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Vous permet de remporter une partie sans trop d'efforts, puisque vos adversaires mourront sans doute de jalousie.

Ce objet modifie la fenêtre qui annonce aux autres joueurs que votre tour a commencé au cours d'une partie.
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Pour ceux qui savent qu'au fond, rien ne compte plus dans la vie d'un gremlin.
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x10 L'aimant-miracle du Dr Brooms (-20%)

L'aimant-miracle du Dr Brooms
Double la probabilité d'obtenir des objets dont le niveau de rareté est plus élevé que Commun. Cet objet affecte TOUS les joueurs participant à la partie.

Cet objet peut être utilisé dans les parties solo personnalisées et les parties multijoueur. Il ne peut pas être utilisé dans les parties classées, ni les parties de tournoi.
Il doit être activé par le joueur qui créé la partie.
Nombre d'utilisations : 1.
Cet objet n'est pas échangeable. Une fois acheté, il ne peut pas être vendu ou échangé.

Beaucoup pensent que l'aimant attire ce qui est rare, alors qu'en fait, il ne fait que repousser ce qui est commun.
$4.00
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x10 Le détecteur interdimensionnel (-20%)

Le détecteur interdimensionnel
Multiplie par 5 la probabilité de gagner un coffre. Cet objet affecte TOUS les joueurs participant à la partie.

Cet objet peut être utilisé dans les parties solo personnalisées et les parties multijoueur. Il ne peut pas être utilisé dans les parties classées, ni les parties de tournoi.
Il doit être activé par le joueur qui créé la partie.
Nombre d'utilisations : 1.
Cet objet n'est pas échangeable. Une fois acheté, il ne peut pas être vendu ou échangé.

Cette machine fascinante est capable de distordre l'espace-temps afin que vous n'ayez plus besoin de chercher les trésors. Ce sont les trésors qui vous chercheront !
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x10 Le détecteur interdimensionnel + x10 L'aimant-miracle du Dr Brooms (-30%)

Le détecteur interdimensionnel
Multiplie par 5 la probabilité de gagner un coffre. Cet objet affecte TOUS les joueurs participant à la partie.

Cet objet peut être utilisé dans les parties solo personnalisées et les parties multijoueur. Il ne peut pas être utilisé dans les parties classées, ni les parties de tournoi.
Il doit être activé par le joueur qui créé la partie.
Nombre d'utilisations : 1.
Cet objet n'est pas échangeable. Une fois acheté, il ne peut pas être vendu ou échangé.

Cette machine fascinante est capable de distordre l'espace-temps afin que vous n'ayez plus besoin de chercher les trésors. Ce sont les trésors qui vous chercheront !

L'aimant-miracle du Dr Brooms
Double la probabilité d'obtenir des objets dont le niveau de rareté est plus élevé que Commun. Cet objet affecte TOUS les joueurs participant à la partie.

Cet objet peut être utilisé dans les parties solo personnalisées et les parties multijoueur. Il ne peut pas être utilisé dans les parties classées, ni les parties de tournoi.
Il doit être activé par le joueur qui créé la partie.
Nombre d'utilisations : 1.
Cet objet n'est pas échangeable. Une fois acheté, il ne peut pas être vendu ou échangé.

Beaucoup pensent que l'aimant attire ce qui est rare, alors qu'en fait, il ne fait que repousser ce qui est commun.
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x10 Tournevis de pointe (-20%)

Vous pouvez fabriquer une caisse d'objets en recyclant 7 objets au lieu de 10.
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x5 L'adaptateur secteur (-20%)

Charge définitivement un des objets de votre Collection.
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Cet objet n'est pas échangeable. Une fois acheté, il ne peut pas être vendu ou échangé.
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Pour enquêter sur les crimes perpétrés dans la ville-horloge, il faut une dose de courage qui ne peut être trouvée que chez les automates. Au fond, la seule chose que craigne ce détective intrépide, c'est la rouille.
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Chance +666 !
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Acquire these four amazing icons to showcase your appreciation of the true gremlin values.
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Charge définitivement un des objets de votre Collection.
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Cet objet n'est pas échangeable. Une fois acheté, il ne peut pas être vendu ou échangé.
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Double la probabilité d'obtenir des objets dont le niveau de rareté est plus élevé que Commun. Cet objet affecte TOUS les joueurs participant à la partie.

Cet objet peut être utilisé dans les parties solo personnalisées et les parties multijoueur. Il ne peut pas être utilisé dans les parties classées, ni les parties de tournoi.
Il doit être activé par le joueur qui créé la partie.
Nombre d'utilisations : 1.
Cet objet n'est pas échangeable. Une fois acheté, il ne peut pas être vendu ou échangé.

Beaucoup pensent que l'aimant attire ce qui est rare, alors qu'en fait, il ne fait que repousser ce qui est commun.
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