wrap your head around it.

Cons: The difficulty isn't as gradual as it could be. You might have a hard puzzle that requires you to adjust one or more item by a pixel, over and over until it works, followed by an extremely straightforward puzzle right after. The hint system is very limited, are rarely actually help. Graphics are showing their age.

Verdict: ★★★☆☆ - It's up to you

All and all, Crazy Machines is exactly what it sets out to be, and there is no mistaking that it follows directly in the footsteps of The Incredible Machines. If that's what you're looking for, you won't care about the graphics and this game has the cheapest puzzle/$ ratio of the franchise. This game is void of any action or excitement, but rather is meant to make you stop, think, observe and resolve the puzzle. If it's what you're looking for, you won't be disappointed.

—————————————————————————
This was just my opinion.

If you found this review helpful, please consider giving it a thumbs up, and feel free to check out more of my (purely opinionated) reviews.
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A 7 de 11 personas (64%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.7 h registradas
Publicado el 17 de febrero de 2014
Old Game but Fun! this why i love this puzzle game, well, i think this game with simple graphic but funny logic! Worth it when i buy this game in Bundlestar. well as you know this game learn you how to finished puzzle with joke!
Fun
Good
and make me Laugh!
Buy This, if you are not late with Bundlestar now, just buy it now! it will be worth it.
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A 5 de 8 personas (63%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
11.8 h registradas
Publicado el 9 de enero de 2014
A nice old school puzle game for all family!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.5 h registradas
Publicado el 8 de octubre de 2015
Awesome puzzle game
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
4.3 h registradas
Publicado el 20 de febrero
AAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH THEEEEEEEEEEEEE NOSTALGIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido