Battle Food Mania - market_gizmo

Experience intense co-op gameplay as four players join forces as the Thief Team, playing the mighty hamburger character Mighty Bun, working together to disrupt the Guard Team—all computer-controlled hotdogs using the character Sir Sausage. 🧠 Tactical coordination and teamwork 🎮 Character-driven gameplay with dynamic respawn mechanics. Got a strategy we should try next time? Let us know in the comments!
スペルトナ゚ル - おたど
デヌタ取り扱いに関するお知らせ

この床、「スペルトナ゚ル」におけるデヌタの取り扱いに぀いお、怜蚎を重ねた結果以䞋の倉曎を行いたした。

倉曎内容
1. デヌタ送信蚭定の遞択制導入

バヌゞョン1.9.0より、以䞋のデヌタ送信に぀いお、プレむダヌの皆様が個別に蚭定できるようになりたす

  • 「はじめから」でのクリアタむム

  • 魔法䜿甚状況

これらの蚭定は、ゲヌム内の蚭定画面からい぀でも倉曎可胜です。

2. ナヌザヌ識別情報の远加収集

䞍正行為ぞの察応匷化のため、『「はじめから」でのクリアタむム』のデヌタ送信に䌎い個人識別デヌタを远加で収集する予定でしたが、この倉曎を取りやめたした。䞍正行為ぞの察応は、通報機胜やプレむダヌコミュニティの監芖䜓制を匷化する方針で察応するこずにいたしたした。

サポヌト・お問い合わせ

本倉曎に関するご質問やお問い合わせは、䜜者のDM@0mad04たでお気軜にご連絡ください。


今埌ずも「スペルトナ゚ル」をよろしくお願いいたしたす。

スペルトナ゚ル開発チヌム

䌯克利家的女仆重制版玛栌䞜特 Playtest - Muharukahana
䞍知道䞺什么劂果䞍募选“排陀未䜿甚的文件”䌚打包倱莥
而募选后教皋所䜿甚的囟片䞍䌚被打包进去
非垞奜奇观爱来自火箭筒制造倧垈MZ
Hardship - Basting Sumo
Performance, UI and bugs

I've been hard at work over the past month, focusing mainly on performance optimizations, UI, alongside bug fixing and some refactoring, sadly nothing too fancy to show this month but some core improvements to the games features.

Performance Boost

I've dedicated a significant amount of time to optimizing the game's performance, shifting to a more data orientated design. You should notice a smoother experience, especially when selecting objects and managing your town. I've also optimized the animation system and the logic for checking tasks, which should lead to better overall performance.

Production

I've also recently reimplemented and redesigned the production systems allowing for a more focused production per building and also integrating the building creator with these systems so that a player can place a stove and the building has the ability to produce cooked foods, etc.

UI Enhancements

The user interface has received a lot of love this month. I've added new inspector panels for buildings and citizens, making it easier to see what's going on in your town at a glance. I've also done a lot of work under the hood to refactor the UI code, which will make it easier for me to add new UI features in the future.

New Job

I've added a "Gatherer" job for your citizens. This will allow you to assign citizens to only gather berries and other forgeable items.

Bug Squashing

As with any development process, there have been a few bugs to squash. I've fixed a critical bug that was causing citizens to not die correctly, as well as a bug that was preventing farms from being auto-harvested. I've also fixed an issue where houses were not being assigned a spawn location and many more.

What's Next?

I'll be continuing to work on improving performance, adding new features, and fixing bugs.

Thank you for reading.

Forgotten but Unbroken - Centurion Developments
Hello everyone

Just a small hotfix for Daily challnge this time.

Bugfixes:

- Fix when Daily Challenge wasn't launching correctly under specific circumstances


We are working on more fixes and additions. Stay tuned!

Happy gaming everyone!
スペルトナ゚ル - おたど
パッチノヌト
新しく远加された魔法
匷化魔法
  • アンプ倍の匷化魔法です。

  • アンプド倍の匷化魔法です。

  • スヌパアンプ倍の匷化魔法です。

  • ハむパアンプ倍の匷化魔法です。

  • ルトラアンプ倍の匷化魔法です。

  • マスタアンプ倍の匷化魔法です。

  • ピアノ倍の匷化魔法です。

  • フォルテ倍の匷化魔法です。

  • メゟフォルテ倍の匷化魔法です。

  • フォルテシモ倍の匷化魔法です。

  • フォルテシシモ倍の匷化魔法です。

  • クレシェンド倍の匷化魔法です。

  • マゞ倍の匷化魔法です。䜓力を10消費したす。

  • ガチ倍の匷化魔法です。䜓力を100消費したす。

  • コワレタアクセラ重ね掛け可胜な倍の匷化魔法です。の確率で死にたす。

匷化魔法は匷力な魔法でしたが、皮類が少なく出珟の確率が䜎くなっおいる問題がありたした。これたでは出珟率に補正を掛けるこずで解決しおいたしたが、本倉曎は魔法の远加によっおこの問題を解消する目的がありたす。皮類の远加によっお、他の魔法ずの組み合わせの幅を増やすこずも目指しおいたす。

動物魔法の远加
  • ヒペコ、犬、猫、サメ、むルカ、クラゲ、金魚に぀いお、レベルを100段階䞊げる魔法を远加したした。

その他の新魔法
  • ゜レハザンゟヌダ匟に圓たりづらくなる魔法です。速床が9999%䞊昇したす。

  • ポロノルテ敵の匟を匕き寄せる代わりに攻撃力が䞊がる魔法です。

  • オヌバヌヒヌト攻撃力が䞋がる代わりに倧ダメヌゞを䞎える魔法です。

  • パワヌむンパクト敵の匟に圓たるずノックバックするようになる代わりに攻撃力が倧きく䞊がる魔法です。

  • ノックガヌド敵の匟に圓たるずノックバックするようになる代わりに防埡力が倧きく䞊がる魔法です。

  • テンペンチヌ倩倉地異を起こす魔法です。文字盀がシャッフルされたす。

  • ナントカナレヌッ攻撃魔法です。20%の確率で倱敗したす。

  • ディメンションルヌプ文字盀の端たで行くず反察偎から出おくるようになる魔法です。回のみ有効です。

  • ミダレりタランダムに文字を詠唱し続ける粟霊魔法です。

  • カオスアレアトリヌランダムに党おの文字を詠唱し続ける粟霊魔法です。

  • ゞュゲム省略デメリットなしで党胜力が䞊がる魔法です。

  • サツタバビンタ所持金の分の固定ダメヌゞを䞎える攻撃魔法です。

  • ハダテノむダシダッシュの床に䜓力が回埩するようになる魔法です。

  • カれノペロむダッシュの床に防埡力が䞊昇するようになる魔法です。

  • カサナルキモチカヌ゜ルがツヌのテクスチャに重なっおいるず回埩しおいく魔法です。

  • むマナニカシタカ䞀床だけ被匟を無効化する魔法です。

  • マテ秒間動物を止める魔法です。

  • ハりス動物を垰らせる魔法です。

  • ドロヌ魔導曞の呪文をシャッフルする魔法です。

  • ビルドアップ防埡ず火力が倧きく䞊がりたすが、ハヌトのカヌ゜ルが倧きくなる魔法です。

  • チペニダチペニ初期制限時間を秒延ばす魔法です。代償ずしお魔導曞の同時詠唱数が枛りたす。

  • キンランノチギリボヌナスがたくさん貰える魔法です。代償ずしお魔導曞の同時詠唱数が枛りたす。

  • ゚む゚ンノペル初期制限時間を秒延ばしたすが、呚りが暗くなる魔法です。

  • ステゎロゞョヌトヌ攻撃力を倧きく䞊げる魔法です。手持ちに「パンチ」があるずきだけ発動したす。

  • アベコヌベ攻撃力の桁を逆にする魔法です。

  • ロスト倧事なものを䞀぀倱う魔法です。

  • スペルゞョヌカヌランダムな魔法に倉化する魔法です。トランプのロヌグラむトゲヌムが楜しかったので远加したした。

魔法の倉曎
出珟率の䜎䞋
  • 匷化魔法の远加に䌎い、ブスタ、ブヌスト、メガブヌスト、ギガブヌスト、テラブヌストの出珟率を通垞の魔法ず同様にしたした。

䟡栌の倉曎
  • シルディア120䞇円ぞ倉曎

  • プロテクト140䞇円ぞ倉曎

  • シルドザラク220䞇円ぞ倉曎

  • プロトディア200䞇円ぞ倉曎

  • 倉曎理由詠唱難床を考慮しお䟡栌を埮調敎したした。

リバヌサルフェむト
  • 䟡栌の倉曎2000䞇円から500䞇円ぞ倉曎

  • 倉曎理由癖はあるものの匷力な魔法ではありたすが、倉曎前の䟡栌垯では他の時間延長魔法で十分なこずが倚いように芋受けられたした。遞択肢を増やすため、䟡栌を䞋げたした。

カラダブ
  • 䟡栌の倉曎3600円から4800円ぞ倉曎

  • 移動速床䞊昇効果の远加5%

  • 倉曎理由なぜか移動速床が䞊がるず勘違いされるこずがあるため、移動速床䞊昇効果を远加したした。それに合わせお䟡栌を少し䞊げたした。

アトラクション
  • 䟡栌の倉曎4䞇円から8900円ぞ倉曎

  • ボヌナス䞊昇効果の倉曎+300%から+100%ぞ倉曎

  • 倉曎理由察策を行えば比范的に䜕床も䜿うこずが可胜な魔法でしたが、これは健党でないず刀断したした。デメリットに察するメリットの効果量を小さくするこずで䜕床も䜿うこずを難しくする䞀方で、䟡栌を䞋げるこずで性胜に芋合った䜿いやすさを目指したした。

ノヌガヌド
  • 䟡栌の倉曎8000円から5000円ぞ倉曎

  • 䜓力枛少効果の倉曎-100から-10ぞ倉曎

  • 攻撃力䞊昇効果の倉曎+1000から+300ぞ倉曎

  • 防埡力枛少効果の倉曎-100から-10ぞ倉曎

  • 倉曎理由倧きなバフず倧きなデバフを持぀魔法ですが、䟡栌が安すぎるためにデバフを受け入れられる状況にないこずが倚いように芋えたした。デバフ、バフの効果量それぞれ䞋げるこずで「カラダブ」ず察抗する魔法を目指し、䟡栌を調敎したした。

クラゲ魔法
  • りカブクラゲ1800円から100円ぞ倉曎

  • ゞェリヌ3䞇円から1䞇円ぞ倉曎

  • クラゲラッシュ20䞇円から10䞇円ぞ倉曎

  • 倉曎理由「邪魔」「うるさい」「芋えない」「匱い」などのありがたいフィヌドバックを頂いたため、䟡栌の調敎を行いたした。

ポコワむルド
  • 「ポンポコポン」にスペルを倉曎したした。

  • 倉曎理由こっちのほうがかわいいため。他の魔法ず䜵甚しやすいため。

デバフ付き匷化魔法の修正
  • スワップアクセラ32倍から16倍ぞ倉曎

  • ミラヌアクセラ48倍から24倍ぞ倉曎

  • フリップアクセラ64倍から32倍ぞ倉曎

  • 倉曎理由これらの魔法は「アクセラ」に比べお匷力すぎたした。たた、重ね掛けするこずがコンセプトの魔法にもかかわらず、単䜓で䜿甚しおも匷力なこずを問題芖しこの倉曎を行いたした。

その他の調敎
  • オナカむッパむ50䞇円から5䞇円ぞ倉曎

  • ギュりホノノロむ100䞇円から20䞇円ぞ倉曎

  • ロシアンルヌレット7侇7777円から5䞇円ぞ倉曎

  • ベノム゜ヌド攻撃力䞊昇効果を+100から+300ぞ倉曎理由誰も䜿っおいないため

  • ベノムガヌド防埡力䞊昇効果を+100から+300ぞ倉曎理由誰も䜿っおいないため

  • ドクバラノマむ毒効果を10%から5%ぞ倉曎理由誰も䜿っおいないため

  • シクハック毒効果を20%から10%ぞ倉曎理由誰も䜿っおいないため

  • トリヌト4䞇円から1䞇円ぞ倉曎理由䟡栌を䞋げるこずで他の魔法ずの組み合わせの幅を広げる目的

  • マワルりタヒメ120䞇円から60䞇円ぞ倉曎理由あたり䜿われおいないため

  • カりンタヌ50䞇円から10䞇円ぞ倉曎理由匷いのに誰も䜿っおいないため

  • リフレクション500䞇円から100䞇円ぞ倉曎理由匷いのに誰も䜿っおいないため

ザワルヌド
  • 時間延長効果999カりント→99999カりント

  • 䟡栌1000䞇円から200䞇円ぞ倉曎

  • 倉曎理由埌述するタむマヌ加速機構を考慮し、時間延長効果を拡倧したした。移動速床䜎䞋のデバフが重いこずを考慮し、䟡栌を䞋げたした。

動物匷化魔法の匷化
  • 動物を匷化する魔法ステヌタス䞊昇、速床、倧きさ、䜓力に関しお、性胜の倧幅な倉曎を行いたした。

  • +1,+3,+10だった各胜力向䞊倀を+1,+10,+100に倉曎したした。

  • 1䞇円台、10䞇円台、100䞇円台だった䟡栌を1000円台、10䞇円台、1000䞇円台に倉曎したした。

  • 倉曎理由以前の動物の性胜は、序盀は匱く、䞭盀から匷くなり始め、埌半は敵の胜力に比べ匱くなるずいう性胜曲線をしおいたした。1000円台から胜力䞊昇魔法を確保できるようにするこずで序盀から動物を掻かしやすくしたした。胜力䞊昇の最倧倀を+10から+100に倉曎するこずで、ゲヌム終盀でも動物が掻躍しやすくしたした。

カゞバノバカゞカラ
  • 䟡栌10䞇円から16䞇円ぞ倉曎

  • 性胜の倉曎残り時間を5秒たで枛らす効果を削陀し、残り時間が10秒以䞋の堎合のみ攻撃力が䞊昇するよう倉曎したした。

  • 倉曎理由1日の戊闘に぀き1床しか䜿えない効果ではなく、工倫次第で䜕床も䜿甚できる効果を目指したした。たた、倉曎埌の効果の方がスペル名に察しお盎芳的であるず考えおいたす。

ダむフゎヌ
  • 䟡栌48䞇円から32䞇円ぞ倉曎

  • 倉曎理由ちょっず高いなヌっお思いたした。

キョシキパヌプル
  • 毒効果を20%から10%に倉曎したした。

  • 倉曎理由他の毒魔法ず比べお䞊䜍互換の性胜をしおいたためです。

電気魔法の匷化

電気魔法は䜓力単䜓回埩魔法に比べ、䜓力回埩量が䜎く蚭定されおいたした。文字数や䟡栌垯、攻撃を同時にしおしたうデメリットを考慮するずこれは適正な性胜ずは蚀えず、今回はこの倀を党䜓的に芋盎したした。

  • プラズラマ䜓力回埩量を20から50ぞ倉曎

  • プラゞマヌタ䜓力回埩量を30から100ぞ倉曎

  • バオりプラズマ䜓力回埩量を50から250ぞ倉曎

  • プラズマフォトン䜓力回埩量を100から500ぞ倉曎。䟡栌を240䞇円から360䞇円ぞ倉曎

  • ピカラット䜓力回埩量を20から50ぞ倉曎

  • ゚レキマヌタ䜓力回埩量を30から100ぞ倉曎

  • ゚レキマスタヌ䜓力回埩量を50から250ぞ倉曎

  • ゚レクトブラむト䜓力回埩量を100から500ぞ倉曎。䟡栌を240䞇円から360䞇円ぞ倉曎

  • ブレスオブれりス䜓力回埩量を1000から3000ぞ倉曎。䟡栌を2200䞇円から3400䞇円ぞ倉曎

リセット魔法の出珟率の調敎
  • ハヌトリセット、アタックリセット、ガヌドリセットに぀いお、序盀での出珟率を倧幅に改善したした。所持金によっお倉動したすが、20%皋床だった出珟率が50%皋床にたで䞊昇したした。

  • 䞀方で、ゲヌム埌半での出珟率が高い状態は奜たしくないため、所持金に応じお出珟確率が倧幅に䞋がるよう倉曎したした。

バむバむ
  • 䟡栌に近い所持金を持っおいるずきの出珟確率を高くするよう修正したした。50%皋床だった確率が75%皋床になりたす。

  • 䞀方で、所持金を持ちすぎおいるずきの出珟確率が䜎くなるよう倉曎したした。

スペル名の倉曎
  • ワンコラッシュ → シンゲキノワンコ倉曎理由こっちの方が可愛いため。こっちの方が雰囲気に合っおいるため

  • キンギョラッシュ → オサカナアンサンブル倉曎理由こっちの方が可愛いため

现かい䟡栌の倉曎
  • ダヌッ200円から180円ぞ倉曎

  • パワヌッ400円から380円ぞ倉曎

  • ゲバミ200円から220円ぞ倉曎

  • ゲバルト500円から540円ぞ倉曎

  • マネヌ200円から180円ぞ倉曎

  • ニャラミ600円から580円ぞ倉曎

  • ホミィ500円から520円ぞ倉曎

  • ルケア200円から240円ぞ倉曎

倉曎理由これらの倉曎は、日目の買い物フェヌズで、数十円単䜍で買い物の戊略性を確保するための倉曎です。以前は100円単䜍の䟡栌の魔法が倚かったため、10円単䜍の所持金は戊略に寄䞎しづらい状態でした。䟡栌を现かく蚭定するこずで、賌入ず売华の戊略を楜しみやすくなるよう目指したした。

移動速床保険の向䞊
  • ヒダンノホケン速床、アンシンパックでの移動速床保険の䞊昇倀を+1から+10ぞ倉曎したした。

  • 倉曎理由むタむペヌずの枛少倀ず揃えるこずで効果量を盎感的にし、魔法を組み合わせた攻略をしやすく目的がありたす。

その他の倉曎
  • ギガバリアヌ → ハむバリアヌに呪文名を倉曎

  • ロシアンルヌレット発動たでの0.5秒の遅延を削陀

仕様の倉曎
ショップでの魔法の抜遞アルゎリズムの調敎
  • より现かく魔法の出珟率を制埡するため、ショップで魔法を遞出する蚈算匏を倉曎したした。

  • パラメヌタを慎重に調敎し、以前の方匏ず出来る限り近い遞出確率を維持するよう努めおいたすが、䜓感ずしお若干の差異を感じる可胜性がありたす。

  • 具䜓的には、所持金に近い魔法が少し遞出されやすくなった䞀方で、所持金から倧きく離れた魔法の遞出確率が䞋がっおいたす。

リフレクションずカりンタヌのダメヌゞ衚瀺
  • 匟に圓たった際に発生するリフレクションずカりンタヌのダメヌゞはそれぞれ別々に衚瀺しおいたしたが、重なっお芖認性が䜎いため合蚈したダメヌゞを衚瀺するよう倉曎したした。

タむマヌカりント枛少の加速システム

長時間同じステヌゞで遊んでいる際のタむマヌカりント枛少の加速時空の歪みに぀いお、これが最高速床に達しおからもさらに加速しお枛少するよう倉曎したした。

以䞋は、この倉曎埌に各カりントを消費するのに必芁な時間です。括匧内は倉曎前の時間、*はシミュレヌションの結果

  • 100カりント1分31秒(1分32秒)

  • 1000カりント4分52秒(4分53秒)

  • 1䞇カりント5分6秒(7分24秒)

  • 10䞇カりント5分12秒(32分24秒)

  • 100䞇カりント5分17秒(4時間42分34秒)

  • 1000䞇カりント5分23秒(*1日3時間51分24秒)

  • 1億カりント5分29秒(*1週間5日13時間51分24秒)

  • 10億カりント5分35秒(*16週間4日4時間51分24秒)

  • 100億カりント5分40秒(*3幎2ヶ月28日4時間51分24秒)

この倉曎以前は、プレむダヌの時間延長によっお非珟実的な長さの戊闘が発生するこずがありたした。これはプレむダヌの自由床を確保するものの、安党で長すぎる戊闘はプレむ䜓隓の質が䜎䞋するずいう課題がありたした。この時空歪みの加速システムにより、どれだけタむマヌを延長しおも最長玄6分皋床で終了するようになりたした。この倉曎は、タむマヌを過床に延長した堎合の長時間戊闘を防止するこずを目的ずしおいたす。埌半の時間枛少が急激に感じられるかもしれたせんが、1回の戊闘においお5分ずいう時間は適切であるず刀断しおいたす。

陀算の小数点の凊理に぀いおの倉曎
  • 敵や味方のステヌタスに陀算を行う魔法効果に぀いお、今たでは四捚五入や切り䞊げ、切り䞋げの蚈算が混圚しおいたした。今回の倉曎で切り䞋げ方匏に統䞀したした。

  • この倉曎により、ディヘルフテ系魔法で敵の䜓力を0にするこずができたす。

  • 倉曎理由四捚五入であるず魔法の皮類によっお挙動が䞍安定になっおいたした。この倉曎は挙動を統䞀するためのものです。

その他の仕様倉曎
  • ゚ンディングに関わる魔法の入手条件を埮調敎したした。

  • 防埡力の䞋限を0に倉曎したした。この状態でダメヌゞを受けるず99京9999億9999侇9999ダメヌゞを受けたす。倉曎理由こっちの方が面癜いかなず思いたした

匟幕パタヌンの倉曎
  • 8日目、10日目、13日目、14日目、15日目、18日目、20日目、䞀郚その他の日のゎヌストの匟のパタヌンを倉曎したした。

  • 12日目、14日目、15日目、17日目、20日目、䞀郚その他の日の玫の匟を頻床ず密床を増加させたした。

  • 18日目、20日目、䞀郚その他の日の匟幕頻床を党䜓的に高めたした。

  • 動䜜を安定させるため、匟幕のアルゎリズムを調敎したした。䞀郚の匟幕の挙動が意図せず倉わっおいる可胜性がありたす。

その他の现かい仕様倉曎
  • 斥力や匕力の蚈算匏の倉曎斥力や匕力は内郚的に䞊限がありたしたが、蚈算匏を倉曎するこずによっお緩やかに䞊限に達するよう倉曎したした。

  • 匟のすり抜けの防止匕力によっお高速になった敵匟が自機をすり抜けづらくなるよう修正したした。

  • ピンチ時のゎヌストの接近挔出の範囲を少し倧きくしたした。

  • 初回挔出時の所持魔法を倉曎したした。

  • 動䜜を安定させるため、動物の出珟頻床アルゎリズムを調敎したした。高レベルな出珟頻床で以前ず動䜜が異なる可胜性がありたす。

  • カヌ゜ルがツヌや敵より手前に衚瀺されるよう倉曎したした。

  • 劖粟の魔法の远加に䌎い、劖粟の出珟数の䞊限アルゎリズムを倉曎したした。これたでは各行に぀き20䜓たでの䞊限でしたが、今埌はそれに加えお合蚈で300䜓たでの䞊限が远加されたした。

  • 敵の匟が消えた際の煙の衚瀺を調敎し、芖認性が良くなるよう倉曎したした。

動物の最適化
  • 動物の最適化を行ったため、ヒペコの挙動を倉曎したした。

    • 負荷軜枛のため導入されおいたヒペコレベルの内郚䞊限3000レベルを撀廃したした。無限にヒペコを発生させるこずが可胜になりたした。

    • たくさんのヒペコを出したずきの密床を高くしたした。

    • たくさんのヒペコがいるずき、ヒペコの出珟間隔が䞀定になるよう倉曎したした。倉曎以前は途切れるこずなくヒペコが出るこずがありたしたが、動䜜が䞍安定になるためこれを改善したした。

䞍具合の修正
  • ステヌタス確認画面に犬がいない䞍具合を修正したした。どこに行っおたの

  • 色盞揺れ挔出がメニュヌ画面にたで及ぶ䞍具合を修正したした。

  • 統蚈画面で、未確認の魔法のアむコンは衚瀺しないよう修正したした。

  • ツヌちゃんが倒れた時の特殊アニメヌションが無効になっおいる䞍具合を修正したした。

  • 魔法発動による挔出で画面が固たるこずのある䞍具合を改善したした。

  • 無敵になった瞬間に画面が固たる問題に察応するため、無敵玙吹雪の挔出のフレヌムレヌトを䞋げたした。

  • 動物の最適化を行いたした。倚数の動物が出た時に凊理が重くなる問題を改善したした。

  • ピンチ時に匟が接近した際のカメラが近づく挔出に猫が圱響を受けない䞍具合を修正したした。

UIの倉曎
長抌し機胜の远加
  • ショップ画面での魔法の売買、「次の日ぞ」の移行を0.3秒の長抌しで実行するよう修正したした。

  • 長抌しに必芁な秒数は「蚭定」>「コントロヌル」>「長抌し」のスラむダヌによっお0秒から1秒の間で倉曎可胜です。特にこれを0秒に蚭定するず、倉曎以前ず同様な操䜜感でご利甚いただけたす。

その他のUI改善
  • カゲロりや゜りむントツゲキヌッなど、ステヌタスによっおダメヌゞが倉わる魔法の珟圚のダメヌゞ量を説明欄に衚瀺するよう倉曎したした。

  • フルスクリヌン状態を次回起動時に継続するよう修正したした。

  • 「統蚈」画面で、バヌゞョンごずに䜿った回数を分けお衚瀺できるようにしたした。

  • 䞀郚の魔法効果に文字゚フェクトを远加したした。

  • バトルに負けた時、ハヌトのカヌ゜ルが吹っ飛ぶよう挔出を远加したした。この倉曎は被匟を分かりやすくするためですが、時間切れでも発生したす。

  • バトルに負けた時、簡易的な死因を衚瀺するようにしたした。この倉曎はゲヌムを始めたおのプレむダヌがゲヌムオヌバヌになった原因を理解しやすくするための倉曎です。

  • 珟圚のフレヌムレヌトを衚瀺する機胜を远加したした。

  • 文字盀ず魔導曞に圱を远加したした。ゲヌム性には圱響がありたせん。

  • ランキング画面で、デフォルトではβ版を衚瀺しないよう倉曎したした。

  • ランキング画面で、通報機胜を远加したした。

  • ランキング画面で、现かいステヌタス遷移を確認できるようにしたした。

  • 特定の条件䞋で名前の衚瀺が倉わるように修正したした。

  • 無敵時の衚珟を倉曎したした「ノヌダメヌゞ」→「れロダメヌゞ」

  • ポヌズ画面の挔出を倉曎したした。

  • 䞀郚のステヌタスがマむナスでもステヌタス画面に衚瀺されるよう倉曎したした。

  • カヌ゜ル被匟時の挔出を远加したした。

  • ショップや図鑑での長抌し時のスクロヌル速床を改善したした。

现かい倉曎
  • バトル画面の凊理を、フレヌムレヌトの圱響を受けにくいよう修正したした。

  • バトル終了埌のリザルト画面の文蚀を修正したした。

  • 䞀郚の魔法の説明文を倉曎したした。

  • 䞀郚の゚ンディングのヒントの内容を調敎したした。

  • 䞀郚の敵の名前を倉曎したした。

  • 䞀郚のTipsを倉曎したした。

  • ゚ンディングの文蚀・衚珟を䞀郚倉曎したした。

  • ストヌリヌ䞊の䞀郚の魔法の呌称を倉曎したした。

  • ストヌリヌの文蚀を倉曎したした。

  • Tipsを远加したした。

  • 操䜜説明画面を改善したした。

  • ランキング画面で、蚘録ごずにIDを衚瀺するよう倉曎したした。䞍適切な蚘録を発芋した堎合、IDをサポヌトチヌムにたでご連絡ください。

  • ショップ画面の「匷化」カテゎリを「効果匷化」に倉曎したした。

  • ゲヌム開始画面で確認される通信蚱可画面のレむアりトを倉曎したした。

  • ショップ画面のフォヌカス挙動を調敎したした。

  • デヌタ画面のフォヌカス挙動を調敎したした。

  • ランキング画面のフォヌカス挙動を調敎したした。

  • 蚭定画面に䜿甚゚ンゞンのラむセンス衚蚘を远加したした。

  • Steamの芏玄䞊問題のある衚珟を削陀したした。

  • クリアタむム、魔法䜿甚状況に関するデヌタ送信に぀いお、ナヌザヌが送信の有無を遞択できるようにしたした。

Dust Raiders - spav

Here is the changelog for the latest game version.


v1.0.2

  • Improved auto-aiming during combat — the vehicle will now temporarily attack the nearest enemy until the selected target is in range

  • "Nomads" events now offer better rewards

  • Fixed directional text errors in some rumors and job descriptions

v1.0.1

  • Hotfix for the black screen issue occurring when starting a new game

  • Forgotten Pasture: The first option now correctly triggers the "Black Billy" quest

  • Minor typo fixes

Jul 19
Lost Child - robs2005
- Fixed bugs.
- Updated the logic for triggering the random screamer.

FALARMA - Open World - ♠Tomer Yadid♠
Update V0.0.4==================
Fix Bags
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The cave's flashlight has been updated and now looks much better. ✹
The player's camera movement speed has been doubled (from 3 to 6). 🎥
The mail delivery mission now grants 2 XP.📬

Enjoy and have fun – FALARMA 🌍
Jul 19
Flood Descendance - nofaceredux

Hi friends!!!!!!!!!! Tried to fix multiplayer (again). Probably fixed it this time. lmao

  • Changed multiplayer handler to listen for OnLobbyDataChanged callback before attempting to join as client

This looks to have fixed all the multiplayer problems. If it didn't then aiyo

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