十足的懒人,讨厌重复性流程以及不必要操作,讨厌必须依赖攻略才能通关或节约大部分时间的游戏。 评价采用扣分制,一切以我玩游戏时的感受为准。不管作者耗了多少精力,若让我体感不好那就是不好,做多容易错多。 综上,大部分玩的短流程独游,对3A、类银和大战略兴趣不大,喜欢益智、肉鸽、悬疑、猎奇、恋爱、种田以及生存建造类游戏,偏好像素、复古、暴力美学以及独特的画风。

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