Обзоры всех видов игр, от инди до AAA проектов, основанные на нашем личном опыте. Мы показываем разные стороны обозреваемых продуктов: оцениваем сюжет, описываем геймплей и анализируем мультиплеер.


Recommended June 18
"На прошедшей выставке E3 2018 в Лос-Анджелесе посетителям дали возможность оценить Overkill’s The Walking Dead и даже записать многочисленные ролики с игровым процессом."
Recommended June 18
"Нужно некоторое эмоциональное вызревание, чтобы уловить в игре коан. Терпение, чтобы перейти от бездумного закликивания всего вокруг, и поиска решений в Интернете, к осознанию себя и происходящего."
Recommended June 15
"Если вдруг вы задумывались порой, шестой час подряд сидя за партией в "цивку", нельзя ли всё сделать побыстрее, но без войны... Берите Northgard, это очень удачный компромисс."
Recommended June 15
"Можно повыживать в суровых условиях дикой планеты, разобраться в простой системе крафта, построить себе что-нибудь, что может летать. А затем отправиться исследовать мир и радоваться открытиям."
Recommended June 8
"У создателей Kane and Lynch: Dead Men либо не было возможности воплотить действо на экране, где постановка игры шла бы в унисон с рамками кино-формата, либо желания сделать нормальный геймплей."
Not Recommended June 3
"Ничем не примечательный убийца двух часов - исполненный порядочно, но прогнивший в бессмысленности. Картина красным."
Recommended June 1
"Если бы не торчащие из всех щелей баги - цены бы путешествиям по миру Конана-варвара не было. Conan: Exiles хорошая игра по своей идее и дизайну, но ужасная в плане конечного качества продукта."
Recommended May 29
"Малое количество контента - все миссии всех арок проходятся часа за четыре, после чего вы включаете поиск многопользовательской игры и уходите заваривать чаёк/читать книжку/делать уроки."
Recommended May 24
"The Swords of Ditto мог быть, бесспорно, хорошей игрой, но то ли от неопытности разработчиков, то ли от неправильного построения геймдизайна, итоговый продукт получился местами пустым и монотонным."
Recommended May 17
"Всего за год разработки «Rockstar» сделали то, чего им не удалось достичь ни за четыре, и ни за пять. Возможно ли влюбиться не только в женщину, хобби или работу? Ещё как да!"
< >
Showing 1-46 of 460 results