Amazing Cultivation Simulator - gameragame
创世造人逆天命
改头换面反日月

Steam创意工坊已经准备就绪,即将于7月30日同步上线。



随着创意工坊的开放,这些外来的“仙法”将会使得原本的空间变得千奇百怪,是修仙与科技并存的异样世界,还是步步艰辛的高难度挑战,亦或是打破虚空让道友间可以互通的神术,都将一一展现在你我面前,岂不美哉!



各位道友,伸出双手,自己改变世界的时刻到了,让我们在万界天宫之间相会。

同时于7月24日下午开始,已经先行探索的道友的杰作将会在微博为大家介绍,如果你们感兴趣,试着追寻其踪影,尝试一番!(P.S:听说MOD相关的活动也会在30号开始~)







一些MOD的截图?!?神秘神秘点!



Amazing Cultivation Simulator - Black
世界观更新:
凡世间生灵,踏上修行超脱之路,虽说各有其法,但根基皆自炼化精元,产生灵气而始。然肉体凡胎,总有极限,虽说这一极限各有高低,龙凤鲲鹏与蛇虫鼠蚁不啻云泥之别,但终归有潜力耗尽之时。路到尽头,皆面临无法寸进之绝境。
为解此局,上古时期的妖族大能以天生强横的肉身为资本,经无数尝试,创出纵横上古的体修之法。依照此法,可凝练天地灵气强化肉身,以层层突破鼎炉限制,肉身成圣。然而自妖族诸圣陨落,妖族圣地龙崖自隐与三界,体修之法已然绝迹,凡间众生修行之途亦陷入绝路。
没有正确的方法,以人类孱弱的肉身,甚至连探索体修之路的资格都没有。无奈,人族先贤只能另辟蹊径。在付出巨大代价,经过代人前赴后继的探索后,终于找到一条凝练精气神合一,结成金丹的修行之法。所谓“一粒金丹吞入腹,我命由我不由天”,人类修行者以金丹为凭借,可以储存千万倍肉体限制的灵气,逃脱肉身极限,终于踏上可与神魔争锋的大舞台,也在中古乱世为人族争夺了宝贵的喘息之机。
是以自古而观,修行之法百家争鸣,看上去千差万别,其实皆自此而出。仙道魔道如今势不两立,亦不过理念之争。须知法无善恶,既出同源,那于修行一途上大可舍弃门户之见,博采众长,此乃智者之道。 ……
摘自魔帝付辟空《万道书·道始之章·卷三》

内容新增:
新增成就:
急不可耐:在60秒内使蛟龙进入真龙形态
头上有犄角:破坏龙角后击杀蛟龙
身后有尾巴:破坏龙尾后击杀蛟龙
无能狂怒:破坏逆鳞后击杀蛟龙
有气难出:蛟龙未曾发动龙怒就被击杀
我需要水:蛟龙未曾发动泽国就被击杀
天火天火:以5个人分摊下凤凰的熔断,并且无人受伤。
再看我我就把你:承受灼之瞳孔20秒且不受伤。
欢迎来到重庆:凶凤完整的释放太阳之晶后击杀凶凤。
别打脸:破坏凶凤头羽后击杀凶凤
宁为鸡头:破坏凶凤尾羽后击杀凶凤
超级聚灵器:维持凤凰蛋在不孵化也不死亡的状态36天以上
一网打尽:击败烛龙时,有9个以上的蛋被镇压。
天道有损:破坏烛龙的天鳞后击败烛龙。
混沌之力:破坏烛龙的龙玉后击败烛龙。
阴阳何以:同一个角色具备心灵遮罩和业火缠身后击败烛龙。
完全镇压:没有一个卵孵化的情况下击败烛龙。
龙息,快躲!:无人被龙息命中的情况下击败烛龙
天地灵根:第一次种植灵根
灵根收获:收获一次五行灵根
灵煞之极:五行灵根灵煞值达成一次极限
本源真法:第一次领悟本源真法
逆源真法:第一次领悟逆源真法
您老安息:击杀一次古代大能
跟我混:第一次驯养动物
永不为奴!:动物第一次变成妖兽

功法树升华:
为突出每个功法的特色,为各个功法树增添了共计100多个升华秘籍。升华秘籍效果强大而独特,且不可传授他人。

秘籍互斥实装:
互斥的秘籍现在不可通过师徒传授来同时学习了。

新增鼎炉之限:
大幅增加炼精化气的基础速度
修行者受限于先天潜力,炼精化气是有极限的。越接近极限,炼精化气的速度越慢。最慢时与之前炼精化气速度相同。
这一极限目前只能通过结成金丹来突破。



内容调整:
幼龙幼凤模型更新
调整了部分神兽材料堆叠数

BUG修复:
修复外门服用灵源种,仙人遗骨等宝物有效的问题
修复神兽血肉并未正确增加根本灵气的问题
修复了某些情况下可以在剑冢获取12阶法宝的问题
调整了交感效果的强度
降低了提升五维神通的对资质极差角色的提升效果
降低了仙人淬体的对资质极差角色的提升效果

一些题外话:
首先十分感谢在QQ群,贴吧,steam社区,wegame社区或是电子邮件提出各种想法和意见的热心玩家。我们一直都在收集而且很在意你们的想法和意见,并尽可能的根据大家的反馈去迭代优化游戏。但修仙的玩家群体真的各有特色,有建筑党,有体验党,有故事党,也有硬核数值党。不同的玩家群体对游戏的期望是非常不同的,因此虽然我们尽力去调整游戏,但不可避免的有些更新还是会让玩家感到不适。作为开发者,看到你们玩的不爽,我们也十分自责。但是制作游戏不是一件简单的事,尤其是修仙这样相对复杂的游戏。我们有很多不得不反复调整的失误,也有很多不得不做出的取舍。在这里向各位道歉了。
自上古之兽更新,我们看到各个社区或多或少都发生了一些争端。有休闲党和硬核党对游戏难度的争论,也有不同玩法流派之间对游戏更新方向的分歧。对于这些争端,我们其实十分惶恐。大家因喜欢修仙而聚在一起,又因希望修仙能更好而各抒己见,谢谢你们!然而社区的戾气也让很多想发表意见的朋友心有不快,选择了沉默。作为游戏的制作者,我们真心希望大家能减少戾气一团和气。那些因为失望而不爽的玩家朋友也请相信,我们是想去把修仙做好,做成经典的。你们想要的内容,我们比你们更想要。只是毕竟我们并没有大公司那样动辄几十人的测试团队和大量的数据样本。因此制作的过程免不了发生错误产生反复。而这一切对于我们来说都还需要时间来进行。

再次感谢各位的支持和信任,修仙世界正在由我们共同创造。感谢有你!以上。

GSQ工作室
Jul 3, 2019
Amazing Cultivation Simulator - Black
神秘洞穴机制修改:
现在可以用房间风水镇压神秘洞穴了。 房间风水档位越高,神秘洞穴提出祭祀需求的频率越低。

档位
祭祀间隔
祭祀时限
大吉
无限
20
25-35
15
小吉
20-28
12
小凶
15-21
9
10-14
6
大凶
5-7
3

每次祭祀成功,神秘洞穴都会增强,并根据增强的程度会降低房间风水,提高镇压的难度。
现在可以向神秘洞穴许愿了,每次许愿后会触发一次祭祀事件,完成祭祀愿望就会实现。
祭祀成功现在不会降低洞穴的不满了。
利用特殊方法毁掉神秘洞穴后拥有正确的流程了。
老存档神秘洞穴数据初始化。

修复了仙人遗蜕开光高品阶物品导致属性溢出的BUG
要求男女都有的镇物词条可以被某种特殊情况激活了
所有技能不再攻击尚未进战的外门单位了
修复了角色偶尔会抽搐的BUG
修复了一些文案错误
Jun 24, 2019
Amazing Cultivation Simulator - 夜神夜神夜神夜神夜神
Amazing Cultivation Simulator - Black
妖兽现在不再会主动进攻了。
妖兽前期将会处于沉睡状态,它会在40天左右苏醒。

修复了驯养动物死亡会导致灭门的问题
修复了背景音乐播放异常的问题
修复了32位系统读档失败的问题
修复了部分历练(邪派行踪等)失效的问题
修复了地图不长莲花的问题
修复了部分镇物无法正常激活的问题
Amazing Cultivation Simulator - Black
修复了某些建筑显示异常的问题
修复了轮回开局经历错误的问题
修复了妖兽可能会卡住或者饿死的问题
修复了部分镇物无法正常激活的问题
修复了轮回档再次读档老门派出错的问题

期待你们的古兽首杀: )
Amazing Cultivation Simulator - gameragame
各位道友们:
感谢大家一直以来对我们的支持和等待,今天我们正式更新了首个年度版本——上古之兽。顾名思义,兽者,妖兽,古兽也,实际上除了这块重头内容,这次更新的内容可以说是多到爆炸,下面还请看我们为您详细解析。



0.轮回开局
因为大量数据的改变导致上古之兽版本不再支持之前的存档。所以我们为上古之兽(0.95)前的版本提供了新的开局模式[轮回开局]
轮回开局会延续旧存档的部分故事和数据,您可以通过读取旧存档来开始全新的故事。
同时,你也可以切换到oldworld0.94分支使用老的版本继续游戏。

1.建筑旋转:
重制了大部分建筑,他们变得更美观了。
现在所有建筑都可以旋转了(默认快捷键R)


2.修炼系统调整:

饮气之道:
仙家修为可以自天地元气中补充自身饮食度,随着修为提高,补充效率亦会越来越强。
精元获取:
人之肉身消化食物以产生精元。
每当角色饱食度被消耗,角色的精元就会增加。随着修为提高,肉身变强,炼化食物的速度亦会增加。
精元丹/血竭散/参芝九窍丸不再可以直接补充精元,而是会一段时间内提高身体产生精元的能力。
现在只有少量珍贵的天材地宝可以直接补充精元。
潜力修改:
潜力与角色的年龄和五维有关,年龄越小,五维越高,潜力越高。
潜力在进入内门时会锁定。
新增一些后天提高潜力的特殊手段。
炼精化气:
角色炼精化气的速度与修行速度有关,修行速度越快,炼化精元的速度就越快。
角色炼精化气的效率与潜力有关,潜力越高,每点精元转化为的基础灵气越高。
练功模式:
现在练功模式也会增加修为了。
秘籍生克:
现在功法学习秘籍时,会受生克关系影响了。学习相生的秘籍获得的道行更少,学习相克的秘籍则获得更多的道行。

3.动物养殖:
可以养宠物了!现在可以养宠物了!现在可以养宠物了!重要的事情先说三遍。


驯服动物
现在可以喂养失去行动能力的动物,以他们爱吃的食物为诱饵,驯服它们。锻铁台新增捕兽弓可以帮助你尽量避开要害,打倒野兽。
动物养殖
玩家可以通过规划养殖区来为动物规划生活范围,动物被驯养后会进行生产繁殖等行为,为门派提供产出,增添活力。
人宠互动
被驯养的动物会与角色进行亲密互动,玩家也可以让被驯养的动物跟随某个角色。在互动的过程中,角色甚至能从他们身上获得领悟。

4.风水镇物:

镇物生成:
现在物品有可能拥有风水镇物属性,成为风水镇物。
在幽粹物品时,也有可能突变为风水镇物。物品品阶越高,突变概率越大。
风水鉴定:
新增神通《风水鉴定》,玩家可以在《太和十六洞天》中学到它。
风水鉴定可以明晰风水镇物生效的条件,使你可以针对性的布置房间,以激活风水镇物。
镇物契合:
当摆放在满足条件的房间内时,则可以增加房间风水。如果条件不满足,则会破坏房间风水。
通灵镇物:
部分镇物不光可以改变房间风水,还能给房间内的角色提供属性加成。这种镇物被称为通灵镇物。
特殊镇物:
有一些特定来历的通灵镇物往往拥有极其特殊而强大的效果,例如万灵塔,御尸符,这些镇物或藏于秘境,或已有归属,需要玩家自己寻找。

5.灵植养成:

灵植种植:
现在拥有五行神药的果实后可以种植了。灵植种植需要比较苛刻的条件,但也会给玩家修炼成长带来巨大的助力。
灵植蕴养:
在灵植生长过程中,玩家可以用不同的物品蕴养灵植。灵植会根据蕴养物不同,产生一系列的反应,甚至反哺一些特殊的产出给玩家。
灵植交感:
在灵植生长过程中,如果有角色在灵植附近修行,就会与灵植进入交感状态。角色会根据灵植的状态,获得交感增益。
在交感状态下,角色会与灵植日益亲密,最终可借助灵植窥视五行本源之道,领悟出特殊而强大的秘籍。
灵植相性:
灵植有灵性与煞性两种倾向,由灵煞值决定。在灵植生长过程中,其生长条件会影响其相性倾向。
如果偏灵性,灵植生长速度会比较慢,但是会反哺改善周围环境。如果偏煞性,灵植生长速度会加快,但是会加倍汲取周围的灵气和养分,使周围环境变得恶劣。
灵植根据种类不同,会有一个初始的倾向,除此之外,相性倾向与蕴养物属性,天气,周围10x10范围内环境的平均属性,交感角色属性,季节这五个要素有关。 一般来说,五行生灵植会促使灵植灵性提高,五行克灵植则会使灵植煞性提高。
灵植事件:
灵植在生长过程中会触发一些事件,例如引动天象变化,带来大道感悟,凝结造化玉露等至宝,甚至吸引妖兽入侵。这些事件既是机遇,也是挑战。

6.妖兽:

妖兽盘踞:
开始游戏后,地图的一角将会被一只妖兽占据,危险随时可能触发,但击败它也可以获得大量珍藏。
妖兽现世
现在场景中的动物有可能会感悟灵气变成妖兽了。妖兽会随着时间进步,其能力也会逐步变强。炼气期妖兽只是拥有灵气护盾的野兽,甚至不能攻击飞行的修行者。结丹期就拥有腾云的神通。金丹期妖兽会驾驭法宝作战,同时本体也会对角色发动攻击。元神期妖兽甚至能驾驭多个法宝作战。
妖兽产出
妖兽也会产出一些独特的资源。随着境界提升,妖兽也会产出更好的物资,元神期的妖兽更有自身种族专属的特产等待玩家获取。

7.上古之兽:
蛟龙:

随着天地灵气复苏,上古封印在月轮山地埋深处的蛟龙之卵重新孵化。刚孵化的蛟龙以神通打通地表,想借助神通奴役地表的生物助其恢复。而在蛟龙之卵上方的地表,玩家的门派才刚刚走入正轨……

凶凤:

上古龙族的龙台禁地重新现世,众人纷纷前去寻找机缘。但谁也没想到的是,龙族昔日封印大敌凶凤的阵法,也被毫不知情的人们无意间破坏。传说中凶凤本乃上古瑞兽,后于杀劫中涅槃,重新苏醒后已然神志狂乱,其凶威盖世,甚至以龙为食,在强者林立的上古亦为至凶之存在。如今凶凤再度复苏,虽实力十不存一,但恐怕亦为人间界之浩劫……

烛龙:

烛龙本为阴阳之道于人间的显化,自上古时代后就已复归大道不再现世。而今愈演愈烈的正邪之争再度扰乱阴阳大道,受此气机牵动,烛龙真身亦再度以混乱之形态显化于人间……

古兽产出:
击杀上古之兽,获取珍惜的材料和物资,为修行者带来新的成长空间。
真魂符:
如果能完成关键的部位破坏,获取古兽元灵,就能以其元灵为引,炼制真灵丹。借助真灵丹之力,修行者可分化神念.

额外驾驭多件法宝。


8.大能出世:
随着古兽复苏,隐居各地的大能亦纷纷出世。大能拥有专属的姓名,强大的修为,亦带有独一无二的宝物,等待玩家挑战。

9.便利性优化:
多符咒切换:
现在角色可以装备最多6个符咒,玩家可以随时切换激活其中某三个符咒。
移动功能
玩家现在可以对角色发布移动指令(默认快捷键V),战斗状态下,角色会即时响应移动指令。非战斗状态下,角色会做完手中的工作才响应移动指令。
互动按钮快捷键
单位的互动按钮现在支持快捷键操作,放置,喂食,传功等不在需要繁琐的鼠标操作。
自定义快捷键
玩家现在可以自定义快捷键了。
背景音乐
现在可以在设置面板调整背景音乐的播放频率了。

10.内容调整
属性压缩
全面压缩了角色属性,当然也同步降低了敌人的数值。总体上来说,数值系统更加严谨和稳定了。
金丹品阶调整
提高了金丹的品阶的评价难度,在不影响玩家相对实力的情况下,让1品金丹显得更加珍贵和有意义。
多法宝系统
玩家现在可以通过某些方式,同时操纵更多的法宝作战了。这将是对战斗力的极大的提升。

聚灵规范
重新规范了聚灵规则,现在物品会同时显示聚灵数值和范围,方便玩家因地制宜的布置聚灵法阵。
历练奖励优化
重做了一些历练的奖励,让历练获取物资不再过度溢出。
角色归属感
当新的内门弟子加入门派后,会根据其心情高低获得或失去归属感。只有角色归属感为100后,角色才会贡献自己的功法给门派。
植物生长
重新规划了植物生长速度和生长时间,使植物生长更加严谨和稳定。
修改了御木诀的机制,现在御木诀会根据目标植物品阶发生作用,目标植物品阶越高,效果越差。
其他
游戏读档逻辑调整,现在配置加载被提到了开始游戏,不再重复加载了。
美化了太一门地图。
地毯现在可以清洁脚底了。
优化了模组记录信息,现在可以清晰的看到存档所需模组列表了。

11.新增内容
新增灵物
  • 灵髓脂:地母灵液凝结而成的膏状物,可以将灵气散化为本命元气,从根本上降低灵气最大值,可治疗所有伤势,并提升神识,根骨,悟性各0.5点。只有第一次服用有效。
  • 血髓脂:邪脉血泉凝结而成的膏状物,可以将本命元气化为灵气,从根本上提高灵气最大值,但是服用后元气大伤,降低神识,根骨,悟性各0.5点。可多次服用。
  • 元魂露:蕴含妖兽灵魂精华的露水。服用可以使人思虑放缓,恢复元神损伤。只是思虑放缓的代价多少会影响思考能力,悟性会降低0.5点。
  • 邪魂露:蕴含妖兽灵魂精华的露水。服用可以使人一季度内思虑敏捷,悟性提高1点,学习能力提高。但此举透支神魂,有损元神。
  • 演道果:蕴含天劫之息的奇特果实。服用可以观天道演变之妙,大幅度提高道行,并以身合道,大幅度降低天谴。
  • 窃道果:蕴含天劫之息的奇特果实。服用可窃天之道,大幅度降低道行,同时遭天道所忌,大幅度提高天谴。
  • 仙识神念:仙人遗骨中析出的一缕神念,修行者可借助此物重塑身心。重生时得仙人遗识护佑,可保留一小部分参悟不散。第一次借助此物重生,在神念滋润下,还可提高一些潜力。
  • 仙识邪念:仙人遗骨中析出的一缕邪念,修行者可借助此物重塑身心。重生时得仙人遗识护佑,可保留大部分参悟,但此物煞性很重,第一次借助此物重生,会透支一些潜力。
  • 天道本源:蕴含五行天道本源的结晶。只有修习对应五行属性的功法,才有可能将其炼化。如果成功炼化,则会降低道行,如果失败,则会受伤且增加天谴。道行越高,炼化成功率越高。
  • 造化玉露:天地灵根上凝结的蕴含造化之力的露水。一旦离开灵根,会很快消散。服用后会元神寂灭,进入假死状态九九八十一天,恢复所有伤势。而后脱胎换骨,五维提升1点,道行大幅度下降。此物一人只能服用一次,若再次服用,元神则会永久寂灭,彻底消散。
  • 邪脉血泉:地壳深处的精华,色泽鲜红。直接服用可以大补精元,并扩充气海,提高灵气最大值。此物耐药性很弱,可多次服用,只是煞气内敛,会永久影响心性,若服用过多将严重影响修行。
  • 灵木血竭:天地灵根蕴养后析出的胶状物,蕴含有大量可被人体直接吸收的精元。
新增神通
  • 《风水鉴定》:消耗灵石,激发风水镇物,以识别其特性。此法可在《太和十六洞天》中习得。
  • 《甘霖术》:在一片区域中召唤一片甘霖,可以熄灭火焰,并稍微提高植物的生长速度。此法可在《太和十六洞天》中习得。
  • 《灵犀咒》:以神念交感对方神念,尝试说服对方加入我方阵营。自身道行越高,双方境界与感知差距越大,越容易成功。如果目标有修为,则目标必须处于昏迷状态。对同一个目标只能使用一次。此法可在《长生六道轮回经》中习得。
  • 《心印诀》:以心相印,产生共鸣,以说服对方加入我方阵营。自身道行越高,双方境界差距越大,越容易成功。如果双方有相似的出生历世特性或亲戚关系,则大幅度提高成功率。如果目标有修为,则目标必须处于昏迷状态。此法十分凶险,一旦失败,目标死亡,自身也会受伤。此法可在《太上忘情道》中习得。
  • 《天魔舞》:施展天魔舞,将目标转化到我方阵营。随着时间流逝,目标清醒的可能性逐渐提高。双方境界与魅力差距越大,清醒的几率越低。如果目标有修为,则目标必须处于昏迷状态。此法每次施展都会损伤目标神志。此法可在《太上忘情道》中习得。
  • 《五印刻神》:以霸道的法术强行洗脑,将目标转化到我方阵营一段时间。双方境界与悟性差距越大,持续的时间越长。如果目标有修为,则目标必须处于昏迷状态。此法每次施展都会极大的延长持续时间,但是会对目标神识产生不可逆转的损害。此法可在《七杀剑诀》中习得。
新增秘籍
  • 《星斗之眼》:以双目沟通星宿之力,大幅提高神识,并可借天星之力照彻四方。此法可在《北斗洞心劫法》中习得。
  • 《本源真法-琅琊典》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅降低道行,领悟御剑真意,御剑技能提高5级,并可突破御剑之道的极限。
  • 《本源真法-枯荣经》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅降低道行,大幅降低寿元流逝速度。
  • 《本源真法-青莲书》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅降低道行,大幅提高精元转化率。
  • 《本源真法-明夷录》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅降低道行,领悟术法真意,术法技能提高5级,并可突破术法之道的极限。
  • 《本源真法-蕴龙诀》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅降低道行,大幅提高服气效率。
  • 《逆源真法-无妄心魔咒》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅提高天谴,大幅提高潜力,神识提高到10点。
  • 《逆源真法-大过经》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅提高天谴,领悟炼器真意,炼器技能提高5级,并可突破炼器之道的极限。根骨提高到10点。
  • 《逆源真法-未济七绝体》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅提高天谴,大幅提高食物消耗速度,魅力提高到10点。
  • 《逆源真法-革天录》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅提高天谴,领悟炼丹真意,炼丹技能提高5级,并可突破炼丹之道的极限。悟性提高到10点。
  • 《逆源真法-否极无咎书》:通过窥视五行大道而领悟的秘典。大幅提高天谴,领悟护体真意,护体技能提高5级,并可突破护体之道的极限。机缘提高到10点。
材料
  • 新增一系列新材料:凶凤的烬灭羽,凶凤的坚空骨,凶凤的真焱玉,蛟龙的天角,蛟龙的逆鳞,蛟龙的崩天筋等等等等。
历练
  • 新增于五处秘境发掘五行神药的历练故事。
  • 新增向五大门派求取五行神药的历练故事。
  • 新增凶凰,烛龙现世相关的历练故事。
  • 新增在五大城市掳掠凡人上山的历练故事。

丹药
  • 新增引气丹
符咒
  • 新增引气符
成就
  • 新增击杀上古之兽相关成就
其他
  • 新增了四首背景音乐
  • 角色互动时会出现信息气泡了


12.MOD相关
0.95以前MOD不再激活,请MOD作者查看MODS文件夹内文档对MOD进行简单升级。
提供了大量功能的Lua实现方式。
新增了事件系统。
调整了部分接口

创意工坊/创客空间的开发在紧锣密鼓的进行中,预计7月上线。



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Q&A

新版本变化大吗?
新版本变化还是比较大的,从表现上看,我们克服了贫穷带来的问题,重做了大多数建筑,并提供了建筑旋转的功能,玩家可以完成更加漂亮且多样的布局。从玩法上看,我们压缩并重做了数值体系,调整了修炼系统,让角色的能力成长变得更加可控而稳定。从内容上看,我们给游戏前中后期增添了大量内容:前期妖兽入侵,中期天地灵根的种植,当然还有后期上古巨兽的攻坚。除此之外新版本还增加了玩家一直渴望的改变敌人阵营的方法,降低道行的手段,保留参悟的重生法门,包括大量易用性的优化等等。总而言之,敬请期待!

风水镇物是什么,有什么用?
风水镇物是全新的,更具个性的调整风水的手段。它的功效非常强大,可以使大凶的房间瞬间变为大吉,甚至可以为房间内的角色带来巨大增益。然而镇物的生效各有要求,有的需要房间内有足够的照明设施,有的需要放在墙角……当然,如果不满足镇物需求而强行摆放,那么镇物的效果会反转,变成有害之物。

我可以养动物了么?
可以,现在可以通过打晕后喂它们喜爱的食物来驯服动物了。

灵植是什么,好种吗?
灵植是具有神力的植物。它们的生长需要比较苛刻的条件,但是如果能顺利培养,灵植也会随着生长进度的推进,给玩家提供越来越强的助力。角色甚至可以从灵植之上领悟强力秘籍。

妖兽是什么?
妖兽是普通动物因缘际会领悟本能修行方法而进化的生物。妖兽同修行者一样,也会随着时间而提升境界。不同境界的妖兽能力不同,炼气期的妖兽只是具有灵气的普通野兽。而元神期的妖兽甚至掌握有同时驾驭多个法宝的能力。当然,妖兽也会产出不同的物资,境界越高,产出越好,到元神期的妖兽甚至会根据自己的种族产出特定的宝物。

上古之兽有几只,难吗,需要什么水平才能打过?
此次更新为大家带来了3只上古巨兽,分别是蛟龙,凶凤,烛龙。上古之兽是我们为游戏后期准备的最高挑战,因此硬件水平至少需要玩家有数位成型的真仙角色才行。而在硬件之外,因为每个巨兽都有自己独特的行为方式,如果不能针对其特定进行针对性的对策,攻略难度会直线上升。因此还需要玩家准确的指挥。
预计中,上古之兽在攻坚在开荒阶段是十分艰难的,需要玩家倾尽全派之力才能完成挑战。除了需要一定数量的攻击性修行者负责输出,还需要培养恢复类修行者来提供瞬间的灵气恢复来救场,还需要功能型修行者在战斗外通过神通驱除天气,灭火,消灭尸体等来使战场环境更利于我方,还需要足够的恢复灵气,治疗伤势的丹药物资储备,甚至还需要外门弟子进行建筑,调整风水来镇压因巨兽而出现的凶煞之物……

要是我打不过呢?
打不过就会灭门,当然上古之兽基本是玩家主动进行的挑战,觉得没有把握,可以不去惹他们,不会影响正常的游戏体验。

新版本需要重新开档吗?
十分抱歉,由于数值结构的调整,再加上建筑转向改变了建筑的大小,新版本无法兼容老存档。
不过我们也会提供从旧存档重开的机制,这会继承一部分故事。同时也会提供旧版本的分支,让舍不得开档的玩家在怀旧分支依然可以进行游戏。

修炼是变难了吗?
虽然我们压缩了属性,调整了修炼方法。但是也同步的调整了其他相关模块的内容。因此如果不拿绝对数值和上个版本对比的话(比如属性压缩后,百万金丹已经变得几乎不可能了),修炼的相对难度并没有变化太多。

创意工坊/创客空间什么时候开?
创意工坊/创客空间一直是我们非常重视的内容,相关的开发很顺利,预计七月就会开放。

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由于篇幅关系,大量的细节调整和新增不便枚举。请大家到游戏中自行体会。祝游戏愉快。


GSQ工作室&Gamera Game
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各位道友,上古之兽的更新将会在21日上午11:00开始,届时玩家可以通过更新游戏来展开全新的冒险。



届时各位道友可以通过游戏内部的更新日志看到本版本的全部更新内容,了解修仙世界的变化。(当然公告也会说大部分的,目前更新的内容可以看前一条公告)

伴随着新世界展开,各位道友需要全新开档才能游玩,而一部分道友自然还希望能够在旧世界冒险,你只需要切换游戏的分支,选择“oldworld0.94”(游戏库右击游戏选择属性测试标签选),就可以继续自己的旧世界修仙之旅了。

在忙完“上古之兽”之后,创意工坊也即将在七月准备开放,一个特殊的修仙世界即将在各位道友手上诞生,等待着其他人的冒险,敬请期待。



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中旬终于到了(快结束了),所以感谢大家对“修仙”的支持和等待,这次我们带来更多的关于修仙第一个大更新“上古之兽”的信息,当然,其实你们更关心的是时间,那么不如在开头就说吧。

6月21日,“上古之兽”来袭。

那么在“上古之兽“里将会有哪些内容等待着大家呢。

首先是“妖兽”和“神兽”这两个最为重要的内容,在游戏中将会给玩家带来更多的挑战,“妖兽”会随着时间推移进行修炼,变得越来越强,开始游戏后,地图的一角将会被一只妖兽占据,危险随时可能触发,但击败它也可以获得大量珍藏。。“神兽”则是对玩家最大的挑战,三只上古之兽需要玩家做好充足的准备,是考验自己门派实力最好的证明。





其次是动物养殖系统,可以喂养失去行动能力的动物,以他们爱吃的食物为诱饵,驯服它们,大家可以通过规划养殖区来为动物规划生活范围,动物被驯养后会进行生产繁殖等行为,为门派提供产出,增添活力。



灵植养成系统允许玩家拥有五行神药的果实后可以种植。灵植种植需要比较苛刻的条件,但也会给玩家修炼成长带来巨大的助力。在灵植生长过程中,玩家可以用不同的物品蕴养灵植。灵植会根据蕴养物不同,产生一系列的反应,甚至反哺一些特殊的产出给玩家,还有更多的效果等待着你们去发现。

大能出世则是因为上古之兽的出现,各个门派隐藏的大佬出现,这也代表了其他门派变得更强,玩家能得到的稀有物也更多了。

一些可以提前说的更新内容
便利性优化:
多符咒切换:现在角色可以装备最多6个符咒,玩家可以随时切换激活其中某三个符咒。
移动功能:玩家现在可以对角色发布移动指令(默认快捷键V),战斗状态下,角色会即时响应移动指令。非战斗状态下,角色会做完手中的工作才响应移动指令。
互动按钮快捷键:单位的互动按钮现在支持快捷键操作,放置,喂食,传功等不在需要繁琐的鼠标操作。
自定义快捷键:玩家现在可以自定义快捷键了。
背景音乐:现在可以在设置面板调整背景音乐的播放频率了。

内容调整简介
属性压缩、金丹品阶调整、多法宝系统、聚灵规范、历练奖励优化、角色归属感、植物生长等。

其他:
游戏读档逻辑调整,现在配置加载被提到了开始游戏,不再重复加载了。
美化了太一门地图。
浅水现在可以清洁脚底了。
优化了模组记录信息,现在可以清晰的看到存档所需模组列表了。

MOD相关:提供了大量功能的LUA实现方式。
新增了事件系统。
调整了部分接口
0.95以前MOD不再激活,请MOD作者查看MODS文件夹内文档对MOD进行升级。




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上古之兽版本宣传片<------点这里

【特别感谢玩家L老T头、道友来碗清心茶、妒嘤才、高端大气上档次、剑眉星目戴文姝、猫妖喵喵、熊牛、1234ljh、爱已欠费别在乎、超949、任性价比、紫衣晨风、cock、辰衍、loveyylh、澄陌、电竞毒瘤马江湖提供的相关存档资料】

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非常重要的事情之QA

新版本变化大吗?
新版本变化还是比较大的,从表现上看,我们克服了贫穷带来的问题,重做了大多数建筑,并提供了建筑旋转的功能,玩家可以完成更加漂亮且多样的布局。从玩法上看,我们压缩并重做了数值体系,调整了修炼系统,让角色的能力成长变得更加可控而稳定。从内容上看,我们给游戏前中后期增添了大量内容:前期妖兽入侵,中期天地灵根的种植,当然还有后期上古巨兽的攻坚。除此之外新版本还增加了玩家一直渴望的改变敌人阵营的方法,降低道行的手段,保留参悟的重生法门,包括大量易用性的优化等等。总而言之,敬请期待!

风水镇物是什么,有什么用?
风水镇物是全新的,更具个性的调整风水的手段。它的功效非常强大,可以使大凶的房间瞬间变为大吉,甚至可以为房间内的角色带来巨大增益。然而镇物的生效各有要求,有的需要房间内有足够的照明设施,有的需要放在墙角……当然,如果不满足镇物需求而强行摆放,那么镇物的效果会反转,变成有害之物。

我可以养动物了么?
可以,现在可以通过打晕后喂它们喜爱的食物来驯服动物了。

灵植是什么,好种吗?
灵植是具有神力的植物。它们的生长需要比较苛刻的条件,但是如果能顺利培养,灵植也会随着生长进度的推进,给玩家提供越来越强的助力。角色甚至可以从灵植之上领悟强力秘籍。

妖兽是什么?
妖兽是普通动物因缘际会领悟本能修行方法而进化的生物。妖兽同修行者一样,也会随着时间而提升境界。不同境界的妖兽能力不同,炼气期的妖兽只是具有灵气的普通野兽。而元神期的妖兽甚至掌握有同时驾驭多个法宝的能力。当然,妖兽也会产出不同的物资,境界越高,产出越好,到元神期的妖兽甚至会根据自己的种族产出特定的宝物。



上古之兽有几只,难吗,需要什么水平才能打过?
此次更新为大家带来了3只上古巨兽,分别是蛟龙,凶凤,烛龙。上古之兽是我们为游戏后期准备的最高挑战,因此硬件水平至少需要玩家有数位成型的真仙角色才行。而在硬件之外,因为每个巨兽都有自己独特的行为方式,如果不能针对其特定进行针对性的对策,攻略难度会直线上升。因此还需要玩家准确的指挥。
预计中,上古之兽在攻坚在开荒阶段是十分艰难的,需要玩家倾尽全派之力才能完成挑战。除了需要一定数量的攻击性修行者负责输出,还需要培养恢复类修行者来提供瞬间的灵气恢复来救场,还需要功能型修行者在战斗外通过神通驱除天气,灭火,消灭尸体等来使战场环境更利于我方,还需要足够的恢复灵气,治疗伤势的丹药物资储备,甚至还需要外门弟子进行建筑,调整风水来镇压因巨兽而出现的凶煞之物……



要是我打不过呢?
打不过就会灭门,当然上古之兽基本是玩家主动进行的挑战,觉得没有把握,可以不去惹他们,不会影响正常的游戏体验。

新版本需要重新开档吗? (重要)
十分抱歉,由于数值结构的调整,再加上建筑转向改变了建筑的大小,新版本无法兼容老存档。
不过我们也会提供从旧存档重开的机制,这会继承一部分故事。同时也会提供旧版本的分支,让舍不得开档的玩家在怀旧分支依然可以进行游戏。

修炼是变难了吗?
虽然我们压缩了属性,调整了修炼方法。但是也同步的调整了其他相关模块的内容。因此如果不拿绝对数值和上个版本对比的话(比如属性压缩后,百万金丹已经变得几乎不可能了),修炼的相对难度并没有变化太多。

所以什么时候更新呢?
上古之兽将在6月21日上线,敬请期待。

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所以另一个非常重要的事情:
创意工坊/创客空间的开发在紧锣密鼓的进行中,预计7月上线。
Amazing Cultivation Simulator - Black
大家好,儿童节快乐鸭!上古之兽的版本已经开发了一个多月了,在这段时间里,我们遇到了很多意想不到的问题。步入正轨的过程比想象中更加艰难。但总算是一切顺利,瓶颈突破了!我们有了新的办公场地,也有了新鲜血液的加入。这为我们实现计划打下了坚实的基础。

目前,上古之兽版本计划中的每个功能都在稳步地开发,而且我们也增加了许多不在计划中但让人兴奋的新内容。我们迫切的想和你们分享新的玩法和系统。但我们深知游戏开发需要循序渐进,这是一个改动较多新增内容也很多的大型版本,细节的打磨和完善都需要更多的时间。

谢谢大家的耐心等待。期待与你们再次相遇于修仙世界。

上古之兽版本的发布时间会在六月的下旬。更多详细的内容我们会在中旬公布。

附上部分开发中截图(不代表最终效果),大家可以猜猜都是些什么:)







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