Fixes: - Don't show 'Specified Amount'/'Up to Amount Item' option on Pick Up/Drop Off instruction nodes unless extra options (Item / Amount) have been made visible - Fix Deployer component moving closer than needed when acquiring an entity - Behavior Instruction Dropoff - Allow dropping of items onto the floor - Improved readability of orders list - Adjusted ambient light curve to make dusk and dawn brighter - Fix behavior parameter register not removing the shown coordinate text when clearing the value - Make control center button glow while its open - Moved storage type to stats area of tooltip - Text fixes - Fix for bobbing advanced turret - Changed boost for engineer - Allow scanning for flowers with alien filter - Fix for Blight extracter/container goal not progressing
Additions: - Add function to BackSpace key to switch to previous selection - Added virus and blight wall variations - Added health bars to multi select
Gatekeeper: Infinity prologue has been released and we are happy to unveil some of the team’s plans for the first months of 2024!
A new game mode
this particular mode revolves around holding your ground in the hostile arena of Aridune, facing hordes of foes and striving to survive even more rounds. Notably, the only friendly elements on Aridune are you, your teammates, and a sandwatch (okay, the sandwatch is rather neutral).
New items & item reworks
Items are crucial to gameplay, and their variety significantly shapes the game. Imagine an item that creates a vacuum hole, instantly eliminating everyone? It might sound unbalanced, but that’s precisely what we're aiming for! It's not just about the items themselves, the ways you acquire them will be reworked too. No more shops that disguise as obelisks.
New gatekeepers
We are focusing on introducing 3 new characters, each with their distinctive and unique traits, pros, and cons. We'll share more visuals and details as they take shape!
New planets, locations, and enemies
Currently, we have two planets - Aurora and Celestium, each with its unique set of enemies and locations. We're expanding to include two new worlds - Aridune and Purgatory-17, each with at least 3 different locations, 8 types of new enemies and a Siren.
Points of interest
Thanks for noticing the Witness' eye, indeed, we plan to leverage that and introduce other interaction points to make locations feel more meaningful and detailed.
Other improvements are on the horizon, including a lobby browser and the ability to ping items/enemies. While these quality-of-life improvements didn't warrant their own section, they're still worth mentioning.
We hope you enjoyed reading this update and, more importantly, that you'll appreciate the new content in the game! Share your thoughts in the comments here or in our Discord server.
Wishing you a merry Christmas and an amazing 2024 🎄
Announcement from the Home Sweet Home : Online Team
The server is undergoing weekly maintenance on the 21st of December 2023 from 10:00 AM to 07:00 PM (GMT+7) In order to ensure the security of players' IDs, We kindly request all players to log out of the game during the mentioned period.
We apologize for the inconvenience this may cause.
Geliştirici Notu: • Yama notlarının en hızlı ve en doğru şekilde sizlere ulaşması için bundan sonra çok daha dikkatli olacağız. 24 Kasım'da huzurlarınıza çıktığımız versiyonda yapılan güncellemeler, hata gidermeler ve denge ayarları ile ilgili detayları aşağıda inceleyebilirsiniz. Gelecekteki yamalar ile ilgili detaylı bilgilere de buradan ulaşabileceksiniz. Desteğiniz için teşekkürler!
HIT AND BOOM AÇIK BETA - YAMA NOTLARI
(24.11.2023)
Temel Sistem Güncellemeleri
- Oyuna giriş ve çıkış sistemleri tamamen elden geçirildi ve yeniden programlandı.
- Yetenek sistemi düzenlemesi yapıldı ve yeniden programlandı.
- Tarafsız arena canavarlarının (Mob) sistem düzenlemesi gerçekleştirildi. Birçoğu yeniden programlandı.
- Çökme Raporu (Crash Report) düzenlemesi yapıldı ve oyuna entegre edildi. Oyuncular, çökme raporu ile karşılaştıklarında, tek bir tıklama ile raporu geliştiricilere yollayabilecek.
İyileştirmeler
- Tüm karakterlerin yetenekleri ile ilgili iyileştirmeler yapıldı ve akıcılığı artırıldı.
- Tarafsız arena canavarları (Mob) ile ilgili davranış iyileştirmeleri yapıldı ve karakterlerin akıcılığı geliştirildi.
Oyun içi denge değişiklikleri
Scorp
Stinger
Ultimate Hasarı: 350 -> 325🔻
Mortar
1. Silah Yeteneği Hasarı: 700 -> 500🔻
2. Silah Yeteneği Hasarı: 750 -> 500🔻
Chakram
Temel Saldırı Hasarı: 280 -> 300⬆️
Ultimate Hasarı: 300 -> 425⬆️
Shark
Soundwave
1. Silah Yeteneği Hasarı: 1200/400 -> 990/330🔻
Temel Saldırı Hasarı: 250 -> 275⬆️
Ultimate Dolum Süresi: 40 -> 35🔻
Chainsword
Kanama Hasarı: 200 -> 100🔻
Jaws
Hareket Hızı: 0.95 -> 1⬆️
Temel Saldırı Hasarı: 400 -> 425⬆️
Ultimate Hasarı: 1200 -> 1250⬆️
Mantis
Scythe
Temel Saldırı Hasarı: 525 -> 500🔻
Shuriken
Temel Saldırı Hasarı: 250 -> 275⬆️
Ultimate Hasarı: 300 -> 375⬆️
Turtle
Shocker
1. Silah Yeteneği Hasarı: 600 -> 500🔻
2. Silah Yeteneği Hasarı: 300 -> 325⬆️
Blazer
Temel Saldırı Hasarı: 200 -> 325⬆️
2. Silah Yeteneği Hasarı: 150 -> 175⬆️
2. Silah Yeteneği Dolum Süresi: 9 -> 8🔻
Panda
Spray
2. Silah Yeteneği Hasarı: 500 -> 200🔻
Drone Glove
2. Silah Yeteneği Can Bonusu: 900 -> 600🔻
1. Silah Yeteneği Patlama Hasarı: 850 -> 700🔻
1. Silah Yeteneği Direkt İsabet Hasarı: 425 -> 350🔻
Nunchaku
Can Puanı: 8500 -> 9500⬆️
Hareket Hızı: 0.9 -> 0.95⬆️
Temel Saldırı Hasarı: 450 -> 550⬆️
2. Silah Yeteneği Dolum Süresi: 11 -> 10🔻
Ultimate Dolum Süresi: 45 -> 40🔻
Yenilikler
- Karakterin belirli bir mesafede hızlı bir şekilde ışınlanmasını sağlayan (blink) yetenek oyuna eklendi. Her karakter için varsayılan tuş olarak sol shift belirlendi.
-Pig karakteri oyundan kaldırıldı.
-Owl karakteri kilitlendi ve geçici bir süre için oyun dışında bırakıldı.
Notlar
- Tüm temel sistemler, Beta için uygun güncelleme hızına erişecek şekilde güncellendi. Bu süreçte fark edilen hatalar düzeltildi.
- Canavarların (Mob) temel sınıfı ve alt yapısı güncellendi, daha az hata ile daha optimize çalışacak şekilde tasarlandı. Ayrıca, optimizasyon, yapay zeka güncellemeleri ve özellik geliştirmeleri için daha uygun hale getirildi.
- Oyuna giriş-çıkış işlemleri kontrol altına alındı ve olası hataların hızlı tespiti için altyapı kuruldu.
- Oyundaki robot, canavar, engel, yetenek gibi etkileşimli objeler arasındaki etkileşimler daha anlaşılır hale getirildi. Güncellemeler devam ediyor, bu nedenle bazı yeteneklerde önümüzdeki hafta boyunca hatalar meydana gelebilir.
- Sık kullanılan bazı fonksiyonlar genel (generic) hale getirildi, bu da yetenek üretim hızımızı artıran bir gelişme oldu.
- Yeteneklerde kullanımında optimizasyon ve geliştirilebilirlik artışı için temel sistem değişiklikleri yapıldı.
- Çok hızlı yer değiştiren bazı yeteneklerde (örn. Scythe Ulti) yeni bir sistem deneniyor. Bu deneysel bir değişiklik ve geri bildirimlere göre tekrar düzenlendi.
- Oyuncu ilerleyişini takip eden yeni bir veri yapısı kuruldu. Bu, ilerleyen süreçte görevler ve etkinlikler için kullanılacak.
- Oyunun altyapısı C++ lehine kaydırıldı ve bu süreç sürekli hale getirildi, genel bir optimizasyon sağlandı.
- Sunucu yapısında boyut optimizasyonu sağlandı (yaklaşık %40). Bu durum veri aktarımı konusunda bizlere optimizasyon sağladı.
- Çimlerdeki görüş sistemi değiştirildi.
- Sayısız düzeltme ve optimizasyon geliştirmesi yapıldı.
Since releasing the trailer, we've been working hard on new mechanics for Forgery Craft, which can be useful when you need to swap some photos around or fiddle with documents. It's now time to present the results: welcome the cutting mechanic!
With surgical precision
Use a blade to precisely cut off any unwanted part from a document. Maybe you need a quick identity change? Cut yourself out from a family portrait and put in a "borrowed" ID. Or simply gather a collection of letters from newspapers. You know well that they may come in handy if someone gets under your skin.
We're on Discord!
Want some exclusive insights into our game's development? Look no further - join our Discord server! Exclusive behind-the-scenes footage, giving you glimpses of our creative process. Your input is invaluable, and we actively seek your feedback to decide how to shape our game!
To join our Discord, please click the image below:
We've just released the 1.1.1 update, with general usability improvements and some minor bug fixes. Patch notes are as follows:
- Fix for CHIP holotable tips not showing after exiting the Mission Select screen - Fix for buttons showing in intro/outro for remote players when clicking with mouse - Fix for modal buttons potentially becoming deselected - Fix for players deselecting their character after the game owner selects Ready To Start - Fix for Aerovan menus being stuck open when a player disconnects - Fix for error when a player disconnects from a game during the Aerovan zoom in - Fix for Perfection and Turing Test achievements not firing for the remote player - Fix for Character Select menu issues when the remote player presses a button to invite friends/go online - Fix for Complete The Set achievement not firing when two or more players build turrets - Fix for build menu arrows being incorrect size when opening the menu for the first time - Fix for Character Select failing to display the server region after attempting to join a game with a different server region
- Amended the ground shader to be more performant and to assist consoles - Amended cursor sprite size
- Added additional localisation strings and amended description of selling turrets to dismantling turrets - Added additional tips to CHIP holotable and to the CHIP wiki - Added new UI banner at level start and when EMP is 100% charged - Added new UI showing tips when a mission is failed - Added message in Join Game screen indicating players must be in the same server region to play together - Added reminder of what a level's challenge is in the Pause menu - Added additional background overlay when opening Options in the Pause menu
A reminder that Bish Bash Bots supports Steam's 'Remote Play Together', meaning that if one person owns the game they can invite Steam friends to their match through the Steam overlay as if you were all playing locally. Just hit Shift + Tab and head to the Friends tab, then right-click on the people you want to join your game and invite them with Remote Play. That's all there is to it!
As 2023 draws to a close, we want to thank you for your continued support and wish everybody a safe and healthy festive season. See you in 2024!