Apr 30, 2024
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - ConchShip-Taiwu
修复错误:

一、产业:

1. 修复了产业建筑“凤凰台”、“藏书阁”、“画影轩”的效果数值错误的 BUG
  • 1.1. 修复错误后,这些建筑在经营者造诣较低时的效果将高于原先的版本,但造诣很高时的效果将低于原先的版本
二、界面:

3. 修复在获得物品界面中,已损毁工具的Tips里持有数量显示错误的BUG
4. 修复铭刻没有可铭刻特性的角色后,查看铭刻界面时报错的 BUG

三、地区剧情:

5. 修复剧情道具《孤鸾镜水谣》赋予的特性在梦回后未正常消失的BUG
6. 修复金刚地区剧情中,未遇到骷髅僧战斗且金刚昌盛后,高僧灵魂还在轮回台中的BUG
7. 修复金刚地区剧情NPC卓玛成为太吾同道前后属性不一致的BUG
8. 修复部分情况下姬穸面对造化生人或经历过化魂的太吾时无法触发特殊台词的BUG

四、其他:

9. 修复过月时如果NPC向他人请求帮助解毒,对方身上唯一的可用解毒药物被淬毒且被验毒成功时报错的 BUG
10. 修复青庐交拜的春宵行为无法使青髓若蛊变为青髓成蛊的BUG
11. 修复高僧志向“了悟轮回”无法投胎到同道可生育的女性角色的 BUG
12. 修复当身中混合毒素“毒火焚心”的角色触发常时毒素效果,袭击并杀死其它身中混合毒素的角色时报错的 BUG
13. 修复高阶外道巢穴生成数量过少的BUG
14. 修复梦回后进入出神之地,相枢化身台词未改为梦回后特殊台词的BUG

优化调整:

一、产业:

1. 调整了产业建筑“藏书阁”修复书籍的工作进度值要求,9~6品书籍增加100点进度要求、4品降低400点、3~2品降低600点、1品降低400点
2. 调整了产业建筑“凤凰台”的效果,由增加影响范围内所有人物的“调息吐纳”属性,改为直接减少范围内所有人物的内息紊乱

二、其他:

1. 调整影响驱毒效果的公式参数,由毒术造诣的500%提升为1000%
2. 调整了万蛊坛中毒树成长与开花的动画效果,使其与所含毒素比例及可炼制的王蛊类型挂钩
3. 将混合毒素“裂皮碎骨”、“血火阴杀”、“化骨封髓”、“寒锥锁脉”、“锁血凝髓”、“绝脉乱心”调整为月份更替时触发,并调整了相关说明文本
4. 调整了“出神之地”中与化身战斗的剧情分支与部分措辞标点

5. 调整了外道巢穴和义士据点的生成逻辑,使其生成更加稳定
  • 5.1. 主要城市地图将可能生成最为高级的外道及义士巢穴
  • 5.2. 门派地图将可能生成相较于主要城市略为低级的外道及义士巢穴
  • 5.3. 其它地图将生成相对级别较低的外道及义士巢穴
三、神龙DLC:

1. 删除了蛟的养育方针“任其成长”在最后一月的养成过月事件

新增内容:

一、战斗:

1. 为掌血功、鸩羽香、阴风蝎子手、黄泉指、大花曼陀罗指、寒冰刺骨法新增效果:在施展结束后根据功法发挥成数,施加一个减少敌人或增加运用者对应毒素抵抗的战斗状态

二、产业:

1. 为受到其他定居点文化/安定值影响的经营性建筑新增悬停Tips显示“安定/文化需求”、“定居点影响值”、“提供影响的定居点”等信息
2. 为经营性建筑新增了显示影响产出的参数来源及预计产出的悬停Tips

三、其他:

1. 在若蛊的悬停Tips中新增了被同类王蛊增幅时的效果显示
2. 万蛊坛界面的“炼制王蛊”新增了当前总毒量的显示,以及当月连续炼制王蛊会导致消耗增加的说明
3. 新增了当人物身中混合毒素时,在人物菜单的“伤病”界面的心脏处高亮显示混合毒素详情的悬停Tips
4. 进入游戏时新增了“游戏处于开发中”的弹窗提示,并附带更新日志与反馈的官方链接

5. 新增剑冢见闻功能:
  • 5.1. 击败出冢化身将会获得“剑冢见闻-虚”,可与人物触发普通见闻交互
  • 5.2. 击败剑冢化身将会获得“剑冢见闻-实”,可与人物触发特殊互动以获得道具、功法、同道等奖励
  • 5.3. 进入游戏后将会获得已击破剑冢的“剑冢见闻-实”
壁纸下载:

门派和技艺壁纸已在螺舟官网开放下载,点击链接前往螺舟官网下载你喜欢的壁纸吧。

1. 门派壁纸:
https://www.conchship.com.cn/art/desktop-menpai

2. 技艺壁纸:
https://www.conchship.com.cn/art/desktop-jiyi
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - ConchShip-Taiwu
亲爱的太吾们,大家好,
从2022年至2024年,我们同舟并济,共同经历了19个月、总计36次的大型更新和107次普通更新,非常感谢您对《太吾绘卷》的支持和厚爱!
在EA(抢先体验阶段)结束前,我们将针对后续更新计划中大家关心的重点内容,进行一些简单说明。




再次感谢您一直以来的支持与理解,是您的陪伴与关注,让我们有机会不断完善和进步,同时这也是我们一直以来坚持不懈制作游戏的重要动力。
我们会不断努力,为大家制作更好玩的游戏!
Apr 25, 2024
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - ConchShip-Taiwu
修复错误:

1. 修复万化十四剑动画特效未能正确显示的BUG
2. 修复太初归藏诀未正确影响真气得失的BUG
3. 修复在人物行囊界面批量修理再进行拆解时会出现无法选择物品的BUG
4. 修复王蛊消亡损害特性时会将部分特殊特性添加给角色的BUG
5. 修复黄龙封禁失败后仍可产生额外效果的BUG
6. 修复战斗中心魔若蛊变为心魔成蛊时,心魔若蛊的部分效果未正确清除的BUG

优化调整:

1. 对同一功法多次封禁时,新的封禁效果调整为单独覆盖封禁上限与剩余帧数
Apr 24, 2024
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - ConchShip-Taiwu
修复错误:

1. 修复施展功法时使用同道的催发指令或切换到其他行为时报错的BUG
2. 修复自动施展的功法可降低入虚言相、邪妄无正的效果层数却不触发效果的BUG
3. 修复奇遇改道后行进可能出现路线计算错误引发报错的BUG
4. 修复直接指定技艺的较艺没有显示对方策略卡组的BUG
5. 修复模组上传界面设置封面后切换到工坊页签时,工坊模组封面没有正确显示的BUG
6. 修复在五仙地区剧情中,传剑后使用五圣秘浴触发剧情导致五毒浴谷未正常开放的BUG
7. 修复贼人营寨“闯入营寨”分支的结尾战斗类型显示为“恶斗”而非“死斗”的BUG
8. 修复武当地区剧情最后一次交予灵宝的事件中,可在时间不足时点击“交予灵宝”选项的BUG
9. 修复太吾的孩子在一岁时如果跳过抓周事件仍有几率能获得抓周特性的BUG
10. 修复道具蛊仙苒心毒的心情未被固定为乐极的BUG
Apr 23, 2024
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - ConchShip-Taiwu
修复错误:

战斗:
1.修复心魔蛊变化真气的效果在击败或被击败时触发可能出现报错的BUG
2.修复然山派身法凌六虚的逆练效果可能以自身施展的摧破功法为判定对象的BUG
3.修复战斗中双方内息状况图标显示不一致的BUG

界面:
4.修复模组界面的图片资源可能丢失的BUG
5.修复地格人物列表界面的背景图没有正确显示的BUG
6.修复过月中不可跳过的待办事项的图标没有正确显示的BUG

其他:
7.修复向他人赠送其喜爱的物品时,其好感度变成“血仇”的BUG
8.修复太吾同分离的姬穸对话,太吾的名称没有正确显示的BUG
9.修复在人物行囊界面中对堆叠的物品进行转赠时未正确高亮显示的BUG
10.修复转赠物品未选择对象时可以对行囊界面进行拖动操作的BUG
11.修复产业建筑在计算产出进度、经营收益及产出成功率时,未正确获取所有经营者造诣的BUG

神龙DLC:
12.修复当蛟卵的代数超过10代时,蛟卵图标上的代数不显示的BUG
13.修复幼蛟在蛟池时会显示立绘的BUG

优化调整:

战斗调整:
1.调整战斗中混合毒素效果显示图标出现的逻辑,现在有满足混合毒素条件的毒素标记组合就会显示混合毒素的效果图标
2.遍体铜人法的效果面对低于1个标记的伤害时,会降低此次伤害使其与部位已有的伤害累积之和不超过单个标记的阈值
3.功法封禁产生的打断概率调整为100%,且可被 “功法不可打断” 类的特效影响;开始施展功法时若功法已被封禁,则判定为一次 100% 概率的打断

新增内容:

其他:
1.五仙地区剧情中,太吾在触发前置事件后若果发生传剑会触发一段新增特殊剧情
Apr 21, 2024
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - ConchShip-Taiwu
修复错误:

1. 修复梳头修面上胡须选择[选项一]成功时报错的BUG
2. 修复创建角色界面中随机形象,只能随机出大、中两种体型的BUG
3. 修复金刚地区剧情中可能出现不合适的随机对话的BUG
4. 修复五仙地区剧情触发五圣心毒过月袭击事件时点击后无反馈卡死的BUG
5. 修复金刚地区剧情世界旅行中过月触发并点击僧人来访事件时报错的BUG
6. 修复触发初为太吾阶段太吾氏祠堂修好的事件时可能报错的BUG

优化调整:

1. 鬼骨血海棠调整为降低 50% 毒抗绝对值
Apr 20, 2024
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - ConchShip-Taiwu
修复错误:

1. 修复了当太吾村没有空闲村民时点击快速指派报错的BUG
2. 修复了杂学招人建筑贤士居招募的人没有特性的BUG(但已经完成招募的人物无法修复)
3. 修复了青髓王蛊能够反转灰色特性效果的BUG
4. 修复无法移除指定角色与太吾的邀约的BUG
5. 修复交互界面中的伤病按钮Tips出现报错的BUG
6. 修复部分梦回存档背包中的蛟卵类型没有被正确替换为材料的BUG
Apr 19, 2024
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - ConchShip-Taiwu



[h5]因本次更新涉及到DLC内容,所以将同时更新测试和正式分支,如果您在游玩中遇到问题请及时向我们反馈,我们会尽快处理,因此给您造成的不便我们深感抱歉!
反馈网站:https://help.conchship.com.cn
[/h5]

[h5]免费原声音乐OST《Scroll Of Taiwu - OST 2》已在Steam商店上线,欢迎您免费领取,感谢大家对《太吾绘卷》的支持![/h5]

https://store.steampowered.com/app/2819320/Scroll_Of_Taiwu__OST_2/

修复错误:

一、 战斗:

1. 修复功法威力数值溢出时会变为负数的BUG
2. 修复疯狗拳的描述用词使用错误的BUG
3. 修复兵器攻击触发Boss变换阶段后可能通过破敌强击跨阶段造成伤害的BUG
4. 修复心魔蛊简述跳字时机与文本不一致的BUG
5. 修复金蚕蛊简述跳字与设定不一致的BUG
6. 修复首次施展无暇七绝剑前,若式槽中已存在连续杀式,可在施展结束后通过兵器攻击触发层数效果的BUG
7. 修复分花拂柳式、火炼掌、武当绵掌无视防具效果生效时机与设定不一致的BUG
8. 修复同道装配乱针错穴在其出战离场后身上仍有封穴时出现报错的BUG
9. 修复在兵器攻击时首次命中的架势恢复计算公式与设定不一致的BUG
10. 修复部分情况下陀龙霸王枪减少伤势标记数与效果层数消耗不一致的BUG
11. 修复施展玉女神剑时施展六心四意刀后可能出现报错的BUG
12. 修复正练鬼骨血海棠仅可在前次命中角色施展摧破后向其添加必死标记的BUG
13. 修复六心四意刀在部分情况下层数未正常减少的BUG
14. 修复力断神魔未正确判断阶段导致染尘子功法始终无法被封禁的BUG
15. 修复心花燎梦施展结束后仍会将其它标记变化为心神标记的BUG
16. 修复部分相枢化身变换阶段时未重置招架状态的BUG
17. 修复金觞玉鼎拳等功法可在无效果层数时提升毒素级别的BUG
18. 修复自动变招时有概率选取对方缺失部位的BUG
19. 修复使用Esc退出设置身法跳跃阈值状态后可通过空格键再次进入该跳跃阈值设置状态的BUG
20. 修复大通臂拳未正确加成功法攻击范围的BUG
21. 修复真气状态变化反噬伤害未影响特效增加反噬伤害的BUG
22. 修复小九天九式“未能发挥”生效成数显示为零成的BUG
23. 修复九死离魂手可将未成年人选取为秘闻发起方、接收方、持有方的BUG
24. 修复睚眦附加伤害未保持内外伤来源的BUG
25. 修复生死八门未被重创触发的BUG
26. 修复错倒阴阳拂尘可将已永久封禁奇窍功法解除封禁的BUG
27. 修复七轮感应法状态被逆转后可能无法生效的BUG
28. 修复若干功法在战斗暂停时也可持续触发的BUG
29. 修复乐器奇书“狂声”效果未正确提高失神伤害的BUG
30. 修复长兵奇书“闯阵”效果可提高所有兵器招架值的BUG
31. 修复刀法奇书“震裂”效果未正确提高招架间隔的BUG
32. 修复杀剑、乱飞蝗、鸣龙掷在判定连续杀式的数量时少判定1个的BUG
33. 修复了玉女神剑描述中没有提到限定“主动施展”的功法的文本BUG
34. 修复入心缘相的临时提高反噬伤害效果会持续生效的BUG
35. 修复被永久封禁的功法在部分情况下可能被其它非永久封禁效果覆盖的BUG

二、 界面:

36. 修复在产业界面中过月,触发袭击的过月事件时,在战斗准备界面进入人物界面后再返回战斗准备界面会错误显示建筑列表的BUG
37. 修复奇遇的地块内容判断失败时动画位置错误的BUG
38. 修复旅行期间过月,代步逃跑后人物动画未更新的BUG
39. 修复在拆除建筑时,安排完人手后点击确定人物会闪烁一下的BUG
40. 修复钻研旧法界面Tips显示错误的BUG
41. 修复在某些情况下,己方同道可以被太吾开关装备显示状态的BUG
42. 修复部分情况下旅行界面开通驿站提示驿站所属地区名与实际所属地区名不一致的BUG
43. 修复物品Tips的淬毒板块的物品类型对应提示显示错误的BUG
44. 修复研读界面参考书的最后一页的补全信息显示错误的BUG
45. 修复研读界面中“灵光一闪”Tips的实战领悟次数颜色显示的BUG
46. 修复部分物品Tips中“重量”相关排版错误的BUG
47. 修复功法Tips中“气势消耗”相关排版错误的BUG

三、 其他:

48. 修复在部分情况下可同时获得两个“救治失心人”战斗评价的BUG
49. 修复服用毒素降低蛊虫持续时间后,蛊虫效果会被意外移除的BUG
50. 修复少林地区剧情中与达摩对话时的一处文案BUG
51. 修复新存档未正确获得传驿通路遗惠的BUG
52. 修复那些因未知原因导致进入战斗和促织决斗时,倍速为0,进而导致卡死的存档BUG
53. 修复较艺中接受对方贿赂后,让步时使用策略牌会导致后续无法使用策略牌的BUG
54. 修复恶丐窝、乱葬岗、邪人死地终点BOSS没有头目特性的BUG
55. 修复少数玩家书页研读进度数据和书页已读数据不匹配的BUG
56. 修复春日集市中可能出现打折后返还的钱比花的钱还多的BUG
57. 修复战斗中选取要修理的道具时,若存在可修理代步会出现报错的BUG
58. 修复在商店回购未超精纯物品时也计算恩义的BUG
59. 修复商店退回物品时好感限制状态没有刷新的BUG
60. 修复制造完成后,制造栏位中还有引子时没刷新资源条件的BUG
61. 修复在行囊批量丢弃有毒的堆叠物品时出现报错的BUG
62. 修复太吾的孩子的母亲为藏名时,孩子默认会继承目前的姓氏并且无法覆盖的BUG
63. 修复在促织比试选择有毒堆叠物品当赌注时可能报错的BUG
64. 修复对关押人物没收有毒堆叠物品时可能报错的BUG
65. 修复批量拆解获得的物品可能没有正确堆叠而引发操作报错的BUG
66. 修复从奇遇参与角色列表界面打开人物界面后,返回奇遇角色列表并修改排序规则时报错的BUG
67. 修复奇遇中存在附属奖励路径的情况下,主路径有几率出现一个没有七元赋性的格子的BUG
68. 修复NPC在执行祭拜故人等需要移动的行为过程中可能会加入其它NPC的队伍,导致行为无法继续进行的BUG
69. 修复过月时外道和动物会袭击婴儿的BUG
70. 修复现有模组界面的已订阅模组的配置文件里的FileID与远端不一致时,会显示出两个同名模组的BUG
71. 修复直接上传模组时FileID处理有误导致上传可能失败的BUG
72. 修复对药品解毒时可以在材料栏选择其自身的BUG
73. 修复兵器黑光剑在文本描述中错误地写成“黑玉剑”的BUG
74. 修复狮相门门主在被邀约聚会后,不会前往赴约的BUG
75. 修复使用富商志向“聚宝纳福”技能时,在确认界面点击“X”取消使用后仍然生效的BUG
76. 修复武师志向“保镖护院”技能产生的外道在战斗中被绑架后,未能正常显示在关押界面的BUG
77. 修复增加造诣类建筑在拆除后仍然生效的BUG
78. 修复玩家在选择将俘虏转移的对象时仍可以选择自己的BUG
79. 修复汉名女性在极低概率情况下可能出现只有姓氏的BUG
80. 修复建筑“生灭两星幡”的效果在拆除后仍然生效的BUG
81. 修复姬穸在同行状态下“无话要说”关闭事件选项未绑定ESC键的BUG
82. 修复蛟池的托付养育按钮Tips没有显示具体作用描述的BUG

优化调整:

一、 战斗调整

1. 调整了施展摧破期间战败结算流程,避免功法施展结束后添加标记未能使敌人立刻战败的情况
2. 扩大设置移动目标的判定区域以减少死角
3. 调整功法可用状态的刷新时机,由原本的功法施展结束时刷新,改为功法开始施展时刷新
4. 调整战斗中人物运起的绝技的显示方式,由图标新增为更具体的文字
5. 战斗结束时,每一个重创标记扣除的健康从60点改为36点
6. 完璧不破法、遍体铜人法效果调整为影响受到的直接伤害最终值且可影响重创
7. 角色战败或变换阶段时将清除其身上正在施展的护体功法
8. 七星横链增加施展进度的效果调整为仅对主动施展的功法生效
9. 疗伤、驱毒、逃跑等行为读条时,因特效触发的攻击、摧破可立即施展,并在施展结束后继续读条
10. 生死八门在判定标记数时,将以当前被命中的部位标记数量做比对
11. 施展中的功法(身法、护体、摧破)被封禁时,会被打断
12. 无常脚、元山弹腿、太极拳被打断时也能切换正逆练
13. 混元内力属性调整为降低所有功法20%使用需求
14. 调整了功法万化十四剑、陀龙霸王枪的动画特效
15. 取消主动中断护体后的封禁惩罚
16. 18精纯“归虚”境界特效的计算方式从“加算”改为“乘算”,现在减伤效果更弱、增伤效果更强
17. 封禁时将优先选取未被封禁的功法作为目标
18. 战斗开始时,所有人物的助战指令从50%时间开始冷却
19. 特效影响后的最大/最小攻击距离与初始攻击距离的中间点的相隔下限调整为0.3
20. 大轮金刚杵、两仪拂尘功、五圣鞭法的特效现在仅影响主动施展的功法,且被影响的功法会在施展开始后转变正/逆练特效

21. 调整了大部分功法提供的增益效果的参数:
  • 21.1. 大部分增加攻击、防御的状态,由原本每100%状态强度增加200,提高为增加300
  • 21.2. 大部分增加次要属性的状态,由原本每100%状态强度增加20,提高为增加40
  • 21.3. 轻身术的脚力恢复速度由每100%状态强度提高25%,改为提高15%,但额外给予了增加20%提气恢复、架势恢复的新效果
22. 提高了部分功法的攻击加成:飞山断海大八式、玄鼎百步、太乙玄门剑等
23. 无极刀法增加了能够造成封穴的效果
24. 大幅减少了同道助战指令中“摧破”指令的冷却时间
25. 调整了摄魂大法的化解加值,改为增加运用者的守心
26. 调整了天罡咒的防御加值,改为同时增加御体和御气
27. 因中国僵尸全身都是陈年的肉,所以为血犼地区剧情中的红衣僵尸增加了“免疫破绽”的效果
28. 调整指法奇书“断穴”的效果及描述:放置其中的兵器在一轮兵器攻击中追击敌人5次后,一定几率极短时间封禁敌人的1个随机功法

三、 显示优化调整

1. 调整了世界旅行时的坐骑动画与UI的相对位置,使其更加契合
2. 调整了资源的悬停Tips,显示八方鼎力获取的资源来源定居点
3. 调整了木人战斗战败时的动画,改为了站着结束战斗
4. 调整了淬毒环节的材料在各种状态下的不可用提示,使其完善并符合通用规则
5. 调整了修习尚未修习完毕的功法,在修习界面的信息显示
6. 调整了修习按钮的悬停Tips内容,以适应最新的修习机制
7. 调整了战斗结算界面获得的资源和物品的排版,将更清晰的展示获得的资源
8. 调整了产业中经营性建筑的工作效率显示,使其更加清晰,显示为:工作村民每月提供的工作进度、建筑当前已累积的工作进度/完成一次经营所需的工作进度
9. 调整了事件界面中出现多选时的UI样式,使其与所有的多选逻辑保持统一
10. 调整了云南地区的小地图图标显示位置
11. 调整了所有特殊NPC的立绘素材大小以优化显示比例,使其更加统一和美观
12. 调整了较艺结算界面中“实战领悟”、“灵光一闪”的显示排版,并添加对应悬停Tips

四、 其他调整

1. 调整了物品上的操作选项顺序,并且在各个选项禁用时的悬停Tips上添加了对应的原因
2. 调整了装备中的野兽代步发狂且击败后,会回到装备栏而非行囊中
3. 禁用了木人战斗双方的逃跑功能
4. 调整了工具选用徒手时的造诣衰减,从原先的-60对应造诣改为-50%对应造诣
5. 调整了服毒规则,现在服食栏中的含毒物品会在过月时,为人物添加毒素;剩余的持续时间越少,施加的毒量越低;该效果发生在解毒行为之前,因此在含毒物品从服食栏消失的当月,仍然会添加毒素
6. 将梦回后入魔值改为继承深谷太吾的入魔值
7. 调整了修习进度增长方式,删除了原本每次修习概率增加额外修习度的机制,改为根据功法对应的武学造诣提高每次修习增长的进度,最大每次修习增长5%
8. 调整了促织罐恢复促织耐久的时间间隔,从原本的9~1品分别为9~1个月,改为9~7品3个月完成,6~4品2个月完成,3~1品1个月完成
9. 调整并区分了“先天毒免”和“后天毒抗超过100%”在伤病处的UI显示,分别显示为“免疫”和“不侵”
10. 调整了产业建筑中自动指派的算法,使其会考虑建筑具体需求,包括七元赋性以及魅力等
11. 调整了五仙恩义互动,在原先功能基础上添加了可以直接杀死随机三只成/若蛊的效果,优先杀死未识主的蛊
12. 调整少林与璇女地区剧情获取功法时,无论人物是否已学会对应功法,都可以自选获得全部正练或全部逆练的功法书籍
13. 调整战斗中“以伏虞剑柄解救”与“以金丝降伏”的悬停时间,改为成功使用道具后图标随之消失
14. 调整小和尚与相枢的名誉为“妖魔鬼怪”
15. 解毒时材料栏的已经验出有毒的药品会不可选中并提示含有毒素
16. 解毒时使用的药品材料里如果有未查验的毒素会提示解毒失败
17. 提高NPC资源满足条件时,过月购买物品的概率
18. 调整并丰富了NPC死亡经历中的原因显示
19. 调整了莫女衣缘之篇奇遇终点1的文本
20. 调整文本中的“昆仑十二金仙”为“昆仑十二上仙”
21. 调整人物特性的排列顺序,便其更整齐并将影响较大的特性排列在前方
22. 降低了所有蛊的持续时间,由30年改为10年
23. 调整“光头”与“寸头”的规则设定,主动剃头只能剃为寸头,剃头失败或出家才会变为光头
24. 调整战斗外混合毒素的触发规则,从原本“必须服食栏含有对应混合毒素”改为“只要身中毒素类型满足混合毒素条件”

五、 整体性能提升

1. 对整体游戏引擎版本和框架进行了升级,提高了系统的稳定性,降低了性能消耗
2. 优化进入战斗与战斗中播放的动画加载时间,大幅提高了动画加载速度
3. 本次更新由于对引擎、框架等内容均做了升级,大部分MOD将因此失效,再次向大家表达歉意,希望本次升级能够从更长远的角度,改善大家的游戏体验,为MOD提供更多的发挥空间和更好的性能支持

六、 神龙DLC调整

1. 删除了抓回逃跑的蛟之后,属性可能会降低的机制,使其只会上升
2. 调整了蛟卵的图标,使其根据不同蛟卵类型显示出不同的图标,如:蛟的颜色、蛟的性别
3. 调整蛟卵与幼蛟的性质,从杂物修改为材料,可以进行拆解/售卖,并自带毒素(蛟卵/幼蛟不会被制造、产业筛选为目标,且不可从精挑细选、采集等渠道获取)
4. 蛟的每月养成方针所增加的属性提高至原本的1.5倍
5. 蛟的随机养成事件中,选择激进养成时增加的属性由原来的1.2倍提高至1.5倍,驯服度额外减少5点;选择保守养成时,蛟的驯服度额外增加5点
6. 调整了蛟卵、幼蛟、成年蛟的Tips信息
7. 提高了所有颜色的蛟的基础属性,现在多色蛟的基础属性也与纯色蛟一样,不会比纯色蛟低了
8. 为蛟与九子的代步悬停Tips添加了立绘显示

新增内容:

一、 金刚宗地区短剧情《真经无字》
1. 短剧情简介:
西域之西,太吾终至峨峨昆仑, 山巅积雪,胜幢翻飞,正是无量金刚宗盘踞之处。 却闻孤魂漂泊,身陷厄境,唯有太吾神魂感应,得以见其真身; 更见无量金刚宗假密教之威,狼戾不仁,乃至僧人枉死,众生呼苦,不知何日方能寻得解救? 痴覆天下,邪疑却道,救生之法,好似只在一卷宝经之中……

2. 开放特殊玩法:“化魂仪式”
借助神秘力量,施展轮回台潜藏之力,或能令众多魂魄再得躯壳,不入轮回……

二、 五仙教地区短剧情《五圣心毒》
1. 短剧情简介:
五毒浴谷,忽现神秘少女,自称仙灵鬼怪,偏爱询人心愿; 五仙之地,忽有异事频发,古怪离奇,其中究竟有何隐情…… 诸般情事,忽起忽落,本以为只是一场苗疆绮梦, 谁知竟又再见那神秘少女, 五圣心毒,走火入魔;教主遗稿,唯托太吾? 只道:五毒浴谷见灵女,因缘无端愿非许,若然承下千山誓,自此戴月披碧宇…… 圣姑所求允或不允,心毒奥秘解与不解,皆只在太吾一念之间……

2. 开放特殊玩法:“炼制王蛊”
助蛊仙灵力,可于万蛊坛中炼制王蛊,此坛中王蛊又因浴万毒而生,毒性更远胜寻常……

三、 功法迭代

1. 元山派功法:
  • 1.1. 内功:
    • 1.1.1. 正不念心诀:将运用者的「金刚」内力转化为「归元」内力,转化的比例越多,运用者的「归元」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「金刚」内力,运用者不会被「金刚」、「归元」类功法命中要害
    • 1.1.2. 逆不念心诀:将运用者的「紫霞」内力转化为「归元」内力,转化的比例越多,运用者的「归元」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「紫霞」内力,运用者不会被「紫霞」、「归元」类功法命中要害
    • 1.1.3. 正混元无相功:运用者的「混元」类功法也会被视为「归元」类功法;运用者可在施展「归元」类摧破功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的奇窍真气,增加「归元」类摧破功法的攻击范围
    • 1.1.4. 逆混元无相功:运用者的「混元」类功法也会被视为「归元」类功法;运用者可在施展「归元」类摧破功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的奇窍真气,增加「归元」类摧破功法的攻击范围
  • 1.2. 绝技
    • 1.2.1. 正亦刀亦剑:当运用者以「刀」施展「剑法」时,「剑法」的威力上限增加;当运用者以「剑」施展「刀法」时,「刀法」的威力上限增加
    • 1.2.2. 逆亦刀亦剑:每当运用者切换的兵器类型不同时,切换到的兵器进行攻击所消耗的攻势越多,运用者就获得越多的变招进度
    • 1.2.3. 正释迦掷象:每当运用者切换兵器,兵器的重量越重,运用者就有越高的几率获得1个攻势,且运用者下一次兵器攻击的准备时间及造成的伤害也提高越多
    • 1.2.4. 逆释迦掷象:每当运用者切换兵器,兵器的重量越轻,运用者就有越高的几率获得1个攻势,且运用者下一次兵器攻击的准备时间及造成的伤害也提高越多
  • 1.3. 护体:
    • 1.3.1. 正九滚十八跌:恢复比例改为12%
    • 1.3.2. 逆九滚十八跌:受损比例改为12%
    • 1.3.3. 正金刀换掌功:以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,减少敌人的攻击机会,如果敌人的攻击机会在被减少前已全部消耗,敌人的招架会被立刻打破
    • 1.3.4. 逆金刀换掌功:以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,增加运用者的攻击机会,如果运用者的攻击机会在被增加前已达到最大,运用者的招架会立刻恢复
  • 1.4. 身法:
    • 1.4.1. 正玄甲定:此身法持续期间:敌人无法消除运用者的身法、脚力;运用者所有腿法的身法、脚力消耗减半;运用者施展的腿法无法被打断
    • 1.4.2. 逆玄甲定:此身法持续期间:敌人无法消除运用者的身法、脚力;运用者所有腿法的提气、架势消耗减半;运用者施展的腿法无法被打断
  • 1.5. 腿法:
    • 1.5.1. 正五丁开山腿:此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「玄阴」功法、2个「纯阳」功法、1个「归元」功法被短时间「封禁」
    • 1.5.2. 逆五丁开山腿:此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「玄阴」功法、2个「纯阳」功法、1个「归元」功法的威力减少,持续直到战斗结束
    • 1.5.3. 正鸳鸯连环腿:此功法至少发挥一成威力后,施展此功法需要消耗的架势、身法、脚力降低,最多降低75%,持续直到战斗结束
    • 1.5.4. 逆鸳鸯连环腿:此功法至少发挥一成威力后,施展此功法需要消耗的提气、身法、脚力降低,最多降低75%,持续直到战斗结束
    • 1.5.5. 正鳌王神腿:施展此功法的过程中,敌人将随着此功法施展进度的增加,被不断拉入此功法的攻击范围的中心位置,一旦敌人靠近此功法的攻击范围的中心位置,根据运用者的外伤、内伤招架最大值,使敌人持续受到随机部位的非直接外伤、内伤与外伤、内伤招架损耗
    • 1.5.6. 逆鳌王神腿:施展此功法的过程中,敌人将随着此功法施展进度的增加,被不断拉入此功法的攻击范围的中心位置,一旦敌人靠近此功法的攻击范围的中心位置,根据敌人的外伤、内伤招架最大值,使敌人持续受到随机部位的非直接外伤、内伤与外伤、内伤招架损耗
    • 1.5.7. 正六牙四神足:此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:如果此功法未被封禁,每当运用者出现破绽、外伤、重创、失神标记时,此效果增加1层;此效果达到4层时,此功法无法被封禁、打断、化解;此效果达到8层时,运用者无法被击败,且此效果层数会随时间自动增加;此效果达到12层时,消耗此效果所有的层数,消除运用者一半的破绽、外伤、重创、失神标记
    • 1.5.8. 逆六牙四神足:此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:如果此功法未被封禁,每当运用者出现封穴、内伤、重创、失神标记时,此效果增加1层;此效果达到4层时,此功法无法被封禁、打断、化解;此效果达到8层时,运用者无法被击败,且此效果层数会随时间自动增加;此效果达到12层时,消耗此效果所有的层数,消除运用者一半的封穴、内伤、重创、失神标记
  • 1.6. 刀法:
    • 1.6.1. 逆太乙金刀:此功法对敌人腿脚造成的直接伤害提高45%;此功法发挥至少一成威力时,将敌人所有封穴的持续时间变化为最大
    • 1.6.2. 正六合刀法:根据此功法发挥的威力成数,向运用者施加一个增加最大攻击距离的增益状态
    • 1.6.3. 逆六合刀法:根据此功法发挥的威力成数,向运用者施加一个减少最小攻击距离的增益状态
    • 1.6.4. 正八卦五行刀:此功法至少发挥一成威力后,消除运用者的1件未使用的兵器的50%的切换间隔时间,如果运用者使用的兵器为「刀」,且可切换为「剑」,运用者立即切换使用「剑」并恢复1次攻击机会
    • 1.6.5. 逆八卦五行刀:此功法至少发挥一成威力后,增加敌人的1件未使用的兵器的50%的切换间隔时间,如果运用者使用的兵器为「剑」,运用者恢复2次攻击机会
    • 1.6.6. 正天罡刀法:以此功法开始攻击敌人时,如果敌人的内力属性为「玄阴」、「纯阳」,消除敌人运起的「护体」、「轻灵」功法,并将敌人3个「摧破」功法的持续效果消减为0层
    • 1.6.7. 逆天罡刀法:此功法发挥十成威力时,如果敌人的内力属性为「玄阴」、「纯阳」,运用者对敌人造成的直接伤害提高90%
    • 1.6.8. 逆无极刀法:战斗开始时,运用者获得4层此效果:每当运用者施展另一个品阶低于此功法的「剑法」并发挥十成威力后,运用者前进2距离,如果敌人仍在运用者的攻击范围内,运用者从施展进度50%开始立即无消耗施展此功法攻击敌人;每当运用者使用的兵器由非「刀」切换为「刀」时,此效果增加1层
  • 1.7. 剑法:
    • 1.7.1. 逆大慈悲剑:此功法对敌人手臂造成的直接伤害提高45%;此功法发挥十成威力时,损耗敌人所有的身法、脚力
    • 1.7.2. 正罗汉剑法:此功法至少发挥一成威力后,消除运用者的1件未使用的兵器的50%的切换间隔时间,如果运用者使用的兵器为「剑」,且可切换为「刀」,运用者立即切换使用「刀」并恢复1次攻击机会
    • 1.7.3. 逆罗汉剑法:此功法至少发挥一成威力后,增加敌人的1件未使用的兵器的50%的切换间隔时间,如果运用者使用的兵器为「刀」,运用者恢复2次攻击机会
    • 1.7.4. 逆韦陀伏魔剑:战斗开始时,运用者获得4层此效果:每当运用者施展另一个品阶低于此功法的「刀法」并发挥十成威力后,运用者后退2距离,如果敌人仍在运用者的攻击范围内,运用者从施展进度50%开始立即无消耗施展此功法攻击敌人;每当运用者使用的兵器由非「剑」切换为「剑」时,此效果增加1层
    • 1.7.5. 正无上菩提剑:此功法无法被反震;此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:运用者施展「摧破」功法攻击敌人时,该功法受到的任何威力减弱、持续威力减弱均会暂时变化为威力增强
    • 1.7.6. 逆无上菩提剑:此功法无法被反震;此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:敌人施展「摧破」功法攻击运用者时,该功法受到的任何威力增强、持续威力增强均会暂时变化为威力减弱
2. 然山派功法
  • 2.1. 内功
    • 2.1.1. 正损悦法:大幅增加运用者的「悟性」上限,「悟性」所增加的拆招会根据运用者的精纯大幅提高
    • 2.1.2. 逆损悦法:大幅增加运用者的「悟性」上限,「悟性」所增加的精妙会根据运用者的精纯大幅提高
    • 2.1.3. 正散势法:运用者的内力属性为「紫霞」时,运用者所有的功法更难被「封禁」、「打断」;运用者受到「紫霞」、「归元」、「玄阴」类功法的攻击时,重创伤害降低80%
    • 2.1.4. 逆散势法:运用者的内力属性为「紫霞」时,即使施展功法所需的身体部位已残毁,仍能继续施展,但功法威力减少;运用者受到「紫霞」、「归元」、「玄阴」类功法的攻击时,能够进行招架,且如果运用者的招架未被敌人的摧破功法打破,敌人会受到此功法的反噬伤害
    • 2.1.5. 正分威法:运用者的「混元」类功法也会被视为「紫霞」类功法;运用者可在施展「紫霞」类摧破功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的奇窍真气,增加「紫霞」类摧破功法的攻击范围
    • 2.1.6. 逆分威法:运用者的「混元」类功法也会被视为「紫霞」类功法;运用者可在施展「紫霞」类摧破功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的奇窍真气,使该功法对敌人造成的直接伤害不会因为任何原因而降低
    • 2.1.7. 逆玄微真术:参数:损耗量+100%
  • 2.2. 绝技
    • 2.2.1. 正长目飞耳功:当运用者与敌人的距离大于3时,敌我距离越远,运用者的力道、精妙、迅疾、动心就提高越多
    • 2.2.2. 逆长目飞耳功:当运用者与敌人的距离大于3时,敌我距离越远,运用者的卸力、拆招、闪避、守心就提高越多
  • 2.3. 护体
    • 2.3.1. 正摄魂大法:以此功法进行防御时:如果运用者获得「无」式,敌人也会获得1个「无」式,且如果运用者的动心高于敌人的守心,随机极长时间地封禁敌人1个未被封禁的功法,一场战斗中,每个功法只会被摄魂大法封禁1次
    • 2.3.2. 逆摄魂大法:以此功法进行防御时:如果运用者出现失神标记,敌人也会获得1个失神标记,且如果运用者的动心高于敌人的守心,随机极长时间地封禁敌人1个未被封禁的功法,一场战斗中,每个功法只会被摄魂大法封禁1次
    • 2.3.3. 正万化各归:以此功法进行防御时,除非运用者被敌人命中要害,否则敌人的兵器攻击、摧破攻击均会被运用者化解,且运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击时,恢复运用者1项低于初始值的真气;此功法防御结束时,将不可避免地被长时间「封禁」
    • 2.3.4. 逆万化各归:以此功法进行防御时,除非运用者被敌人命中要害,否则敌人的兵器攻击、摧破攻击均会被运用者化解,且运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击时,损耗敌人1项高于初始值的真气;此功法防御结束时,将不可避免地被长时间「封禁」
  • 2.4. 身法
    • 2.4.1. 正凌六虚:此身法持续期间:运用者的精妙不会被任何效果降低;运用者受到的所有提高精妙的功法、状态效果大幅提高;运用者以精妙为命中的兵器攻击,以及运用者施展的含有精妙的摧破功法有相当于精妙所占成数的几率必定命中敌人的要害
    • 2.4.2. 逆凌六虚:此身法持续期间:敌人的精妙不会被任何效果提高;敌人受到的所有降低精妙的功法、状态效果大幅提高;敌人以精妙为命中的兵器攻击,以及敌人施展的含有精妙的摧破功法有相当于精妙所占成数的几率必定不命中运用者的要害
    • 2.4.3. 正万里神行咒:此身法持续期间:敌人无法消除运用者的身法、脚力;运用者与敌人的距离不小于5时,运用者移动时不消耗身法
    • 2.4.4. 逆万里神行咒:此身法持续期间:敌人无法消除运用者的身法、脚力;运用者与敌人的距离不大于7时,运用者移动时不消耗身法
  • 2.5. 指法
    • 2.5.1. 正离合指:此功法发挥十成威力时:敌我双方的「无」式越多,就有越高几率额外对敌人造成此功法的反噬伤害,且如果敌人有被封禁的功法,还有一定几率随机令敌人被封禁的最多2个功法也对敌人造成反噬伤害
    • 2.5.2. 逆离合指:此功法发挥十成威力时:敌我双方的失神标记越多,就有越高几率额外对敌人造成此功法的反噬伤害,且如果敌人有被封禁的功法,还有一定几率随机令敌人被封禁的最多2个功法也对敌人造成反噬伤害
    • 2.5.3. 正天地元一指:以此功法开始攻击敌人时,如果敌人的内力属性为「归元」、「玄阴」,消除敌人运起的「护体」、「轻灵」功法,并将敌人3个「摧破」功法的持续效果消减为0层
    • 2.5.4. 逆天地元一指:此功法发挥十成威力时,如果敌人的内力属性为「归元」、「玄阴」,运用者对敌人造成的直接伤害提高90%
    • 2.5.5. 正五言五态手:此功法发挥十成威力时,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性至少有3项高于敌人时,给敌人施加2个「无」式,并给运用者添加3层“义正辞严”的名誉,给敌人添加3层“受人称赞”的名誉
    • 2.5.6. 逆五言五态手:此功法发挥十成威力时,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性至少有3项高于敌人时,给敌人施加2个失神标记,并给运用者添加3层“出言不逊”的名誉,给敌人添加3层“受人嘲笑”的名誉
    • 2.5.7. 正大阴阳纵横手:开始施展此功法时,除非敌人已有同样的负面影响,否则此时运用者的各项增益状态就会暂时对敌人产生负面影响,持续直到此功法施展结束;此功法发挥十成威力后,运用者获得1层此效果:除非敌人已有同样的负面影响,否则此时运用者的各项增益状态就会暂时对敌人产生负面影响,此效果层数会随时间自动减少
    • 2.5.8. 逆大阴阳纵横手:开始施展此功法时,除非运用者已有同样的正面影响,否则此时敌人的各项减益状态会暂时对运用者产生正面影响,持续直到此功法施展结束;此功法发挥十成威力后,运用者获得1层此效果:除非运用者已有同样的正面影响,否则此时敌人的各项减益状态会暂时对运用者产生正面影响,此效果层数会随时间自动减少
  • 2.6. 奇门
    • 2.6.1. 正跌打梅山咒:参数:-60%
    • 2.6.2. 正惊鬼符:此符咒发挥十成威力时:如果敌人可以逃跑,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性总和越高,敌人就有越高的几率立即在原地开始逃跑;如果敌人无法逃跑,且敌人对此符咒没有记忆时,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性总和越高,就给敌人添加越多的「无」式
    • 2.6.3. 逆惊鬼符:此符咒发挥十成威力时:如果敌人可以逃跑,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性总和越高,敌人就有越高的几率立即在原地开始逃跑;如果敌人无法逃跑,且敌人对此符咒没有记忆时,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性总和越高,就给敌人添加越多的失神标记
    • 2.6.4. 正定身法:此符咒发挥十成威力时,使敌人的1个未被永久封禁的「摧破」功法被极短时间「封禁」;被「封禁」的功法的伤害降低,持续直到敌人施展完此功法;此符咒施展结束后,被此符咒封禁的功法未被解除封禁前,此符咒的威力增加
    • 2.6.5. 逆定身法:此符咒发挥十成威力时,使敌人的2个未被永久封禁的「摧破」功法被短时间「封禁」;被「封禁」的功法的伤害降低,持续直到敌人施展完此功法;此符咒施展结束后,将不可避免地被长时间「封禁」
    • 2.6.6. 正九字真言咒:此符咒发挥十成威力后,运用者获得9层此效果:敌人被封禁的「摧破」功法越多,运用者以摧破功法对敌人造成的直接外伤、直接内伤就提高越多;敌人被封禁的「轻灵」功法越多,运用者以摧破功法对敌人造成的重创伤害就提高越多;敌人被封禁的「护体」功法越多,运用者以摧破功法对敌人造成的失神伤害就提高越多
    • 2.6.7. 逆九字真言咒:此符咒发挥十成威力后,运用者获得9层此效果:敌人被封禁的「摧破」功法越多,敌人以摧破功法对运用者造成的直接外伤、直接内伤就降低越多;敌人被封禁的「轻灵」功法越多,敌人以摧破功法对运用者造成的重创伤害就降低越多;敌人被封禁的「护体」功法越多,敌人以摧破功法对运用者造成的失神伤害就降低越多
    • 2.6.8. 正七白破身法:此符咒发挥十成威力时,使敌人的1个未被永久封禁的「护体」功法被极短时间「封禁」;根据敌人被「封禁」的「护体」功法的部分效果,减少敌人的御体、御气、卸力、拆招、闪避、守心;此符咒施展结束后,被此符咒封禁的功法未被解除封禁前,此符咒的威力增加
    • 2.6.9. 逆七白破身法:此符咒发挥十成威力时,使敌人的2个未被永久封禁的「护体」功法被短时间「封禁」;根据敌人被「封禁」的「护体」功法的部分效果,减少敌人的御体、御气、卸力、拆招、闪避、守心;此符咒施展结束后,将不可避免地被长时间「封禁」
    • 2.6.10. 正九星金光咒:此符咒发挥十成威力时,如果敌人为相枢入邪、入魔者,敌人的健康大幅减少;此符咒发挥十成威力后,运用者获得9层此效果:运用者施展的所有符咒造成的失神标记均会变化为重创标记,且如果运用者的符咒发挥十成威力,运用者封禁敌人功法的时间加倍
    • 2.6.11. 逆九星金光咒:此符咒发挥十成威力时,如果敌人为相枢入邪、入魔者,敌人的健康大幅减少;此符咒发挥十成威力后,运用者获得9层此效果:运用者施展的所有符咒造成的失神标记均会变化为重创标记,且如果运用者的符咒发挥十成威力,运用者的符咒被封禁的时间减半
    • 2.6.12. 正符解神通:此符咒无法被封禁;此符咒只能在运用者的真气均不低于初始值时才能够施展;此符咒发挥十成威力时,重置敌人所有非永久封禁的功法的封禁状态,每重置1个功法的封禁状态,敌人就受到被重置封禁状态的功法的1次反噬伤害;此符咒施展结束时,根据敌人被重置封禁的功法的类型、数量,大量损耗运用者的真气
    • 2.6.13. 逆符解神通:此符咒无法被封禁;此符咒只能在运用者的真气均不低于初始值时才能够施展;此符咒发挥十成威力时,解除运用者所有非永久封禁的功法的封禁状态,每解除1个功法的封禁状态,敌人就受到被解除封禁状态的功法的1次反噬伤害;此符咒施展结束时,根据运用者被解除封禁的功法的类型、数量,大量损耗运用者的真气
  • 2.7. 剑法:
    • 2.7.1. 逆飞剑术:此功法对敌人头颈造成的直接伤害提高30%;此功法发挥十成威力时,减少敌人1个随机「摧破」功法的威力,持续直到战斗结束
    • 2.7.2. 正太始剑气:如果运用者的「奇窍」真气高于初始值且高于敌人的「奇窍」真气,以此功法击中敌人时,使敌人的1个未被永久封禁的「奇窍」功法被「封禁」,此功法每段击中敌人时的发挥成数将决定「封禁」时间的长短,且此功法施展结束时,运用者失去12点「奇窍」真气
    • 2.7.3. 逆太始剑气:如果运用者的「奇窍」真气低于初始值且低于敌人的「奇窍」真气,以此功法击中敌人时,使敌人的1个未被永久封禁的「奇窍」功法被「封禁」,此功法每段击中敌人时的发挥成数将决定「封禁」时间的长短,且此功法施展结束时,运用者获得12点「奇窍」真气
    • 2.7.4. 正三清剑法:参数:真气5
    • 2.7.5. 逆三清剑法:参数:真气5
    • 2.7.6. 正蚨母从子剑:此功法发挥十成威力后,运用者获得8层此效果:每当运用者对敌人进行兵器攻击,敌人也会立即对运用者进行兵器攻击,且敌人因此攻击受到的反震伤害大幅提高
    • 2.7.7. 逆蚨母从子剑:此功法发挥十成威力后,运用者获得8层此效果:每当运用者对敌人进行兵器攻击,敌人也会立即对运用者进行兵器攻击,且敌人因此攻击受到的反击伤害大幅提高
    • 2.7.8. 正万化十四剑:只要运用者能够打出施展此功法所需要的式,此功法就能够使用敌人的任何可用的式来施展;此功法发挥十成威力后,运用者获得3层此效果:敌人施展任何需要「劈、刺、撩」式的「摧破」功法时,如果运用者能够使用「劈、刺、撩」式,运用者立即以此功法的威力无消耗施展相同的功法,如果运用者提前以相同的功法击中敌人,「打断」敌人功法的施展,并累积增加此功法的威力,持续直到战斗结束
    • 2.7.9. 逆万化十四剑:只要运用者能够打出施展此功法所需要的式,此功法就能够使用运用者的任何不可用的式来施展;此功法发挥十成威力后,运用者获得3层此效果:敌人施展任何需要「劈、刺、撩」式的「摧破」功法时,如果运用者能够使用「劈、刺、撩」式,运用者立即以此功法的威力无消耗施展相同的功法,如果运用者提前以相同的功法击中敌人,「打断」敌人功法的施展,并累积增加此功法的威力,持续直到战斗结束

四、 战斗相关

1. 战斗界面新增了内息紊乱的显示
2. 战斗界面新增了人物当前内功的显示
3. 战斗界面新增了人物可能触发的混合毒素,以及所有混合毒素效果的显示
4. 新增了点击功法施展进度条,就可以主动取消当前正在施展的功法的功能,取消当前正在施展的功法不会产生额外的代价
5. 新增了施展功法时,战斗自动暂停的系统设置
6. 在自动战斗的选项中添加了“自动变招”的开关,自动变招仅在自动攻击开启时生效
7. 在自动战斗的选项中添加了“移动目标”的保存开关,可在“自动移动”关闭时勾选,自动应用上一场战斗结束时的移动目标
8. 在战斗使用物品的功能中添加了工具:徒手
9. 新增了战斗中冷却或封禁时更准确的倒计时数字显示
10. 新增了战斗胜利时掉落战利品的动画表现
11. 当与精纯低于自己的对手战斗时,新增了“指点一二”“兵来将挡”“游刃有余”“有惊无险”四种战斗评价
12. 现在真气盈亏会影响对应真气获取量与损耗量,并新增对应Tips说明
13. 新增了毒式与药式的动画与特效,使其之间存在区别
14. 新增了“无视防具”特效不会产生武器与防具耐久度损耗的效果
15. 新增了战胜出冢化身后的收益,新增了专门的战斗评价以及遗惠点数
16. 新增角色免疫内伤、外伤、失神、破绽、封穴、重创、必死标记时的战斗提示信息

五、 其他

1. 在物品选项上新增了进入批量修理/拆解的快捷入口

2. 为太吾村建筑:练功房的木人桩战斗新增了两个可自由勾选的指令
  • 2.1. 无法战败:使木人战败标记满时,清空当前所有战败标记
  • 2.2. 禁止行动:使木人停止一切行为
3. 制造物品界面添加数量时新增了“最大值”与“最小值”按钮
4. 新增了可以调整存档备份数量的功能,可以自选保存1~20个存档备份(需注意磁盘存储空间不足时,会导致过月存档失败)
5. 新增了如果磁盘存储空间不足时,过月时的弹窗提示
6. 璇女地区剧情中,如果在互动之前何有缘成为了掌门,新增了一个通过璇女上三阶人物继续推进剧情的分支
7. 没收俘虏的物品时,新增了“全部没收”的功能
8. 人物列表中新增了当前同道数量以及允许的最大同道数量显示
9. 新增了批量转赠功能
10. 新增了过月时,因秘闻公开导致结仇的经历,与原本普通的结仇经历进行区分
11. 新增了当铺/人才招募建筑的物品/人才停留时间显示
12. 为相枢化身绘卷与地区剧情绘卷新增了更详细文字说明
13. 主要城市的世界地图悬停Tips文本中,添加了当地商会总部/分部情况的信息
14. 过月时服食栏内的蛊虫,如果右侧有空的服食栏位,将向右移动至右侧空位
15. 当出现“灵光一闪”时,在研读界面增加了当前“可用悟性”的提示
16. 新增了人物购买物品赠送给亲友的行为
17. 促织陈列界面增加了两个新的促织陈列位
18. 喂食动物除了增加其驯服度,同时也能恢复其耐久
19. 为牛马类坐骑增加了喂食功能
20. 新增了所有蛊在服食栏里不同状态的动画效果
21. 新增了与蛊相关的各类人物经历
22. 为人物界面中的“年龄”增加悬停Tips,显示当前“身龄”与“命龄”
23. 为创建人物、梳头修面环节添加了“剃光”功能,可剃光前后发、眉毛、胡子,剃光的头发、眉毛、胡子会在一定的时间后重新生长出来
24. 在交换藏书界面中新增“行囊”、“仓库”、“公库”页签,并与商店界面统一页签显示逻辑:仓库和公库位于定居点上时才允许使用
25. 为交换藏书界面新增了“换回”按钮,点击后可筛选出玩家刚刚交换出去的藏书并可以原价换回
26. 新增了姬穸面对涉及造化生人、经历轮回或因化魂仪式有所不同的太吾传人时的特殊对话

接口调整:

1. DamageType调整为EDamageType,从class调整为enum
GetWeaponEquiAttack调整为CalcWeaponAttack
GetWeaponEquiDefense调整为CalcWeaponDefend
GetArmorEquiAttack调整为CalcArmorAttack
GetArmorEquiDefense调整为CalcArmorDefend
2. 将AffectedDataHelper中三种无视防具的效果字段合并为IgnoreArmor
3. CombatCharacterStateMachine.TranlateState调整为CombatCharacterStateMachine.TranslateState
4. CombatCharacterStateMachine.RegistState调整为CombatCharacterStateMachine.RegisterState
5. GameData.Domains.Building.BuildingDomain.RemoveItemPoison方法的返回值从单个ItemDisplayData改为元组(bool,ItemDisplayData)
6. 修改了GameData.Domains.Merchant.MerchantDomain.ExchangeBook方法的参数

游戏优化更新预览:




太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - ConchShip-Taiwu
亲爱的太吾们,大家好,

感谢您一直以来的支持和宝贵建议,您的支持对《太吾绘卷》至关重要。

本次预告将向您大致介绍一下我们在4月更新时将要进行的直播,和一些重要的需要事先向您说明的更新内容:


1.更新直播

我们将于2024年4月19日晚上19:00,进行更新直播。

届时,茄子与木桶将与大家一起分享《太吾绘卷》五仙教和无量金刚宗的地区短剧情,以及游戏各项新增内容和我们在优化等方面所做的努力。




期待您届时关注我们的直播间。

B站直播地址:https://live.bilibili.com/14375476

B站直播间ID:14375476

斗鱼直播地址:https://www.douyu.com/11172782

斗鱼直播间ID:11172782

2.游戏框架全面升级

为了让您享受到更加流畅、稳定的游戏,我们将对游戏框架进行全面升级,进一步提升《太吾绘卷》的各项性能、运行效率及稳定性,同时也能为游戏未来的更多改进提供更大的支持和空间。

您可以通过以下对比图,直观感受到框架升级前后的游戏变化。



3.MOD相关

因游戏框架全面升级,部分MOD在MOD作者对MOD进行版本更新之前,可能会暂时无法正常使用,对于因此可能给您带来的不便,我们在此提前向您表达深深的歉意!

螺舟工作室对MOD的态度,从过去、现在到将来都不会改变——我们对此非常支持,将一如既往地努力与更多MOD作者进行交流和合作。

若您也希望和我们一起携手将《太吾绘卷》变得更好,我们诚挚邀请您加入官方MOD交流群,我们会努力为MOD作者们提供支持。

官方MOD交流群:683414572

4.新的免费音乐DLC

为了回馈各位太吾,4月更新时还将为您送上一份特别的礼物——免费原声音乐OST《Scroll Of Taiwu - OST 2》,其中收录了《太吾绘卷》中5首原创战斗音乐,无损音质,随时畅听。

曲目列表:

《伏忧》
《执迷》
《不悟》
《十世》
《万相》

再次感谢各位太吾的支持,希望本次更新能给大家带来更多的快乐和更有趣的游戏体验!

螺舟工作室全体员工

敬上
Mar 12, 2024
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - ConchShip-Taiwu
修复错误:

1. 修复过月中NPC向其余NPC请求修复耐久度为 0 的装备时产生报错的BUG
2. 修复璇女地区剧情道具孤鸾镜水谣在切换歌曲时会重置人物修习界面的BUG
3. 修复制造界面中精益求精特效位置错误的BUG
4. 修复批量拆解非精制的制造材料时可能产生报错的BUG
5. 修复志向武师技能侠士典范、才俊技能贤士典范、及志向建筑太吾武院与太吾书院的效果对同道无效的BUG
6. 修复奇遇邪人死地被攻克后依然会捕捉NPC并将其杀害的BUG
7. 修复在人物行囊点击可堆叠的淬毒物品时可能产生报错的BUG
8. 修复再次精制已精制过且已穿戴的装备时,没有立即刷新人物属性的BUG
9. 修复人物行囊的满耐久工具没有修理按钮的BUG
10.修复在上传模组界面添加模组时可能没有识别出已上传模组的BUG
11.修复关系界面按照从属排序时可能产生报错的BUG
12.修复较艺在结算时收获威望为负的BUG
13. 修复启用道长志向时,了断石屋失心人产生报错的BUG



新增内容

1. 在太吾村产业“绣楼”中新增衣装改制功能
  • 1.1. 可将获取过的衣装款式改制到持有的衣装上,在不改变衣装效果的同时改变立绘样式
  • 1.2. 可改制的衣装款式包含除襁褓和童衣以外的所有衣装(包括DLC衣装、相枢爪牙衣装)
  • 1.3. 衣装改制时可预览不同性别与不同体型下的款式
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