Imperiums: Greek Wars - Kube Games
Hello everyone.

It has been a while since the release of the last major update and it is high time for a new one. We have put a lot of work into improving the game experience, hopefully you will see this too.



MAIN IMPROVEMENTS:
  • History replay can be now exported to GIF directly in game.
  • State decisions tooltip shows the impact of the action.
  • Affiliation (tribe name) is now being displayed for independent units when they move or attack.
  • New attribute called „aversion“ was implemented, this affects how likely the factions are to cooperate, form alliances etc. Further work is planned on this attribute.
  • New menu item opening the list of existing DLCs was added to the Main Menu.
  • New icon showing what map item (e.g. a city, blacksmith, stable) is busy, was added to the Strategic Overview (in map view).

OTHER IMPROVEMENTS:
  • Player can choose specialization of a new stable and shipyard immediately.
  • Invention tree displaying speed was increased.
  • Agoge Training“ State Decision was improved.
  • Loading saved games was improved and it is faster now.
  • Confirmation is required now before starting tutorial.
  • City demands were limited to one per city.
  • Several State Decisions were altered to not upgrade Nomads to Settlers.
  • Korean and Portuguese languages were added to the pool of experimental languages (please get in touch if you would like to help with translations and/or proofreading).

AI IMPROVEMENTS:
  • AI behavior when it was selling city walls in the Troy scenario, was adjusted.
  • Improvements in selecting attack targets.
  • Improvements in choosing what to build next.
  • Improvements in supply usage.
  • Excessive recruitment of nomads was mitigated.
  • Algorithm to build less ships on lakes was improved.
  • Prediction for absorption was not correctly calculated, this has been remedied.

BUGS AND ISSUES FIXED:
  • Bug in supply calculation was fixed.
  • Emissaries not being part of the unit loop in particular cases, was fixed.
  • Issues caused by mod not being switched to vanilla when starting a tutorial in one of the DLCs, fixed.
  • Missing popup when a city or a unit was captured as prisoner of war, fixed.
  • Incorrect resource calculation was displayed when building regional capital.
  • Issues with scrolling down to the bottom of the list in the Strategic Overview, fixed.
  • Minor issues with triggering Victory Conditions were fixed.
  • Several issues in multiplayer (both online and asynchronous) were fixed.
  • An issue in Windows 11 causing the intro video not being played, was fixed.
  • Bug in „Slander“ action causing malfunction was fixed.
  • Several rare CTDs were fixed.
  • Many other minor bugs were fixed.
Let’s give Imperiums a try again to test all these changes in action 😊 and to get ready for the Rise of Caesar DLC. This update is called "Caesar's legacy" after all :).

Yours,
Kube Games team.
Jan 18, 2024
Lockdown 2024 - 480 Games
Release notes:
  • Fixed issue when starting crib builds, exiting, then restarting.
  • Replace "Tommy" with the variable token in one line of dialog.
  • Fix the issue with translations not accepting changes to character configurations.
Ojiv - RedEbony
Ojiv is out right now on Early Access and you can get it for 20% off with the launch discount!

The launch discount will last until January 24th, so make sure to grab a copy before then!


We need your feedback!

We expect Ojiv to be in Early Access for about 1-2 months. During this time, we are planning to add new songs, fix bugs and make changes according to your feedback. Please feel free to use the Discussions page to give us your feedback or report bugs.
Jan 18, 2024
UNDECEMBER - UNDECEMBER
Greetings, Rune Hunters.

UNDECEMBER will be undergoing a server patch on Jan. 18 (Thu) to address identified issues.

Please refer to the following information for details.



Jan. 18 (Thu) Server Patch

1. Server Patch Schedule: Jan. 18 (Thu) 2024, 17:30(UTC+9)
* The server patch will proceed without maintenance.
* The game will therefore be available to play while the server patch is underway.

2. Server Patch Details
1) Game service stabilization.
2) Issue where an error message is displayed when certain items are purchased from the Black Market

3. To Note
- Please exit the game completely before logging in again for the patch to be applied.
- Please note that you will not be able to enter the Auction House, Constellation of Time, and Chaos Dungeons for 10 minutes before and after the patch.



Please be advised that players may experience temporary disconnections while the patch is underway.

We will always strive to maintain the quality and reliability of our services.

Thank you.
富甲天下W - ttime
遊戲中達成隨機限時目標 先拿下四分就是贏家!
「搶分賽模式」中,玩家在遊戲進行時會接到限時任務,先達成目標可獲得一分,先獲得四分就是贏家!限時任務非常多樣,如"主公"親自單挑獲勝、"被"殺死1名武將、“付出”過路費1800兩等等,然而讓對手負債也能獲勝的考量下,玩家在「搶分賽」中能取勝的方式將更加多樣!



「協同模式」、「三國模式」及「搶分賽」地圖大改造
搶分賽模式推出了大地圖,並放置了三個地圖建築物:錦囊舖可以買到各式錦囊、工匠屋可以買到各種建築,醫館可以回復武將體力或起死回生。協同模式及三國模式也加大中地圖的城池規模為九座,並有錦囊舖和醫館。

「富甲天下W」也在協同模式中新增了專屬獎勵,九名生力軍只有透過協同模式的獲勝寶箱才能取得,同時也調高了各遊戲賽制的獎勵

Soulbind: Tales Of The Underworld - rg
New languages are now available in the game:
- Chinese simplified;
- Japanese;
- Korean;
- Turkish;
- Brazilian Portuguese;
- Spanish;
- Italian.
Horny Housewives - Sexydigitalgames
Horny Housewives Update v1.221 - Multiple Save Slots

After reviewing feedback after the first month or release for Horny Housewives, the overwhelmingly most requested feature missing in the game was the ability to have multiple save points. We listened to the feedback and made that feature a priority for the next major update.

Today that update patch in being added to the game build to allow players to save multiple games and allow them to jump to any point in the game story. This build also includes some visual and sound hotfixes for minor issues that were detected since the last build release.

  • Fixed delay in movie playback
  • character meshes fixed in some pre-rendered scenes
  • Corrected Typos in dialogue
Ninja Issen (忍者一閃) - jylee71
Hello from the team at CFK.

Thank you for all of the love and attention you've paid to hyper ninja action game Ninja Issen.

In order to create a richer, smoother gaming experience for players, patch 1.09 will be released today (1/18) with the following changes:

< New additions >
• Hardcore mode added.
- This is a new challenge mode that can be enjoyed after clearing the game and starting a new game.
- Dash through the entire game, from chapters 1 to 9, racking up both the highest score and the fastest cleartime!
- Enemy attacks have become much more dangerous, and a single death means permanent game over.
- In this mode, dialogue and game events do not appear.

< Accessibility >
• Control explanation 'Tips' have been added.
- These tips will allow players to better understand the game controls.
- Upon acquiring a new skill, players will be able to better understand the specifics of that skill.
- Players may now check important tips on some screens.

< Others >
• Fixed many bugs and added various quality-of-life improvements.

We hope you'll experience this smoother version of Ninja Issen for yourself, and thank you to all of the people who have played Ninja Issen and visited our community page.

As always, thank you for your continued support as we at CFK strive to be the very best publisher we can be.

Thank you.
Community Announcements - yuchun2222


妙離を絶やせば、本迹が明るみに出る。
心を瑠璃に、煉りてなお冴える。
幾万年燃え続けた炎が、今にさらなる熱を放つ。
——新S級キャラ「浮生・渡世の羽」登場!

イベント「星を見守る月へ」開催!イベント参加で水晶などの報酬を獲得!

テーマイベント「追鳶漫遊記」開催。イベント参加で「空夢・掠集の獣」新衣装「キャラメル・マキニャート」、水晶などがもらえます。

新イベント「ウォーフロンティア」開催!期間中、各テーマクエスト内で強敵を倒すことで水晶、アインのトカマクなどの報酬がもらえます。


更新内容

★ 生物タイプの新S級炎キャラ——「浮生・渡世の羽」
「妙離を絶やせば、本迹が明るみに出る。心を瑠璃に、煉りてなお冴える」

新S級キャラ「浮生・渡世の羽」登場!「浮生・渡世の羽」は生物タイプの炎アタッカーであり、継戦能力に長けています。彼女は拳撃と足技の構えを使って敵に攻めることができ、必殺技を発動すると、炎で自身の生命力を精錬し、究極の一撃を繰り出します。

※新キャラとおすすめ装備は以下の方法で入手できます。
Ver.7.2アップデート後に開催される限定補給「炎翼の再燃」にて「浮生・渡世の羽」を入手できます。また、補給回数が一定に達すると、「浮生歴歴」聖痕選択箱×3、「灼焔丹心」装備選択箱×1、「装備育成選択箱」×5、「素材箱タイプA」×8、進化の印(浮生・渡世の羽)×3などの追加報酬がもらえます。

Ver.7.2アップデート後、装備補給「純一無雑」が開催されます。装備補給Aでは「浮生・渡世の羽」のおすすめ武器「万古一炬」と「歳華至味」聖痕セット「フカ・穏やかな歳月(T・C・B)」がピックアップ対象となります。


★ 新イベント——「星を見守る月へ」
「今の人類が、彼のずっと望んでいた道を歩いていると知ったら、一体どんな感想を抱くだろうか?」

新イベント「星を見守る月へ」開催。イベントでは艦長はキアナ、ブローニャ、デュランダルの三人の教官を助け、ヘリアとコラリーの課程を修了させる必要があります。「星を見守る月へ」参加で水晶、太古の意志、ネゲントロピー・虚数核心などの報酬がもらえます。


★ テーマイベント——「追鳶漫遊記」
「何があったって?そんなの見れば分かるじゃないか——朴念仁と自転車に乗りながら歌ってたら、キャンピングカーをピィちゃんに持ってかれちゃったんだよ!」

Ver.7.2にてテーマイベント「追鳶漫遊記」開催!フカや識の律者たちと一緒に旅し、ボールと記念品を集めて、敵からキャンピングカーを奪い返しましょう!

イベント参加で「空夢・掠集の獣」新衣装「キャラメル・マキニャート」、水晶などの報酬を獲得できます!


★ 新イベント——「ウォーフロンティア」
幕開けを迎えた戦いは、逆境を乗り越えてこそ希望の光をもたらせる。勝利を手に掴め!

新イベント開催!期間中、クエスト内で強敵を倒すことで水晶、アインのトカマクなどの報酬がもらえます。


★ 新装備
◆新武器:腕甲「万古一炬」、超限武器「万古一炬・燎」。

◆新聖痕:「歳華至味」聖痕セット


★ 新衣装
◆「スターリーシュガー」専用衣装「ショータイム」

◆「空夢・掠集の獣」専用衣装「キャラメル・マキニャート」



修復と改善

☆☆☆☆☆キャラ☆☆☆☆☆
※以下の数値は全てLv.Max時のものとなります

◆ 宙旅・絵星の巻
・一部の場合において、本キャラが発動する武器スキルが、虚数タイプの敵の「虚無の体」と「虚無の種」に同時にダメージを与えられる不具合を修復しました。

・「戦乙女」画面内にて、「鑑賞モード」中に当該戦乙女のモーションに異常が発生する不具合を修復しました。


◆ 死生の律者
・衣装「ナイトエンブレイス」を着用している際、ドレスのモデルがぼやけて表示される不具合を修復しました。

・一部の場合において、衣装「ナイトエンブレイス」を着用している際、【結命形態】中に分岐攻撃を発動すると、「フローラ」の表示に異常が発生する不具合を修復しました。

・艦橋に設定した際、特定のインタラクションを行うとモデルの表示に異常が発生する不具合を修復しました。

・一部の場合において、衣装「ナイトエンブレイス」を着用している際、「古の楽園」内で通常攻撃の最後の一段を連続で使用した時に、髪の毛の表示に異常が発生する不具合を修復しました。


◆ 終焉の律者
・一部の場合において、当該キャラがジャンプを行った後、着地時のモーションに異常が発生する不具合を修復しました。


◆ ターミナルエイド0017
・一部の場合において、衣装「スイートデビル」を着用している際、チーム編成画面内のキャラクターイラストの表示に異常が発生する不具合を修復しました。


◆ クロノストラベラー
・新たに「低消費電力モード」向けのスキル設定を追加しました。設定内にて、【Aimer-Λ領域】の美術効果の切り替えが行えます。当該スキル解放後、デフォルト設定はONとなります。


◆ 群星・絵世の巻
・スキル画面内にて、分岐攻撃の操作コマンドアイコンが間違って表示されている不具合を修復しました。


◆ 戒律・深罪の檻
・スキル詳細画面内にて、モデルの表示に異常が発生している不具合を修復しました。

・昇級システムにおいて、スキル「その罪は重ねられる」のSS級段階1の記述に関する問題を修復しました。記述のみの修復となり、実際の効果に影響はありません。


◆ 黄金・光耀の歌
・スキル詳細画面内にて、モデルの表示に異常が発生している不具合を修復しました。


◆ 無限・蝕世の蛇
・一部の場合において、衣装「ブルーコーラル」を装着している際、表示に異常が発生する不具合を修復しました。


◆ 天元のパラディン
・一部の場合において、衣装「ニーベルンゲンの夢歌」を装着している際、必殺技発動時の背景の表示に異常が発生する不具合を修復しました。


◆ 繚乱のスタースピーナ
・チャージ攻撃のスキル説明に、新たに「【星焔再動】、【星焔爆裂】発動期間中、星エネルギーが減ることはない」の記述を追加しました。記述のみの修復となり、実際の効果に影響はありません。


◆ 星淵のニュクス
・当該キャラクターの聖痕装備画面から、製造推奨画面へと遷移した時に、G3聖痕「ヴェルヌ」が表示されない不具合を修復しました。


◆ 識の律者
・一部の場合において、武器「物識らず」あるいは「物識らず・玉石倶に砕く」を装備している際、武器スキルが命中した敵に与えるスタン蓄積値に異常が発生し、複数回与えられてしまう不具合を修復しました。


◆ 輝騎士・月魄
・「クローゼット」にてモデルのモーションの表示に異常が発生する不具合を修復しました。


◆ 戦乙女・栄光
・スキル「煌炎」が最大Lvに達していない際の実際の効果とテキストが一致しない不具合を修復しました。


◆ 戦乙女・迅羽
・一部の場合において、当該キャラ待機時のモデルの表現に異常が発生する不具合を修復しました。


◆ 異境・黒核侵食
・一部の場合において、衣装「悪の花」を着用している際、モデルの表示に異常が発生する不具合を修復しました。


◆ その他
・発動条件が「敵を浮遊状態にさせる」となっている一部キャラのQTEスキルに対し、発動可能時間の調整を行いました。

・キャラクター「ブローニャ・ザイチク」を艦橋に設定した際、ボイスに異常が発生する不具合を修復しました。



☆☆☆☆☆武器☆☆☆☆☆
◆ 霊銃・八重
・パッシブスキル「夜桜」による流血蓄積値が実際のテキストと一致しない不具合を修復しました。



☆☆☆☆☆聖痕☆☆☆☆☆
◆ キアナ・試験準備(T)


・一部ランクにおける推奨度が間違って表示される不具合を修復しました。


◆ ブローニャ・ザイチク(T・C・B)
・一部の場合において、セットスキル「その日の残響」が誤って発動する、また、「創造の権能」状態のアイコンと一致しない不具合を修復しました。



☆☆☆☆☆敵☆☆☆☆☆
◆ 異星の番人-補闕
・戦闘不能になった際、音声に異常が発生する不具合を修復しました。


◆ ピシャーチャ
・敵への新たな対応方法を追加しました。推奨特徴に「物理」が加わりました。



☆☆☆☆☆コンテンツ☆☆☆☆☆
◆ 古の楽園
・新しい操作可能キャラ「浮生・渡世の羽」を追加しました。

・「深層序列」の第17層に強敵「パールヴァティー」を追加しました。

・「深層序列」に新しいクエスト効果、バフ効果を追加しました。

・「旭光」の刻印(核心)「旭光、長夜に一筋」のHP上限アップ効果に異常が発生する不具合を修復しました。

・「深層序列」第8層の強敵「禍斗」が第2段階にて、「烈炎焼却」を複数回繰り返して使用する不具合を修復しました。

・一部キャラのリザルト画面の表示に異常が発生する不具合を修復しました。

・「黄金・光耀の歌」のスキル「第一楽章:灯火」の効果「20秒の間、対象の受ける雷ダメージをアップ」の効果エフェクトが誤った目標に付与される不具合を修復しました。

・一部の場合において、「識の律者」が衣装「オー!サマー!」を着用し、かつ専用刻印【「乗勝」の祝福】を所持している際、分岐攻撃・連斬を発動すると、武器モデルが消失する不具合を修復しました。


◆ 超弦空間
・新たに「炎強化-高難易度エリア」のステージを追加しました。主な敵は「隕氷の律者」となります。

・新たに「天敵-高難易度エリア」のステージを追加しました。主な敵は「パールヴァティー」となります。

・新たに「炎強化-高難易度エリア」のステージを追加しました。主な敵は「侵蝕の律者」となります。

・「量子-辺境エリア」内の敵の攻撃力を下方修正しました。

・「燃焼-高難易度エリア」内の強敵「パールヴァティー」のHPを下方修正しました。

・一部の場合において、強敵「異星の番人-補闕」の段階チェンジ中、キャラの戦闘カメラに異常が発生する不具合を修復しました。


◆ 記憶戦場
・強敵「隕氷の律者」に難易度SSSを追加しました。

・一部の場合において、難易度SSSの強敵「禍斗」の段階チェンジ終了後、攻撃時のヒントが時空断裂の影響を受けてしまう不具合を修復しました。

・一部の場合において、難易度SSSの強敵「火を追う十三英傑 アポニア」が段階チェンジを行う際に、モデルが消える不具合を修復しました。

・一部の場合において、難易度SSSの強敵「偽神オットー」のモデルの表示に異常が発生する不具合を修復しました。


◆ 協力プレイ
・一部の特殊な状況において、「情報確認」画面の表示に異常が発生する不具合を修復しました。


◆ 万象虚境
・一部の場合において、「煌然の地」第6層の強敵「氷のパールヴァティー」の被ダメージに異常が発生する不具合を修復しました。

・一部の場合において、「宙旅・絵星の巻」のリーダースキル「絵星者の孤帆」の「初期EPアップ」の効果が無効になる不具合を修復しました。


◆ 曜日クエスト
・一部の場合において、リザルト画面内で「プレインバッジ」を使いそのまま再挑戦できない不具合を修復しました。


◆ メインストーリー
・一部の場合において、メインストーリー第25章の一部クエストで、「キアナ」の武器モデルに異常が発生する不具合を修復しました。


◆ 編年史
・「バイナリスター」クエスト1-2にて、ストーリークエスト1-2の背景がぼやけて表示される不具合を修復しました。


◆ 高圧挑戦
・一部の場合において、「高圧挑戦VIII」-「高圧挑戦5」の強敵「MR-06X ヘファイストス」に異常が発生し、ステージ外へと墜落してしまう不具合を修復しました。


◆ 初心者ガイド
・一部の場合において、「聖痕装着」任務を正しく達成できない不具合を修復しました。



☆☆☆☆☆ショップ☆☆☆☆☆
◆ 戦場ショップ
・「ミラクル☆魔法少女」のキャラカードの期間限定セールが終了しました。今後は通常価格で交換するようになります。


◆ 置換空間
・武器「神罰の鍵」、聖痕「ベナレス・覚醒」を追加しました。


◆ 魔女の回廊
・「純粋な人形の宝珠」で交換可能なS級武装人形の欠片に「重装ウサギ人形の欠片」を追加しました。


◆ 楽園ショップ
・「進化の印(薪炎の律者)」を追加しました。解放条件は「薪炎の律者」を使って「深層序列」を「劫火」以上の難易度でクリアすることとなります。



☆☆☆☆☆作戦標章☆☆☆☆☆
・「作戦工房」に以下のアイテムが追加されました。
【キャラカード/進化の印】新生の銀翼のキャラカード/進化の印

【武器】蒼炎の銀翼0019

【聖痕】真理の翼セット:ブローニャ・新生の銀翼(T、C、B)

・作戦報酬で獲得可能なキャラの欠片/霊魂は「新生の銀翼の欠片」に切り替わりました。

・標章のランクを「精鋭標章」にアップさせると、限定アイコンフレーム「羽ばたく精衛大綬」を獲得できます。

・標章のランクを「上級標章」または「精鋭標章」へとアップさせると、「標章バトルスーツ箱-Ver.7.2」がもらえます。使用すると、「ナイトマティーニ」、「放課後」、「緋夜の賛美歌」、「オレンジ100%」、星石×8000の中から1つ選んで獲得できます。



☆☆☆☆☆システム☆☆☆☆
◆ 装備製造
・超限武器「万古一炬・燎」を追加しました。

・G3聖痕セット「ツルゲーネフ」は製造素材を使って直接製造できるようになりました。


◆ 実績システム
・新たに「浮生・渡世の羽」関連の実績を追加しました。


◆ 艦橋リアクション
・艦橋に「浮生・渡世の羽」が設定された時のリアクションとボイスを追加しました。


◆ 基地システム
・「神の鍵」画面内にて、一部武器のアイコンが間違って表示される不具合を修復しました。

・一部の場合において、「遠征」にて「宙旅・絵星の巻」を選択して探索を行った際、キャラアイコンの表示に異常が発生する不具合を修復しました。


◆ 図鑑
・強敵「異星の番人-補闕」を追加しました。


◆ システム関連画面
・出撃画面の左右にタブ欄の切り替えボタンを追加しました。

・鑑賞モードにおいてキャラの回転モードを追加しました。カメラ回転モードと切り替えて使用することができます。

・装備画面と装備セットのモーション表示を簡略化しました。

・「戦乙女」画面の背景の表示効果を調整しました。

・「戦乙女」のフィルター機能の配置とスタイルを調整しました。

・一部画面のボタンの大きさやスタイル、及び背景の表示を調整しました。

・一部の場合において、「戦乙女」画面中、「フカ」キャラのモデルが正しく表示されない不具合を修復しました。

・一部の場合において、「戦乙女」画面内の「特徴詳細」のアイコンが正しく表示されない不具合を修復しました。

・一部の場合において、「戦乙女」画面内の一部キャラのモデルが正しく表示されない不具合を修復しました。

・一部の特殊な状況において、「編成」画面にて編成中の武装人形に異常が発生する不具合を修復しました。



☆☆☆☆☆学寮☆☆☆☆☆
・学寮名簿に「浮生・渡世の羽」を登録しました。加えて、「浮生・渡世の羽」の学寮会話とボイスも追加しました。



☆☆☆☆☆バグ修復☆☆☆☆☆
・一部の特殊な状況において、AIちゃんスマホの携帯ストラップの解放状態表示に異常が発生する不具合を修復しました。

・一部のクエストにおいて、一時停止後、「戦況報告」のタイプ相性の表示に異常が発生する不具合を修復しました。

・一部の場合において、プロフィール内「展示プレビュー」-「詳細」画面のキャラ衣装の表示に異常が発生する不具合を修復しました。

・iOSのサポート可能なスペックを調整しました。Ver.7.2アップデート後、『崩壊3rd』はiOS11以下のOSを使用しているiOSデバイスではプレイできなくなります。正常にプレイしていただけるよう、iOS11以下のOSをご利用の艦長様は、OSのアップデートをおすすめいたします。
Backpack Battles - playwithfurcifer_business
Hey everyone,

We have a big surprise for you all!

[TRAILER]


We have decided to go into Early Access in early March of this year!

This means you will have access to all classes earlier than previously announced.
We have been asked many times if we can launch earlier, and this way we can 🥳

From the start of Early Access, BOTH the Berserker and the Pyromancer will be fully playable. Each of them comes with a full set of 5 subclasses and already a total of 25 to 30 class-specific items.

The goal of the EA phase will be to polish and balance the new classes. We are aiming for a pretty short duration of a few months until the full release. And of course, we’ll be adding more items and general quality-of-life features during EA - and who knows what else!

The Berserker
The Berserker is rough, tough, and angry. Her core mechanic is Battle Rage, which gives her increased attack speed and damage resistance when in danger. Many Berserker-specific items interact with Battle Rage and do something special when it activates!
The Berserker starts with a Forging Hammer, which she can use to upgrade items.

The Pyromancer
Some people love to see the world burn. Literally. Pyromancers find arson awesome!
The Pyromancer can both buy and generate 1-gold Flames, that generate Heat on their own. Flames can be used to set items on fire or infuse them with Heat.
Some of her signature items can use Heat as a resource for massive effects, such as reincarnation!


So, here are some questions we think you might have and our answers:

Will you still update the demo in parallel?

The demo will stay up, but it will no longer get content updates. Instead, the Early Access version will be updated. This way, the Early Access-exclusive content does not lead to unfairness for the demo players.

Will demo players be matched against EA players?

No, the player pools will be separated.

Will my progress from the demo transfer?

Ranking will probably reset towards Early Access and possibly during Early Access as well.
We will, however, do our best to transfer all unlocks (trophies, skins, etc)
...