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Aritana and the Harpy's Feather August 30th, 2014
Hello, friends. This is our first update! <insert happy face here>

Since Aritana's release, we've been watching and reading everything. Thank you for you comments and suggestions. This update is a first attempt to make Aritana even better. ːguaranaː

Don't forget we are still working to deliver an experience even greater. It means our effort to improve the game will continue. Please share what you think. We'll read it for sure. ːmuiraquitaː

Please find below the updates:

Gameplay Changes
  • Time after losing a life decreased.
  • Ground attack window decreased.
  • Dash attack window decreased.
  • Defense mode activated even if Aritana is in movement.
  • Search mode activated even if Aritana is in movement.
  • Snap attack activated for all enemies in any circumstance.
  • New collectible added: Temporary Checkpoint.
    - Appears next to Aritana’s last location before losing a life.
    - If a new one is created, the old one is deleted.
    - Full health recovery.
  • Falling behavior changed.
    - Fall damage in no more!
    - Fall window in Strenght mode is increased.
    - Fall windows in Agility mode was deactivated.
  • Permanent tutorial added: floating texts for important collectibles, Aritana’s behavior or Spirit’s actions.
    - +Muiraquitã - collected a Muiraquitã.
    - Health Recovery - Full health recovered.
    - Blocked - Spirit defended an attack.
    - Stun - Falling from a high place in Strength Stance.
  • Tutorial update.
    - Down attack
    - Up attack
    - Ground attack
    - Side attack
    - Defense
    - Search
  • Arrows will appear in some tutorials to improve explanation.
Level Design Changes
  • First Steps Stage.
    - New checkpoint added.
    - Some spirits’ position changed.
    - New tutorial added.
  • Great Waterfall.
    - New tutorial added.
    - Alternate path added.
    - New checkpoint added.
  • Mapinguari’s Nest
    - New tutorial added.
    - New tutorial added. (Demo version)
    - Some spirits’ position changed.
  • Towards the Top
    - Defense tutorial changed.
  • Mapinguari.
    - Mapinguari’s collision capsule slightly smaller.
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Heroes of a Broken Land August 29th, 2014
Version 1.8 has a bunch of fixes and improvements, here's the full list:

  • Add Auto Heal with Heal spell option
  • Add resolution setting to setup menu
  • Add combat speed slider
  • Can now swap heroes between parties on the world map
  • Tiny and Small worlds only require 2 and 3 parties to win (new games only)
  • Fix mouse wheel support, should be more consistent for everyone
  • Status icon tip now shows status effect
  • Trigger key press on release, fixes issues with keyboard repeat in some cases
  • Can access settings menu from combat (Load, etc.)
  • Add key to move only current party on world map (M by default)
  • Add keys to select next party on world map (N by default)
  • Add custom difficulty setting for staring hero and recruited hero quality
  • Reduce counter attack chance each after counter, preventing unending counters
  • Fix hang when combat occurs on a tombstone
  • Fix bug where saving in boss monster dungeons would not load properly, properly prevent saving
  • Fix level up skill screen not displaying properly
  • Fix Artificer town Steam Achievement
  • Fix enemy flame shields from going crazy
  • Fix Fae Blast message
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Industry Empire August 29th, 2014
Dear Community,

today we have released Patch 1.01. The final changelog:

Preliminarily Changelog/Vorläufiges Changelog

New Features:
- Automated selling process: added a checkbox in the market window that auto-creates vehicle tasks. Once you accept a task from the market window a proper transporter will automatically pick up the goods from the closest available factory.
- Automated selling process: added a second checkbox if you want to automate the tasks and complete the task creating more vehicle tasks at the same time. Once you have selected a big size contract several transporters will be dispatched to the closest factories in the area in order to pick up the proper amount – if it is storage.

Will follow later this week wih a seperate update:
- Added the support of STEAM® Trading cards

Improvements:
- Added a checkbox in „My Orders“- window which allows the player to auto delete completed tasks
- Resource “Manure” moved from group Food to group Farming. It is now displayed under the category “Farming” instead of “Food”
- The amount of goods which are stored are now updated immediately after the player has started the task
- A Localization update which fixes several minor localization errors
- Technology research: added a visual message that the first technology is available at level 4 for research
- Technology research: Improved the visibility of the research availability. Now the icon glows when a technology is available for research
- Added a sorting function in the “My Orders” Tab
- Added a notification: Now a short message will be displayed - when the production of a factory stops because of a full storage

Bug Fixes:
- Fixed a Bug which caused a crash while the game was trying to save uncompleted vehicle tasks
- The production rate of several products is now adapted to the intended speed (Milk, Eggs, Manure, and Wool)
- Fixed a crash which was caused by too many automated tasks at once
- Luxury items are now properly loaded from an older save game
- Money from the tutorial is no longer updated on the leaderboard
- Fixed two achievement icons
- Fixed a crash caused by roads while loading a save game
- Scenarios 1, 5 and 6 are now improved and can be played without any issues
- Updated fonts for Spanish & Turkish (which caused issues before)
- Vehicles are now wearing down when they are not properly maintained
- Changed rondomedia logo inside the credits window
- Fixed several achievements which had issues with their unlock status (e.g. crops, animals, geo survey)
- The Plantation, Cotton and raw cotton now unlocks at level 16 which causes no longer issues in the player progress
- Chickens also produce manure in the Chicken Coop from now on
- Added a fix which caused sometimes a crash if the player had more than 40 save games at once

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Neue Features:
- Automatisierter Verkaufsprozess: Eine Abfrage wurde im Marktfenster hinzugefügt – die es dem Spieler ermöglicht automatische Fahrzeugaufträge zu erstellen. Sobald ein Auftrag angenommen wurde, wird automatisch ein LKW entsendet, der die verfügbaren Güter einsammelt und abliefert
- Automatisierter Verkaufsprozess: Eine zweite Abfrage wurde im Marktfenster hinzugefügt – die es dem Spieler ermöglicht bei großen Aufträgen mehrere Fahrzeuge automatisch zu entsenden, die die benötigten Güter bei verschiedenen Fabriken einsammeln, sofern sie verfügbar sind

Erscheint im Laufe der Woche mit einem seperaten Update:
- Die Unterstützung von STEAM® Trading Cards wurde implementiert

Verbesserungen:
- Eine zusätzliche Abfrage wurde im „Bestellungen“ Fenster implementiert. Diese erlaubt, das automatische löschen von bereits erledigten Fahrzeugaufträgen
- Die Ressource „Gülle“ wird nun nicht mehr im Reiter „Lebensmittel“ angezeigt, sondern im Bereich „Landwirtschaft“
- Die Anzahl der verfügbaren Güter wird nun direkt nach der Entnahme aktualisiert und nun korrekt dargestellt
- Ein Lokalisierungs-Update wurde implementiert, welches mehrere kleinere Fehler behebt
- Im Bereich Technologieforschung wird nun eine Nachricht angezeigt, wann die erste Forschung (Level 4) verfügbar ist
- Sobald eine neue Technologie zur Erforschung bereit ist, wird dies durch einen blinkenden Button signalisiert
- Im Fenster „Bestellungen“ ist es nun möglich die einzelnen Aufträge anhand verschiedener Parameter zu sortieren
- Sollte eine Fabrik nun ein volles Lager haben und die Produktion zum Stillstand kommen, wird dies über eine Warnnachricht dem Spieler mitgeteilt


Fehlerbehebungen:
- Es wurde ein Absturzproblem behoben, welches in manchen Fällen auftrat, wenn das Spiel gespeichert wurde, während Aufträge noch nicht abgeschlossen waren
- Die Produktionsrate von diversen Produkten wurde angepasst und ist nun realistischer (Kuhmilch, Eier, Gülle und Rohwolle)
- Es wurde ein Absturzproblem behoben, das auftreten konnte, wenn ein Spieler zu viele automatisierte Fahrzeugaufträge zur selben Zeit veranlasst hat
- Luxusverbesserungen werden nach dem Laden eines Spielstandes nun korrekt angezeigt
- Das Geld, welches im Tutorial verdient wurde, fließt nun nicht mehr in die „Leaderboard“-Wertungen mit ein
- Es wurden zwei Icons der Erfolge ausgetauscht
- Es wurde ein Absturzproblem behoben, das auftreten konnte, wenn Straßen fehlerhaft verlegt und gespeichert worden
- In den Szenarien 1, 5 und 6 wurden mehrere Fehler behoben, die das Lösen der Aufgaben unmöglich machten
- Die Schriftarten für Spanisch und Türkisch wurden aktualisiert, da diese zu Problemen führen konnten
- Fahrzeuge, die nicht richtig gewartet werden, nutzen sich jetzt ab und werden immer unzuverlässiger
- Das rondomedia Logo in den Credits wurde ausgetauscht
- Mehrere Erfolge konnten nicht erfüllt werden. Diese Probleme beim Freischalten sind nun behoben. (Dies betraf unter anderem den Geo-Institut-Erfolg, sowie die Erfolge für Nutzpflanzenanbau, sowie die Tierzucht)
- Die Plantage, sowie die Ressourcen Rohbaumwolle und Baumwolle sind nun ab Level 16 verfügbar
- Die Hühner produzieren nun auch „Gülle“ im Hühnerstall
- Es wurde ein Absturz-Problem behoben das auftreten konnte, wenn ein Spieler mehr als 40 Speicherstände gleichzeitig angelegt hat
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Zombie Driver HD August 29th, 2014
We have just released a huge FREE update to Zombie Driver HD which includes a lot of improvements to the game.

Major changes:
- more than doubled the number of zombies roaming the streets,
- a lot more weapons around the city which results in much more dynamic gameplay,
- a new "Retro" camera setting which presents gameplay from an entirely top-down perspective with no camera rotation,
- bloody skidmarks when driving through blood splats
- dust particles are emitted when a car is drifting
- soft ambient occlusion shadows (HBAO),
- depth fog,
- environment reflections,
- new animated objects,
- improved particle animation and physically simulated particles,
- improved atmospheric effects and rebalanced all missions,

The new update enables HBAO by default (it is called Screen Space Ambient Occlusion in the config window). This option may be hard on some older or integrated graphics cards so if you are experiencing performance problems please disable it in the config screen or decrease your rendering resolution (the rendering performance cost of this feature is directly tied to the screen resolution). We also strongly encourage everyone to leave Vsync turned on.
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One Way Heroics August 29th, 2014
The Version 1.75 update to One Way Heroics includes the following changes:
  • Fixed a bug where if multiple spear attacks occurred, two additional attacks would follow each one.

  • Increased the drop rate for Slender Spear by 1.5x.

  • Increased the chance that Slender Spear will appear in shops by 1.2x.

  • The “My First Vault” and “My First Perk” achievements will now automatically be obtained upon starting the game if you meet the prerequisites. This was done because if you copied save data from other DRM-free versions for instance, there was a chance that these two achievements would become unobtainable.

  • Added a little more content to Fairy Iris’ guide.

  • Added content to the Readme; now includes some of the FAQ.
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