Crush Crush - Sad Panda Studios


Hey Panda Peeps!

What do you look for in a girlfriend? Do you want her to be loyal? Sweet? Enthusiastic? Playful? Or maybe, most importantly, always happy to see you? Then Crush Crush’s goodest gal Tessa may be the one you’ve been waiting for!

And lucky you, that wait is almost over, because Tessa’s Limited Time Event starts today! All you have to do is log in and collect your daily tokens to give her a furrever home in your game. That’s such happy news, even our panda tails are wagging!

We love you so hard,

The Pandas
Fera: The Sundered Tribes - Lucky
We're thrilled to present our new project, Fera: The Sundered Tribes! Take a first look at the game now and be sure to wishlist below!

Fera: The Sundered Tribes is an enthralling mixture of monster hunting action RPG with village building and tribe management in a unique post-apocalyptic fantastical world of untamed magic and ancient secrets.
Jan 30, 2024
Mercyful Flames: The Witches - Mim


Just like with the origins of children, there are some 2137 theories as to where witches come from. We choose the TOP 3 most likely ones.

Pact

The etymology of the word witch is "one who knows"[1], so to become a witch, you had to have certain information. Due to the medieval shortcomings of the education system, obtaining education was problematic. It was believed that if a candidate for a scholar wanted to pass the session, she had to make a pact with the "devil". In exchange for minor erotic favors (devoting oneself to the devil, participating in orgies, kissing the tail), one could allegedly gain access to secret knowledge, mainly broadly understood magical arts[2]. Unfortunately, such practices do not work today. At least in my case.

An iconoclastic act

What if the devil wasn't at hand, or for some reason he didn't want to accept the devotion? Plan B with a bit of finesse. As it was believed in the vicinity of Kielce and Głogów, one had to climb the cross barefoot on Good Friday. Because - as it was believed in some places - one could become a witch "by rubbing your ass after the Passion of God"[3]. We don't know if this is still true. Let me know if it works.

By chance

However, the fate of a witch most often befell women who asked for the devil's grace. Often the path from a neighbor's milk turning sour to someone being called a witch was very short. Unfortunately, it usually ended with torture and the stake for the unlucky witch. And all this in the majesty of law and justice. You could say that such a woman was a witch for a very short time, but at least she was the only one with papers to prove it.

DO YOU HAVE ANY SMART IDEAS ON HOW TO BECOME A WITCH? Write with your thumbs up.

Next week we will deal with unmasking witches.
Prepare your hammers and iron scepters.

[1] [SEJP Bor, 692]
[2][3]Pieńczak Agnieszka. (2008). Sposoby rozpoznawania domniemanych czarownic (w świetle badań Polskiego Atlasu Etnograficznego). "Lud" (T. 92 (2008), s. 224)
[4]Publikacja pokonferencyjna„Inny- Obcy- Potwór” Bydgoszcz Artykuł oddany do druku Bożena Ronowska Zbiorowy proces o czary we wsi Morzeszczyn w 1747 roku
Realm of Dread - DeltaBright
Hi everyone!

This new patch brings:

  • Decreased difficulty in Sewers level.
  • Improved player guidence in Sewers level.
You can report bugs or send your feedback via Steam Discussions, Discord or an e-mail!

E-Mail: support@deltabright.com

Discord: https://discord.gg/hg2A3bPb3h
Jan 30, 2024
Community Announcements - gogogo!
1月31日更新后,游戏内新增活动如下。


活动一:全新追光活动【灼翎魔咒】限时开启
1月31日更新后,限定追光活动【灼翎魔咒】上线!全新五星套装及SR羁绊限时登场!该追光活动每登场10次内必获得SR羁绊或限定五星套装部件(直至集齐所有限定五星套装)。此外,【灼翎分解】商店也将同期限时开启,通过分解该限时追光活动内的服饰,可获得限定时装部件【宫阙天歌】、【心航悠悠】、【狮事如意】、动态拍照动作【塔罗密语】、拍照动作【凌波飞仙】及头像框、灼翎风向标、心念之蝶、知之钥、金币等材料道具!
集齐活动中的限定五星套装后,还可以额外获得该套装的专属休闲动态动作,并可以在拍照中直接使用哦~套装专属动作在【收集】-【品牌图鉴】-对应套装集齐奖励处即可领取。
五星套装•沉梦魔咒
——只要闭上眼,不去想会付出怎样的代价,便能一直一直留在这温柔甜蜜的梦里。
五星套装•金翎浮年
——留声机里放着怀旧的乐曲,倒让我想起了许多往日的故事......
四星套装•绯红夜焰
——那一团烈焰,点燃了一望无际的长夜。
【限时登场散件】
六星散件:烘焙艺术、熊熊吐司、金叶缠绕
五星散件:凛夜长飙、心动邀约、浅凉河湾、恶魔之心
【限时登场妆容】
五星套装妆容:意乱情迷、紫梦星芒、人形泪滴、沉幻旧梦、缠花隐龙、曳梦星瞳
【限时登场羁绊】
SR羁绊•苏黎-危情月光
【本期轮换散件】
五星散件时装:惦念与守望
【活动时间】
追光活动【灼翎魔咒】:1月31日10:30 - 2月20日23:59
分解商店【灼翎分解】:1月31日10:30 - 2月21日23:59
【活动说明】
灼梦塑愿,执愿魔咒,超值礼盒席卷而来!
限定追光活动期间,5.1折超值优惠活动同步开启!火速抢购【执愿魔咒超值礼盒】,只需60点券即可获得限时登场道具【执愿魔咒】,快快登场获取属于你的华丽时装吧!
同时,限时登场道具【执愿魔咒】也可使用118钻石进行购买。更多登场规则内容请在游戏内主界面【追光】-【灼翎魔咒】界面右上角的详情说明内查看。


活动二:圆梦魔咒,特别登录福利开启
【活动时间】
1月31日10:30 - 2月20日23:59
【活动说明】
限时追光期间,每日登录即可在【圆梦魔咒】中逐步解锁套装故事,阅读故事共可获取执愿魔咒*15、四星饰品【银珠星摆】及钻石*130奖励!
此外,集齐【灼翎魔咒】内限定套装【沉梦魔咒】、【金翎浮年】及【绯红夜焰】,还能额外领取钻石奖励!


活动三:奇术惊喜,特惠登场礼包开放
限定追光活动期间,【奇术惊喜】钻石礼包开放购买,助力合伙人进行限定登场!
【活动时间】
1月31日10:30 - 2月20日23:59
【活动说明】
在特别开放的【奇术惊喜】中,合伙人可以花费钻石以7.8折的价格购买精灵来信心意,每份心意中含执愿魔咒*5、体力*40、金币*10000,该礼包永久限购2次。
拥有进阶潮流密码的合伙人还可花费钻石以7.8折的价格购买执愿魔咒礼盒,每份礼盒中含执愿魔咒*10、体力*80、金币*20000,该礼包永久限购1次。


活动四:全新追光常驻卡池 —【绽放】震撼开启!
2月4日10:30,全新追光常驻卡池【绽放】上线!全新六星套装、五星套装及SSR羁绊登场!该追光活动每登场25次内必得六星套装部件(直至集齐限定六星套装)。集齐六星套装还可激活专属出场动作【云梦游仙】、【抖落黎明】,并可在拍照-动态动作里使用。此外,【华绽分解】商店也将同期开启,通过分解该追光活动内的服饰,可获得限定五星套装【王牌特工】、5星手持物【泡泡鸭】及【王牌风向标】!
【全新常驻卡池登场套装】
六星套装•璃梦幻鹿
——琉璃寻花魄,幻梦逐鹿影。
六星套装•霁露晨歌
——你知道吗,一日复一日,当朝阳升起,精灵歌唱黎明,才能驱散黑暗,带来光芒。
五星套装•堇色绚缦
——为你送去一份堇花信笺,共同感受这烂漫可爱的春色。
五星套装•画檐鹊影
——倦枝绕月藏鹊影,星转梧桐歌画檐。
五星套装•桃琅清音
——轻风犹有情,清桃盛芳菲。
五星套装•白瑰之梦
——她梦见自己是世上最后一朵纯白的玫瑰,隔着玻璃匣望见了月亮。
【新增登场散件】
六星散件:倒悬银塔、银月如钩、流转珍音
五星散件:霓光幻域、星航环路、像素指针、金箔藏珍
【新增登场妆容】
五星妆容:游龙隐迹、幽冥之瞳、赤焰蛇眸、忘川迷域、琉璃花锦、荇风有约
【新增登场羁绊】
SSR羁绊•顾苏澄-机械乐章
SSR羁绊•蓝殊-幽沙禁录
R羁绊•落言-周末愉快
R羁绊•顾苏澄-临时故障
【活动时间】
追光活动【绽放】:2月4日10:30起
分解商店【华绽分解】:2月4日10:30起
【VVANNA之夜•绽放】追光相关规则说明
1. 【VVANNA之夜•绽放】开启后每48小时将可以获取一次免费追光机会;
2. 【VVANNA之夜•绽放】追光需要使用新道具【华绽邀请函】,【华绽邀请函】也可以在【挚爱】【真我】追光中使用;【璀璨邀请函】仅可以在【挚爱】【真我】追光中使用。
【华绽邀请函】产出规则说明
1. 从2月4日(周日)起,商业街、协会商店中的【璀璨邀请函】将替换为【华绽邀请函】,价格不变,协会商店替换时不刷新周购买次数,当周内提前购买了璀璨邀请函将无法在周日替换后购买华绽邀请函。(该商品每周限购3次,例如在替换前购买了2个璀璨邀请函,则在周日替换后仅可购买1个华绽邀请函);红包中概率获得的【璀璨邀请函】将替换为【华绽邀请函】;
2. 从2月5日(周一)起,协会企划奖励、协会工资、玩呐百科礼盒中概率获得的【璀璨邀请函】将替换为【华绽邀请函】;
3. 后续新增的邀请函奖励将调整为【华绽邀请函】
【华绽分解币】产出规则说明
1. 从【VVANNA之夜•绽放】获得的所有时装、妆容、羁绊分解时均获得【华绽分解币】。
2. 在分解台,从【VVANNA之夜•绽放】产出的【VVANNA之夜•挚爱】或【VVANNA之夜•真我】已有的时装、妆容将有特殊标记,并与其他途径产出的时装、妆容分别显示。
3. 在【华绽分解商店】中,合伙人能够以1:1的比例用【华绽分解币】兑换【闪亮分解币】。


【龙腾春风,祈安呈祥!新春系列活动盛典限时开启!】


活动五:新春惊喜,任意充值送豪礼
【活动时间】
1月31日更新后 - 2月20日23:59
【活动说明】
喜迎新春,欢庆新年,为了庆祝即将到来的超长假期,我们特别为各位合伙人制定了一份新春惊喜,任意充值即送福利活动!
活动期间在游戏内或游戏官方网站途径充值任意金额,即可在【新春惊喜】页面领取限定五星悬浮【福龙祥瑞】。


活动六:恭贺新春,祥龙兆吉,新春登录送好礼
【活动时间】
2月10日0:00 – 2月18日23:59
【活动规则】
新春快乐,龙年大吉!活动期间,合伙人们登录游戏即可在邮件内领取春节礼物:【钻石*666】、【体力*666】和【金币*66666】,祝大家新春快乐!


活动七:梦启新春,福满乾坤,新春七日好礼送不停
【活动时间】
2月10日00:00-2月18日23:59
【活动说明】
大年初一至初七,合伙人每日登录游戏即可在邮件内领取我们为您准备的拜年好礼。
每日奖励如下:
初一:钻石*50、潮流色卡*20、金币*50000
初二:钻石*50、遇之钥*50、金币*50000
初三:钻石*50、潮流风向标*5
初四:钻石*50、潮流色卡*20、金币*50000
初五:钻石*50、心念之蝶*5、金币*50000
初六:钻石*50、遇之钥*50、金币*50000
初七:钻石*50、体力*50、金币*50000
每日福利邮件的有效期为当日0点-2月18日23:59,合伙人们不要错过哦!


活动八:感恩陪伴,【年度卓越闪亮合伙人】好礼放送,登录即领华绽邀请函*10
【活动时间】
2月4日10:30-2月6日24:00
【活动说明】
感谢合伙人在这一年里对我们的支持和爱护,活动期间,合伙人们登录游戏即可在邮件内领取【年度卓越闪亮合伙人】好礼:【华绽邀请函】*10,希望未来可以和大家一起携手走过更长的路,翻越更高的山巅!


活动九:喜盼春朝,岁序更新活动即将开启,登录即领华绽邀请函*10、限定新春系列家具、五星限定新春时装等多重好礼!
【活动时间】
2月4日10:30 - 2月17日23:59
【活动说明】
岁序更新活动期间,每日都会解锁一页新春日历及当日打卡奖励,完成刮刮乐小游戏,还可以了解当日新春习俗和宜事。活动持续14天。登录游戏进入活动界面,即可免费依次按序领取已解锁的奖励,合伙人们要记得每日登录哦~
【活动奖励】
奖励包含【华绽邀请函】*10、5星限定新春手持物【好运福礼】、5星限定新春耳饰【恭喜发财】、家具【吉年桃符•横额】【吉年桃符•左】【吉年桃符•右】【迎岁烟花】【贺岁爆竹】【壁踪龙腾】【龙霄祥云灯】【祥瑞锦鲤灯】、动态拍照动作【新年好呀】、萌拍【桔祥如意】,及体力*100、潮流风向标*8、金币*50000等多重好礼!


活动十:春日同行,梦启新声,参与春日奇旅,领取黑色拍照场景、五星限定帽子、精美新春家具等多重免费福利!
【活动时间】
2月17日10:30 - 2月29日05:00
【活动说明】
想知道闪亮世界的众多精美时装里,哪一套是属于你的灵魂套装吗?与山神一起踏上奇妙旅途,每日都会解锁一则神奇冒险和一份惊喜奖励,你所做出的充满个性的选择,将会引领你与你的灵魂套装相遇!
活动持续12天,每完成一天的故事,都可以免费领取一份奖励,合伙人们要记得每日登录参与活动哦~
【活动奖励】
全部奖励包含黑色拍照场景【静谧永夜】、5星限定帽子【霏夜瑰心】、家具【仙阙苍龙摆件】【岁喜元宵】、拍照动作【傲娇凝视】,头像【故梅新绽】及体力*200、遇之钥*50、潮流色卡*10、潮流风向标*5、金币*50000等多重好礼!


活动十一:辞旧迎新,拜年有礼活动即将开启
【活动时间】
2月9日00:00 - 2月12日23:59
【活动说明】
拜年有礼活动期间,从除夕到大年初三,在世界频道发送指定拜年消息,首次发送时都会获得惊喜奖励~
每日的拜年消息见【拜年有礼】活动页签,对应奖励如下:
除夕:钻石*20、金币*18888
初一:钻石*20、金币*18888
初二:潮流色卡*10
初三:潮流色卡*10
每日的拜年时间为当日0点-23:59,合伙人们不要错过哦!


活动十二:新岁齐聚,共享团圆,参与乐飨团圆活动,获取新春限定菜谱!
【活动时间】
2月9日10:30 - 2月16日05:00
【活动说明】
乐飨团圆活动期间,限时NPC-年夜饺子将会出现在合伙人们的家园。积极筹备和品尝年夜饭,即可达成条件【年夜饭大厨】【饕餮年夜饭】,在年夜饺子处领取新春限定菜谱【祥龙贺春】,千万不要错过哦!


活动十三:新春有爱,浪漫常伴,参与暖冬告白季活动,获取情人节限定菜谱!
【活动时间】
2月14日10:30 - 2月21日05:00
【活动说明】
暖冬告白季活动期间,限时NPC-爱心小熊将会出现在合伙人们的家园。合伙人们可以在爱心小熊处购买情人节限定菜谱【爱予星河】,千万不要错过哦!


活动十四:龙腾九霄,华彩迎春,共赏闪亮世界新春烟花会
【活动时间】
2月9日00:00 - 2月10日23:59
【活动说明】
2月9日-2月10日,闪亮世界20:00~04:00,对应现实时间01:00~03:00、07:00~09:00、13:00~15:00、19:00~21:00,进入家园或沙滩广场即可共赏绚烂烟花~


活动十五:乐在心间,新春奏响,心蔷奏乐会礼包即将特别开启
【礼包时间】
2月6日10:30 - 2月19日23:59
【礼包说明】
礼包售卖期间,合伙人可以完成限定任务获取礼包折扣。完成全部4个任务可降至最低折扣2.2折!超值优惠不容错过!礼包内含五星限定悬浮【瑰梦指挥家】、五星妆容【流光幻境】、精美家具【星间朋克】、华绽邀请函*3、体力*300和潮流色卡*45,该礼包永久限购1次。
【任务说明】
4个限定任务共分为两组,活动期间完成以下任意一组任务即可降价一次,完成全部两组任务后即可享受最低折扣2.2折!
第一组任务
1. 完成一次追光
2. 完成一次分享
第二组任务
1. 累计消耗1000点体力
2. 进行协会应援获得90点会员积分
【特别说明】
五星限定悬浮【瑰梦指挥家】带有专属主界面互动动作,在主界面穿戴并点击该悬浮即可触发~合伙人们快来体验全新专属互动吧!


活动十六:新春限时复刻闪亮来袭,人气外观礼包限时返场
【礼包复刻时间】
2月6日10:30 - 2月27日23:59
【复刻礼包说明】
1. 雅卷绘春复刻外观礼包:限时复刻礼包售卖期间,合伙人可以4.6折的价格直接购买雅卷绘春礼包,内含摄像机镜头动态动作【碧波荡漾】、拍照场景【疑是画中仙】、拍照动作【春风不解意】、聊天气泡【萌兔迎春】、潮流色卡*26和遇之钥*40,该礼包永久限购1次。
2. 莲曜生香复刻外观礼包:限时复刻礼包售卖期间,合伙人可以4.6折的价格直接购买莲曜生香礼包,内含摄像机镜头动态动作【莲华云舞】、拍照场景【璃影莲炬】、拍照动作【芒星之愿】、聊天气泡【浅墨绘心】、潮流色卡*26和遇之钥*40,该礼包永久限购1次。
3. 迷情派对复刻外观礼包:限时复刻礼包售卖期间,合伙人可以4.6折的价格直接购买迷情派对礼包,内含摄像机镜头动态动作【Cha-Cha迷情】、拍照场景【失落颂歌】、拍照动作【心动狙击】、聊天气泡【快乐小短腿】、潮流色卡*26和遇之钥*40,该礼包永久限购1次。
4. 清风胧月复刻外观礼包:限时复刻礼包售卖期间,合伙人可以4.6折的价格直接购买清风胧月礼包,内含摄像机镜头动态动作【醉萤流月】、拍照场景【云台青罗】、拍照动作【最佳状态】、聊天气泡【梦中情喵】、潮流色卡*26和遇之钥*40,该礼包永久限购1次。


活动十七:新年大吉,迎春纪游限时开启,每日登录领好礼!
【活动时间】
2月17日10:30 - 3月17日23:59
【活动说明】
迎春纪游活动期间,合伙人每日登录即可免费领取当日的春令奖励,奖励包含拍照特效【白浪环流】、头像【绒心素愿】、华绽邀请函、总计体力*300等,累计登录20天即可领取全部奖励~
此外,合伙人们还可充值付费解锁纪游奖励,每日可领取额外奖励,包括钻石*300、五星妆容【淡暮星彩】、四星连衣裙【炫音指令】、家具【星宇电音】、静态动作【蓄势迎击】、拍照相框【往时视野】、金币*105000及各种材料道具等丰富好礼!
购买纪游奖励的同时,还会解锁补领特权:若已领取奖励的天数小于活动已开启天数,可消耗钻石进行补领。更多规则请在游戏内活动界面的帮助说明中查看。


活动十八:全系新春系列礼包特惠上架
春节系列礼包热卖来袭!快来选购心意礼包喝彩新春吧~
1. 永生之花礼包
【礼包时间】
2月4日10:30上架商业街后常驻开启
【礼包说明】
合伙人可花费944钻石以7.8折购买【永生之花礼包】,内含华绽邀请函*10,潮流色卡*8,金币*22500,该礼包限购2次。


2. 绽放新春礼包
【礼包时间】
2月4日10:30 — 2月27日23:59
【礼包说明】
合伙人可进行直购以3.1折购买【绽放新春礼包】,内含华绽邀请函*12,潮流色卡*12,金币*26888,该礼包限购1次。


3. 活力新春礼包
【礼包时间】
1月31日10:30 — 2月27日23:59
【礼包说明】
合伙人可进行直购以2.5折购买【活力新春礼包】,内含体力*1150,潮流色卡*35,潮流风向标*4,金币*42888,该礼包限购1次。


4. 潮彩新春礼包
【礼包时间】
1月31日10:30 — 2月27日23:59
【礼包说明】
合伙人可进行直购以4.0折购买【潮彩新春礼包】,内含金币*26888,潮流色卡*300,潮流风向标*5,该礼包限购2次。


5. 约绊新春礼包
【礼包时间】
1月31日10:30 — 2月27日23:59
【礼包说明】
合伙人可进行直购以2.9折购买【约绊新春礼包】,内含金币*105888,知之钥*24,心念之蝶*30,潮流色卡*35,潮流风向标*10,该礼包限购2次。


6. 金聚新春礼包
【礼包时间】
1月31日10:30 — 2月27日23:59
【礼包说明】
合伙人可进行直购以2.8折购买【金聚新春礼包】,内含金币*488888,幻光星霓*4,潮流风向标*8,该礼包限购6次。


活动十九:店长体验•初岁新市开启,获取五星限定套装!
【活动时间】
活动时间:1月31日10:30 - 2月14日5:00
领奖时间:1月31日10:30 - 2月15日5:00
【活动规则】
此次店长体验活动中,VVANNA官方为店长们提供了时装、饰品、美食和家居4类商品,每类商品都有3种,店长们可以自由选择售卖商品,如果上架和周边店铺品类不同的商品,会获得20%的销售额加成,记得留意哦!小店每天可以营业1次,每次营业时间为2小时,营业结束后,店长再次进入活动页面即可结算本次营业获得的店铺资金和销售积分。培训店员、装修店铺、选择合适的商品和合适的广告都可以提升营业结束时的店铺资金与销售积分。活动期间,参与日程活动提高活跃度更可获得额外的销售积分,一起来玩转商业街吧!
【活动奖励】
累积足够的销售积分可以领取五星套装【玉荔新枝】、精美家具【禧龙翔空】、拍照萌拍【暗夜小狼】、华绽邀请函*1、潮流色卡*28及多种材料道具奖励!


活动二十:参与砰砰寻礼,获取四星限定套装
【活动时间】
活动时间:2月3日10:30 - 2月10日5:00
领奖时间:2月3日10:30 - 2月11日5:00
【活动说明】
活动期间,参与日程活动提高活跃度可获得砰砰游戏场数,每天最多获得3场,场数在活动期间不会清空。每场游戏开始后会出现16个气球,同时提供16枚飞镖,每次打破气球需要消耗1枚飞镖。全部气球后面总共藏有3个收集物,每次找到收集物可以获得砰砰积分及材料奖励,还有机会找到幸运收集物,获得双倍奖励。打破气球没有收集物时也不要灰心,这些气球下方隐藏着各种提示会帮助你快速找到收集物。找齐全部收集物后,剩余飞镖数会转换为砰砰积分,同时开启下一场游戏。尝试在单场游戏中用更少的飞镖赢取更多积分吧!
【活动奖励】
累积砰砰积分,可以获取四星限定套装【织雾华珍】、拍照萌拍【冬季礼赞】、潮流色卡*13、华绽邀请函及多种材料道具!


活动二十一:吉年行好运,参与获取四星限定套装和五星限定时装
【活动时间】
活动时间:2月8日10:30 - 2月15日5:00
领奖时间:2月8日10:30 - 2月16日5:00
【活动规则】
活动期间,参与日程活动提高活跃度可获得普通骰子和万能骰子,每天最多获得8枚普通骰子和1枚万能骰子。两类骰子在活动期间不会清空,记得及时使用哦。投掷骰子可在环游地图中行动,前进过程中可以获得环游积分,落到不同的格子上还会有不同的奖励和效果,在游览过程中慢慢发现吧~
更多规则请在游戏内活动界面的帮助说明中查看。
【活动奖励】
累积环游积分,可以获取四星限定套装【云船梦呓】、拍照萌拍【雀语闲趣】、华绽邀请函*1、潮流色卡*13及多种材料道具!在活动最后三天,我们还会每日奉上纪念礼包,包括五星限定时装【彩虹珍珠糖】、拍照相框【轻羽奇缘】、钻石*30、潮流色卡*9及多种材料道具,千万不要错过!


活动二十二:展现名侦探之眼,获取限定五星耳饰
活动时间:2月11日10:30 - 2月15日5:00
领奖时间:2月11日10:30 - 2月15日5:00
【活动规则】
活动期间,参与日程活动提高活跃度可以获得调查次数,每天最多获得3次。调查次数在活动期间不会清空,记得及时使用哦~消耗调查次数可以开始调查,在3分钟的调查限时内标记出两个场景的所有不同之处即可完成调查。完成之后根据调查用时会获得不同的评价奖励,累计获得9次完美评价还可额外获得限定称号奖励!
【活动奖励】
累积侦探积分,可以获取五星耳饰【曜月颂礼】、拍照萌拍【红莓心情】、钻石*30、潮流色卡*9及多种材料道具奖励!


活动二十三:丰年送福礼,参与活动获取五星限定套装
【活动时间】
活动时间:2月14日10:30 - 2月28日5:00
领奖时间:2月14日10:30 - 2月29日5:00
【活动规则】
新年来临,快来帮助小雪人购买装饰品达成心愿吧!四种小雪人随机造访,兴高采烈的小雪人、欢快的小雪人、平和的小雪人、忧郁的小雪人,不同合伙人家园里的小雪人每天都有可能是不一样的哦~有三种装饰品可供选择,如果出售给小雪人它喜爱的装饰品,它会给予更多的心愿币!活动期间每日最多购买3个装饰品,最多出售6个装饰品,寻找喜爱它们的小雪人并努力卖出更高的价格吧!此外,参与日程活动提高活跃度也可获取心愿币。特别地,售卖给穿戴奇特的兴高采烈的小雪人喜爱的装饰品,可同时获赠雪花晶哦。
更多规则请在游戏内活动界面的帮助说明中查看。
【活动奖励】
获得足够心愿币,可以在心愿商店中换取五星限定套装【绯宴灼蝶】、拍照相框【白绘星辰】、拍照萌拍【冬日雪语】、钻石*100及多种材料道具!获得足够雪花晶,还可在雪人的宝藏换取拍照相框【假日丝礼】、家具【咖啡时间】、称号【新岁访客】和金币奖励!


活动二十四:代言女王•暗羽杯第三赛季开启
【活动时间】
2月2日0:00-4月4日23:59
【活动说明】
第二届代言女王大赛•暗羽杯的第三赛季将于2月2日0点开启。新赛季开始后,上赛季的店铺、代言等级、能力、装修、排行榜等记录都会重置,需要重新进行代言。同时新赛季的街区奖励与代言回馈奖励会更新为新内容与新外观,包括拍照萌拍【鹿间花舞】、聊天背景【海豹萌宝】、头像【白绒熊熊】、聊天气泡【线条餐盟】、全新称号和其他丰富材料道具。赛季更新后,所有合伙人还可获得家居小栗*5000的赛季更新奖励。


活动二十五:代言女王•暗羽杯品牌活动第四赛季开启
【活动时间】
2月2日0:00-4月4日23:59
【活动规则】
代言女王品牌活动第四赛季将于2月2日同步开启。新赛季开始后,上赛季的知名度、话题量得分、流量、排行榜等记录都会重置,合伙人们需要重新参加活动。新赛季的流量商店与名望商店将于2月2日18:00开放:新赛季的流量商店奖励会更新时装与新外观,包括五星时装【墨染星晕】、拍照萌拍【每日心情】、全新头像框和称号;名望商店将同步开启,上赛季流量商店售卖的道具会转移至名望商店继续售卖;上赛季未消耗的流量徽章会自动转化为名望徽章,合伙人们可用于购买名望商店的往期道具。


活动二十六:限时羁绊助力礼包上架
限时追光开启后,商城同步上架限时羁绊升级组盒和限时羁绊占心组盒热卖礼包,助力羁绊成长!礼包售卖持续14天。
【礼包时间】
1月31日10:30 -2月13日23:59
【礼包说明】
1. 限时礼包售卖期间,合伙人可花费点券以5.2折的价格购买限时羁绊占心组盒,内含心念之蝶*62、潮流色卡*45和金币*98888,该礼包限购16次;
2. 限时礼包售卖期间,合伙人可花费点券以5.2折的价格购买限时羁绊升级组盒,内含知之钥*44、潮流色卡*45和金币*98888,该礼包限购10次。


活动二十七:玉舞琼夜外观礼包即将上架
【礼包时间】
2月7日 10:30 - 2月20日 23:59
【礼包说明】
限时礼包售卖期间,合伙人可以4.6折的价格直接购买玉舞琼夜礼包,内含摄像机镜头动态动作【盈盈玉舞】、拍照场景【天水之榭】、拍照动作【轻风杨柳】、聊天气泡【荷间月】、潮流色卡*26和遇之钥*40,该礼包永久限购1次。


活动二十八:无眠熠城外观礼包即将上架
【礼包时间】
2月14日 10:30 - 2月27日 23:59
【礼包说明】
限时礼包售卖期间,合伙人可以4.6折的价格直接购买无眠熠城礼包,内含摄像机镜头动态动作【绅士邀约】、拍照场景【繁华夜幕】、拍照动作【光影定格】、聊天气泡【果冻猫猫】、潮流色卡*26和遇之钥*40,该礼包永久限购1次。


备注:以上活动内容将在部分服务器先行放出进行测试。



版本更新内容

1月31日更新后,游戏内新增及优化内容如下。
1. 全新进阶塑形模式即将上线
全新进阶塑形模式即将上线,在重塑容貌界面点击进阶塑形即可开启。在进阶塑形模式中,我们全新开放了额头、太阳穴、苹果肌等十余个可调节部位,新增了127条可调节的面部参数,从面部轮廓结构到五官的细节弧线,大大扩展了捏脸系统的可调节范围,多重细节组合让灵感永无止境,让每一个形象都能展现属于自己的独特美学,让每一个角色都能够更真实、更有灵魂地呈现在合伙人面前!
进阶塑形模式将在版本更新后尽快开启,功能正式开启时间请关注后续公告通知~
2. 全新家园进阶建造模式即将上线
想要更自由地建造属于自己的家园?家园进阶建造模式即将上线!
进阶建造模式下,不必拘泥于网格对齐,重叠摆放不再受限,家具高度任意调整,角度支持三维旋转,更有多选模式可以一次性批量操作多个家具,享受前所未有的自由建造体验。
全新的创作维度,一定能激发更多的建造灵感!你的家园由你尽情创造,一起来享受更加自由的家园生活吧~
进阶建造模式将在版本更新后尽快开启,功能正式开启时间请关注后续公告通知~
3. 全新积木模组家具即将上线
虽然官方家具琳琅满目、花样繁多,但作为一个有个性的设计师,还是希望能够亲手DIY属于自己的小小天地?
正方体、球体、锥体……;木纹、砂石、自发光……;多种造型,多种材质,全新家园积木模组即将上线,不仅可以三轴放大缩小,还有144个色块染色,不再拘泥于家具的造型和设计,利用最基础的模块,创造属于自己的个性家园!
积木模组家具将在版本更新后尽快开启,功能正式开启时间请关注后续公告通知~
4. 主界面背景音乐自定义功能上线
精心搭配了看板时装和看板动作,也想自己挑选更合适的背景音乐吗?
主界面背景音乐自定义功能正式上线!数十首音乐任你随心挑选,无论古风还是流行,轻音乐还是爵士风都应有尽有,多种风格给你更多自由。更有多选功能,搭配自选顺序播放或随机播放,让看板氛围感更上一层楼!
5. 全新龙年主题家具上新
家园新增龙年新春主题家具,在家园中通过装修即可进行购买。包括豪华龙椅,龙形风筝等各种富有龙年气息的家具。在家园中装饰出热闹喜庆的节日氛围,一起欢喜过春节吧~
6. 全新主线之旅章节第二十一章《罪乐园的入场券•枷》即将于2月2日开启
“欢迎各位来到塔罗游乐园,参加这场妙趣横生的线上冒险游戏。
但请注意,不是所有人都有资格角逐最终的胜利。
失败的人,将会受到一点“小小的惩罚”,毕竟游戏有输赢,才会有趣。”
看似普通的侦探游戏却暗藏杀机,而陌生的ID背后,投来的视线竟如此熟悉……
本章节开启后,时装工作室新增五星时装套装【锢恋花吻】、四星时装套装【旧日心港】【藕梦一酌】,合伙人们快快收集材料制作吧!
主线之旅第二十一章玩呐挑战将同步开启!
通关可获得五星帽子【纯白港湾】、拍照动作【半遮日光】、拍照萌拍【腼腆小蛙】奖励。同时玩呐商店新增五星连衣裙【氤香晚浴】、动态拍照相框【黑曜梦境】兑换。
7. 套装【盛世华廷】新增专属拍照动作
过往版本上线的限定追光五星套装【盛世华廷】新增对应专属拍照动作,可以在拍照中直接使用哦~套装专属动作在【收集】-【品牌图鉴】-对应套装集齐奖励处即可领取。如之前已领取过套装集齐奖励,则对应套装专属动态动作会在版本更新后通过系统邮件进行补发,请注意查收~
8. 商店新增兑换奖励
微光商店、灵感供给站、返利兑换店上新:新增拍照萌拍、相框、头像、家具等外观。快来兑换你心仪的新品吧~
9. 手机端及PC端竖屏显示的Loading图全部更换新图。


【优化和修复内容】
1. 优化了形象数据ID的生成规则,提高了形象数据ID的安全性。
2. 优化了部分设备自定义分辨率最高档位显示效果只有1080p的问题。
3. 修复了部分极端播放速率下,使用合影动作同步功能不能完全同步动作的问题。
4. 修复了头像【花繁悄梦】显示模糊的问题。
5. 修复了纹身在关卡展示动画中未显示的问题。
6. 解除了外套【锦绣行云】和部分时装的互斥关系。
7. 修复了外套【锦绣行云】在少女体型下珠子模型显示错误的问题。
8. 修复外套【锦绣行云】染色区1和2显示错误的问题。
9. 优化了外套【锦绣行云】披帛的物理效果。
10. 优化了发型【玉绣荧丝】佩戴帽子的适配效果。
11. 修复了连衣裙【风忆佳期】搭配手持物时袖子处会裂开穿模的问题。
12. 修复了手套【佳期梦断】模型穿模的问题。
13. 修复了连衣裙【殷夜堇华】模型效果错误的问题。
14. 发型【缠绕彩虹】与发饰【至愿成禧】搭配时佩戴位置增加双马尾选项。
15. 修复了下装【潮流环锁】、连衣裙【鸢尾与权杖】在自定义体型下模型穿模的问题。
16. 修复了连衣裙【云流青砚】、【墨络千韵】搭配袜子时模型穿模的问题。
17. 修复了悬浮【映露荷塘】、背饰【绣赋云仙】部分特效会消失的问题。
18. 修复了鞋子【玫舞踢踏】在少女体型下鞋带浮空的问题。
19. 修复连衣裙【星光咏叹】在少女体型下内裙穿模的问题。
20. 修复了连衣裙【鸢尾与权杖】钻石模型缺失的问题。
21. 修复了项链【朗月千面】模型显示错误的问题。
22. 修复了颈饰【世纪藏珍】在少女体型下模型闪烁的问题。
23. 修复了耳饰【银色象牙湾】在风力下模型穿模的问题。
24. 修复了连衣裙【馥玫茶话】在风力下模型显示错误的问题。
25. 修复了连衣裙【永夜欢宴】在风力下缺少腿部模型的问题。
26. 修复了发型【精灵雪诗】搭配发饰时位置左右不对称的问题。
27. 修复了连衣裙【枯蝶泪】模型闪烁的问题。
28. 修复了下装【霁月溯歌】在自定义体型下银锁链条与上方链条呈断开的错误效果。
29. 修复了发饰【至愿成禧】和发型【怀愿如许】搭配时发饰左右位置翘起的问题。
30. 修复了连衣裙【跃动之诗】、【裁风子影】模型穿模的问题。
31. 修复了手套【莓霜秋收】模型穿模的问题。
32. 修复了穿戴发型【晓夜悄梦】使用拍照动作【慵懒】时模型穿模的问题。
33. 修复了连衣裙【花之恋歌】和发型【缠绕彩虹】、发型【索菲亚之心】和帽子【华堇缀冠】、发型【花动晴霁】和帽子【月影之诗】、外套【潇月芦歌】和上衣【夜影盛宴】、连衣裙【绣阙锦天】与外套【碧海夜空】、连衣裙【暗羽咏叹调】和头发【永恒童话】、帽子【暗夜尘羽】和发型【永恒童话】、发型【箐影幽篁】和连衣裙【鸢尾与权杖】、外套【潇月芦歌】和上衣【季夏之约】、发型【精灵雪诗】和帽子【暗夜尘羽】搭配时模型显示错误的问题。
34. 修复了发型【淘气魔女】和帽子【海之草舞】、帽子【墨夜蔷焰】和发型【落夜痴语】、发型【奶油生巧】和发饰【千夜童话】、帽子【织花】和发型【精灵雪诗】、帽子【海之草舞】和发型【永恒童话】、发型【晓夜悄梦】和帽子【夜羽暗蔷】、发型【琼宇湛空】和帽子【风尚信箱】、袜子【机芯同调】和鞋子【鎏金之诗】、袜子【机芯同调】和连衣裙【迷失童话】、发饰【琼蕊抱香】和发型【奶油生巧】、帽子【圣曦祈梦】和发型【春日微风】、发饰【曼舞蝶纱】和发型【雪夜寂烬】、发型【玉绣荧丝】和发饰【烟霭照月】、发饰【至愿成禧】和发型【婉转夜曲】搭配时模型穿模的问题。
35. 修复了部分情况下,套装集齐CG中角色错误穿戴主界面自定义套装的问题。
36. 修复了成女体型在主界面使用动作【谈论】,动作会一直循环播放的问题。
37. 修复了从看板功能通过未解锁的套装专属动作跳转到图鉴界面,会出现短暂卡顿的问题。
38. 修复了时尚对决主题赛季切换后,从日程等跳转进入时尚对决页面,不会触发旧赛季时尚之星转化时尚之尘的问题。
39. 修复了家园在大雨天气下,太阳效果显示错误的问题。
40. 修复了玩家在家园雨天触发使用染色后的雨具时,其他玩家看到的雨伞颜色错误的问题。
41. 修复了乌托邦乐园社区5号家园门口地面穿模的问题。
42. 修复了家具【缭乱视线】模型效果错误的问题。
43. 修复了家具【健身跑步机】无法寻路到的问题。
44. 修复了游戏切后台返回后玩呐社区消息红点丢失的问题。
45. 修复了在聊天频道中,点击玩呐社区贴文链接时会跳闪主界面的问题。
46. 修复了分享到世界频道的玩呐社区贴文链接,改成隐私状态再转公开后无法打开链接的问题。
47. 修复了游戏用户协议弹窗概率会反复弹出的问题
48. 修复了部分时装的穿插问题和模型优化。
49. 修复了家园中部分时装与家具穿模的问题。
50. 修复了部分时装与部分拍照动作穿模的问题。
51. 修复了拍照功能中部分动作镜头显示不正确的问题

【版本前瞻】
1. 玩呐社区话题系统即将上线
玩呐社区即将新增热点话题系统,积极参与热点话题,不仅能让更多人看到你的社区创作内容,还能找到更多志同道合的小伙伴,一起玩转闪亮世界!
2. 全新主线之旅章节第二十二章《罪乐园的入场券•囚》即将开启
真假交织的幻境,映出故人的身影。
好想就此沉溺,但想要揭开最后的谜底,就必须挣脱名为回忆的陷阱。
“侦探”们的战争一触即发,究竟要付出怎样的代价,才能赢得通往真相的钥匙?
本章节开启后,时装工作室新增多套四星时装套装,合伙人们快快收集材料制作吧!
3. 全新心意之期章节《音符密码》即将开启
旧忆被铸成迷宫,埋藏着打开心结的钥匙。
冰冷的数字陌生又熟悉,谜底早已存在于落言心里......
章节开启后,时装工作室新增5星时装套装制作。
4. 衣橱拍照&家园拍照即将迎来全面优化
拍照系统即将迎来全新升级,放开镜头范围限制,增加更多实用功能,让合伙人们可以随心调整视角与构图,享受前所未有的自由拍照新体验!以更加独特和个性化的视角,更深度地饱览闪亮世界的美景,捕捉每一次转瞬即逝的感动吧~

备注:最终更新内容请以游戏内实际体验为准
Jan 30, 2024
Markerboard Jungle: Frogs - Primordial Muse
v.1.00.25.2024.01.30a

This update brings the following changes:
  • Quality of life update with many small improvements
  • Educational content added to all levels
  • Quest tracker added to game screen
  • Removed tutorial info pads and jump towers
  • More bug fixes
Jan 30, 2024
Jaden & Jasmine: The Curse of Deception - Ladell Parks
12.0 Patch Notes

* Fixes the Achievement Bug where an achievement didn't pop as it should have.
Nightingale - Inflexion Steph
One of our goals with Nightingale is to bring people together and create memorable experiences for players of all backgrounds.

We recognize that there can be many different barriers that could prevent someone from enjoying games in the same way as others. While we recognize there will always be room for improvement, we want to provide a sneak peek into the accessibility features that will be available at launch:

[Click Here]

Some feature highlights from the site above:
  • Arachnophobia mode
  • Third-person camera mode
  • FOV sliders
  • Customizable key inputs (unavailable in the Server Stress Test, supported at launch)
  • Controller support (partial support for the Server Stress Test)
The page above is just the beginning; we already have an additional list of features that we want to implement throughout Early Access and we look forward to getting feedback from players as to what new additional features, or adjustments to the existing ones, would assist them in enjoying the game further. The feedback loop has already begun, as arachnophobia mode and third-person camera mode were implemented thanks to requests on our various community channels!

We’ll be updating this new page throughout development, and we look forward to welcoming more and more folks to the faewilds as we continue to make it an inclusive experience for as many aspiring Realmwalkers as possible.

- The Nightingale Team
Inflexion Games
Whispers of the Luminaries - VN Heaven
Reposted from VR Heaven developer blog: https://vrheaven.io/whispers-of-the-luminaries-update-2024/

Improvements to the Game (tl;dr)
  • New Detective Gameplay: The Evidence List – you can now choose what you want to investigate + some Danganronpa style gameplay
  • Improvements to the story: More suspense, more mystery, more characterization (overall plot is still the same)
  • Improved camera techniques/cinematography
  • Improved music selection + no more placeholder soundtracks
  • Multiple endings
  • New Save/Load System
  • Lots of art – CGs, character art, extra poses, costumes and more

New “Hearts” UI
I legit brainstormed for a whole month on how to do the hearts UI and this is what I came up with:





New Detective Gameplay

First, having a save/load system will allow us to implement multiple endings to the story – there’ll be bad endings for picking the wrong choices which wasn’t ideal before with our autosave system.



Danganronpa/Ace Attorney Gameplay:

This was something we’ve been wanting to add for a while, and now it’s finally here:



As you go through the story you’ll encounter important clues which will appear here. These will be indicated by a clue sound effect (those of you who’ve played the demo will have heard it before).

  • Whenever you visit your detective office in your free time, you’ll be able to choose which piece of evidence to investigate. This will lead to certain discoveries, which can affect the outcomes/endings.
  • There’ll also be Danganronpa/Ace Attorney style gameplay, where you’ll be able to select contradicting pieces of evidence. (Example: select the piece of evidence that contradicts this statement OR select 2 pieces of evidence that contradict each other).



This will add a lot more fun and thought into the gameplay and I’m really excited about this!!

Refined Story
After polishing and rewriting the script, it’s so much better now! You’ll get to see the fruits of our labor in the next demo!

Writing Mistakes

I recently came across a Reddit comment on r/writing, which offered a useful piece of writing advice I’d never seen before. I read a lot of books on writing and this piece of advice was very interesting:

Writing Mistake:
"When each description is the writer’s first thought, rather than their third or fourth (or fifth or sixth)

So, like, the angry characters are always clenching their fists, and the steak is always juicy, and the main character has long, curly hair

Whereas with a better writer, the angry character will react with that anger and lash out with a stupid action that is not in their interests…"


Even though it’s only a guideline and not a hard rule, it’s something you have to consider when writing.

Here’s an example of how it can apply to dialogue writing:

Person A: How are you?

Person B: Doing fine, what about you?

My first thoughts in writing a response to this would be a simple “doing fine, how are you.”

This is okay if you’re looking to “flow” or create something cozy/atmospheric with the music. However, for something more interesting with more spice and personality, it’s better to skip the first, obvious response that comes to mind and come up with something else like this:

Person A: How are you?

Person B: Just watched a damn seagull snatch a bagel out from my hands. How are you?

So even though there’s no “right” way to do things, each serves their different purposes and it’s something to always have on your mind.

Rewriting the “Weak” Portions of the Script to Add More Suspense and Mystery
As I was going through the script again with a fresh mind this time, I realized a few things:

  • Too many pointless scenes early on with exposition dumps
  • Having placeholder music and art didn’t help
  • A few of the characters can be written better

✓ So instead, I’ve refined the script so now there’ll be more mystery and suspense intertwined into the earlier scenes to keep the story engaging. In fact, the mystery is presented right off the bat.

✓ There’ll also be more in-depth characterization and you’ll get to learn more about characters like May, which we avoided in the demo due to fear of pacing issues.

✓ Overall, the story gets really exciting at the end of the prologue and onwards, so I’m excited to finally start building those scenes.

Cut/Cut/Cut

Another writing improvement I did was cutting out extra redundant details. In particular, during scene transitions.

For example, instead of saying “It was getting late, and Taichi decided to call it a day and visit Starlight Sip,” we cut that part out entirely and skip to the next scene. The reader will make the connection. No need to waste words on something redundant like that.

✓ Overall this makes the script more professional and improves the pacing a little bit.

Learning Cinematography From Anime

We now have a new system that’ll allow us to implement better camera shots, angles and movement.

Our facial expression system is already fantastic and really brings the characters to life, but now, with these camera changes, it will make our visual novel feel more like an anime!

I’ve been studying how anime/movies handle cinematography and seeing if I can implement it to visual novels.

A lot of techniques from anime can’t be applied to visual novels, since they require new artwork for every shot, however, I’ve found some simple techniques which we can use that will make the game more engaging.

I’m really excited to showcase these in the next build.

Art & Music

On the art side of things:

✅ Detective Eiji Hoshiko character sprite 🕵️ – he’ll be implemented into the final scenes of the demo.
✅Idol costumes 🔥
✅ A cute CG of the idols
✅ More poses and facial expressions for the characters

More characters to come soon…

Music:
✅ Placeholder tracks have been replaced
✅ Improved music selection
✅ More atmospheric scenes

We’re also working on improving the sound design.

More Free Time Event Choices

More choices is always a good thing right? In the extended demo, there’ll be more free-time events.

Developer Thoughts

Our goal has always been to make something special. Not just a good or great game, but a masterpiece, full of drama, suspense and mystery.

I know that’s a tall order considering it’s our first game, however, thanks to the demo, we’ve gathered a lot of feedback and learnt from our mistakes. It was very important to get insight on what was working and what needed fixing. And we got exactly that :)

Thank you to all you passionate fans who are still following the development of our project despite the setbacks and delays. Hopefully 2024 will be our year!

Look forward to the next demo build!

If you haven’t already, you can get more updates like this and many goodies (like behind-the-scenes artworks, and character backstories) by signing up to our mailing list.
Jrago The Demon Hunter - Jrago Studios


https://store.steampowered.com/app/2704580/Jrago_II_Guardians_of_Eden/

DOWNLOAD THE JRAGO 2 DEMO Today!

Jrago is back in action with a new multiplayer adventure!

Jrago II Guardians of Eden is an indie Co-Op METROIDVANIA style 2D Platforming Action-Adventure Role Playing Game.
The darkness has once again returned, and this time Jrago teams up with his fellow guardians as they slay the evil demons and bring back the light!

Featuring an original soundtrack by "Jrago" the band of the same name, and a whole host of unlockable weapons, armor, magic spells, and more!
This direct sequel to Jrago The Demon Hunter features updated graphics, new abilities, new spells, and multiplayer Local CO-OP or Steam Remote Play Together!

This is the second game developed by Jrago Studios, a solo indie developer based in USA.
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