2023년 1월 20일 현재 확인된 문제를 안내드립니다. 현재 확인된 문제로 인해 워커님께 불편함을 드린 점 사과드리며, 원활한 게임 환경을 제공드리기 위해 신속하게 수정될 수 있도록 최선을 다해 노력하겠습니다.
■ 1월 20일(금) 확인된 문제 안내 1. 1월 18일(수) 업데이트 이후 '던 오브 페이트' 메이즈의 퀘스트 진행중 클라이언트가 강제 종료되는 문제 2. ‘소울워커 미니게임! : 댄스댄스 춤을춰요!’ 이벤트의 커맨드가 게임 패드 방향 키로 플레이가 불가능한 문제 3. 에프넬 캐릭터의 클로젯 시스템 내 특정 헤어 코스튬의 브릿지 색상이 다른 문제 4. 특정 캐릭터의 '동글동글 다람쥐 사진'이 메이즈 로딩 화면에 위치 값이 잘못 적용된 문제 5. (13:56 추가) 다나 캐릭터의 '역천의 증명' 스타일링 코스튬이 클로젯 시스템에 보관이 되지 않는 문제 6. (15:14 추가) 각 레이드 솔로 랭크는 정상적으로 산정되고 있으나, 스텔라 캐릭터와 진 캐릭터의 표기가 바뀌어 출력되는 문제 7. (1/25 18:20 추가) 일부 메이즈에서 타격 시, 간헐적으로 몬스터에게 적용되어야 할 데미지가 플레이어블 캐릭터에게 적용되는 문제 8. 이벤트 디스트릭트의 워프 오브 사용 후 오퍼레이션 스트라토스 입장 시, 캐릭터가 타 디스트릭트로 이동할 수 없는 문제 9. 신규 유저 스타트 대시 보상 목록 중, "관측자의 아카식 선택권 [4성] I "을 획득 할 수 있는 문제
■ 수정 완료 목록 ▶ 1월 18일(수) 업데이트 이후 '던 오브 페이트' 메이즈의 퀘스트 진행중 클라이언트가 강제 종료되는 문제 ▶ ‘소울워커 미니게임! : 댄스댄스 춤을춰요!’ 이벤트의 커맨드가 게임 패드 방향 키로 플레이가 불가능한 문제 ㄴ 1월 20일(금) 13:35에 클라이언트 패치로 수정 완료
▶ 특정 캐릭터의 '동글동글 다람쥐 사진'이 메이즈 로딩 화면에 위치 값이 잘못 적용된 문제 ▶ 다나 캐릭터의 '역천의 증명' 스타일링 코스튬이 클로젯 시스템에 보관이 되지 않는 문제 ▶ 각 레이드 솔로 랭크는 정상적으로 산정되고 있으나, 스텔라 캐릭터와 진 캐릭터의 표기가 바뀌어 출력되는 문제 ▶ 일부 메이즈에서 타격 시, 간헐적으로 몬스터에게 적용되어야 할 데미지가 플레이어블 캐릭터에게 적용되는 문제 ▶ 이벤트 디스트릭트의 워프 오브 사용 후 오퍼레이션 스트라토스 입장 시, 캐릭터가 타 디스트릭트로 이동할 수 없는 문제 ▶ 신규 유저 스타트 대시 보상 목록 중, "관측자의 아카식 선택권 [4성] I "을 획득 할 수 있는 문제 ㄴ 2월 8일(수) 정기 점검으로 수정 완료
▶ 에프넬 캐릭터의 클로젯 시스템 내 특정 헤어 코스튬의 브릿지 색상이 다른 문제 ㄴ 2월 23일(목) 19:20에 클라이언트 패치로 수정 완료
이외에, 추가적으로 확인되는 문제에 대해서도 본 공지사항을 통해 안내드리도록 하겠습니다. 게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
부디 너른 마음으로 조금만 기다려주시길 부탁드리며, 수정 진행 시 빠른 시일 내에 신속하게 다시 안내해 드리도록 하겠습니다.
I released Gem Worlds v1.1.0 today (both the full game and the demo). This patch includes a few important changes:
(Full game only) Fixes Steam achievements not triggering. For the world completion achievements, you can complete any level to collect the old ones (e.g. completing W3L1 will collect the World 1 and World 2 achievements)
I revamped the options menu completely; it now includes sections, and more importantly, is fully usable by keyboard and gamepad (with some minor visual bugs).
Fixed a bug where, in a rare case in World 3, the bottom-right corner of the map appears dark gray.
Gamepad support is still a work-in-progress, and I intend to get back to it next month (after my break from game development).
The Spring Festival is approaching, and the MUSNYX‘s team is here to offer their best wishes to the players. MUSNYX will have an update on January 20th, the following is the content of this update:
1.New Song
Update eleven songs, which are: (1)独角---UnicornPhantom (2)The last page ---ARForest (3)regain---projectG (4)月下樱天国---Zuxin (5)夜桜舞う時から---S9ryne(feat.幽舞越山&祈Inory) (6)超远距连接---小野道0v0feat.泠鸢yousa (7)forever loved---NceS (8)Artificial Intelligence---Street
2. Inferno difficulty
Update 15 songs of Hell difficulty for you to challenge, respectively: forever loved Regain the last page Qesia ATHAZA Altros Smiling Run 2 Run to You!! ReviXy Polacro On and On!! Nobody Knows Informorph Regain the last page
This update addresses various issues that came up from Update 0.16.5.0.
Changes
Condo IO: You can now easily switch which input you want to connect to with the IO wiring tool, by using the scroll wheel before making a connection
Condo IO: Improved IO wiring tool screen. Now provides information on which input is available, along with what outputs an item may have. Also now displays how many connections the item has within it
Condo IO: Added drop shadow on connection labels
Condo: Updated Tower Glove screen fonts to be more readable
Added IO Events - Lights: Flash
Bug Fixes
Condo: Fixed Button Canvas not being interactable
Condo IO: Fixed Counter not taking in inputs properly
Condo: Fixed canvas animations not playing by default
Condo: Fixed canvas animation rates cutting off the animation playback
Condo: Fixed theater seat LOD
Condo: Fixed Security Camera not showing landscapes
Condo IO: Fixed "SetNumber" input of Number Signs going out of range
Condo IO: Fixed Timer not replicating to clients
Condo IO: Fixed Timer "AddTime" feature not working
Condo IO: Fixed certain volumes not saying deactivated on condo reload
Condo IO: Fixed paste from clipboard not pasting to the currently selected event
Condo: Fixed "Simulate Physics On Respawn" setting not handling simulation state on condo load. Now if you have "Simulate Physics On Respawn" set to false, it won't simulate on condo load
Condo IO: Fixed Basketball Hoop "OnScored" event being called when hitting the basketball hoop instead of actually scoring
Condo IO: Fixed "FadeToColor" not fading the correct colors for certain lights
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Adjusted some issues in AA1, mostly affecting doors that didn't have collision. Alos adjusted the difficulty to where pathfinding for killer cars will be easier if played on the low difficulty, and pathfinding for killer cars will be harder on high difficulty.
I have added Japanese support for the UI. It was done using Google translate, so please be amused rather than offended at the translation mistakes. I have been influenced by some wonderful Anime artwork, so Japanese seemed appropriate.