Das Steam-Controller-Update
Dezember 2015

Es ist im letzten Monat einiges passiert, seit der Steam Controller offiziell veröffentlicht wurde. Mithilfe der Community wurden bereits viele Neuerungen hinzugefügt. Neben den neuen Funktionen im heutigen Update möchten wir gerne einige weitere Funktionen vorstellen, die diesen Monat hinzugefügt wurden und was die Community mit diesen neuen Funktionen ausprobiert hat.

Gyroskop

Eine der größten Entdeckungen der Community war die Optimierung des Zielens in Egoshootern, wenn Trackpad- und Gyroskop-Eingabe kombiniert werden. Wenn das Trackpad für große Wendungen und die Gyroskop-Aktivierung für die Feinabstimmung verwendet wurden, konnten Mitglieder der Community viel besser mithalten als erwartet.

Per Gyroskop-Unterstützung kann man durch leichtes Kippen des Controllers ganz einfach und natürlich um Ecken schauen.

Schauen Sie sich unten das Gyroskop in Aktion an:



Mausähnlicher Analogstickmodus

Viele Spiele mit voller Controllerunterstützung setzen einen Analogstick zur Kamerabewegung voraus, aber PC-Spieler möchten aus gutem Grund nur ungerne auf ihre Maus verzichten. Dank einer Anregung von NEOGAF-Nutzer "mntorankusu" haben wir einen besseren Weg gefunden, die Analogstick-Kamerasteuerung zu emulieren, sodass es sich anfühlt, als würden Sie mit einer Maus zielen, wenn Sie ein Spiel aus der Ich- oder Third-Person-Perspektive spielen.

Einige Spiele bieten keine gleichzeitige Unterstützung der Eingabe per Maus und Gamepad. Mit dem mausähnlichen Analogstick können Sie mit dem Gamepad spielen und dabei über die Präzision einer Maus verfügen.


Mausbereiche

Viele RTS- und Rollenspiele für den PC erfordern eine komplexe Benutzerführung für Minikarten, Zauberspruchmenüs, Inventar usw. Um es zu vereinfachen, diese Menüs schnellstmöglich zu erreichen, haben wir die Mausbereiche eingeführt, mit denen Sie ein Trackpad einem Bereich auf Ihrem Bildschirm zuweisen kann.

Wenn Sie zum Beispiel die Grifftaste gedrückt halten, dann können Sie mit Ihrem linken Trackpad die Minikarte nutzen, um so die Kameraperspektive leicht auf der gesamten Karte zu positionieren.

Schauen Sie sich dieses Beispiel an, wie man dies in einem Rollenspiel nutzen kann, um Bewegung zu steuern.


Touch-Menü

Einige Spiele haben Hotkeys, die eher selten genutzt werden, aber die Sie dennoch gerne schnell zur Hand haben möchten. Hierfür haben wir das Touch-Menü eingeführt, auf dem Sie bis zu 16 Schaltflächen konfigurieren und belegen können, und mit dem Sie auf einem einzelnen Trackpad über Ihre gewünschten Hotkeys verfügen können.

Vereinigen Sie alle Rollenspiel-Hotkeys in einem einzelnen, einfach zu benutzenden Menü.

Fügen Sie jedem Spiel ein eigenes Menü hinzu!

Transportable Konfigurationen

Möchten Sie gerne einige Koop-Spiele bei einem Freund spielen? Wir möchten es Ihnen so einfach wie möglich machen, damit Sie Ihren Controller überallhin mitnehmen können. Deshalb bereiten wir eine Aktualisierung vor, mit der wir einige neue Funktionen veröffentlichen, mit denen Sie Ihre Controller-Konfigurationen ganz einfach mitnehmen können, selbst wenn Sie ein Koop-Spiel auf dem Account Ihres Freundes spielen.

Registrieren Sie einen Controller, um damit die Konfigurationen von Ihrem Steam-Account zu laden. Individualisieren Sie sie dann ganz nach Ihrem Wunsch.

* Verfügbar im nächsten Steam-Betaclient


Heimkino-PCs

Eines der Dinge, die wir nicht erwartet hatten, war, dass viele Nutzer den Steam Controller großartig fanden, um ihre Heimkino-PCs außerhalb von Spielen zu steuern. Diese Nutzer haben uns einige ausgezeichnete Ideen gegeben und einige davon konnten wir bereits umsetzen.

Erstellen Sie eine Konfiguration für den Steam Controller, um damit Ihren Desktop zu steuern. Vergessen Sie dabei nicht, die notwendigen Tasten für Wiedergabe/Pause und Lautstärke bzw. Titelanwahl zu belegen.

Öffnen Sie jederzeit die Bildschirmtastatur, wenn Sie Text eingeben möchten.

Unterstützung für Steam-fremde Spiele

Auf Nachfrage der Community haben wir die Möglichkeit eingefügt, Konfigurationen für Spiele außerhalb von Steam zu ermöglichen. Mit dem nächsten Steam-Betaclient fügen wir dies nun ebenfalls hinzu: Fügen Sie also einfach Ihr liebstes Steam-fremdes Spiel zu Ihrer Bibliothek hinzu und wir werden automatisch nach Konfigurationen suchen, die andere Spieler für dieses Spiel angelegt und veröffentlicht haben.

* Verfügbar im nächsten Steam-Betaclient


Controller-HUD

Da die Community so schnell neue Wege findet, den Steam Controller zu verwenden, möchten wir es gerne vereinfachen, herauszufinden, wie Ihr Controller funktioniert. Das neue Controller-HUD erlaubt Ihnen, ganz einfach einzusehen, welche Eingabesignale Ihr Controller gerade generiert.

Dies ist großartig für die Visualisierung von einigen der komplexen Möglichkeiten und das Nachahmen des Trackpads von Maus und Joystick.



Herstellung des Steam Controllers

Als wir erstmalig angefangen haben, Hardware bei Valve zu entwerfen, haben wir entschieden, dass wir uns selbst an der Herstellung versuchen wollten. Um unser Ziel von einem flexiblen Controller zu erreichen, brauchten wir eine ähnlich Flexibilität in unserem Herstellungsprozess, und dafür brauchten wir automatisierte Montageanlagen. Schließlich haben wir eine der größten vollautomatisierten Montageanlagen in den USA gebaut. Für diejenigen unter uns, die auf der Softwareseite arbeiten, war es überraschend zu erfahren, dass die meiste Hardware dieser Art Menschen in diversen Teilen der Herstellung enthielt. Dann hat unser Hardwareteam mit unserem Filmteam zusammengearbeitet, um ein Video zu erstellen, das die Herstellung zeigt. Wir kamen schließlich alle zu dem Schluss, dass Roboter genial sind.

Hier können Sie sehen, wie Controller komplett von Robotern gebaut werden. Wir sind aber nicht verrückt, es gibt immer noch Menschen, um die Roboter davon abzuhalten, ein Bewusstsein zu entwickeln.