Community Announcements - pyj9185


안녕하세요.

소울워커 PD 성준희 입니다.


오늘은 6월에 업데이트될 '6월 개발자 노트'를 워커님들께 공개합니다.

6월 업데이트는 8일 / 22일에 업데이트될 예정입니다.


6월 1차 업데이트 - 6월 8일 (수)


1. 솔로 레이드 추가

바이올런트 선, 브로큰 세이비어 레이드의 솔로 레이드가 추가됩니다.

그레이스 시티의 '아린' NPC를 통해 이동할 수 있으며,

메이즈 이동 시스템에 솔로 레이드 전용 입장 버튼이 각각 추가됩니다.


※ 개발 중인 사항으로, 실제 패치 시 내용 및 이미지가 변경될 수 있습니다.

1-1. 바이올런트 선 솔로 레이드

기존 파티 레이드인 바이올런트 선을 기반으로,

체력을 대폭 감소시키고 파티 플레이가 필수적인 패턴을 제거 또는 수정했습니다.

- 3페이즈 타임 어택 구성 및 전체적인 플레이 스타일은 기존과 동일합니다.

- 파티 플레이 패턴인 살점 소각 패턴은 사용하지 않도록 변경됩니다.

- 화염 지대 패턴의 안전지역이 1곳만 생성되도록 변경됩니다.

1-2. 브로큰 세이비어 솔로 레이드

기존 브로큰 세이비어의 노멀 모드를 기반으로,

바이올런트 선과 마찬가지로 체력 및 패턴이 조정되었습니다.

- 2페이즈 타임 어택 구성 및 전체적인 플레이 스타일은 기존과 동일합니다.

- 파티 플레이 패턴인 빛/어둠 모으기 패턴을 사용하지 않도록 변경됩니다.

- 잿빛 패턴의 오브젝트와 장판이 적게 등장하도록 변경됩니다.

2. 2분기 스킬 밸런스 개편

2분기에는 72 레벨 스킬 개선 및 일부 캐릭터 별 개선사항이 추가됩니다.

각 캐릭터 별 스킬 밸런스 개선의 방향성은 다음과 같습니다.

2.1 신규 72 레벨 스킬

- 기존 선후 스킬 모션이 길어 실제 스킬 사용이 어려운 문제가 개선됩니다.

어윈과 이나비의 경우, 즉시 공격 또는 즉시 착지를 통해 이후 바로 다른 스킬 연계가 가능하도록 변경됩니다.

스텔라와 에프넬은 스킬의 선행 모션이 짧게 수정됩니다.

2.2 릴리 블룸메르헨

- 일부 스킬의 슈퍼아머 파괴량이 증가합니다.

2.3 스텔라 유니벨

- 기본 SG가 200으로 조정됩니다. 이에 맞춰 기존 패시브가 변경됩니다.

- 일부 스킬의 피해량, 슈퍼아머 파괴량이 증가합니다.

2.3 진 세이파츠

- 일부 스킬의 슈퍼아머 파괴량이 증가합니다.

- '카운터 스트림'이 공격 속도에 영향을 받도록 변경,

공격 시 역경직값 제거, 카운터 성공 시 SG 회복 버프가 추가됩니다.

- '파이널 피스트'의 범위가 개선됩니다.

2.4 에프넬

- 일부 채널링 스킬의 안정성을 강화하기 위해 신규 버프가 추가됩니다.

- 일부 채널링 스킬의 피해량, 구조가 변경됩니다.

2.5 이나비

일부 스킬의 SG 및 재사용 대기시간이 소량 감소합니다.

※ 각 항목의 세부적인 내용은 '6월 1차 업데이트 노트'를 통해서 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.


6월 2차 업데이트 - 6월 22일 (수)


1. 패러럴 메트로놈

이전 개발자 노트 등을 통해 안내드렸었던 (가칭) 시간탐험 레이드 또는 과거 레이드라 불렸던 컨텐츠로,

정식 명칭은 패러럴 메트로놈으로 결정되었습니다.

로스카의 신위가 사라지고 서부의 6구역에서 넘실거리는 데자이어 에너지로 인해

하늘에서 켄트의 거대한 팔이 출연하는 등,

세계의 균형이 극악으로 맞지 않는 일이 지속되고,

다시 금색의 전조가 발생하여 이에 대응하기 위해 소울워커가 투입됩니다.

골든 시타델의 힘을 얻어 구사하는 씽과 둠이라는 컨셉으로, 황금색으로 빛나며

불과 얼음의 속성 및 각종 상태 이상 스킬 등을 사용합니다.

이번 패러럴 메트로놈 역시 4인 파티 레이드(하드 난이도)와 함께

솔로 플레이 가능한 노멀 난이도가 추가될 예정입니다.

또한, 패러럴 메트로놈을 통해서만 획득할 수 있는 신규 장비 아이템이 등장합니다.

신규 장비를 획득할 수 있는 메이즈답게, 난이도도 트레지디 페어리 레이드에 비해 높게 책정될 예정입니다.




2. 신규 장착 부위 추가

신규 장착 부위인 '스피릿' 이 추가됩니다.

해당 장착 부위는 신규 장비 아이템 타입인 '스피릿' 타입의 장비만 착용이 가능하며,

슬롯 개방 퀘스트를 통하여 슬롯을 개방할 수 있습니다.

장비 슬롯 UI에 신규 부위가 추가됩니다.


※ 개발 중인 사항으로, 실제 패치 시 내용 및 이미지가 변경될 수 있습니다.


2-1. 성장하는 장비

'스피릿' 장비는 성장 레벨을 보유하고 있으며, 경험치를 획득하여 성장할 수 있습니다.

해당 장비를 착용한 상태에서 메이즈 클리어 시 장비의 경험치가 상승하며,

필요한 요구 경험치를 초과하게 될 경우 성장 장비가 다음 레벨로 상승하게 됩니다.


※ 개발 중인 사항으로, 실제 패치 시 내용 및 이미지가 변경될 수 있습니다.

'스피릿' 장비는 성장함에 따라 능력치가 상승하는 성장 옵션과 새로운 능력치가 추가되는

특화 옵션을 가지고 있습니다.

성장 옵션은 해당 장비의 성장 레벨이 상승함에 따라 능력치의 수치도 변화하는 옵션입니다.

성장 옵션은 다른 능력치로 변경이 불가능합니다.


※ 개발 중인 사항으로, 실제 패치 시 내용 및 이미지가 변경될 수 있습니다.

특화 옵션은 해당 장비의 성장 레벨이 특정 레벨에 도달할 경우 개방되는 옵션입니다.

옵션이 개방되는 슬롯의 개수는 장비에 따라 상이하며, 최대 4개까지 옵션 개방이 가능합니다.


※ 개발 중인 사항으로, 실제 패치 시 내용 및 이미지가 변경될 수 있습니다.

'스피릿' 장비는 NPC를 통하여 신규 기능인 '장비 성장'과 '옵션 변환'을 이용할 수 있습니다.

'장비 성장 기능'은 현재 보유 중인 장비를 등록한 후,

해당 장비가 요구하는 재료 아이템을 등록하여 경험치를 상승시키는 시스템입니다

재료로 사용되는 아이템에 따라 상승하는 경험치량이 다르며,

재료 아이템을 등록할 때마다 성장 장비가 얼마나 성장하는지 확인할 수 있습니다.

성장에 사용된 재료 아이템은 사용한 개수만큼 소모됩니다.


※ 개발 중인 사항으로, 실제 패치 시 내용 및 이미지가 변경될 수 있습니다.

'옵션 변환 기능' 은 장비에 개방되어 있는 특화 옵션을 변경하는 시스템입니다.

옵션 변환은 1회 시도 시 1개의 옵션만 선택하여 변환이 가능합니다.

옵션 변환은 각각의 장비마다 개방될 수 있는 옵션 리스트가 있으며,

해당 옵션 리스트 중 하나의 옵션이 나옵니다.

옵션 리스트에 있는 옵션 중, 이미 특화 옵션이 슬롯에 개방되어 있으면

해당 옵션은 중복해서 등장하지 않습니다.


※ 개발 중인 사항으로, 실제 패치 시 내용 및 이미지가 변경될 수 있습니다.


3. 데미지 리포트 추가

자신의 데미지 기여도를 확인할 수 있는 데미지 리포트 기능이 추가됩니다.

레이드의 결과 화면에서 자신의 기여도를 확인할 수 있습니다.

파티원 중 기여도가 가장 높은 유저는 MVP로 선정됩니다.

기여도 팝업창에서 자신이 사용한 스킬의 사용 횟수와 스킬로 가한 데미지를 확인할 수 있습니다.

모든 솔로 레이드는 MVP 표시를 지원하지 않습니다.


※ 개발 중인 사항으로, 실제 패치 시 내용 및 이미지가 변경될 수 있습니다.


4. 스텔라 생일 코스튬 추가



6월 25일, 스텔라의 생일을 기념하여 뷰티풀 홀리데이 코스튬이 추가됩니다.

해당 코스튬은 추후 안내될 스텔라의 생일 이벤트에 참여하여 획득하실 수 있습니다.


5. 6월 신규 코스튬

에프넬과 나비의 '음양의 기운' 코스튬과 '파자마 파티' 코스튬이 추가됩니다.


※ 각 항목의 세부적인 내용은 '6월 2차 업데이트 노트'를 통해서 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.


6월 중 수정 사항 안내

아래 항목은 업데이트 이후 개발 이슈로 발생된 문제점이며,

해당 문제점은 수정 완료 시 업데이트 차수에 맞춰 업데이트될 예정입니다.

소울워커를 즐겨주시는 워커님들께 불편함을 끼쳐 진심으로 사과드립니다.


1. 클로젯 & 프리셋 개선

클로젯과 프리셋 기능이 개선됩니다.

기존 캐릭터 정보에서 상호작용이 가능했던 프리셋 기능을 클로젯 내에서 상호작용할 수 있도록 변경됩니다.

클로젯의 미리 보기 창 내에서 프리셋과 관련된 프리셋 변경, 저장, 이름 변경, 적용 등의

상호작용이 가능하도록 변경됩니다.

클로젯에서 해당 캐릭터가 착용할 수 있는 얼굴, 머리 형태, 머리 색상, 피부색, 눈동자 등의

뷰티를 미리 보기 할 수 있게 변경됩니다.

기존에 착용 중인 비주얼 코스튬을 프리셋으로 등록하고 있던 것과 달리,

개선되는 프리셋 시스템에서는 클로젯 내 보관하고 있는 코스튬들을 대상으로 미리 보기로 착용하여

해당 미리 보기를 프리셋에 등록하고 수정할 수 있게 변경될 예정입니다.

또한 저장된 프리셋을 적용하여 비주얼 코스튬을 장착할 경우

기존에 착용하고 있던 비주얼 코스튬은 탈착되어 클로젯으로 이동하게 됩니다.




7월 업데이트 예정 안내

7월 업데이트 예정 사항 중 일부 중요 내용을 워커 여러분들께 안내해 드립니다.

1. 신규 캐릭터 공개


<10번째 소울워커 '다나 오피니' 를 워커 여러분들께 공개합니다.>

1-1. 다나 오피니 시놉시스


세상사 마음대로 되는 것은 드문 법이다.

살아가면서 많은 것을 가지려다 소중한 것들을 잃고, 소망을 이루기 위해 많은 것을 지불하게 된다.

결국 목표에 도달하더라도 그 너머를 향해 나아갈 다리는 이미 부서져 있어

좌절해버리는 것이 당연해진 세상이다.

그 속에서 인연의 작은 티끌이라고 끌어안고자 했던 유약한 소녀의 앞에는 너무나도 가혹한 현실뿐이었다.

소녀가 눈을 감았을 때, 이전에 느꼈던 것들은 더 이상 아무것도 남아있지 않았다.

믿고 싶은 것과 믿었던 이들은 순식간에 사라졌으며,

믿음을 주고자 했던 것이 거짓이었음을 깨달았기에.

공백이 어질러놓은 세계는 이런 거짓 같은 일상이 오히려 평범함으로써 다가오기도 한다.

머리로는 이해되지만 가슴으로는 받아들이지 못하던 때,

그녀의 귀를 간지럽힌 것은 처음 듣는 듯하면서도 포근하게 안겨 오는 상냥한 목소리.

꼭 행복하길 바라요, 이것만큼은 누가 뭐래도 거짓이 아니니까.

어렴풋이 등을 미는 보이지 않는 손길에, 소녀는 자신이 믿고 싶은 세계를 오려내기 위해

눈을 뜨고 날을 맞댄다.

그것이 결국 아픔 속에 사그라질 거짓일지라도.


2. 신규 아카식 레코드 추가

비화의 아카식 레코드에 새롭게 추가 될 신규 아카식 레코드인 5성 '비스타' 와 4성 '니아' 가 추가 됩니다.



<신규 5성 아카식 비스타>


아카식 옵션

전대미문의 세 번째 별 비스타 [컨디셔널 패시브 아카식]

취급 주의 (일반 +2 각인 기준)

치명타 적중 시, 전방에 폭발과 함께 주변 적에게는 피해를 주며 [전이 상태] 버프가 적용됩니다.

[전이 상태] 버프 적용 시 현재 HP가 전체 HP의 10%만큼 감소하며 23초 동안 방어력 관통 3%,

공격력 1800 증가합니다. (쿨타임 30초)


취급 주의 (히든 +2 각인 기준)

치명타 적중 시, 전방에 폭발과 함께 주변 적에게는 피해를 주며 자신은 [전이 상태] 버프가 적용됩니다.

[전이 상태] 버프 적용 시 현재 HP가 전체 HP의 10%만큼 감소하며

25초 동안 방어력 관통 4%, 공격력 2000 증가합니다. (쿨타임 30초)



<신규 4성 아카식 니아>


아카식 옵션

가을 하늘의 연주자 니아 [패시브 아카식]

응원의 선율 (일반 +2 각인 기준)

장착 시, 50초마다 10초 동안 1초 간격으로 HP를 3%씩 회복하며,

50초 동안 보스/네임드 피해량 5% 증가합니다.


응원의 선율 (히든 +2 각인 기준)

장착 시, 50초마다 10초 동안 1초간격으로 HP를 3%씩 회복하며,

50초 동안 보스/네임드 피해량 7% 증가합니다.


※ 안내해 드린 내용은 개발중인 상태이며 워커 여러분들의 피드백을 통해 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
MU Legend - mugiX


Greetings Legends,

The Daily Login rewards for JUNE 2022 will be updated! Make sure to Log in daily to acquire various item rewards that we have prepared for you!





We thank you for your never-ending support for MU Legend. See you inside the game.

Best Regards,
MU Legend Global Team
Floating Life2 - 我与清风
国产独立游戏《浮生箓2:九九行歌》将于5月31日在steam平台开启试玩,本次试玩版开放内容为游戏序章部分,总时长约半个小时。试玩版将在steam新品节后下架,持续一个多月。

Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/1934080/2/


一、千人千面的创角体验
《浮生箓2:九九行歌》是一款沙盒类修仙游戏,玩家可以自由定义自己的角色,从最基础的捏脸部分开始,游戏支持玩家自由选择出生地域及职业身份,决定自己所扮演角色最初的属性样貌。并根据随机人生经历中作出的对应选择,调整角色的专长倾向,让每一次创角流程都有不一样的角色体验,塑造独一无二的人物画像。

二、明暗交织的剧情脉络
虽然本次试玩版只展露了游戏初始阶段的一小部分剧情内容,但制作组依旧致力于给支持我们的玩家提供最精彩的剧情体验。游戏故事将从主角的一场噩梦开始,与创角流程中的人生经历无缝衔接,通过前期的基础教学任务引导玩家逐步熟悉所处修仙世界的修行流派、势力格局。
在主线剧情设计上,游戏采用了明暗线交错并行的设计将游戏世界观及剧情内容碎片化,散落在地图上的各个交互点及对应NPC中,供玩家自由探索,拼凑故事全貌。一个邪修门派的口碑会在仙凡两个群体间出现两极分化,最终boss在登场前往往已经多次在与NPC的交谈中露出蛛丝马迹。除了修仙味十足的正经剧情故事,制作组时刻不忘整活,在NPC对话及道具说明中也埋了一些包袱和笑点时刻准备逗玩家一乐,尽力做到庄谐成趣。

三、开放自由的任务设置
本次试玩版在任务流程设置上力求做到开放和自由,在前期一板一眼的教学流程结束后,游戏将会一次性放出多个主线剧情任务供玩家自由选择完成顺序,每个主线剧情任务根据选择不同也会触发对应的支线任务,收获不同的任务奖励。
在任务达成方式上,制作组也尽量给予玩家最大限度的自由,部分主线任务可以通过多种途径获得所需的关键道具。某些任务甚至不会标注任务地点,需要玩家在与NPC的交谈中获取线索,或者误打误撞地闯入邪修老巢,通关副本的同时顺带将任务完成。虽然只是试玩版,但制作组依然希望给玩家提供重复游玩的价值及乐趣。

《浮生箓2:九九行歌》预计2022年内上线EA版本,还请各位道友耐心等待,感兴趣的道友不妨先添加愿望单哦,也可加入官方qq群:805254230,了解游戏最新动态,反馈游戏BUG,期待各位玩家脑洞大开的骚点子。
Galactic Ruler - Chris-BattleGoat
Since we made some good progress on AI, we wanted to get another fasttrack pushed out. As of this new build, the various parts of the AI have been connected together such that it is now capable of assembling an invasion force, moving an invasion force, and deploying an invasion force. The AI will also take some basic strategic actions to support the invasion, but we plan to continue expanding and diversifying the AI tactics.

We've also made some big changes to the tech tree and the planet types, but AI tends to be of greater interest to most players.

This update will be a much larger download than normal due to a minor validation that was needed for all 3D model textures. Because of this, they are all seen as having been updated.

FastTrack v.867:

  • Basic AI space invasion implementation (testing ongoing)
  • Build Spaceport order renamed to Build Outpost (function is unchanged)
  • Major balance updates to planets composition and planet visuals
  • Major tech tree updates
  • Fixed action buttons in transport ships to manually pick up/drop off crates at stations
  • Updates to planet popup, controls of planet actions and governor priorities at system level
  • Tutorial Updates
  • Minor format validation on ALL game textures.
  • On map feedback for actions updated, new messages added
  • Fixes to capture of facilities
  • Fixes to trade between colonies and merchant AI
  • Fixed carrier capacity for transport ships of some factions that were zero
  • Doubled move speed of planetary and stellar transport ships
  • Various UI and graphic fixes
  • Updated slider graphic to have notch, but currently positioned too high
  • Further fixes to avoid "information bleed" of players seeing info on undiscovered factions
  • Fixed bug where building an orbital station changed player faction to AI controlled
  • Fixes to unit orders, player vs. AI action priority
  • Fixes to AI use of hotspots
  • Fixes to governor priority checking for governor actions
  • Updates to what planets each race can start on
  • Fixes to various 3D models for scale and components
  • Fixed game option to play with Fog of War turned off, regions properly "discovered"
  • Adjustments to order of availability for some treaties
  • Fixed player elimination if focused on a colony when the colony dies
  • Fixes to research not being used by some AI factions
DesktopMMD3:Miss Fish - DesktopDev
When there are too many models or dances in the Installed list, in the previous version, the speed of switching models or dancing UI was too slow or even stuck for about a second.
After the deep optimization of this version, no matter how many models dance in the Installed list, it can be very smooth and instantly open in seconds. No more stuttering issues.
挂机神话 - 狮子
#【特遣】结束后能及时将特工从行动中抽身了
#修正【特遣】结果显示错误的问题
#优化【特遣】界面多处操作逻辑,让其更易用及更容易理解

#以下为补上的【特遣】系统介绍及未来更新的方向预告(原本应该是昨天发的,但是特遣UI方面及数值方面涉及太多,做不及啦,现在特遣在UI上仍有潜在的小bug,如果影响到游玩,请来向狮子反馈)

# 万界【特遣】大型施工现场 新鲜出炉!现在萌萌们能将总部里的混子们委派成特工,让他们前往万界大荒之中出差进行特别行动啦(压榨他们的每一分价值吧!)

首发特遣玩法说明:
# 世界等级达到600级后,万界【特遣】开放,现阶段推出了部分白品、绿品、蓝品行动,奖励形式为纯灵气收益(这类品质的行动比较适合600-998级的萌新起家用,奖励的种类会在近日不断更新,因此大佬们可以多等几天,等狮子把后续的品质做出来再派遣特工!)

特遣后续更新:
#更高品质的行动
#比黑市内种类更多的奖励(包括但不限于散功丹、龙魂、甚至古宝!)
#更流畅更丝滑更摸鱼的玩法体验

ps制作人狮子的啐啐念:
# 狮子只想单纯做一个游戏人,不想做一个商人
# 狮子只想专心做出好玩的游戏,不想花太多精力和手段去控评
# 狮子因此只能使用最原始的手段
# 我滚地撒娇,求好评 求好评 求好评 求好评 求好评!

Q群:
622868992(此群新开,来了就是大佬,老群满人啦)
没有进群的小伙伴大可进群来撩,有不明白或不满意的地方随时请教/调教
另外,我也会通过更新来将开发进度告于不喜欢/不方便进群的高冷小伙伴
Sapiens - majicDave
In this preview of Sapiens, watch the developer play through the start of the game, and then take a look at some amazing late-game builds created by players.

https://store.steampowered.com/app/1060230/Sapiens
May 30, 2022
Tactical Operations Force - striker_gt
Improved Mountains map
Seek Girl Ⅵ - 皮皮
Hello everyone!
Our partner GTGame's new game "witch maker" brought to players this time
A healing and relaxing development game.

As an alchemist who has lost its past, your solo journey is interrupted by the sudden appearance of a girl, and until she turns 18 and is able to live on her own, your life will be raising a noisy little creature In the middle of the burnt through...
With a limited schedule, what trade-offs do you have to make?
It is to let go of the temptation of the sea of knowledge and worry about the boring daily life and the oil and salt;
Or do you bury your head in research and exploration, ignoring her lonely and expectant eyes?

"Witch Maker" is a relaxing and healing work released by us on behalf of us. We try to combine rich management elements and delicate development plots. We hope to create several warm and novel daily stories to bring you to your busy daily life. Some kind of leisure experience.
The game also provides dynamic portraits supported by Live2D technology, including three body types for three age groups, and a variety of dress-ups. Players can interact with their daughters by clicking and other operations, triggering different dialogues and reactions according to the corresponding occasion.
The game is about to be launched, you can add a wishlist first, there is a discount for the first release, and friends who like this style of game must not miss it!

At the same time, our first horror exploration game "Lunar Mirror" will be launched soon, add a wishlist, and don't miss the game's first launch.
May 30, 2022
TYPER GIRL - lxxanubis
Fixed an issue with overlapping words.
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