Tenno - resurgegamesofficial

Tenno v1.9.5 is live – our biggest update yet!

What’s new:

1. New Rumble Syste
2. New Rumble Shop
3. New Orochi Lab
4. New Hunting House Bosses
5. New Badge System
6. New Village Graphics
7. New Selection UI
8. New Mission Room Backgrounds
9. New Hunting House Backgrounds
10. New Academy Backgrounds
11. New Market Backgrounds
12. New Game Shortcuts
13. New Tenno Pass
14. Reworked Sound System
15. Reworked Water Ninjutsu
16. New Notification Badges
17. Reworked Genjutsu
18. Fixed Skill VFX
19. Auto Refill for Events
20. Improved Authentication Flow
21. Improved Social Sign-In
22. New UI Animations
23. Friend List Count Display
24. Fixed Hunting House Titles
25. Enhanced Anti-Cheat Measures
26. New Packages
27. Fixed Rare Crashes
28. UI Alignment Fixes
29. Improved Battle Arenas
30. General Bug Fixes and Stability Improvements

Experience smoother gameplay, updated visuals, and the most complete Tenno version yet.

DREAMOUT Playtest - Jesse Kellor
Time to bring out the drinks from the cellar

Tomorrow, Dreamout is finally launching!
Adventure, puzzles, and a touch of booze - everything you need for a perfect evening.

DREAMOUT - Jesse Kellor
Time to bring out the drinks from the cellar

Tomorrow, Dreamout is finally launching!
Adventure, puzzles, and a touch of booze - everything you need for a perfect evening.

This Isn't Just Tower Defense - PriGames

Bug Fixes

  • Fixed an issue where all units occasionally spawned on the same spot. Since this bug was difficult to reproduce, we can’t guarantee it’s completely resolved — but we’re hopeful it’s finally gone!

  • Fixed a bug that allowed players to purchase the bank infinitely at the start of the game when not in tutorial mode.

Improvements & Updates

  • You can now click on the towers in the top-left corner of the screen to see which ones are running low on energy.

  • Rebuilt the hangar with a new look and updated graphics.

IdeaBookRoom - mesoncold
  1. Optimize the underlying storage data structure and reduce file size by 30%.

  2. Provide the function of converting online novels to offline.

挂机手游模拟器 - koliking

本次更新测试版和正式版同步更新,玩家无需更换版本

版本V1.3.5

新增内容:

1、新增系统-试炼系统

御灵师1000级时解锁试炼系统

一个爬塔系统,难度较高。

每隔100关会获得秘宝奖励,每一关也有中量元宝奖励。

2、新增系统-冥商功能

(1)御灵师1000级时开启冥商交易。

(2)在冥商处使用元宝购买各类独有道具,或将多余的道具回收为元宝。

(3)当玩家元宝不足时,可以锁定冥商出售的道具,冥商出售的道具刷新时将不会被替换。

具体冥商刷新规则较复杂,可在冥商界面点击【指引】按钮查看详细规则。

3、新增-转生系统

系统描述:

御灵师1000级后开启转生系统。

可在【英灵】-【转生】中查看转生系统。

转生系统需满足一些条件。御灵师等级,英灵等级,一定数量的孟婆汤

转生后英灵属性保持不变,等级变为1级。

每次转生可以获得大量特殊属性,并且该英灵的升级所需御力-10%,升级属性+25%。

最大九转时,该英灵升级所需御力-90%,升级属性+225%.

现在英灵后期使用御力也能获得爆发性的战力增长了。

强化了后期的战力增长速度

4、新增翅膀系统

翅膀系统在御灵师1000级后开启。

目前装载了4个翅膀,翅膀可以佩戴,佩戴后会在主界面人物背后出现翅膀动画。

(1)4个翅膀拥有不同的效果,需达成不同的条件才能解锁。

(2)佩戴仅外观有差距,不会影响翅膀发挥效果。

具体内容请在翅膀中查看指引。

新增大量冥商独有道具:

5、【号令之旗】 可在阵营活动中指挥电脑玩家进攻方向

6、【仙葫药】使用后可在寻宝活动中恢复10点体力

7、【灵根药】寻宝活动体力上限永久提高1点

8、【五鬼运财符】使用后可刷新抽奖奖池

9、【人方药】【地方药】【天方药】使用后可使试炼永久属性

10、【冥君令】使用后可使冥商交易即刻刷新收购任务

11、【藏宝图】使用后使寻宝系统全部道具掉落率永久提升0.1%

12、【孟婆汤】可使已转职的英灵重新转职或进行转生

13、【释迦果】【蟠桃】【东海仙枣】【灵山菩提】【南海仙荔】使用后可永久提高1%的特殊属性

14、新增道具- 【宝石之晶】、【通神之晶】、【五彩之晶】、【破解之晶】,可用于升级翅膀

新增功能:

15、新增功能-立即刷新抽奖轮次

现在冥商交易中购买【五鬼运财符】后,可在抽奖界面左侧点击【运财】按钮,即可刷新抽奖轮次。

16、新增功能-阵营指挥

重做了部分阵营框架,现在冥商交易中购买【号令之旗】后,可在阵营活动中指挥电脑攻击目的,电脑玩家会在没有战斗时候前往玩家指挥的地点。

17、新增功能-重新转职

现在在【英灵】-【转职】界面,可点击右下角重新转职,消耗【孟婆汤】可使英灵重新转职。重新转职不会保留原已强化的转职效果。

18、新增功能-冥商批量购买

现在选定你需要的道具后可以一键购买了。

优化修复:

19、修复新功能自动升级,忘情水数量不足时,会卡死的bug

20、修复时迁的转职技能会有极低概率触发,在打世界Boss时报错的bug。

21、升仙令现在使用效果调整为为可转化为328元宝。

22、修复玩家使用修改器给自己添加超过21亿的元宝后,在阵营活动中补充灵力会报错的bug。

23、修复定向刷新功能标题为批量熔炼的多语言文本错误

24、给背包整理功能增加了提示,当背包装备超过3000件时,点击整理按钮会提示玩家熔炼装备。

25、完善试炼活动,为试炼战斗配置了单独的战场背景图

26、英灵界面指引新增转生相关描述

27、优化升级,现在每次最大升级等级数量从100变为1000,中间有200,499,500,1000四个阈值。

Tips:等级不会开直接升满的功能,因为部分玩家电脑配置较弱,直接升满当一次性升级两三千级时会有卡死风险,只能多点几下了

现在英灵转生后升级更方便了。

28、新增选项- 自动破境,可在破境面板中启用。

启用后,英灵升级后若满级且破境石足够,会自动破境。

Tips:转生后最大等级不变,在达到原等级之前,不需重新破境;

29、强化了VIP效果,现在VIP每2级会提升1%的命中和暴击。

老存档只需要再提升一次VIP等级即可取回损失的命中和暴击两项特殊属性。

30、优化点卡系统的倒卖机制,现在手续费价格降低至3%。

模拟部分游戏的倒卖机制,玩家可以在初期资源不足的死后通过点卡系统倒卖获取少量收益。

Tips:

系统可接受的最高售价为115W/张点卡,价格越高,出售概率越低。

系统出售的最低点卡售价为90W。

按极限每张点卡可收入25W收益,扣除手续费后约22W。

算是改成前期倒卖能挣取少量资源的一个系统。

31、修复点卡倒卖会到账两次的bug

32、修复部分按钮点击缺失音效的问题。

33、修复御灵师未满1000级时,转生面板点击后,点击其他英灵面板会提示“未1000级无法解锁”的bug

34、修复使用升仙令没有正确转化未328元宝的bug

35、修复部分玩家一次性获得超过922京御灵师经验UI面板会显示为负号的bug

36、修复转生成功界面中【升级属性】一项缺少“%”的bug

37、修复御灵师等级达十万级别时,所需升级经验会是负数可以无限升级的bug。

38、修复科技【鹤立鸡群】【硕果累累】文本描述有歧义的问题。

39、修复【喽喽】应为【喽啰】的文字错误

40、修复【爆伤】应为【暴伤】的文字错误

41、修复科技【意外收获】描述与其他同类科技不一致的的文字错误

42、修复寻途之翼的效果会异常大量恢复寻宝体力的bug。

43、修复冥商系统可能刷新道具时出错的bug。

44、修复号令之翼的效果可能引起内存异常消耗的bug。

45、修复翅膀界面背景圆圈转速异常的bug

46、修复财富之翼效果异常,在不解锁的情况下也有极低概率刷怪掉落元宝的bug。

47、修复寻途之翼每层效果显示5%元宝收益,实际只有2%的bug

48、修复神兵说明文字错误的问题

49、修复移动速度效果算法,修复因数据精度问题,可能会在某种特殊情况下,一级翅膀就能达成最低5s的移动耗时需求的Bug。

50、升仙令现在按住ctrl+右键可以全部使用转化为元宝。

51、修复玩家在东方阵营时,使用指挥令旗后,西方阵营的NPC不会行动的bug。

52、阵营活动新增-自动指挥选项

关于自动指挥:

在玩家使用号令之旗后,打完敌方大本营之后,可以开启自动指挥以解放双手。

当玩家指挥时,会自动取消电脑自动指挥,电脑自动指挥和玩家指挥只能同时存在一个。

当开启自动指挥时,将会取消玩家的自会命令,玩家再次指挥时将取消电脑指挥权。

53、阵营新增隐藏机制:当玩家的最大灵力值大于据点最大灵力值时,会对据点造成10倍伤害(仅玩家会触发此效果)

这样玩家后期灵力高时即便抽走了所有灵力,也能一夫当关快速一人顶十个快速攻打据点了。可以承担单人突破了。

现在后期玩家攻打据点更容易拿到贡献了。

优化电脑战力显示:

54、给电脑NPC单独增加了战力计算方式,因电脑NPC被限制了特殊属性上限(如连击、反击、闪避、暴击等都有上限)

其与玩家相同战力时,因其基础属性极高,实际上要比玩家强的多

导致部分新手玩家玩家在初期发育较慢,战力与电脑持平时,会打不过电脑。

优化后电脑实际战斗强度不会变化,竞技场、悬赏、世界Boss、阵营活动等所有一切都不会改变

仅在竞技场战力显示上更接近电脑属性实际战力。为新手玩家在竞技场中提供一个更准确的战力参考。

通过优化电脑NPC战力显示的方式,让玩家在挑战NPC时提供一个更准确的战力参考。

55、考虑到部分玩家确实打不过电脑的情况

降低了电脑在新游戏初期30小时以内的成长速度

从15%的成长速度降低至5%,降低66%

现在新手在初期可以更容易打赢电脑玩家了。

在游戏超过30小时后,电脑NPC的成长速度会逐渐恢复至原成长速度,

附存档路径(三种方法任选):

(1)C盘搜索Skylight

(2)手动选择路径:C:\\Users\\Administrator\\AppData\\LocalLow\\SkyLight

(3)复制路径:%USERPROFILE%\\AppData\\LocalLow\\SkyLight\\MoNiShouYou

若出现bug导致存档出问题,可在主界面载入存档右下角使用【自动存档】追溯最近的存档。

如果大家还有其他的建议或功能需求,欢迎通过以下渠道反馈:

添加 QQ 群:

一群::173962599(已满)

二群:992123486(新开)

前往百度贴吧【挂机手游模拟器】吧,不仅可以反馈意见,还能找到实用的游戏攻略

如果您觉得游戏值得好评,请在商店给个好评

您的好评对我十分重要。

十分感谢您的支持!

祝您游玩愉快。

Deer Hero - pnyoro

Hello, deer fans!

We’ve released an update that includes bug fixes and a graphic update.

Bug Fixes

  • Fixed an issue where saving game data could fail under certain conditions.

Graphic Update

  • Replaced the logo image with a new version.

That’s all for now! If you spot any bugs or issues, please report them in the community.

Deerchaos! 🦌✨

Devil's Tower - 简·拉基次德

New pet system

In the City of Origin, you can speak with Feili to activate the system and purchase capture items

Enemies that can be captured can be captured by using a capture item on them in battle. The lower their health, the higher the probability of capture

The acquired pet can be equipped for a specified character on the pet page within the menu. The pet will appear beside the player during combat, providing additional attribute bonuses (ignoring the upper limit). The pet also possesses an active skill that will be automatically released after the player takes action,

Pets will receive a random quality and a random skill cooldown when acquired

Each pet can also fuse with a pet of the same name to upgrade its star level. Each upgrade will increase the pet's stats and bonuses to the player. After reaching 5 stars, the pet will randomly gain an additional active skill

Currently open for capture are: Wild Little Fairy, Bat Girl (Rose Forest), Holy Lady (Normal), Essence Mage, Slime Warrior-Wolf (Wind God Tower), Kind Little Red Riding Hood (World in Painting), and Charm Dragon. Hathisil (Old City, Deep Roots)

More capturable monsters will be added in the future

Business Heroes: Street Grub - Xus

Hello, fellow CEOs! (v0.908.5) – An update went live yesterday 🎉

A small but important hotfix was pushed yesterday. It tackles a nasty event trigger bug that could duplicate events, cause double impacts, and break later event logic. Thanks for the sharp reports and clips from the community!

Fixes
  • Disable the Start Roll Button after clicking to prevent multiple active event instances and double effects on the same day.

  • Resolve edge cases where events fail to fire; ensure event flow completes reliably.

In development
  • Tune Research Tree pacing and Research Point costs so progress feels fair and readable.

  • Building the Competition. First roster you will face:

    Risk-Averse competitor: Maria

    Price Warrior: Carla

    Quality Purist: Hanna

    Marketer: Marco

Known issues
  • Auto ordering can fail - we are still figuring this out, as we don't have enough data points.

  • Occasional soft lock around 12:00. If it occurs, reload your last save and send us the save/logs.

  • Goal system soft lock in some chains. If stuck, reload; we are testing a fix.

  • “Perfect recipe for Parents” goal tracking is unreliable. We are reworking the check.

Community spotlight

Big shout to Xi Ding for the wonderful new character art for our AI competitors. Xi has been with us since day one and has been working on all characters in the game. If you enjoy live caricature work, check out:

Live Caricature Artist Xi – For Real and Virtual Events – Professioneller Schnellzeichner und Karikaturist für Veranstaltungen

Links

A light design log on TikTok:

https://www.tiktok.com/@street_grub_game/video/7561124140250303757

Thanks for playing and for the bug reports. Keep screenshots, saves and feedback coming so we can reproduce issues quickly and prioritise the right fixes. Join us on Discord and say hello.

👉 Follow the journey! Join our community here:

https://discord.gg/HpDZM7v

https://businessheroes.m-pages.com/GwNkYz/business-heroes-website

Thanks

Street Grub - Devs

SPARK IGNITES - huoyagongzuoshi8

Today's fixes:

1. Optimized the abnormal collision issues in the \[Holy Light Cathedral] scene.

2. Added a teleport confirmation box for \[Midega Cave - Second Level].

3. Fixed abnormal shop sale issues under special circumstances.

...