Αγνοήθηκε

伝聞や市場評価・前評ではなく、自分のライブラリ(現在2,400本超)の中から「実際にプレイして良いと感じたゲーム」だけを取り上げています(ので、基本的に発売済みのゲームのみ)。重視するのはディープでチャレンジングなゲーム性やリプレイアビリティ、総合的な完成度が高いか、コンセプトが際立って光っているもの。そしてコスパ。「やりがい」と「中毒性」重視ではありますが、たまに息抜き系のゲームも。

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