Apr 11, 2019
Amazing Cultivation Simulator - Black
内容优化:
取消命令按住Ctrl后框选现在会转换物品的禁用/未禁用状态。
历练面板现在可以通过数字键来做选择了
持续优化游戏后期运行效率
多线程优化*:默认为关闭,在设置面板启用后可以提高游戏运行效率,目前还在持续开发和测试阶段。
大幅度减少了自动存档的等待时间。
驻扎规则调整:
抵达后会立即触发一次事件
静修时间长度现在与驻扎时间一致

Bug修复:
修复了一个导致存档体积异常和缓慢的问题

其他:
1.关于同人创作的授权,不少玩家和作者咨询关于同人小说的授权问题,首先谢谢大家的喜爱,只要不对游戏相关设定进行恶意扭曲和篡改,所有的同人创作我们都持支持和开放态度。
2.关于手游,修仙目前没有任何手游计划和授权。市面上所有的相关手游均为侵权和恶意擦边。
Apr 4, 2019
Amazing Cultivation Simulator - Black



Apr 4, 2019
Amazing Cultivation Simulator - Black
重要:
年度更新计划发布,详情见游戏内更新计划界面。


新增内容:
灵气爆发:灵气爆发时会有一些树木被灵气侵染,化为灵木
历练驻扎:现在可以派遣弟子前往一个地点驻扎,以循环触发历练。一次驻扎最长28天。弟子在驻扎过程中受伤会返回门派修养。

批量取消禁用:现在取消命令在按住Ctrl后可以用于批量取消物品的禁用状态

内容优化:
重置了日志面板,现在可以同时看到更新日志和开发计划进度了
提高了最低效果下的运行效率
优化了大量角色时的渲染性能
处于同一地点历练的角色图标不会叠在一起了

Bug修复:
修复了在超宽屏分辨率下创建角色面板显示不完整的问题
修复了土地改造会导致五行等数据不正确的问题
修复了同种地板不同原材料覆盖五行没有更新的问题
修复了在有地板的地方土地改造没有正常显示的问题
修复了框选操作移动到UI上后会失败的问题
修复了战斗时可能攻击己方单位的问题

MOD相关:
加入高级窗口支持,可以导入自定义外部UI了。
若干配置目录加入支持

关于更新节奏的调整:

下周起我们会逐步将重心转向大型版本的开发,故不再提供更新预告。
但依然会通过不断的小更新对游戏内容和易用性进行持续的补足与优化。
Mar 29, 2019
Amazing Cultivation Simulator - Black
新增功能:
新增地点:神秘空洞。玩家探索龙脉洞窟到达100%时可以发现此地点。
新增历练:极天宫之托。当玩家门派声望到达6000,且极天宫好感大于200时可以拜访极天宫触发。
新增历练:天极老祖之踪迹。在完成秘闻极天宫之托,获得线索后,可以派修习《太上忘情道》的弟子前往神秘空洞解锁历练,以获得天极老祖遗蜕之迷。

新增秘籍:《山河诀》记载有天极老祖运用造化玉籽再造山河的秘法。

新增宝物:造化玉籽,昆仑山龙脉中凝结的精华,有许多神奇的作用。
新增丹方:灵源种,以造化玉籽混合五行神药炼制的宝物。

新增丹方:造化玉砂,以秘法将造化玉籽炼化为玉砂,虽然灵效不如原先强烈,但胜在量多,可多次使用。

新增建筑:造化灵池,以造化玉籽为核心而修建的灵池,别有妙用。

新增神通:开湖术,施展神通,造出一片湖水。
新增神通:造陆术,施展神通,造出一片陆地。
新增神通:造化沃土,施展神通,激发造化玉砂的妙用,瞬间造出一片沃土。
新增神通:造化灵土,施展神通,激发造化玉籽的妙用,瞬间造出一片灵土。
新增神通:造化灵水,施展神通,激发造化玉籽的妙用,瞬间造出一片灵水。


新增外门工作:土地改造,将一片地块翻成土地,该工作需要大量时间才能完成。
新增外门工作:浅水改造,将一片陆地挖成浅水,该工作需要大量时间才能完成。
新增外门工作:沃土改造,将一片陆地改造为沃土,该工作需要大量时间才能完成。


功法树调整:功法《偷天诀》中的《造山术》改为《元坤妙法》,包含《造山术》《开湖术》《造陆术》三门神通。

BUG修复:
修复了丹药效果可以不正常刷新的问题
修复了版本更新新增子地点解锁不正常的问题
单体增益技能不能再对非战斗状态的友方释放

MOD相关:
神通新增配置项 ItemCost 指定施展神通需要消耗的物品
Thing现在可以挂载自定义lua类了
功法新增配置,可以不被随机到了
mapstory简单luaapi文档加入MODS文件夹
简单的窗口支持

Steam相关:
集换卡/表情/背景图/徽章上线
部分展示:



下周更新预告:
下周我们将会公布EA期间的年度更新计划。
包含并不仅限于:建筑重制、妖族修行、巨妖攻山、灵兽养成、门派征伐、阵法系统、主线剧情等
同时我们会调整更新策略将力量尽量转移到大型DLC上。
另外,EA期间所有DLC均为免费更新。
Mar 22, 2019
Amazing Cultivation Simulator - Black
新增内容:
称号系统:角色可以在历练中获得各种称号,佩戴称号历练可以获得更多江湖人士的关注。

《周天神算》重做:施展成功后可以在持续28天的时间内前知。
《大衍神算》重做:施展成功后可以获得一条秘闻。
新增神通《造山术》:施展后可在目标地点生成随机矿产。


内容优化:
优化了部分UI的表现
优化了右键取消的逻辑
调整了灵土在小地图中的颜色
移除了显示分堂名字的选项,现在分堂名字将作为称号给与成员。

bug修复:
修复了通过某种操作可以复制物品的问题
修复了某些情况下可能出现的鼎炉吸真术统计寿命吸取数据异常的问题
修复了太虚幻境下搜索物品的UI异常
修复了重生后职位异常的问题
修复了神通按钮对修为判定异常的问题
修复了框选操作超出地图后出错的问题
修复了堂口最后一个成员无法去掉的问题

MOD相关:
新增了纯Lua神通实现机制,可参考Example下的两个演示神通
重构了可种植物配置,新增入口。见Settings\PlantGroups
(修改本体文件实现新种植物的MOD请用新方式转移到MODS文件夹)

下周预告:
造化之道:
自古以来北疆万里穷山恶水,人畜不生。
传闻在极天宫立派北疆之时,天极老祖不知用了何等方法,造灵土,酝灵池。一夜之间立下极天宫百里仙境的基业,堪称神迹。
如今修行界流出传闻,当年天极老祖所用的造化之法,似乎再现江湖了!
Mar 18, 2019
Amazing Cultivation Simulator - Black
修复了某些情况下飞升失败的问题
修复了最大尺寸下最佳画质全景图失败的问题
修复了太虚幻境下没有星髓的问题
修复了单局3000多天后世界停转的问题
Mar 15, 2019
Amazing Cultivation Simulator - Black
太虚幻境下种植区不会被自动收获了
进入太虚幻境会要求创建门派了
修复了种子失效的问题
修复了太虚幻境下会出现灭门事件的问题
修复了太虚幻境会导致教学出错的问题
Mar 15, 2019
Amazing Cultivation Simulator - Black
新增内容:
太虚幻境:
太虚幻境之中可化虚为实,心念所致可虚空造物,天材地宝亦随心而生。偌大门派可崛起于动念之间。
各位建筑大师尽可在太虚幻境中大展身手,一展胸中沟壑。
太虚幻境中提供以下功能:
任意选择制造材料
瞬间完成建造,且不消耗材料
任凭驱使的太虚傀儡
自由切换清晨,正午,黄昏,深夜
自由切换春,夏,秋,冬
自由操控雨,雪,风,雷等天气
虚空造物,生成各种物品
风水视图下可以查看灵气浓度

风格滤镜:
提供了十几种不同风格的画面滤镜,门派从此更加绚丽多彩。(设置面板中开启)
拍照模式:
可以直接截屏或者生成全景图片。(从系统设置面板开启)

地图种子:
开放地图种子,大家可以通过地图种子交流优秀的地图了。(系统设置面板可以查看当前地图种子)
多选模式:
食用和装备相关的命令现在支持按住Shift后指定多个目标了。
放置功能:
新增物品命令[放置] 将物品的一个单位放置到置物台上,支持Shift多选模式,可将堆叠的物品一次放在多个置物台上。

批量传授:
传授时可以多选秘籍了,当选择多个秘籍进行传授时,师父依次传给徒弟,如果参悟值不够,会暂停传授,等到弟子参悟足够时再进行传授。

内容优化:
优化了框选操作的触发时机
更换了更新日志的获取服务器
现在遗蜕所在的房间类型改为祖师殿

bug修复:
修复了一些文案错误
修复了飞升祖师年龄还会增加的问题
修复了烟花自动点燃的间隔有时不正确的问题
修复了建筑安装时间异常的问题
修复了门派还未成立时读档会有人强行上位的问题
修复了分堂区域不能与其他区域或障碍重叠的问题

MOD:
修复了MOD模块OnInit没有被调用的问题
丹药效果可以直接执行lua脚本了(Elixir.Script)
FunDef加入配置支持

[秘闻]
随着上古秘法太虚幻境重新现世,诸天万界醉心建设之道的仙友无不蠢蠢欲动。诸位掌门即将齐聚一堂,一展胸中丘壑,比拼谁家门下仙境可冠绝三界,敬请期待!
(门派设计活动即将开始。)

下周更新预告:
称号系统:由于多选模式的实装涉及了一些意料之外的复杂的情况,因此不得不将称号系统延后。
神通增强:新增几种新神通,重做几种比较鸡肋的旧神通。
优化游戏逻辑,提高稳定性和运行效率。
Mar 8, 2019
Amazing Cultivation Simulator - Black
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V0.9489更新日志
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新增内容:
门派结构:
当门派成为洞天时(3级),可以在门派页面为门派设定组织架构:任命掌门,开设分堂,分派弟子。
每开设一个分堂/堂口中每收下一名弟子,掌门/堂主都会因此产生一定的杂念,影响修行。
但掌门/堂主的身份也会让他们的言行更容易引起外界重视,他们在历练中获得的门派声望与门派好感会更多。

掌门任命:
玩家可以任命任意内门弟子为掌门。掌门对角色的魅力,处世,境界提出要求。
能力越高,掌门就能越好的管理门派,并减轻自身和下属堂主的管理负担。
如果掌门的能力不能胜任,反而会加重管理负担,让门派管理者更加杂念丛生。
堂主任命:
玩家可以任命任意内门弟子为某一堂之堂主。根据分堂专精不同,对堂主能力提出的要求也不同。
堂主能力越高,堂下弟子就会获得越高的属性加成。
反之堂主本身在该专精领域很弱,堂下弟子就无法获得加成,而且会心生怨气。
分堂区域:
玩家可以通过建筑面板中的区域分页,规划分堂的所属区域。
当堂口下属弟子在分堂区域内时,会获得对应的增强。
一个分堂只能拥有一片区域。请妥善规划分堂区域。
弟子加成:
分堂弟子会获得两种加成
1:常驻加成:只要加入分堂,就会获得。
2:区域加成:只有当该弟子活跃在分堂所属区域时,才会获得。
加成的强度与掌门能力,堂主能力相关。如果门派管理者得力,弟子会获得非常可观的增强。
分堂专精:
当前分堂专精共5种:
1.炼丹:提高分堂弟子炼丹速度,成功率,产量加成,炼丹等级等炼丹相关的技能与属性。
2.炼器:提高分堂弟子炼器速度,成功率,品阶加成,炼器等级等炼器相关的技能与属性。
3.御敌:提高分堂弟子的战斗能力,恢复能力,疼痛忍耐等战斗方面的技能与属性。
4.修行:提高分堂弟子修行速度,参悟获取速度,突破成功率等修炼方面的技能与属性。
5.外事:提高分堂弟子历练速度,声望/好感获取速度等外事相关的技能与属性。


设置面板新增:显示分堂名 选中后角色的名字下面会显示所属分堂

内容优化:
移动尸体现在会精确地放在目标点了
攻击非敌方目标时会要求再次确认了
去掉了真仙模式下普通瓶颈的自动存档

BUG修复:
修复了角色离开依然占据修炼地点的问题
修复了飞升后仍然担当掌门的问题
修复了某些情况下角色离开依然在编队中的问题
修复了飞升会获得死亡成就的问题
修复了一个区域异常消失的问题

MOD支持:
新增日志输出和lua重载功能,详情请查看Readme
取消了功法列表的数量限制
RaceDef新增配置项Mod 模型路径
StoryBnts可以选择指定交互对象了
新增配置目录支持
秘闻增加配置Hide 隐藏触发不会显示



下周更新预告:
称号系统:
结丹超一品?获逆天机缘?一剑破天劫?
修行人行走天下,能常人所不能,必当留下赫赫威名,供人传唱。

太虚幻境:
太虚幻境之中可化虚为实,心念所致可虚空造物,天材地宝亦随心而生。偌大门派可崛起于动念之间。
各位建筑大师尽可在太虚幻境中大展身手,一展胸中沟壑。

游戏易用性优化:
优化部分不易用的系统(例如批量传授等)
Mar 4, 2019
Amazing Cultivation Simulator - gameragame
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