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闲暇时间专注游戏评论、资讯,来自一小撮爱玩游戏的玩家。

Recommended February 6
"借助《传送门》品牌带来的视觉指导与新奇道具,本作合理拓展了“造桥模拟器”关卡设计理念的边界,遗憾的是它未能控制好难度曲线。"
Recommended October 11, 2017
"虽然菜肴制作过程已经高度抽象,游玩过程甚至能让人联想起《金山打字通》(笑),但开发团队对细节的提炼让玩家能在《CSD2》中感受到相当程度的还原。"
Recommended September 16, 2017
"《破门小队》值得一试,你会知道不是只有《彩虹六号》才能让你领略紧张刺激的警匪交锋。"
Not Recommended August 21, 2017
"虽然已一再延期,但几乎任何玩家都能看出《最终幻想 15》在发售时并未差了多少没做完,而我们能玩到的这个故事最后还要让每一个人心碎;它不是没有优点,但方向性的缺点让人难以接受。(以上评论虽针对 PS4 版,但应该也较为可取)"
Not Recommended June 19, 2017
"就结果上来看,《尼尔:自动人形》不想好好讲故事,甚至还为玩家尝试理解制造大量多余的麻烦。如果你不想被游戏制作人员玩弄,我可能得建议你绕开这部作品。"
Recommended May 17, 2017
"《深入》拥有完备且难以挑剔的画面表现与冒险体验,至于是梦幻还是梦魇,全在玩家的一念之间。"
Recommended March 31, 2017
"弹幕、地牢、解密、碎片化叙事等各种要素合为一体,诞生了《挺进枪牢》,堪称该类型硬核玩家的至宝。"
Recommended March 31, 2017
"交互方式非常拟真,包括了有趣、费事的导航方式,以及一支说多了嫌烦不说又要盼的对讲机。个人不满意的是这部作品中过多的引导。"
Informational March 31, 2017
"作为一个SF、8-Bit爱好者,实在太对胃口。期待正式版能早日到来。"
Recommended March 31, 2017
"难得一见的怪咖小品作,没有什么突出的创新点,但能把这些跨越时空的点子聚合在一起着实惊人。缺陷在于完成度太低,但瑕不掩瑜,是一部爽快、紧凑的推理剧。"
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