Amazing Cultivation Simulator - Black

神道修行
传自上古的全新神道修行之法,可以收取凡人的信仰之力为用。利用信仰之力于虚空中开辟神国,登临神位,引诸天护法之力为一身,打造自己的信仰神器。

获取信徒
从世界各地运用自己的影响力收获凡人的关注,并收集他们的信仰之力。
心境极限神
道修行打开了心境全新的境界,“动”“静”“寂”“圣”“慧”“空”“灵”七种心境,各有妙谛,等待突破。
人性与神性
随着神修修为加深,会逐渐获得神性,失去人性。这一过程几乎不可逆,只有少数几种方法,可以追回有限的人性。随着神性的提升,神修角色会渐渐丧失人类的情感,但对神力的掌控也会提高。一旦角色神性到达100,角色会失去所有人性而强制触发信仰天劫,如果渡劫成功,就会留下遗蜕,成为神灵。
信仰圣物
神道修行者可以炼制自己唯一的本命法宝,圣物初始平平无奇,但随着神国的建设,可以圣物的能力会逐渐增强。甚至突破极限,成为无与伦比的至宝。
开辟神国
神道修行者修为抵达一定程度,就可以开辟自己的神国。角色开辟神国时,信徒数越多,心境层次越高,神性越强,心绪越平静,所在位置布置越得当,神国的初始面积就越大。在神国消耗信仰,进行建设,提高神道修行者各方面的能力。


供奉护法
与传统金丹修行领悟各类秘籍增强自身不同,神道修行者主要通过在神国中建设护法殿,供奉护法以此获取无可匹敌的神力,护法的种类不同,提供的神力也不同。各种神道修行功法天生会获得一些各有特色的护法庇佑,这些护法随着功法境界提高就会解锁。但天地间有更多神妙的护法等待角色在探索和奇遇中获得。

聆听众生
在神国之中聆听众生之心愿,消耗信仰,满足其愿望,并收获更多信徒。

获取神名
根据神道修行者所作所为,修为境界,信徒多寡而获得独一无二的神名,这是神道修行者独一无二的成就与标志。
核心信徒
行走天下,寻找与神修有缘之人,从其信息之中获得突破口,对其当头棒喝,将其从红尘苦海中劝化超脱,追随神道修行者探索修行的真意。
信仰天劫
神道修行虽然无关隘之阻,但若想臻至顶峰,面临的天劫挑战也十分艰巨。在神道修行过程中,有三种信仰天劫需要修行者面对。


新增3套神道修行功法:
《九天应元雷声普化玉书》:上古时期便已断绝的神道修行之术,乃是聚集众生信仰成就神性的法门。神修之法皆大同小异,不同传承只在神性灵引不同,以引动不同的天道之灵护佑。《九天应元普化玉枢宝经》乃雷祖传承,修习此法可借雷祖灵引,召九天雷部众灵护佑,侧重于御器攻伐。
《诸天八部成就法》:上古时期便已断绝的神道修行之术,乃是聚集众生信仰成就神性的法门。神修之法皆大同小异,不同传承只在神性灵引不同,可以引动各种天道之灵护佑。《诸天八部成就法》乃西方天外天传承,修习此法可借诸天灵引,召八部众灵护佑,侧重于术法之道。
《幽冥十方太乙救苦经》:上古时期便已断绝的神道修行之术,乃是聚集众生信仰成就神性的法门。神修之法皆大同小异,不同传承只在神性灵引不同,可以引动各种天道之灵护佑。《幽冥十方太乙救苦经》乃幽祖传承,修习此法可借九幽灵引,召幽冥十方众灵护佑,侧重于护御之道。

新增3种信仰天劫:
怨念天劫:神道修行者的力量来自信徒,但若信徒产生怨念,也会引来信仰天劫。如果度过则清楚怨念。若失败则灰飞烟灭。
斩念天劫:神道修行者修为抵达圆满境后,可以直面自身已经显现的执念,引动信仰天劫。如果度过则斩灭执念,且借此机缘扩充神国面积。若失败则灰飞烟灭。
飞升天劫:当神道修行者神性圆满后会面对飞升天劫的考验,如果度过则留下遗蜕成为神灵。若失败则灰飞烟灭。

新增7种心境境界:

提升速度:神修在心境为“动”时,心境会自然提高,情绪越好,提高速度越快。
破关方法:欲动中求静,需在放纵之下保持心境为100,持续3天。

提升速度:神修在心境为“静”时,心境会匀速自然提高,不收任何外部条件影响。
破关方法:欲静中求寂,需在心绪宁静中体悟内心虚极静笃的妙谛。

提升速度:神修在心境为“寂”时,心境只有在心绪低于100时才会增加。心绪越低,增加速度越快。反之则会减少。
破关方法:欲寂中求圣,建立神国后,在克己心态中感悟神性圣道的玄妙。

提升速度:神修在心境为“圣”时,心境只有在神性大于50的情况下才会增加,神性越高,增加速度越快。反之则会减少。
破关方法:欲圣中求慧,需以悟性感受灵光一闪。

提升速度:神修在心境为“慧”时,心境只有在悟性大于8的情况下才会增加,悟性越高,增加速度越快。反之则会减少。
破关方法:欲慧中求空,修至圆满境后,在极致的心绪下放空心神。

提升速度:神修在心境为“空”时,心境只有在心绪低于50的情况下才会增加,心绪越低,增加速度越快。反之则会减少。
破关方法:欲空中求灵,需在空境之中放纵自身,由无生有,是为圆满灵境。

心境已臻至圆满,几乎永不退转。

新增58种护法:
雷公:掌控雷鸣之力的护法,供奉可全面提高各项能力,并额外提高御器技能等级,法宝威力,但会降低法宝灵气恢复速度。
电母:掌控闪电之力的护法,供奉可全面提高各项能力,并额外提高御器技能等级,法宝灵气恢复速度,但会降低法宝威力。
云霆神将:掌控布云操风之力的护法,供奉可少量提高各项能力,并额外提高护体技能等级,但会降低法宝威力。
御雷神将:掌控化雨生雷之力的护法,供奉可少量提高各项能力,并额外提高护体技能等级,但会降低法宝灵气恢复速度。
列缺使:雷部五使之一,供奉可提高寿命和灵气最大值,并额外提高法宝威力,法宝灵气,法宝灵气恢复速度。
霹雳使:雷部五使之一,供奉可提高寿命和灵气最大值,并额外提高法宝威力,但会降低护盾强度。
神宵使:雷部五使之一,供奉可提高寿命和灵气最大值,并额外提高法宝威力,术法威力,术法消耗。
天都使:雷部五使之一,供奉可提高寿命和灵气最大值,并额外提高御器技能等级,术法技能等级,护体技能等级。
玉枢使:雷部五使之一,供奉可大幅提高寿命和灵气最大值。
天人:八部众之首,供奉可大幅全面提高所有能力,并习得神通:神心观。
龙王:八部众之中掌控海洋众生之王,供奉可少量提高所有能力,习得术法:御龙啸,并额外提高术法技能等级,术法威力,但会加倍提高术法消耗。
夜叉:八部众之中代表敏捷与隐秘的护法之王,供奉可少量提高各项能力,习得术法:夜叉血咒,并额外提高术法威力,术法消耗,降低术法吟唱时间,调息时间。
乾达婆:八部众之中代表缥缈变化之护法,供奉可少量提高各项能力,并额外提高法宝灵气恢复速度,降低术法灵气消耗。
阿修罗:八部众之中代表杀戮恶念之护法,供奉可少量提高各项能力,习得术法:修罗剑,并额外提高战斗技能等级,御器技能等级,术法技能等级,护体技能等级。
迦楼罗:八部众之中代表神威庄严之护法,供奉可少量提高各项能力,并额外提高御器飞行速度,法宝速度,法宝转弯速度。
紧那罗:八部众之中代表美好宁静之护法,供奉可少量提高各项能力,习得术法:宁静,并额外提高魅力,寿命,灵气最大值。
摩乎罗伽:八部众之中代表地表众生之王,供奉可少量提高各项能力,并额外提高护盾技能等级,护盾强度。
通幽判官:幽冥世界掌管生死之护法,供奉可提高所有能力,并获得神通:阴阳逆转,额外提高护御技能等级,灵气最大值。
黑衣无常:幽冥世界勾魂使,供奉可少量提高所有能力,习得术法:无常之护,并额外提高御器技能等级,法宝威力,法宝灵气,法宝灵气恢复速度。
白袍无常:幽冥世界勾魂使,供奉可少量提高所有能力,并额外提高术法技能等级,术法威力,术法消耗。
牛头幽使:幽冥世界巡查者,供奉可少量提高所有能力,并额外提高护盾强度,法宝威力。
马面鬼将:幽冥世界巡查者,供奉可少量提高所有能力,并额外提高护盾强度,术法威力。
引渡人:幽冥世界冥河引渡人,供奉可提高寿命和灵气最大值,并额外获得神通:还魂术,额外提高法宝威力,术法威力。
阴山卫:幽冥世界阴山守卫者,供奉可提高寿命和灵气最大值,并额外提高护盾强度。
贪狼星:星宿之灵,凶煞非常,供奉会提高所有能力,并额外提升法宝威力,法术威力,但会大幅降低寿命。
七杀星:星宿之灵,凶煞非常,供奉会提高所有能力,并额外提升法宝威力,法术威力,但会大幅降低灵气上限。
破军星:星宿之灵,凶煞非常,供奉会提高所有能力,并额外提升法宝威力,法术威力,但会大幅降低护盾强度。
赤灵:上古五方五行护法,供奉会少量提高所有能力,并额外提高法术技能等级,法术威力。
白灵:上古五方五行护法,供奉会少量提高所有能力,并额外提高法宝技能等级,法宝威力,法宝灵气上限,法宝灵气恢复速度。
黄灵:上古五方五行护法,供奉会少量提高所有能力,并额外提高护体技能等级,护盾强度。
黑灵:上古五方五行护法,供奉会少量提高所有能力,并额外提高气感。
青灵:上古五方五行护法,供奉会少量提高所有能力,并额外提高灵气最大值。
海灵:不知传自何种神道的护法,供奉会少量提高所有能力,并额外提高术法威力。
山灵:山脉护法之灵,供奉会少量提高所有能力,并额外提升护盾强度。
花灵:百花护法之灵,供奉会少量提高所有能力,习得术法:万花咒,并额外提高灵气最大值。
巨灵:身负巨力的护法,供奉会少量提高所有能力,并额外提高法宝击退能力,法宝抗击退能力。
金精:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高法宝技能等级,法宝威力,法宝灵气上限,法宝灵气恢复速度。
木精:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高灵气最大值。
水精:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高气感。
火精:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高法术技能等级,法术威力。
土精:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高护体技能等级,护盾强度。
土煞:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高寿命。
木煞:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高最大灵气值。
金煞:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高法宝威力。
湖精:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高法宝灵气恢复速度。
晶精:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高法宝灵气。
岩精:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高护盾强度。
火煞:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高法术伤害。
水煞:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以降低法术消耗。
风精:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高法术法宝飞行速度。
风煞:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高法宝转弯速度。
岩煞:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高法宝击退距离。
韧煞:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高法宝击退抵抗。
木罡:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以降低法术吟唱时间。
水罡:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以降低法术调息时间。
金罡:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高御器技能等级。
火罡:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高术法技能等级。
土罡:天地间随处可见无主护法。供奉此护法可以提高护体技能等级。
新增43种神国建筑:

神民居所:为神国的神民提供居所,可以提高神民上限。
护法殿:供奉护法的设施,可以借此获得护法的庇佑提高神道修行者自身的能力。
演妙堂:每一座演妙堂都可以沟通一个凡间城市代理点的供奉雕像,这样一来,神道修行者就可以随时随地获取雕像上积累的凡人信仰,并借此发挥一些神异。
祈愿之树:由凡人愿望凝聚的树木,可借助这些红尘之气略微降低神性。
信仰神殿:凝聚信仰之力的神殿,可以提高由神国产生信仰的效率。
琉璃神殿:放大护法之力的神殿,可以提高由护法所带来能力的强度。
御天殿:凝聚信仰之力,以摒天威,可以降低天劫威力。
封神台:神灵敕封从神之所,将完全信仰的核心信徒敕封为护法。
天金居:提高核心信徒上限。
幽木居:提高核心信徒上限。
玄水居:提高核心信徒上限。
炽火居:提高核心信徒上限。
厚土居:提高核心信徒上限。
普化居:高级的神民居所,能容纳大量神民。
通化居:高级的神民居所,能容纳大量神民。
红尘苦海:引红尘众生之苦如神国,能大幅降低神性。
感召堂:提供神通:《感召术》《应愿术》《唯尊法》。
通心阁:提供神通《静心》《涤心》。
神威阁:提供神通《神化》。
虔心堂:提供神通《劝化》《神灵问踪法》。
圣宝阁:以信仰之力构筑的殿堂,自身的信仰神器在神国之中的映射。提高圣宝阁的等级就可以增强自身的信仰神器。
圣宝阁-风云殿:可以让圣物附加风云之气,更加灵动飘逸。
圣宝阁-钧天殿:可以让圣物附加千钧之力,更具威力。
圣宝阁-真刚殿:可以让圣物附加真刚之力,更加坚硬。
圣宝阁-千柔殿:可以让圣物附加千柔之力,更具柔韧。
圣宝阁-玄刃殿:可以让圣物附加玄刃之力,锋锐无匹。
圣宝阁-浑沉殿:可以让圣物附加浑沉之力,无物不摧。
圣宝阁-芥子殿:可以让圣物附加芥子之力,缩小形体,令人难察。
圣宝阁-天雷殿:可以让圣物附加天雷之力,威能无方。
圣宝阁-万灵殿:可以让圣物附加万灵之力,底蕴浑厚。
圣宝阁-啸风殿:可以让圣物附加啸风之力,瞬息千里。
圣宝阁-玄冲殿:可以让圣物附加玄冲之力,无人可挡。
圣宝阁-五毒殿:可以让圣物拥有五毒之力。每36次攻击修行者本体,会穿透护盾造成额外伤害。
圣宝阁-灵冲殿:可以让圣物拥有灵冲之力。每18次攻击会对目标敌人发动一次法术。
圣宝阁-圣护殿:可以让圣物拥有圣护之力。护体技能提高5。
圣宝阁-圣法殿:可以让圣物拥有圣法之力。术法技能提高5。
圣宝阁-圣御殿:可以让圣物拥有圣御之力。御器技能提高5。
圣宝阁-灵归殿:可以让圣物拥有灵归之力。造成伤害的3%会补充为法宝自身的灵气。
圣宝阁-分光殿:可以让圣物拥有分光之力。每攻击15次,产生1道剑光分化,持续15秒。
圣宝阁-回息殿:可以让圣物拥有回息之力。每7次攻击会减少1秒技能CD。
圣宝阁-九极殿:可以让圣物拥有九极之力。造成伤害时,有4%的几率造成9倍伤害。
圣宝阁-无极殿:可以让圣物拥有无极之力。第一剑威力增加3倍,法宝补充灵气重置。
圣宝阁-破罡殿:可以让圣物拥有破罡之力。攻击敌方本体时,造成1.25倍伤害。
新增13种神道修行神通:
《天心观》:静坐并将自身积累的信仰转化为修为。
《神心观》:静坐并快速将自身积累的信仰转化为修为,但转化比率略低。
《心斋》:进入心斋之中,逐渐降低心情对自身情绪的影响,并在完成后持续一段时间。花费多长时间心斋,心斋成功后就会持续多久。
《还魂术》:将一名弥留,死亡角色复活。自身获得10点神性。
《阴阳逆转》:将场景中所有我方的弥留、死亡角色全部复活。自身获得100点神性。
《感召术》:在10天内提高自己神灵附身所在区域的基础物资产出100%。
《应愿术》:在4天内提高自己神灵附身所在区域的基础物资产出200%。
《唯尊法》:在1天内提高自己神灵附身所在区域的基础物资产出500%。
《静心》:对一个非神修角色释放,使其情绪放大系数降低25%,持续7天。
《涤心》:为角色化解一个执念。并获得一个执念结晶。
《神化》:施法使自身神性临时提高到极致。但每次使用会永久提高1点神性。
《劝化》:劝化友方或者中立内门角色,尝试将其转化为核心信徒。
《神灵问踪法》:选择一个角色,尝试获取其行踪。神民数量越多,了解的信息越多,获取行踪的成功率越高。
执念系统
新增执念系统,修行者在修行过程中会因自身行止而逐渐生成各种执念,这些执念无一例外的会影响角色的心境,干扰其修行。但这些执著之念也会在战斗中影响其行为,使其战斗风格发生改变。

执念类型共八种,罗列如下:
杀戮:
杀戮过多就会产生杀戮之心,此时修行速度,学习速度,心境大幅下降。角色在此状态下战斗时专注杀戮而战法激进,因此御器技能突破极限2级,术法技能突破极限2级,护体技能降低5级。
自弃:
失败累积就会产生自弃之心,此时修行速度,学习速度,心境大幅下降。角色在此状态下战斗时自暴自弃而奋不顾死,因此御器技能突破极限2级,术法技能突破极限2级,护体技能降低5级。
贪婪:
享受过多奇珍异宝就会产生贪婪之心,此时修行速度,学习速度,心境大幅下降。角色在此状态下战斗时不舍珍宝而倍加惜命,因此御器技能,术法技能降低2级,护体技能突破极限3级。
享乐:
长期沉溺于快乐之中就会产生享乐之心,此时修行速度,学习速度,心境大幅下降。角色在此状态下战斗时贪图享乐而倍加惜命,因此御器技能,术法技能御器技能降低2级,护体技能突破极限3级。
傲慢:
屡屡成功就会产生傲慢之心,此时修行速度,学习速度,心境大幅下降。角色在此状态下战斗时傲慢自得而心态优越,因此御器技能,术法技能,护体技能均突破极限1级。
伪善:
刻意获取功德就会产生伪善之心,此时修行速度,学习速度,心境大幅下降。角色在此状态下战斗时心怀悲悯而心态优越,因此御器技能,术法技能,护体技能均突破极限1级。
焦虑:
长期困于瓶颈就会产生焦虑之心,此时修行速度,学习速度,心境大幅下降。角色在此状态下战斗时焦躁惶恐而急进难安,因此御器技能突破极限4级,术法技能,护体技能降低3级。
抑郁:
长期心情消沉就会产生抑郁之心,此时修行速度,学习速度,心境大幅下降。角色在此状态下战斗时情绪低沉而心静消极,因此术法技能突破极限4级,御器技能,护体技能降低3级。

角色获得执念后,只有通过神道修行者神通《涤心》才能消除。

符修之道
新增符修功法《太元五符云箓》:古代仙人云中子在金丹法的基础上,另辟蹊径所创的修行之法。此法不光包含了大量的玄奇符咒,更能以自身灵气为墨,绘制本命真符,真正将符咒的力量收为己用。

本命真符:
以自身灵气为墨,体内灵脉为纸,绘制本命真符,根据灵气消耗多少分为五种笔法,罗列如下:
白元法:以灵气绘制本命真符,能保证最低效果。
碧灵法:以10倍于白元法的灵气绘制本命真符,符咒效果提高1倍。
蓝幽法:以100倍于白元法的灵气绘制本命真符,符咒效果提高2倍。
紫玄法:以1000倍于白元法的灵气绘制本命真符,符咒效果提高3倍。
缇尊法:以10000倍于白元法的灵气绘制本命真符,符咒效果提高4倍。
一种符咒只能绘制一次本命真符。

新增23种符咒:
玄甲符:佩戴者可以提高护体之力。
天甲符:佩戴者可以提高护体技能等级。
金甲符:佩戴者可以提高抵御金属性伤害之力。
木甲符:佩戴者可以提高抵御木属性伤害之力。
水甲符:佩戴者可以提高抵御水属性伤害之力。
火甲符:佩戴者可以提高抵御火属性伤害之力。
土甲符:佩戴者可以提高抵御土属性伤害之力。
利剑符:佩戴者可以提高法宝威力。
神剑符:佩戴者可以提高御器技能等级。
灵剑符:佩戴者可以提高法宝回灵倍率。
圣剑符:佩戴者可以从根本上提高法宝威力,并全面提高法宝能力。
厉咒符:佩戴者可以提高法术威力。
神咒符:佩戴者可以提高术法技能等级。
灵咒符:佩戴者可以从根本上降低术法技能灵气消耗。
圣咒符:佩戴者可以从根本上提高法术威力,法术灵气消耗。
通天符:佩戴者可以提高五维。
遮天符:佩戴者可以降低道行。
真潜符:佩戴者可以提高潜力。
借天符:佩戴者可以提高道行。
神居符:佩戴者可以提高神民上限。
神感符:佩戴者可以提高神国信仰获取加成。
神威符:佩戴者可以提高神性。
神隐符:佩戴者可以降低神性。

大道三千
无尽的功法出现在修行界,其中不乏直通仙道的登仙之法,而就算那些普通的功法中,也往往有值得称道的闪光点存在。
从三千大道中取其精华,进一步增强角色的实力!


红尘众生
天下间的角色不再是匆匆一瞥不再见。各派弟子如今皆有名有姓,有自己的隐秘,爱好,故事。红尘众生,尽在其中。

每一名角色的信息包含以下几个维度:
隐秘
该角色掌握的隐秘信息。只有通过他人知道一些端倪后,才有可能从他本人口中获取隐秘的具体内容。
行踪
该角色近日的行踪,知道行踪后可以去对应的地点找到此人。
性格
该角色的性格,包含以下几项:
软弱:灵魂拷问时自动突破心防
天真:交流沟通时自动突破心防
贪婪:赠送心仪之物可突破心防
坚韧:灵魂拷问时心防永不会消除
冷漠:交流沟通时心防永不会消除
弱点
该角色的的弱点。一般来说,当知道此人弱点后,在恰当的时机与其对话,可以用此来突破角色心防。
绝学
该角色擅长的秘籍。当知晓此信息后,可以在恰当时向其获得传授。
心仪之物
该角色喜欢的物品,送他心仪之物可以大幅提高好感。
拜山时送给门派掌门的心仪之物可以收获人情和大量好感。
厌恶之物
该角色讨厌的物品,送他厌恶之物可以大幅降低好感。
随身宝物
该角色随身携带的宝物,你懂得。

你尽可以结交天下,利用这些信息,达成你想要的一切目的。

角色立绘
现在红尘众生皆根据自身年龄,特性,发行,服饰,拥有自己独有的立绘了。随着角色状态的改变,立绘也会动态更新。
现在可以在新建角色时自定义角色五官了。
现在万界天宫的轮回者支持自定义五官。


江湖社交
现在,每一个角色都是生动而具体的。你可以根据自己的需要,获取目标的信息,打听需要的消息,获得想要的宝物。
江湖社交有以下几项内容:
闲聊
和这名角色随便聊聊,也许会获得一些秘闻,也许会获得一些特别的消息。
在好感度到达30以前,闲聊可以获得好感。
讨论
和这名角色讨论一些异闻面板的任何东西。
可以通过讨论获得想要的的信息,或达成你想要的目的。
行为
可以对这名角色做点什么,比如邀请他来你的门派,或送给他一些礼物。
告辞
青山不改,绿水长流,后会有期。

诸多剧情
世间没有不透风的墙,只要发生过的事,就一定在这个世界留下什么踪迹。只是这些秘密,不同的人所知不同,理解也不同,孰真孰假,孰对孰错?而可以肯定的是,那些亲历者一定都会守口如瓶。在追寻太一门灭门的过程中,玩家会遇到各种难解的谜题,这些谜题会在隐秘页面中显示出来。找到四散的线索,从中拼凑出隐藏的真相,这并不容易。
为了破解隐秘,玩家需要收集参与者,参与者的动机,和相关的证据。
参与者
这件隐秘可能的参与者。
对一些道听途说获得的参与者线索,需要有对应的证据才能使其生效。
动机
一般而言,参与者都会有其动机。如果找不到有说服力的动机,那参与者就无法生效。
对一些道听途说获得的动机线索,需要有对应的证据才能使其生效。
证据
证据一般用来辅佐证明参与者和动机线索的正确性。有时候,关键的证据可承上启下,让隐秘豁然开朗。

当集齐完备的参与者,动机和证据后,隐秘将会解开。
解开一个隐秘后,也许会获得新的隐秘等待破解,也许会得到最终的答案真相大白。

话外别传
当玩家的角色飞升,踢出门派,或死亡后。这名角色的后续历程就会出现在话外别传中。
话外别传的信息与存档同步。每一个存档相当于一个世界线,都会有其对应所属的话外别转。
(更新前飞升,踢出门派,死亡的角色不会录入话外别传)


藏经阁
将三千大道,各路秘籍收于藏经阁中,壮大你的门派积淀!
新增建筑藏经阁书架。角色可以通过藏经阁书架录入并管理秘籍。每个藏经阁书架都会提供一定的容量,一本秘籍所需的道行越高,占用的容量就越多。
藏经阁藏书越多,门派底蕴越雄厚,所有弟子学习秘籍时触类旁通,所需道行也会降低。

根据录入方式分为3种,罗列如下:
录入成套功法
将一本功法的非进阶秘籍全部录入藏经阁。
录入单本秘籍
录入某本单本的秘籍。
录入自身所学
录入某个角色所学的全部的非进阶秘籍。
藏经阁内支持分类检索,收藏保存,导出秘籍等功能。建设庞大的藏经阁,昭示自己的收藏和底蕴吧!

小乾坤界
以五行之力开辟出的一块小千世界,虽然不能存放灵力过于强大的物品,但是大多凡俗之物却可以尽数纳入其中。如此一来,山石草木,尽可入库。


建筑蓝图
玩家可以在任何时候框选最大20x20范围内的建筑,将其保存为蓝图。
保存的蓝图全存档通用,并且可以通过万界天宫分享。


其他改动
《玉清仙法》新增神通《六壬神算》:选择一个角色,尝试获取其行踪。道行越高,了解的信息越多,获取行踪的成功率越高。
制药桌新增物品染色玉:一种奇特的玉石,以法术激发可以化为烟雾,附着在某人身上,完全无法被察觉。然而施术者却可以感受此物的行踪气息。
新增秘闻金匣开启:修行界喜迎魔帝金匣第三次开启。
秘闻道统现世规则调整:现在可以从新增的道统现世中获取三千大道中的登仙之法。降低之前道统现世功法的出现概率。
提高了上古之兽的难度,以匹配阵法系统带来的数值增强。
由于各个门派均大力扩张,其他门派的实力也大幅提升了。现在门派实力会受游戏难度影响了。
一定程度的提高了高修为敌人的强度,让战斗变得更有挑战了。
种植区可以种植更多的植物了。
五维资质化:角色的初始五维决定了角色的资质,所有后天提升五维的方法都会基于初始五维进行百分比提升。因此角色的初始五维更重要了。
新增建筑:石质/金属材质栅栏
幽粹灵粹操作优化:现在幽粹灵粹可以选择执行次数了。
结丹规则调整:结金丹超过一品后,因金丹密度极大,因此继续提升金丹灵气会变的困难。金丹灵气越高,密度越大,提升难度也越大。
地图探索规则优化:现在各地图的物资大部分变为一次性了。这部分资源获取方法转移到交易系统,门派扩张系统中了。
门派好感获取规则优化:现在历练中获取的门派声望大幅度减少了,这部分数值转移到门派交互系统中。
冷暖自知默认打开。
为存档MOD异常提供修复功能。
与波西亚的联动活动停止了。
多选功能键从Ctrl调整为Shift。
重做了框选的逻辑,现在可以更方便的框选不同的对象了。
新增双击多选功能,现在可以方便的进行批量操作了。





门派交易
现在各大门派开放了自家珍宝,对外出售。第一次见面,讲究拜山仪式。想要购买物品,不仅仅需要灵石,还需要与其交好。顶级宝物更是珍贵,无人情来往并不轻易出售。同时,他们的物品价值并不直接展示,需要仔细商讨。


门派任务
门派发展或是摩擦过程中,会发生各种事件,同时会发布任务。如满足所需,则可赚取人情与好感。新增40余种门派任务。

掌门
每个门派都有掌门。掌门有数个心仪之物,如果有缘人相赠,则必能赚取人情。每个门派的掌门对话各有特色。

通行权限
同时,门派对自己管辖区域设置了权限,必须获得通行权才可自由出入。否则,将会收到惩罚。

租借法宝
门派提供租借法宝,不同门派不尽相同,每种都有特殊效果,请自取所需。一次只能借一个法宝,如在租期中损坏,将损失人情和好感。各门派法宝如下:
百蛮山:元阳蒲
极天宫:神木骰
七杀魔宫:吸星枪
正一道:五符临门
紫霄宗:黑金幡
栖霞洞天:黄木幡
青莲剑宗:紫水幡
昆仑宫:红土幡
七仟坞:绿火幡
丹霞洞天:伴神剑
合欢派:聚念环

人情
并非所有物品都可直接使用灵石交易。如门派欠我们人情,则可以此为由,交易顶级宝物。通过赠送心仪之物,或是帮助其完成任务,可赚取人情。

求助
危急关头,可以找关系友好的门派求助,让他们的弟子驻守一段时间。但如果援助者不慎死亡,将损失人情与好感。

门派扩张
天下各地凡人怨声载道,需各门派帮助。但修仙之人不便直接插手,可建立凡间代理,了解民生,收取信众。

代理建设
不同代理点,可建设内容不同。每日可收集信仰或是怨念,待修炼之人前来收集。分为城市和地区。派遣最能处世的弟子,成为当家代理人。
地区包含:岭南,中原,大漠,江岸沃野,大雪原,南荒。
可建设:
主殿:我们代理的标志。凡人可前来参拜,每日获取影响值。升到中级后,解锁寻觅 珍宝政策,可寻得各种宝物。
农田:每日产出小麦。
矿场:每日产出棕石。
伐木场:每日产出木材。
灵石矿场:每日产出灵石。
可采取劳作政策,定期获取额外产出。

城市包含:丰城,观海城,河阴城,大凉城,盘蛇寨。
可建设:
主殿:我们代理的标志。凡人可前来参拜,每日获取影响值。
神殿:神殿建有神像,百姓可以在神像前参拜,可以传播道法。解锁传道倾向,以我门派的魅力感染众生。
灵官殿:灵官殿用于举行入教仪式,有缘人可在此加入我们门派。解锁招揽技能,可广收人才,从中挑选天赋异禀之人。
密阁:密阁藏在某一个墙角之上,通常不对百姓开放。解锁密谋政策,尝试扰乱红尘。
戒律院:戒律院是弟子受戒的地方,普通百姓也可观摩受戒仪式。解锁受戒政策,以威严整治社会动乱。
神像:拥有中级主殿后,可建设神像,并可雕刻为神修之人的模样,使其无需前往也可收集信仰。

]政策
代理点可采取各种政策,政策期间,代理人更偏向于某一类行动,但需消耗影响值。想要广收信众,寻觅珍宝,获取基础物资,收集天道或是扰乱红尘,需了解民心,接受40余种事件的考验。政策如下:
布施:主殿解锁,以我们所有送给有需要的人,能收获少量信众,吸引力,或是影响值。
传道:神像解锁,向世人宣传我们教的好处,获取大量信众。
受戒:戒律院解锁,警醒世人切莫放纵为恶。不同情况下,需要采取不同的戒律。
密谋:让信奉其他代理势力的信众转投我方,或是干扰其他代理势力的行为,或是扰乱常人生活。
收集天道:凡间奇观解锁,可观测星象或风水,每隔一段时间便生成天道神丹。
劳作:地区建筑解锁,让代理人和弟子去监督劳作,不定期会有额外产出,产量受代理人属性影响。
寻珍:地区中级主殿解锁,前往未开辟过的地方寻找稀世珍宝。不同珍宝需要的悟性高低和方法不尽相同。
收编:高级主殿解锁,成为此地唯一的代理。
神迹:神像有附身者解锁,让附身者直接获取神民。
赈灾:发生灾难后解锁,将物资用于赈灾。

弟子
外门多而无用?将更多的外门弟子送到代理点,为其出谋献策,提升整体能力。每个代理点最多可拥有30名弟子。

灾难
时间推移,世事无常。代理点周期性发生灾难,需不同物资赈灾。如放任不管,则可能民不聊生。与其他门派一起帮助凡人,或是干扰进程。

奇观
主殿建设到高级,则可在此地点建设凡间奇观。凡间奇观效果强大,但一个代理点只能建一个,不同地点可建奇观也不尽相同。凡间奇观及效果如下:
落星潭:解锁收集天道政策。
大道院:建设消耗-20%。
千机阁:赠送两个傀儡。
白云商会:所有人物资打八折。
绿楼坊:前来历练可获得好心情。
恩德塔:所有神修角色加一片神国区域。
江堰:所有神修角色加一片神国区域。
镇山楼:所有神修角色加一片神国区域。
葬木海:解锁收集天道政策。
地坛:解锁收集天道政策。
须弥院:阵法稳定度提升20%。
三清殿:所有门派加一个人情。
紫霄宫:所有门派加一个人情。
圆玄观:此地信仰/怨恨收集速度加倍。
红碑林:可以直接洞察所有人的一个心仪之物。
城寨:此地点人口增长速度增加100%。

收编
想要成为代理点的唯一代理?必须接受凡人的长期考验。拥有高级主殿后,可采取收编政策,期间将连续不断地发生事件,须选择利民手段。如中途失误,则前功尽弃。如果成功,即深入民心,其他代理纷纷撤离。

行商
天下存在一个中立的行商势力,他们会不定期前往玩家门派出售物资。行商明码标价,出售各大门派和凡间的珍贵宝物,只要价钱合适。

拍卖会
叶玄不定期会举行拍卖会。其中物品千奇百怪,前来参与的人物也是五花八门,有人富甲一方,有人心怀奸计,有人奉命而来。想要低价获得稀世珍宝,需要想尽办法。


想说的话
好久不见,红尘众生如期与大家相见了!

红尘众生是迄今为止我们推出的最大的一次更新,除了对内容的增加和调整,我们也在尽力满足大家的各种建议,在不到三个月的开发周期里我们的极限不断地被挑战。这个过程中,有对内容的精益求精,也有一些不得不做出的舍弃,但这都是尽我们所能的想给大家展示更加精彩的修仙世界。

大量的内容变动会带来些许不适,在我们精力无法触及的地方也还存在各种各样的问题。但大家请相信我们的诚意,所有问题都会在你们的帮助下逐步解决完善。

不知不觉中修仙已经走过了一年的时间,谢谢大家这一年的陪伴。这一年里我们从三人变成了七人,从多半差评变成了好评如潮,从孤军奋战变成了有你们站在一起,从零变成了一。

我们不再孤独。

GSQ全体
2019年12月26日



Poggers - ZaxtorGameS
Update 0.84 brings a few bug corrections to Poggers, the big one being a fix to the Super Bunny target cobra sometimes being well off screen when a family of snakes re-spawned. The family of cobras re-spawning is a completely new change recently made to Poggers to make sure that you always have more than enough butt to kick! Making sure you have plenty of snakes felt like a good change with all the Super Bunny time you might acquire with the silver and gold also recently added to the game.



Also in this update is all new level complete screens that give you more information than before, including how many cobras you killed on the past level, how many points they were worth.. as well as how many rocks you broke and how many points they added to your score.

A final stats screen will also give you the above stats but for your entire game and the final stat screen will also now give you an overall performance grade and tell you how well you did!

A lot of updates have been made to Poggers recently, and I genuinely feel it is a much better game now than it was just a week ago. The recent spike in purchases on Steam is the reason I gave this game some love during this Christmas week. I wanted to show my appreciation for all my recent customer support by giving something back in added value to this game so many people have been purchasing from me!

I hope that you enjoy all the recently added content to Poggers! ..Please let me know below and if you do enjoy this game, I'd love it if you'd spread the word on social media outlets that you enjoy! Also remember that leaving a review of your experience with my game will help others know what you like and don't like about Poggers!

Until the next update, stay safe out there and have a great holiday season!
Immortal Soul: Black Survival - BlackSurvivalGlobal
Hello, this is Black Survival.

The temporary maintenance scheduled for today has completed at 3:52PM (GMT+9) today.

We will distribute an additional of 10,000 Gold Coins compensation to all users who logged into the game in between after the maintenance completed and the temporary maintenance notice.

Once again, we deeply apologize for the inconvenience caused.
Dec 25, 2019
Solace Crafting - Malkere
I hope everyone is enjoying the holidays!

Today we had a new problem crop up on the multiplayer server as the total solace count reached over 130! This was too much data for the server to send all at once to newly connected players and subsequently solace interactions were throwing errors for the past 12 hours or so. I hope that didn't leave a sour first impression for anyone trying multiplayer out for the first time.

I have fixed the bug by splitting the package into parts and sending them in a queue. I'm also working on respawning resources right now as the starting area has been picked clean! I hope to have that up in a few hours, but wanted to fix solaces as soon as possible.

v 0.6.1.24 2019.12.26
- Fixed the possibility of multiplayer world solace data exceeding the network limits

v 0.6.1.23 2019.12.24
- Changed exp rewards to range from a base reward of 0.01 to 3 across -9 to +8 levels when compared to the player
- Fixed several exp bugs introduced in 0.6.1.22
- Fixed a number of enchants not showing up on the skill tree properly
Palace of sky - 青灯独酌

  1. 游戏开始增加基本操作提示。
  2. 调整暗器的伤害效果与售价,使其更加实用。
  3. 调整部分道具的图标。
  4. 调整柳家庄后山山洞地图与表现效果。
  5. 优化清源岗杜少卿、杜大海任务,使送信任务不受另外两个支线任务影响。
  6. 解决三清山卡图的BUG。
  7. 宗门任务的冷却时间从12小时修改为3小时。
Sacred Sword Princesses - ICE
At the end of a busy year, both Claire and Sasha have changed their thick clothes into light yukatas, ready to set out for a lusty festival with Master.

Usually covering her gorgeous figure in thick clothes, when Claire finally puts on revealing yukata, she wants you HARD! Rosy lips, snow-white neck, loose collar band, nearly exposed breasts… with all wonderful magic, Claire is surely going to drain Master in New Year.

Meanwhile, Sasha will continue chanting epics of Master in New Year. To suit the special yukata outfit, she changed her instrument from harp into shamisen. As she plucks the strings, the wave of her breasts would perform a beautiful chord together. In addition to playing her own instrument, Sasha is also looking forward to fondling Master’s clarinet!



New Year Step Up
●Step1– 1 draw 50% off
●Step2– 3 draw 33% off
●Step3– 5 draw Great Prize x3UP
●Step4– 10 draw 25% off
●Step5–10 draw 3★Claire&2★Sasha x3UP
●Step6–10 draw Grand Prize x3UP

Come celebrate the beginning of 2020 with Claire and Sasha in Yukata!
Get the elaborate prize by entering the redeem code 【xmas5269】
Community Announcements - TREE OF SAVIOR
啓示者の皆様、こんにちは。

日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2020年1月1日(水)00:00~2020年1月15日(水)メンテナンス前までの間、新年を記念し、期間限定『2020福袋キューブ』を販売いたします!

アイテムの詳細につきましては、公式サイトのお知らせをご確認ください。


2020福袋キューブのご案内】


今後とも『Tree of Savior Japan』をよろしくお願い申し上げます。



『Tree of Savior Japan』運営チーム
Community Announcements - TREE OF SAVIOR
啓示者の皆様、こんにちは。



日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2019年12月26日(木)メンテナンス後~2020年1月8日(水)メンテナンス前までの間、『レティーシャのシークレットキューブ』を販売いたします!

キューブで獲得できるアイテムの詳細は、公式サイトのお知らせをご確認ください。

『レティーシャのシークレットキューブのご案内』



今後とも『Tree of Savior Japan』をよろしくお願い申し上げます。



『Tree of Savior Japan』運営チーム

Community Announcements - TREE OF SAVIOR
啓示者の皆様、こんにちは。

日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。



本日はチャット機能とギルドエンブレム関するポリシーについてご案内させていただきます。





【チャットについて】



1.制裁措置が課せられる対象は下記の通りです。

・相手側に対し激しく謗る・嘲弄する内容等が含まれていたり、侮辱と判断される言動を繰り返す行為。

・公序良俗を大きく阻害するなど、運営のポリシーを違反する行為またはそれらを促す行為。



2.これらに基づく通報内容には、必ずこれらの違反行為を証明できる『偽装工作などが施されていない原本のスクリーンショット』が含まれていなければなりません。

したがって、スクリーンショットが無い・原本ではない場合は採択されません。



3.啓示者様同士の間で起こった諍いにつきましては、問題そのものに対して関与する・判断を下すことは致しません。

チャット内容に含まれる運営ポリシーに違反しているか否かの点に対してのみ、検討・制裁措置を行います。



制裁措置が必要であると判断した場合、以下の手順通りに制裁措置が行われます。



・1次措置:バラックのメッセージを通して警告/3日間のチャット機能使用禁止。

・2次措置:3日間の利用制限

・3次措置:7日間の利用制限

・4次措置:永久停止




【ギルドエンブレム関連ポリシー】



1.不適切な画像と判断されるもの、使用してはならない類に該当するものは下記の通りです。

・エンブレムに公序良俗に反する場合、扇情的であるまたは他人に対する険悪等を含む場合。

・他人/著名人/キャラクター等、著作権や肖像権保護を目的とした措置。(即ち、他人のリアルの写真も使用禁止)



2.不適切なエンブレムと判断される場合、該当のエンブレムは即時削除措置され、エンブレムを変更したことによって消費されたシルバーは別途提供されることはありません。



3.下記の制裁措置は、該当のギルドマスターにのみ適用されます。



持続的に不適切な画像を繰り返し使用した場合、以下の手順通りに制裁措置が行われます。



・1次措置:バラックのメッセージを通して警告/エンブレム削除

・2次措置:3日間の利用制限/エンブレム削除

・3次措置:7日間の利用制限/エンブレム削除

・4次措置:永久停止/エンブレム削除





上記の内容は1ヶ月の示範適用期間を経て正式に反映される予定です。

何卒ご理解とご了承くださいますようお願い申し上げます。



今後とも『Tree of Savior Japan』をよろしくお願い申し上げます。



『Tree of Savior Japan』運営チーム

Dec 25, 2019
ToGather:Island - TODAK LLC
Hotfix v0.0.1c

- Added ‘Stone Well’ and ‘Water bottle’
- Fixed. Incubator will hatch chooks now
- North indicator now appears when activating radar
- New tool, ‘Marker’. Place Marker in world to mark it on your radar
- Faster character ‘no’ animation
- Fixed. Hunger and thirst meter bug after dying.
- Map terrain updated to make it easier for player to find golem
- Now all structures will work correctly after load.
- Fixed. Hunger & Thirst not working after load bug
- Fixed. Missing cooked item on Firepit
- Fixed. Broken Planter where the plant stopped growing when loaded
- Fixed. Workshop cant craft frame/module after load
- Fixed. Small Storage item missing when loaded
- Fixed .Choock Incubator missing completed item / stopped timer when loaded / won’t spawn choock
- Enemy Camp Treasure Box now can work correctly
- Save & Load now works on status. No more Golem full Health when loading game
- Save & Load now works on Golem Frame and Modules. No more missing frame/modules
- Fixed Golem swimming bug. Now golem can enter/exit water without problem/fly all the way
- Changed the way Golem frame works when entering water. Now it will auto equip/unequip when entering/exititing water
- RepairKit fixed, Golem will stop when being repaired. Use it when near Golem to heal Golem
- Golem will follow player more closely.
- Golem will now run away from enemy when enemy is nearby.
- emoved Golem modules that is under development.
- Fixed Enemy Attack bug that kept triggering but does not finish attacking
- Player now have more idle animation.
- Rebalanced certain tools stats

Note: This update affects the ‘save game’ so it is encouraged to start a new game to avoid unwanted bugs.
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