⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 新增内容:新增一、 铸剑山庄地区短剧情《铜生试剑》- 短剧情简介
何当剑起人成客,再话白首尽沧桑。 传闻铸剑山庄建庄之前,曾有名匠穷赤堇山之锡、涸若耶溪之铜,铸出名剑湛卢, 而今山庄再兴大典,意欲效仿先祖成剑,无奈变故恒生,传承难续。 且待太吾登临湛泸山,破开蔽日浓烟,还复炉火常明……- 通过铸剑山庄地区短剧情后,将开放特殊玩法“机关同道”
巧借玄机秘法,铸练机关同道,能武擅战,精通三阵,还可凭依太吾传授提点,修习功法技艺,增威强体,淬砺锋芒……新增二、 志向系统迭代
千人千面,与众不同。现在每个志向都将拥有更加丰富、深度的玩法,各个志向的影响力也得到了极大的提升,同时,太吾也将获得更加灵活的志向技能使用方式,以便于打造独一无二的“太吾志向”(一)基础机制- 为所有志向增加了第四个技能,现在全18个志向共计72个志向技能可供游玩
- 新增“志向技能栏”,太吾可以搭配组合不同志向的技能,构筑自己独特的“志向玩法”
- 志向的资历将通过更具沉浸感的方式获得,无论是行走、服食,还是互动战斗,只要太吾做出了“符合某一志向”的行为,都可以获取对应的资历
- 由于志向技能迭代,此前通过志向技能建造的“太吾书院”、“太吾武院”已被拆除,建造所用资源将自动返还
- 为志向技能解锁动画新增了技能解锁说明,并可通过点击跳过动画
(二)NPC志向相关机制- 新增NPC志向相关机制:
- NPC将会根据势力从属和身份品阶,在成年时选定自身志向,并逐渐增长其资历
- 新增人物互动“志向请教”,可以向拥有志向的NPC请教以获得志向资历
- 新增志向见闻相关机制:
- 太吾在解锁志向技能时,可以获得对应的志向见闻。达满资历后,可以继续增长额外资历以增加见闻使用次数
- 在与NPC进行“打探见闻”互动时,可能会获得NPC所持有的志向见闻
- 向NPC谈论志向见闻,或许可以改变对方的志向
(三)志向技能迭代- 各志向特色与技能
- 山人:进行采集、挖掘等地格交互行为,或是拆解引子、获得天材地宝时增长资历
心有长林丰草,甘为山林之士,清苦鄙陋何足忧,且为人间蓬蒿客……
山人拥有高于常人的膂力,对太吾世界中的地格环境了如指掌,能够恢复周围地格资源,还能利用周遭地形使自身在战斗中获得优势。最资深的山人还能发现并获得地格中隐藏的宝物
- 「山水难阻」提升膂力,以及月份更替时膂力的恢复量;山人资历越高,膂力的提升值和恢复量也越高
- 「休养生息」恢复范围1以内所有地格上全部类型的资源后进行采集;山人资历越高,恢复的资源比例越高
- 「因地制宜」根据范围1以内的各类野外地形,获得不同的战斗效果
- 「山野遗宝」从当前地格可挖掘出的所有物品中,指定并直接获得所需的任一物品
- 猎户:进行野兽相关的交互、养育蛟龙或是击败神龙时增长资历
走兽行我前,飞鸟戏我侧,林壑万物为我用,天宽地阔任我游……
猎户对太吾世界中的野兽极为了解,在狩猎抓捕野兽时能够获得极大的属性增益,资历深厚的猎户还能使
自己驾驭的野兽变为同伴,获得极强的战斗助力
- 「狩猎野兽」与野兽战斗时,攻击、防御、命中、化解属性提升;猎户资历越高,各项属性提升越多
- 「驾驭野兽」在战斗中召来野兽坐骑攻击敌人;主人的精纯境界越高,野兽的攻击、命中提高越多
- 「追踪野兽」在当前地区已探索的地格中发现隐藏的野兽;猎户资历越高,发现精纯境界更高野兽的机率就越高
- 「万兽升灵」将一只野兽代步升灵为同道;升灵后的野兽可如同道一般助战,且拥有特殊的助战指令
- 匠人:使用制木、锻造、织锦、巧匠的技艺进行制造行为或对相关资源进行精挑细选时增长资历
造物巧艺,幻态万千,我乃良匠夺天工,正可令良材百器,尽显其能……
匠人能够在制造物品时获得额外的造诣加成,或是修改装备的特殊词条,资历深厚的匠人甚至能发挥材料隐藏的力量,使其穿戴装备的精制效果获得加强
- 「匠心巧手」降低徒手进行锻造、制木、巧匠、织锦时的造诣惩罚;匠人资历越高,造诣惩罚降低越多
- 「行规用矩」增加锻造、制木、巧匠、织锦工具提供的造诣加成;匠人资历越高,造诣加成越高
- 「独具匠心」造诣满足一定需求时,可修改装备的特殊效果;匠人资历越高,修改装备效果所需的造诣就越低
- 「画龙点睛」加强已穿戴装备的精制效果
- 武师:结交高手、战胜强敌、天人感应、清理据点巢穴或是完成悬赏时增长资历
力可拔山河,气能吞万里,春秋不觉伤,侠骨自风流……
武师善于运转内功,同时常年行走江湖,善于与各大门派人物交好,完成悬赏时也能获得额外的奖励。资历深厚的武师结交甚广、一呼百应,能够召唤大量外道或义士对周遭人物发起袭击
- 「江湖中人」提升向门派人物送礼时增加的好感,并增加所选物品的礼物级别,使身份较高的人物愿意收下品级较低的物品;武师资历越高,赠礼好感提升越多,且身份更高的人物将接受品级更低的物品
- 「自强不息」增加周天运转的整体效果,并提供额外随机的周天策略;武师资历越高,周天运转的效果越好,额外获得的周天策略也越多
- 「仗义行侠」送监悬赏人物时的奖励大幅提高,且能够得到额外的物品奖励;武师资历越高,奖励提升越多,额外获得的物品的品级也越高
- 「风卷残云」根据武师的名誉召来大量外道或义士,并袭击周围名誉相对立的人物;武师可以获得所有袭击的收益;被召来的外道或义士会在下次月份更替后离开
- 才俊:擅长佛道以外的技艺,在较艺获胜、传播见闻与秘闻或是灵光一闪时增长资历
行间有方圆,字里生珠玉,文章有霜骨,志气化鸿鹄……
才俊善于研读书籍,可为他人改名获取威望,还能大幅提高自身公开秘闻的影响。资历深厚的才俊名动一方,能向区域内所有人物谈论见闻,并大幅提高见闻带来的好感提升效果
- 「代笔改名」为他人提议改换新名;才俊资历越高,可为越高身份的人物改换姓名,且为他人改名后获取的威望奖励也越高
- 「博古通今」增加研读书籍的整体效果,并提供额外随机的研读策略;才俊资历越高,研读书籍的效果越好,额外获得的研读策略也越多
- 「金口玉言」消耗大量威望立即公开1个所知的秘闻,并大幅提高此秘闻公开后造成的影响
- 「谈天说地」立即对当前区域所有人物传播1个技艺见闻、门派见闻或地方见闻,且大幅提高该见闻的效果
- 道长:研读道法、传播道法见闻、驱除邪祟或是战胜相枢爪牙时增长资历
天机妙中妙,未易与君知,观得见日月乾坤,难得是清虚仙骨……
道长拥有高于常人的根骨,能够激发人物潜藏的相枢魔性并彻底将其驱除,资历深厚的道长还可利用驱邪时获得的“天劫符箓”,度过天劫、返老还童
- 「炼气调元」提升根骨,以及月份更替时根骨的恢复量;道长资历越高,根骨的提升值和恢复量也越高
- 「驱邪法事」激发人物的邪性后进行驱邪法事;道长资历越高,可为越高身份的人物驱邪,且成功为人物驱邪后获得的威望也越高
- 「天劫符箓」拯救或消灭失心人时,根据失心人的精纯境界获得一定数量的「天劫符箓」;「天劫符箓」可被服食以增强能力,每9枚可服食1次;「天劫符箓」在渡过天劫时亦有妙用
- 「历灾渡劫」使用技能后,月份更替时触发灾劫,每次灾劫需要消耗99枚「天劫符箓」度过,并增加一个历经灾劫的人物特性,同时每月将根据已历经灾劫的次数获得数枚「天劫符箓」;渡过最终的天劫之后,将清空灾劫特性,并返老还童,身龄重新变为16岁
- 高僧:研读佛学、传播佛学见闻、度化他人出家、超度亡魂或是助人轮回时增长资历
千声佛,万炷香,如是可生清净心,心有无相佛土,目有菩提庄严……
高僧的定力高于常人,精通佛法能够度化他人、助亡魂转世。资历深厚的高僧能在身死后魂灵不灭,转世投胎
- 「坐禅清心」提升定力,以及月份更替时定力的恢复量;高僧资历越高,定力的提升值和恢复量也越高
- 「传法度人」通过较艺说服他人出家为僧,并在成功度化此人后收其为徒;高僧资历越高,可度化越高身份的人物出家
- 「超度法会」超度世界中的亡魂,使其转世后保持外形、性别与前世一致,并增加其转世后的资质级别
- 「了悟轮回」死亡后投胎至选定的成年女性腹中,在出生后保持前世的外形及性别,并携带额外的轮回特性
- 豪客:服食酒水、收获酒水、向他人请教功法、交换功法藏书或指点他人功法时增长资历
豪饮银河九千里,醉里论剑更酩酊,生死悲欢何足道,对酒当歌意尽欢……
豪客如名,豪气干云,善于以酒会友,越醉越强。资历深厚的豪客可携众人共研功法、增进感情
- 「拼豪斗酒」邀请他人对饮美酒,大幅增加对方好感,饮至双方内息紊乱时或难免拳脚之争;豪客资历越高,可邀请越高身份的人物对饮美酒
- 「千杯不醉」饮酒不会产生负面影响,但「拼豪斗酒」时无法生效
- 「酒中真仙」服食栏中每有一种不同的酒,就额外提高行酒令的效果;豪客资历越高,行酒令的效果就提高越多
- 「豪侠研武」选择持有的功法书籍与当前地格所选众人一同研读、修习,促进众人精进武学,更能交流感情,结成关系
- 名门:引荐他人加入门派、获得门派支持、支持者晋升或是为囚犯成功求情时增长资历
君子修之于身,则名节自高,数风流玉堂人物,气岸遥凌,更当看今朝……
名门者显赫一方、众人向往,即可影响人物在势力中的晋升跌落,还可提升同道的资质属性。资历深厚的名门能够感化门派囚徒,使其加入门派并获得其支持和大量好感
- 「扶助保荐」通过自由选择增加或减少人物的势力值,从而在势力进行变更时影响其晋升机会;名门资历越高,可改变越高身份的人物的势力值,且对人物势力值的影响越大
- 「采擢荐进」培养同道的主要属性、武学及技艺资质、并为其添加新的正面特性或减少已有的负面特性;名门资历越高,将同道培养为更高资质及为其添加正面特性的机率更高
- 「显赫一方」极大提升成为他人行动目标的机率
- 「有教无类」释放此门派内所有囚犯后令其加入门派,并获得所有囚犯的门派支持和大量好感
- 乞丐:服食食物、乞讨、对他人赞颂羞辱或是与高阶人物结仇、与低阶人物结交时增长资历
当啷破落碗,纵横街尾巷,我辈宁为乞市儿,不屑朱门臭腐场……
乞丐不拘一格、行事自由,既能乞讨银钱、驱赶人物,还可借天下乞丐兄弟之力使某人前来会面。资历深厚的乞丐奉天命讨饭,可随意服食当前地格内人物持有的物品
- 「托钵行乞」于各处乞讨银钱,心情越低、伤势越重、中毒越深,乞讨到的银钱就越多;乞丐资历越高,可行乞的定居点类型就越多,可能乞讨到的银钱也越多
- 「芜行俚语」驱赶处于当前地格的所有人物,同时禁止任何人在下次月份更替时进入此地
- 「万千兄弟」号令万千兄弟于各处寻人,并在月份更替后将其带来相见
- 「天地为食」可服食当前地格任意人物持有的任意可服食的物品,并大幅提高服食的效果
- 平民:化解仇怨、与高阶人物结交、获得新的太吾村民或是帮助他人结为好友、夫妻时增长资历
结邻和为贵,朝夕四时晏,所谓江山社稷,正是芸芸布衣所在处……
平民小隐于野,联络乡里,善于与非门派人物交好,能够化解江湖仇怨,或是劝说门派中人退隐江湖。资历深厚的平民能够伏虞剑柄为人物增加的属性大幅提高
- 「乡亲父老」提升向非门派人物送礼时增加的好感,并增加所选物品的礼物级别,使身份较高的人物愿意收下品级较低的物品;平民资历越高,赠礼好感提升越多,且身份更高的人物将接受品级更低的物品
- 「安居乐业」化解处于当前地格的人物一定数量的仇恨;平民资历越高,可消除的仇恨越多
- 「退隐江湖」说服人物离开门派成为城镇人物,但因背离师门,可能会与同门结仇;平民资历越高,可说服越高身份的人物离开门派,且人物离开门派后,与此人结仇的同门越少
- 「薪火相传」伏虞剑柄因遗惠为太吾增加的属性大幅提高
- 旅人:探索地格、开通驿站、抵达各聚集地或是触发旅行事件时增长资历
欲邀歧路关山月,又逢叠水江南柳,万里江山远行客,岫海川途一飘蓬……
旅人的体质高于常人,在地格上行进时可获得额外视野,同时熟知山野近路,可在一定范围内快速移动。资历深厚的旅人能够在世间建造琼楼仙府,无论天南海北,均可通过仙府瞬间抵达
- 「餐风露宿」提升体质,以及月份更替时体质的恢复量;旅人资历越高,体质的提升值和恢复量也越高
- 「绘制地图」增加探索地图时的视野范围;旅人资历越高,增加的视野范围也越远
- 「山水秘径」立即移动到当前地区的任意指定地格;旅人资历越高,可指定的范围越大
- 「世外仙府」在各处建造最多3座琼楼仙府后,可即刻穿行至任意一座仙府;穿行于仙府之间将造成全队伍随机损伤
- 云游僧:获得地区见闻、参拜寺庙、佛学较艺获胜或是改变他人立场时增长资历
杖锡千里路,何处无禅观?了悟凡尘为野僧,游拜慈恩天下佛……
云游僧的悟性高于常人,于天下各地参拜佛寺提升资质,还可说服他人改换立场。资历深厚的云游僧禅心如山,不为邪魔所动
- 「禅心明净」提升悟性,以及月份更替时悟性的恢复量;云游僧资历越高,悟性的提升值和恢复量也越高
- 「导恶向善」通过较艺说服他人改换至任意选定的立场;云游僧资历越高,可说服越高身份的人物改换立场,且说服成功后获得的威望就越多
- 「无量浮屠」至天下各处城镇村寨参拜佛寺,可得到历练并提升武学或技艺资质
- 「灵光普照」不受相枢爪牙或相枢内功功法,闻恶声、祛善、唤目、妖心示显、百邪、堕心九部众、众相生、神断护法、玄狱九老、万相核枢等效果的影响
- 大夫:解毒、炼制丹药、为他人诊疗或是对药材精挑细选时增长资历
良方治百疾,妙术移生死,心怀苍生黎民,敢与阎罗争命……
大夫极善药理,能够为他人看诊治病,或将药品融合改变药性,资历深厚的大夫对药材效力钻研极深,可服食二品的药材引子增加寿命并获得属性加成
- 「看诊施药」使用药品为他人疗伤、驱毒、调息、复元,并收取银钱;大夫资历越高,可为越高身份的人物诊疗,且可收取的银钱及增长的好感也越高
- 「游医义诊」为当前定居点的所有人物进行治疗,并获得地区恩义;大夫资历越高,治疗越高身份的人物,获得的地区恩义越多
- 「化朽为奇」将5个相同的奇方药品融合为1个正方药品
- 「服食延年」服食绝二品的药材引子,可获得一定服食效果,并永久少量增加大夫的寿元
- 云游道:获悉秘闻、获得恩义、道法较艺获胜或是使用“占卜吉凶”、“易天改命”时增长资历
山中或朝市,何处无天道?为得长生留命诀,闲云仙客走人间……
云游道的灵敏高于常人,能够为他人占卜吉凶,或交换特性易天改命。资历深厚的云游道将勾销生死,寿元不尽
- 「自在无为」提升灵敏,以及月份更替时灵敏的恢复量;云游道资历越高,灵敏的提升值和恢复量也越高
- 「占卜凶吉」为他人占卜天降横福或天降横祸,占得之后可为其消除,或闭口不言,任由福祸临门;云游道资历越高,可为越高身份的人物占卜凶吉
- 「易天改命」与他人交换自选的特性,并消耗云游道的寿元;云游道资历越高,交换时消耗的寿元越少
- 「化外逍遥」年龄变化为每6个月增加1岁;但云游道的寿元会同时增加1年
- 富商:低买高卖或是成功使用“慧眼识珠”、“聚宝纳福”时增长资历
富贵何必隐饰,趋利我自坦荡,手捧聚宝金盆,变卖日月乾坤……
富商擅于生意买卖、富甲天下,相中他人之物可直接高价收购,或是随时召唤指定商队前来买卖物品。各地商会亦慕名而来,富商可选择投资其商队获得分红。资历深厚的富商富贵逼人,所到商店均会拿出额外货品以供挑选
- 「慧眼识珠」以高价收购他人的物品;富商资历越高,可收购越高身份的人物的物品
- 「召集商队」召来指定的商队来到当前地格;召来的商队有更多低价出售的物品及高价收购的物品
- 「聚宝纳福」查看各商会的所有商队情况,并选择投资任意商队,最终获得该商会的投资回报;若为投资的商队消耗威望,或可防止商会遭劫
- 「诸会宝号」各商店将展示额外的货品;同时各商会的好感增加量变为3倍
- 贵客:饮用茶水、收货茶水、想他人请教技艺、交换技艺藏书或是指点他人技艺时增长资历
我有甘露一盏,正乃座上幽客,只道是愚俗粗人不知趣,茶朋诗侣我友自来……
贵客如名,华贵非凡,善于以茶会友,饮茶时还能额外恢复精力,亦不受茶水负面效果影响。资历深厚的贵客可邀众人共研技艺、增进感情
- 「评水品茗」邀请他人对饮品茗,大幅增加对方好感,饮至双方内息紊乱时或难免口舌之争;贵客资历越高,可邀请越高身份的人物对饮品茗
- 「浸彻三魂」饮茶不会产生负面影响,但「评水品茗」时无法生效
- 「茶中岁月」饮茶后可恢复当月可用的精力
- 「仙人泼墨」选择持有的技艺书籍与当前地格所选众人一同研读,促进众人精进技艺,更能交流感情,结成关系
- 王公:鉴别、捕获、复活、蜕变促织、促织获得值得称赞的胜利或是赢得促织大会时增长资历
身如列鼎之贵,势如鸣朝之尊,黔黎等闲不敢言,而我独上青云霄……
王公善于识人观相,偏爱促织,可授封门派中人以官职,受封者每年秋季上贡促织。王公对促织钻研极深,可令促织蜕变乃至起死回生。资历深厚的王公可在身边发现隐蔽的促织,并获得大量促织缘
- 「鉴别促织」可鉴别促织的神采是否非凡;神采非凡的促织达到一定胜场后,可令蜕变为异品促织王
- 「封侯拜相」授予门派中人不同的官职,获得其提供的门派支持;秋季时可向担任官职的人索取促织作为贡品;人物担任官职后无论犯下任何恶行,都不会受到处罚;罢免人物的官职将大幅降低其好感,且有机率招致此人的仇恨
- 「百蜕仙灵」令一只已经死亡的促织起死回生
- 「万民来朝」在范围3的一半地格中召来可抓捕的促织,且即刻增加大量促织缘,以增加珍稀促织出现的机率
- 任意志向资历达到100%时解锁特殊志向技能“志向有成”,太吾可以选择任一“志向有成”特性,以增加太吾的各种运功栏位,得到不同的增益
新增三、 铸剑山庄功法迭代
借铸剑山庄千锤百炼之功,通过全新的“兵器解封”、“生铸神器”机制及迭代后的功法效果,我们将能够更进一步地发掘兵器神力,发挥铸剑功法与多种兵器搭配组合的强力效果(一)全新机制“兵器解封”- 现在所有兵器都可以在铸剑山庄功法的催动下“解封”,解封时会立即进行一次极强的特殊攻击,并根据兵器的类型附带通用特殊效果
- 每个兵器有固定的解封值,显示为兵器栏中每个兵器图标右上角的进度条,进度条满后,若敌人在兵器攻击范围内即可进行解封攻击
- 刀、剑、长兵摧破功法拥有特殊的解封效果:
- 正练功法:解封同名兵器,可牺牲一定兵器耐久或2个「机」式触发
- 逆练功法:满足功法效果翻倍条件时,解封同类型兵器,牺牲大量兵器耐久及3个任意可用式触发
- 解封攻击时,将先触发功法特效,再触发兵器通用特效
- 解封基础效果:解封攻击的伤害比普通兵器攻击更高,伤害受兵器威力影响,无法被招架,必然命中三次、必然命中要害
- 兵器解封通用特效:
- 掌:命中时吸取敌人真气
- 剑:命中时短时间封禁随机功法
- 刀:造成的伤势标记变为旧伤
- 长兵:攻击范围最大
- 暗器:命中时对敌人造成破绽
- 毒霜、毒砂:附加10倍兵器毒素
- 御射(机关、针匣):命中时对敌人造成封穴
- 软兵(拂尘、长鞭):攻击前消除敌人当前运起的身法
- 奇门(令符、双刺、短杵):攻击前消除敌人当前运起的护体
- 魔音(箫笛、瑶琴):命中时增加敌人的内息紊乱
- 空手、树枝、石子、吼声,不能解封,也不算作逆练刀法的效果触发条件
(二)全新机制“生铸神器”- 在战斗中解封长兵类武器时,将可以触发部分长兵摧破功法带来的“生铸神器”效果
- 生铸神器能够在本次战斗中,将人物装备重铸为原装备、同材质或同类型装备,若生铸目标装备高于原装备品级时,需要消耗精制材料
- 生铸后的神器将在本次战斗中持续损耗耐久
- 不同的长兵类摧破功法,还能触发不同的特殊效果:
- 烟霞神铸:护具-被敌人普攻击中的几率大幅降低
- 山河神解:长兵-代替所有非山河神解的装备承受耐久损失
- 鬼眼灵琢:宝物-提供的加成大幅提高,随机持续增加真气
- 玄虎神解:刀-兵器造成的伤害大幅提高
- 仙元神解:剑-普攻命中要害时,向敌人施加1个随机的破绽或封穴
- 架海残铸:敌人装备-装备重量大幅提高,坚韧大幅降低
- 浑元神铸:护具-护具的破刃、坚韧大幅提高、防御、减伤、化解加成全面提高
(三)铸剑山庄功法迭代- 新增神一品摧破·御射「神工如意塔」:
- 正练:战斗开始时或此功法发挥十成威力后,运用者获得12层此效果:
运用者施展摧破或解封攻击时,运用者的「机」式会代替将要消耗的蓄式消耗;运用者使用物品时,此效果的层数将代替机略消耗;使用神剑碎片时,会消耗所有此效果,神剑碎片的威力会根据消耗的效果层数大幅提高- 逆练:战斗开始时或此功法发挥十成威力后,运用者获得12层此效果:
运用者施展摧破或解封攻击时,运用者任意不可用的蓄式会代替「机」式消耗;运用者使用物品时,此效果的层数将代替机略消耗;使用神剑碎片时,会消耗所有此效果,神剑碎片的威力会根据消耗的效果层数大幅提高- 刀法:刀乃百兵之霸,铸剑刀法能在解封名刀时,为战斗者带来强力的瞬间爆发
- 剑法:剑乃百兵之君,铸剑剑法能在解封名剑时,为战斗者带来持续的强力增益
- 长兵:棍乃百兵之王,铸剑长兵能在解封棍杖时,为战斗者凭空铸造出各类装备
绝技:- 「天铸玄铁册」
- 正练: 运用者的锻造、制木、巧匠、织锦造诣越高,运用者兵器的发挥威力就额外增加越多;此功法额外增加的发挥威力不低于50%时,运用者装备的兵器将在战斗中变化为「玄兵」:「玄兵」无法被卸除;「玄兵」不会因进行兵器攻击而损坏;以「玄兵」攻击造成的直接伤害无法被任何效果降低,除非敌人受到「玄甲」的保护
- 逆练: 运用者的锻造、制木、巧匠、织锦造诣越高,运用者护具的发挥威力就额外增加越多;此功法额外增加的发挥威力不低于50%时,运用者装备的护具将在战斗中变化为「玄甲」:「玄甲」无法被卸除;「玄甲」不会因受到兵器攻击而损坏;以「玄甲」抵挡的所有直接伤害无法被任何效果提高,除非敌人以「玄兵」进行攻击
新增四、 太吾被悬赏机制
太吾传人威名显赫、身负重任,但州有州法、门有门规,若是太吾传人违反戒律,虽不能按常人论罪,但太吾亦需受到一定惩戒。世人行事皆以太吾为表率,还望太吾传人以天下苍生为念- 太吾对从属于此州域任意势力的人物犯下罪行,均按此州域的城镇戒律进行悬赏、处置
- 太吾可同时犯下15个州域的戒律,并被同时悬赏
- 当太吾或太吾的同道被追捕时,主界面世界状态处将会显示出相关信息
- 追捕到太吾后会触发过月事件,可选择与追捕者进行战斗、较艺或是贿赂
- 若战斗或较艺失败,追捕者会将太吾带回门派进行通常处罚和门派处罚
- 太吾可以在犯罪后前往监牢自首,自首时通常处罚减半
- 通常处罚:扣除一定威望及被害者从属势力所在地区的恩义,若威望不足则额外扣除地区恩义
- 门派处罚:太吾犯下罪行越重,惩罚持续的时间越长,在惩罚结束时,由惩罚给予太吾的惩罚特性也会消失
- 少林:太吾与全世界所有人好感向陌路变化,到达陌路后不再变化
- 峨眉:添加一个惩罚特性,拥有期间无法向巴蜀从属势力人员请教技艺/武学,多次惩罚特性持续时间叠加
- 百花:立即消除太吾所有内力真气(周天真气不受影响),给予太吾减少真气最大值的特性
- 武当:给予太吾每次过月增加内息紊乱的特性
- 元山:太吾的心情立即大幅减少,入魔值立即大幅增加
- 狮相:给予太吾减少技艺资质的特性,多次惩罚特性持续时间叠加
- 然山:给予太吾1个失去精纯境界效果的特性,多次惩罚特性持续时间叠加
- 璇女:给予太吾减少所有七元的特性,多次惩罚特性持续时间叠加
- 铸剑:立即增加太吾身龄
- 空桑:立即使太吾随机受到相当于服食数类8级毒药的毒素
- 金刚:给予太吾减少所有主要属性的特性,多次惩罚特性持续时间叠加
- 五仙:给太吾种下多种成蛊
- 界青:一定的时间内,太吾在过月时持续受到界青杀手的袭击,如果有多种罪罚,会触发多次连战袭击
- 伏龙:给予太吾每个月减少健康的特性
- 血犼:随机使太吾多个身体部位受到4层外伤或内伤,同时根据受到外伤或内伤,添加伤坏或剧痛的特性
新增五、 亲友赠礼与特殊对话
太吾的诸亲六眷,旧识新交,虽各有所求,亦知恩图报,皆愿赠礼以示情谊,更为太吾行走江湖提供一分助力- 太吾在亲友主动发起的请求事件中选择协助亲友后,亲友为表示感谢,将回赠一些物品、资源或历练
- 亲友的回礼将根据其身份、地位发生变化
- 亲友主动发起请求的事件中,将依照关系产生特殊对话
新增六、 行动机制迭代
新版本将以“精力”代替旧有的“天数”机制,这将使太吾拥有更多可自由支配的行动,同时也让太吾的时空机制更加符合设定- 游戏中进行任何行动将会消耗精力
- 每月精力上限为60点
- 每月将会自然恢复30精力
- 当月所有未使用精力均可转化为下月精力
新增七、 行酒令与节气
饮酒应天时,天时亦相助。新的“行酒令”将为太吾带来持续整月的节气加成,太吾将可以更加灵活的选择契合自己的天时,发挥更强的实力- 移除旧版节气设定,以新机制“行酒令”替代,饮酒后即可获得当月节气加成效果
- 可通过饮用不同类型的酒获得“行酒令”的加成效果
- 行酒令带来的节气加成效果将持续整月
新增八、 自定义同道功法搭配
通过同道的功法配置,太吾将拥有更加丰富的战斗策略。为同道搭配出一套合适的功法,再加上合适的助战指令,就能使战斗中同道的影响力大大增强,这也将极大地提升同道培养玩法的收益- 开放同道的运功、武学造诣、修习界面,并允许太吾对同道的运功搭配、真气分配、功法内外功比例、功法精解进行调整
- 在同道运功、内力、修习、武学造诣界面增加“锁定”按钮,锁定后的同 道将不会在过月时自行改变运功、真气分配、功法内外功比例、造诣配置
- 新增同道自动运功、自动运气、自动装备、自动放置按钮,将根据一定的规则使同道换上合适的装备、功法及真气分配
- 同道也可以和太吾一样拥有多套预设的运功搭配
- 当同道离开太吾的队伍后重新加入时,会根据是否改变了太吾的搭配而触发不同的对话
- 为匹配新的同道功法机制,所有的同道功法将只会在出战时生效
新增九、 新增世界状态“辟魔御邪”- 首次进入剑冢前,跟在室述辅大师身边的小和尚受到大师嘱托,将前来为太吾提供对抗剑冢中相枢化身的保护
- 获得“辟魔御邪”后,在精纯境界达到洗浊之前,即使被剑冢中的相枢化身击败也不会死亡
- 当太吾精纯境界达到洗浊后,“辟魔御邪”失去效力
新增十、 商会相关- 为各大商会新增了在不同季节额外出售的季节商品,增添更多生活气息
- 商店将会按照季节额外出售不同的商品
- 新春集会奇遇中的商店将会随机出售某一季节的存货季节额外商品
- 新增五湖珍宝商店:
- 在铸剑山庄地区剧情推进到一定阶段后,五湖商会将在西域秦州开设全新的会出售西域珍宝的特殊分部
- 五湖珍宝商店不会出售普通额外商品和季节额外商品
- 调整优化各大商会所属商店的商品分配规则:
- 优化了商店货品的刷新机制,现在商店中会出售更多的商品,并且会出售更多不同类型的商品
- 优化了商店货品出售的数量,现在低中品消耗品和材料的出售数量会更多
- 调整了不同等级商店中出售的部分商品的品级分布,低级商店出售的低级商品增加、中高品商品减少,其他等级商店出售的中高品商品增加
- 新增商队行动逻辑:
- 商队到达终点时的收入将受途径定居点的文化值、安定值影响
- 商队在路途中可能会遇到劫匪。若太吾没有及时救助,该商队到达终点时的收入将减少
新增十一、 产业相关- 为太吾村民身份仓库增加功能“产物存放设置”,可设置各类行为产出的产物放置在哪个仓库中,并可设置“是否使用太吾行囊中资源”开展工作
- 为太吾村民身份仓库中添加“资源”、“工具”、“产物”、“丹药”、“毒药”等快捷分类显示
- 对仓库中物品的“不可选中”状态进行了细分,新增“类型不符”和“远离仓库”两种状态
- 新增村民身份行为对制造类建筑的需求条件,并在村民无法完成工作时的显示提示信息
- 为产业快速指派和地格派遣快速指派新增无人可派遣时的置灰文本提示
- 在已经派遣村民的地格上,新增取消标记快速取消标记并撤回村民的功能
- 为产业规划界面新增任意位置按住鼠标左键拖动界面的逻辑
- 为太吾村村民身份中匠人、大夫、商人新增了实际的身份互动,其中太吾村商人的从属商会可在村民身份管理界面进行指定
新增十二、 战斗相关- 为Ai适配了定慧神针与无患手的相应效果,现在Ai会正确地遗忘战斗记忆
- 为Ai添加了适配铸剑功法使用的逻辑
- 功法Tips将实时显示当前移速下蓄力移动所需的时间
- 自动战斗选项中新增了自动中断功法施展、自动中断运起身法、自动中断运起护体等功能选项
- 新增了玉剑在战斗中的剪影模型,使其符合兵器设定
- 为战斗中敌人进入己方攻击距离和敌我双方施展摧破功法时增加新的音效
- 部分敌人的临时助战者会对主战者产生随机好感,若好感过低则会出现负面助战指令
- 新增战斗评价“屈膝束手”,在认输时,向人物添加一定数量的随机内伤、外伤
- 新增战斗评价“除灭爪牙”,获得的历练+100%、威望+100%
- 允许非同道NPC运功栏位超过9格,并在不同难度下为智能、随机人物添加了不同的额外栏位
- 由人物特性添加的功法栏数将可以超过9格上限
- 动物作为同道时,在战备阶段会发出不同的叫声
新增十三、 其他新增内容- 为净体转世特性和恶体转世特性添加了功能说明文本
- 新增人物交谈互动“打探见闻”,可消耗10精力对好感度达到喜爱的人物使用,可能获得一条未知见闻
- 现在可以重复研读书籍以获得历练,已读完的书篇将作为完整书篇正常研读,每个重复研读的书篇可获得原书页提供的20%的历练
- 新增了NPC喂食野兽的行为以及相应的人物经历
- 新增NPC可以通过斗蛐蛐获得历练
- 当NPC身在队伍但不是队长时,也可以发起拜师学艺、寻求宝藏、天材地宝、寻仇报复
- 当多个NPC在执行同一行动时且行为目标相同时,有概率向非仇敌的人物发起邀约,组队进行此行为
- 旅行地图新增了可以快捷返回太吾村的功能,可以无视驿站开通情况旅行至太吾村,但无法手动终止旅行
- 模组管理器中,若模组的依赖模组产生变化,将会进行弹窗提醒
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀优化调整:优化一、 世界演化- 调整伏龙坛地区剧情中,携带琉璃游历人间时偶遇敌人的文案描述
- 调整武当地区剧情触发条件,现在需先完成向武当递送拜帖的事件
- 调整了部分世界细节中好感度和资源的难度参数
- 璇女门派较武奇遇中梳头修面挑选的人物将排除光头人物,如整个门派都是光头则会调用临时人物
- 调整了商会好感度增长所需的银钱数量
- 调整了随机敌人生成的规则,使其生成结果更加稳定
- 将所有商会分部等级下调至6级,使其和总部区分更加明显
- 调整无影令的让渡逻辑,禁止向所有库房存放无影令,禁止出售无影令,禁止NPC之间转赠无影令
- 调整NPC人物的精纯机制,现在人物的精纯上限将由武学造诣盘决定,同时将会逐月提升当前精纯直至上限
- 调整过月时部分事件的结算顺序:
- 将“监牢人物受惩罚阶段”置于“月份数据变化”后
- 将“人物怀胎阶段”置于“人物属性变化”前
- 将“过月产业资源增加”置于“满仓资源遗失”后,并修改月份更替时是否提示资源超出储存上限的判定方式
优化二、 人物交互- 暂时移除城镇上四阶人物的身份互动以及相关过月逻辑,调整了部分门派的恩义互动效果数值及恩义消耗
- 同道AI将不会把太吾赠送的道具轻易转赠他人、存放公库或者过月丢失
- 书籍价值不再计入到物品满足阈值中,避免NPC因为囤积了书籍而不再补充物品
- NPC花费和拿取道具时,增加执行非公库交互行为的比重,并根据立场概率进行不同行为,使NPC行为更加合理
- 调整NPC需要历练时,对不同行为的立场选择权重,以避免过多的战斗行为
- NPC花费资源时,将直接花费所有溢出资源
- NPC持有的书籍不再计算入持有道具价值内
- 人物互动“见闻闲谈”将无法获得对方持有的见闻
- 人物互动“打探秘闻”调整为消耗10精力
优化三、 战斗相关- 下调了焕心使用拆刃频率,重新优化焕心摧破选择逻辑
- 乐器类摧破在释放时会降低战斗BGM音量以进行避让,摧破施展结束后恢复
- 降低了部分随机敌人的周天真气数值
- 些许加快了战斗中真气下降的速度
- 些许增加战斗中恢复真气时的内力消耗
- 提高了真气恢复时所需要的进度
- 已运起的护体、身法将实时受到威力影响效果
- 为自动战斗新增了中断跳跃身法以及识别跳跃身法前后倾向的逻辑,以便Ai更加灵活地进行移动
- 调整了负面同道指令“纠缠”描述文本中关于持续时间程度的部分
- 增加了战胜爪牙的战斗评价内容和提供的历练、威望、恩义
- 增加了战斗获取的历练与威望基础值与加成
- 调整了战斗中的恶化机制,恶化不再直接出现伤势标记,而是转化成一定的重创伤害,部位伤势越多,恶化出来的重创伤害越多
- 战斗先手将使所有同道的助战指令获得75% 初始进度,后手维持 50% 不变
- 暂时删去了封禁影响功法威力的设定,以降低封禁时可能卡顿的情况
优化四、 功法调整- 「错倒阴阳拂尘」
- 正练:此功法造成的直接外伤改由敌人的御气抵挡;施展此功法的过程中,敌人所有的正练「奇窍」功法无法生效,此功法施展结束后,极短时间内封禁敌人所有的正练「奇窍」功法
- 逆练:此功法造成的直接内伤改由敌人的御体抵挡;施展此功法的过程中,敌人所有的逆练「奇窍」功法无法生效,此功法施展结束后,极短时间内封禁敌人所有的逆练「奇窍」功法
- 「血童不死身」使增伤效果翻倍
- 正练:当运用者的战败标记总数达到战败条件时,如果运用者的内息紊乱未达到“绝断”,运用者的内息紊乱就会开始持续增加且更难恢复,在运用者的内息紊乱达到“绝断”之前,运用者无法被击败,且运用者造成的直接外伤与受到的直接内伤提高80%,且施展功法所需消耗的架势降低50%
- 逆练:当运用者的战败标记总数达到战败条件时,如果运用者的内息紊乱未达到“绝断”,运用者的内息紊乱就会开始持续增加且更难恢复,在运用者的内息紊乱达到“绝断”之前,运用者无法被击败,且运用者造成的直接内伤与受到的直接外伤提高80%,且施展功法所需消耗的提气降低50%
- 「大手印」蓄式数量限制自最多 4 个调整至最多 5 个
- 正练:只要敌人所有类型的真气数量的总和低于运用者所有类型的真气数量的总和,敌人拥有的可以使用的蓄式数量就无法超过5个;敌人因此而被提前消除的蓄式,会变化为5点敌人随机类型的真气
- 逆练:只要敌人所有类型的真气数量的总和高于运用者所有类型的真气数量的总和,敌人拥有的可以使用的蓄式数量就无法超过5个;敌人因此而被提前消除的蓄式,会变化为5点运用者随机类型的真气
- 「白水长生法」每次发作获得的真气自毒素标记 1 倍提高至毒素标记 3 倍
- 正练:每当敌人毒性发作,运用者获得相当于发作毒素的标记数量3倍的「奇窍」真气,且降低运用者的内息紊乱
- 逆练:每当运用者毒性发作,运用者获得相当于发作毒素的标记数量3倍的「奇窍」真气,且降低运用者的内息紊乱
- 「毒娘子砂」
- 正练:此功法发挥十成威力后,运用者获得6层此效果:运用者拥有毒式时,每当运用者累积前进1距离,消耗运用者的1个「毒」式,使敌人也靠近运用者1距离,且敌人因此而移动后,封闭敌人随机部位的1个穴道
- 逆练:此功法发挥十成威力后,运用者获得6层此效果:运用者拥有毒式时,每当运用者累积后退1距离,消耗运用者的1个「毒」式,使敌人也远离运用者1距离,且敌人因此而移动后,封闭敌人随机部位的1个穴道
- 「大般涅槃法」
- 正练:运用者所有前世的「名誉」越高,运用者所有功法的威力就增加越多;如果运用者拥有九世轮回善果,额外增加此效果
- 逆练:运用者所有前世的「名誉」越低,运用者所有功法的威力就增加越多;如果运用者拥有九世轮回恶果,额外增加此效果
- 陀龙霸王枪:可将发挥十成以前造成的标记数计入发挥十成后获得的效果层数
- 神仙索、仙踪步效果触发结算时机提前以支持后续其它效果判定
优化五、 产业相关- 将产业建筑当前规模提供的具体加成数值调整为常驻显示
- 现在进行太吾村建造、扩建、维护等产业有关操作时,若行囊和公库资源不足,可消耗各个身份仓库中的资源进行操作
- 优化了产业建筑“自动上货”的逻辑,过月时将先补满所有空的售卖栏再判定是否卖出
- 调整太吾村商人采买货物的机制,改为定向筛选此地区所有人物已有的物品并选择其中之一进行采买
- 淬毒时,造诣需求和工具耐久消耗将根据当前所淬毒品阶计算
- 解毒时,造诣需求工具耐久消耗将根据当前所解毒的品阶计算
- 太吾村村民身份“农户”改为仅可在未开化地格上进行迁移,并且迁移的资源限制从135改为120
优化六、 功能机制- 调整特殊道具“神木种子”的相关机制
- 神木种子当前在武当地区剧情前后均可以通过挖掘获得
- 调整武当地区剧情中邋遢道长赠予神木种时的台词使其符合新机制
- 为武当地区剧情及通常挖掘为“神木种子”的事件选项增加具体地形的提示
- 为奇书的心魔挑战增加了10点精力消耗
- 调整了绳子在个人关押与监牢关押时提供的抵抗值变化公式
- 调整了各个罪行程度惩罚的关押时间
- 调整各个州域的五级惩罚,改为先关押60个月,结束后再逐出势力
- 将所有门派剧情获得的门派宝物调整为“不可精制。”
- 书籍的亡佚书篇现在能以极低的效率研读
- 调整了书篇研读的公式以及参考书提供的基础效率
- 调整了灵光一闪研读策略提供的研读效率加成
- 调整了药品的制造规则,现在太吾可以通过引子制造出所有药品了
- 在同道资源交换界面中,点击同道的资源将自动选择当前资源最大可交换数量
- 调整了洗髓经的功法栏位分配,增加1个摧破格、减少1个万用格
- 将特性“服芝食玉”提供的功法栏位调整为摧破、轻灵、护体、奇窍各加1格
- 大幅提高了负数恩义的下限
- 商队每次移动间隔从20天调整为1个月
- 击败剑冢化身后,获得对应剑冢见闻·虚可使用次数1次,并且使用次数可以叠加获得
优化七、 界面相关- 优化地区地图的缩放逻辑,现在鼠标悬停在地区地图的任意处均可正常缩放
- 优化了“交换藏书”界面,现在可以快捷筛选功法书和技艺书
- 将代步中“旅行速度”属性描述调整为“旅行消耗精力”,以准确匹配新的精力效果
- 调整太吾村文人和护冢的悬停Tips内容,补充了造诣会影响行为结果的提示
- 调整了人物内力五行性质的计算规则,使其和Tips描述的机制保持一致
- 特性“璞玉韬光”和“神锋敛彩”提供的研读效率加成数值将显示在悬停Tips中
- 调整了节气恢复内息的Tips标题,不再与次要属性的“调息吐纳”重复造成误解
- 为月份更替的时间盘添加了鼠标悬停效果
- 调整了运功界面的样式与交互逻辑,避免在调整运功时频繁唤出弹窗
- 修改了天铸玄铁册的描述,使其效果描述和相枢化身的神兵做出区分
- 优化内置创意工坊界面排版布局
- 略微缩短了出现大量即时通知时的动画间隔时间,并对不同类型即时通知进行了更明显的颜色区分
- 取消了可选择主动消耗时间的弹窗,改为点击时间盘进行月份更替
优化八、 其他调整- 优化模组管理界面的steam报错提示,从返回报错代码改为使用具体文本提示
- 版本号过高的模组将被标记为失效
- 调整了飞剑术的功法动画效果,使其更加美观
- 优化了促织决斗选取奖励界面的促织叫声播放逻辑,使其在快速滑动状态下不会发出鬼畜叫声
- 删去所有剑冢奇遇的转点,现在确定路线后将可以直达终点
优化九、 接口调整- 因商会分部内容调整,删除后端方法MerchantDomain.GetMaxLevelCaravanMerchantData,新增替代方法MerchantDomain.GetBuildingMerchantData
- CombatDomain.WorsenInjury 移至 CombatCharacter.WorsenInjury
- CombatDomain.AddRandomInjury 删去 isWorsen 参数
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀修复错误:一、 界面修复- 修复通过批量拆解耗尽工具
的耐久时,可能出现同名工具数量计算错误的BUG- 修复在制造界面完成物品制造后,直接切换到精致界面时部分信息未及时刷新的BUG
- 修复行囊内物品点击弹窗中“修理”按钮可能在资源不足时显示错误的提示Tips信息的BUG
- 修复仓库界面的“全部存取”按钮可以连续点击的BUG
- 修复伏龙特殊互动“调遣元鸡”界面可能报错的BUG
- 修复关系详情界面滚动条过短的BUG
- 修复势力界面门派功法Tips中文本错误的BUG
- 修复关系详细界面有时切换筛选失效的BUG
- 修复关系详细界面“空空如也”的显示位置偏移的BUG
- 修复主界面资源条威望增加量预测及其Tips可能错误的BUG
- 修复梦回档关系界面诸般前尘Tips中的名字错误的BUG
- 修复了峨眉与界青监牢关押惩罚中,经历颜色显示错误的BUG
- 修复商店等级页签锁定的判定依据错误的BUG
- 修复商店信息界面显示的商会等级比实际高一级的BUG
- 修复门派悬赏界面中错误的显示了“入魔之人”的悬赏界面的BUG
- 修复物品说明及剧情文本中将“随侯之珠”误写为“隋侯之珠”的BUG
- 修复制造界面图标可能显示错误的BUG
- 修复仓库界面左侧滚动条在边缘拖动时尺寸会变化的BUG
- 修复战斗中同道指令按钮可能显示错误的BUG
- 修复界面“促织陈列”可以取出全部蛰罐至饲槽的BUG
- 修复门派库房界面的资源物品的价值可能显示为负数的BUG
- 修复商店中“商会恩义不足”的提示可能错误显示的BUG
- 修复门派库房界面的库房规模悬停Tips可能出现图标丢失的BUG
- 修复过月通知中“奇书出世”的文本错误BUG
- 修复各处错误使用“时节”替代“月”的文本BUG
- 修复人物互动页面部分其它话题选项返回层级或绑定ESC功能出现错误的BUG
- 修复身份仓库和公库在太吾到达太吾村前就开放的BUG
- 修复商店的商人金钱可能为负数的BUG
- 修复地格人物Tips的物品信息标题文本BUG
- 修复人物持有界面的内息状态显示错误
- 修复了功法突破确认弹窗的标题文本错误的BUG
- 修复部分引子被错误描述为“材料”的文本BUG
二、 产业相关- 修复产业中有新建的元鸡舍时打开元鸡舍报错的BUG
- 修复太吾村村长身份未能正确提供厨艺和杂学造诣加成的 BUG
- 修复在制造界面中选择徒手工具时没有刷新指定产物选项的BUG
- 修复仓库中批量操作选中道具时,列表中出现空白的BUG
- 修复制造药品时建筑降低造诣需求计算错误的BUG
- 修复了扩建花舫和贤士馆时错误显示了维护费用增长的BUG
- 修复凝练淬毒使用不同来源材料时可能报错的BUG
- 修复淬毒时选择混合毒目标后毒药物品的提示文本显示错误的BUG
- 修复农户迁移地块无法获得腐泥的BUG
三、 人物交互- 修复万化灵符等部分持续时间大于1的道具实际消化完毕的时间与显示的不匹配的 BUG
- 修复太吾求取奇书时对方经历有误的BUG
- 修复奇书宝典奇遇中伏龙坛特殊对话选择接受帮助可能报错BUG
- 修复地格人物Tips中对太吾关系显示错误的BUG
- 修复无法采集和挖掘时,按钮没有正常置灰的BUG
- 修复远程进行主动爱慕和仇恨时,会错误视为完成初次见面的BUG
- 修复在过月时太吾村村民获得奇书或持有奇书的NPC成为太吾村民后马上死亡时报错的 BUG
- 修复了隐秘小村和亡流寨阶段同道的战斗指令在修改后不会被记录的BUG
四、 战斗相关- 修复部分情况下可能无法正常将黄坟砂作为腿法施展的BUG
- 修复战斗时被增加脚力消耗后,部分功法Tips文本错误的BUG
- 修复“飞山断海大八式”功法效果可能错误生效的BUG
- 修复非主战角色出战时无法使用Alt键触发战斗缓速功能的BUG
- 修复功法“蚨母从子剑”可被善哉贺世连续触发多次的BUG
- 修复了战斗Ai不会正确识别“来不及施展护体”情况的BUG
- 修复逆·白猿通臂拳的效果无法在敌方未运起身法时生效的BUG
- 修复身法奇书奇遇中,未运起身法时可以移动的BUG
- 修复伤势标记转为失神时溢出伤害未结算为重创的BUG
- 修复复生之人不会自动切换武器的BUG
- 修复功法“破玉索”的效果描述文本错误的BUG
- 修复自动战斗时,会在超出范围时依旧使用腿法的BUG
- 修复人物具有逆练十二弦奇针功的特殊变招次数时无法自动攻击的BUG
- 修复战斗中伏龙坛人物会多次饮酒的BUG
- 修复战斗Ai不会正确使用同道指令“出战”的BUG
- 修复太吾首次使用摧破前,对方Ai身法使用异常的BUG
- 修复功法“即身成佛”可在命中要害时免受重创伤害的BUG
- 修复奇门奇书《无先玄元书》的“奇势”收置格效果无法加成失神类奇门摧破伤害的BUG
- 修复功法“烂泥绝技”的Tips中文本有误的BUG
- 修复施展腿法时护具威力提升可能导致其减益效果提升的BUG
- 修复心魔蛊出战时成蛊并被毒药杀死后仍可继续生效的BUG
- 修复掷出毒药期间外敷伤药会产生报错的BUG
- 修复功法“化龙掌”始终对被变化功法增加固定威力的BUG
- 修复战斗评价“行侠仗义”可与“消灭外道”同时获得的BUG
- 修复战斗评价“伤天害理”可与“杀害义士”同时获得的BUG
五、 其他修复- 修复模组管理界面的同步和新建功能在复制文件时存在遗漏的BUG
- 修复伏龙地区剧情中,任务“伏龙化羽”在缝制羽衣之后返回伏龙坛时游戏可能卡死的BUG
- 修复打开Matlab以后无法启动游戏的 BUG
- 修复五仙剧情中第二次与苒心毒战斗时,因首次与其战斗将其装备全部卸除导致产生报错的BUG
- 修复行囊中批量丢弃物品可能报错的BUG
- 修复血枫会袭击相枢侵袭时从坟墓中爬出来的骷髅人的BUG
- 修复莫女的神女还剑遗惠给的毒抗每次都是郁毒、寒毒、烈毒的BUG
- 修复派出茶马帮时产生获悉见闻的通知,却无法获得西域见闻的BUG
- 修复回春堂不会出售四品针匣的BUG