Oct 1, 2019
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - Conchship-Jie
·修复BUG:
·修复万化十四剑的摧破特殊效果在生效时会同时对敌我双方都有效的bug
·修复铸剑山庄长兵的正练摧破特效有可能击毁敌人的衣着的bug
·修复在大地图长按移动键在移动至外道等事件时,不会触发事件的bug
·修复时节更替时,玩家可用的时间点数刷新不正确的bug
·修复时节更替时,因为某些缓存不支持多线程而极低概率出错的bug
·修复某些会聚集大量人物到同一地点的事件不正确的引发了天灾的bug
·修复如天灾、轮回等时节事件偶尔没有显示在时节事件窗口中的bug
Sep 30, 2019
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - Conchship-Jie
·修复BUG:
·修复自动战斗时我方更换武器,屏幕下方的武器选择标记未同步更新的bug
·修复奇遇界面快速开关角色面板导致报错的bug
·修复代步装备由0耐久修复后,人物负重不刷新的bug
·修复新手引导后返回主菜单界面再次显示欢迎对话框的bug
·修复由于查看角色信息导致事件触发异常的bug
·修复会造成不可治愈的伤势的功法在施展过程中触发治疗效果时会报错的bug
`修复部分情况下,长途旅行时时间耗尽导致游戏卡死的bug
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - Conchship-Jie
大家好,我是茄子,

先为大家献上《太吾绘卷》一周年更新内容回顾视频:



随着《太吾绘卷》抢先体验版持续更新了12个月,我们的开发进度也即将从制作新游戏内容和调整游戏框架进入到重构游戏底层代码以及制作对连贯性要求很高的主线剧情和支线剧情,当然,还有完善、重制各部分的玩法,充实各种玩法的内容等,

这些内容的制作,不仅无法每月中断进行更新,更会造成游戏的极度不稳定,因此,为了更好的游戏体验和游戏品质,也为了让我们的新团队能够更好的沉下心来努力开发,我们将从2019年10月1日开始,进入封闭开发阶段,

在封闭开发的过程中——
1.我们将不再进行稳定的更新,但这不代表我们将消失在大家的视野里,
2.我们仍会积极的修复《太吾绘卷》目前发布的抢先体验版的BUG,并及时发布修复更新,
3.我们会不定期的对游戏进行一些必要的对当前抢先体验版影响重大的更新,
4.同时,我们还会不定期的向大家展示我们封闭开发的各种进度和成果,
5.当然,许多玩家期待的剩余10个门派的摧破特殊效果,也会以一个较为稳定的时间节奏不断更新至《太吾绘卷》目前发布的抢先体验版中,

最后,非常感谢大家一直以来对《太吾绘卷》的喜爱和支持,
选择封闭开发对于我们而言,是一个非常违反市场和生存、非常需要勇气的决定,或许我们因为封闭开发会失去许多许多,但我相信,只要封闭开发能让我们制作出更优质,更好玩的《太吾绘卷》,我便不会有丝毫犹豫!

敬请所有支持《太吾绘卷》的大家期待封闭开发的结束!
敬请期待《太吾绘卷》完整版的推出!

另外,《太吾绘卷》在推出完整版时,售价会提高!还不快……
Sep 30, 2019
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - Conchship-Jie
登坛拜将冠天下,金榜题名傲群雄

V0.2.6.0版本更新——

·武林大会奇遇:


·每过10年,太吾世界中的各门各派,便会开始筹备武林大会,实力最强劲的门派将成为武林大会的举办方
·通过参加武林大会,玩家能够与天下各路英雄豪杰一较高下,或许还有可能争夺武林盟主的称号?
·在武林大会中取得最终胜利的玩家,将会得到主办门派的神秘礼物

(此次实装的武林大会奇遇,仅是武林大会奇遇的一部分,后续还有其他相关内容有待制作,敬请期待!)

·促织大会奇遇:


·每过3年,太吾世界中的某个大城市便会举办天下促织大会
·通过参加促织大会,玩家能够凭借手中勇猛善斗的促织赢得大量奖品,还有可能夺得天下第一促织大将军的称号
·只有拥有最强悍的“战将”与最渊博的促织知识的人,才能取得最终的胜利

·实装58个空桑派摧破功法特殊效果:
·空桑派拳掌——搏狮斗虎,老当益壮
·柴山五禽拳:发挥十成威力时,「提高运用者的外伤上限」
·大雪山掌法:运用者的6项主要属性的发挥度越低,下一个拳掌功法的威力就增加越多
·掌血功:当敌人的内力属性为「玄阴」时,掌血功的威力提高100%
·威灵仙化骨掌:发挥十成威力时,「降低敌人的膂力、体质、灵敏的发挥度」
·丹砂神掌:敌人烈毒发作受到的伤害降低80%,每当敌人烈毒发作,丹砂神掌的威力增加10%,直到战斗结束
·青蛟神掌:发挥十成威力时,以敌人所中的腐毒作为烈毒、郁毒、赤毒、寒毒4种毒素立即在敌人身上发作,4种毒素在发作时,毒发威力上限加倍

·空桑派指法——诛心为上
·柴山擒跌手:每段命中减少敌人的架势值
·钩吻爪:发挥十成威力时,「降低敌人的烈毒抵抗」
·铁花腐骨爪:发挥十成威力时,使敌人体内高于抵抗力的郁毒、赤毒、寒毒、腐毒、幻毒全部转化为烈毒
·玉蝉指:每段命中时,如果敌人烈毒攻心则减少敌人1点摧破真气、如果敌人郁毒攻心则减少敌人1点轻灵真气、如果敌人腐毒攻心则减少敌人1点护体真气、如果敌人幻毒攻心则减少敌人1点奇窍真气
·青蛟铁须指:击中未运起护体功法的敌人时,使被青蛟铁须指造成外伤的部位,在外伤恶化时,恶化的效果加倍,持续到战斗结束
·无患手:完全消除敌人的专注力,并对敌人造成1个心神性外伤和1个心神性内伤,专注力消除的越多,造成的伤害越大;同时,敌人在此次战斗中的战斗记忆也会被消除

·空桑派腿法——阴怀于阳,阳怀于阴,大小八式,倒转乾坤
·倒打冲天子:发挥十成威力后,施展下一个催破功法前,运用者的普通攻击速度加倍且无法被化解,最多生效8次,但若敌人此次战斗的战斗记忆中存在此功法,此功法的特殊效果不再生效,并且威力减少100%
·柴山一步转:柴山一步转的施展速度降低100%,运用者运起护体功法时,柴山一步转不需要消耗提气、架势便可以施展
·杜鹃啄蛛式:每段命中击中敌人有破绽的部位时,根据破绽的数量造成相同数量的轻外伤
·磕金震玉小八式:磕金震玉小八式每次造成直接伤害时,伤害分别提高300%、200%、100%、50%,且每次使运用者的精纯暂时提高1点,直到施展下一个摧破功法前
·青蛟摆尾功:青蛟摆尾功无法主动施展,一旦运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%,只要敌人在青蛟摆尾功的攻击范围之内,运用者立即无消耗施展青蛟摆尾功攻击敌人,且青蛟摆尾功的威力增加300%,但运用者也会同时受到50%的伤害;青蛟摆尾功每场战斗只能施展1次
·青蛟翻腾腿:施展青蛟翻腾腿的过程中,运用者可以移动,但移动距离降低50%,每次移动,青蛟翻腾腿的威力增加20%
·飞山断海大八式:运用者的精纯每高出敌人1点,飞山断海大八式的威力提高25%
·玄鼎百步:根据玄鼎百步发挥的威力成数,令玄鼎百步的力道、精妙、迅疾变化为运用者的卸力、拆招、闪避,持续一定的时间,若在持续时间内再次施展玄鼎百步,效果可以叠加

·空桑派毒术——痴邪断命,鬼骨消香
·鸩羽香:施展下一个摧破功法前,运用者的所有普通攻击均会使敌人身中鸩羽香所含的烈毒,但若运用者的普通攻击被化解,运用者也会身中鸩羽香所含的烈毒
·彼岸八仙子:施展下一个摧破功法前,运用者的所有普通攻击均会使敌人身中彼岸八仙子所含的郁毒,但若运用者的普通攻击被化解,运用者也会身中彼岸八仙子所含的郁毒
·惊梦香:惊梦香的施展速度提高100%,但无法主动施展,每当敌人在运用者的攻击范围内开始疗伤,只要运用者能够打出药式,运用者立即无消耗施展惊梦香攻击敌人并打断敌人的疗伤
·碧血水仙:施展下一个摧破功法前,每当敌人对运用者造成直接伤害,就会受到1个与所造成的伤害程度相同的毒质伤害
·九痴香:发挥十成威力时,「提高敌人造成的外伤、内伤」,在此状态下,敌人每次施展功法,都有可能中断,状态的程度越深,机率越高
·黑水断肠散:每段命中使敌人的烈毒发作1次,因黑水断肠散发作的烈毒除了会对敌人造成伤害,也会使敌人的健康值减少1点,如果敌人的健康值为0,黑水断肠散造成的伤害提高300%
·百邪销骨香:施展功法时,将敌人体内的郁毒施加给所有敌人,每有1个敌人郁毒攻心,百邪销骨香的伤害提高50%
·青蛟血:敌人受伤越重,青蛟血的威力就越高,最多增加200%
·鬼骨血海棠:发挥十成威力后,每当敌人在毒气攻心的状态下施展摧破功法,使敌人心口显出1瓣海棠花印,每瓣海棠花印使敌人所有的摧破功法的威力增加50%,直到战斗结束,一旦敌人心口显出5瓣海棠花印,便会战败,并且健康值会立即降低为0

·实装50个然山派摧破功法特殊效果:
·然山派指法——鬼谷遗计,天地元一
·三清指:每段命中夺取敌人的1个点式成为运用者的点式
·钩钳指:施展下一个摧破类功法前,敌人身上的破绽会使敌人受到更多的外伤
·五言五态手:如果运用者的细腻赋性是敌人的3倍或以上,敌人无法化解五言五态手,并且五言五态手造成的伤害会加倍变化为心神性伤害
·持枢式:施展攻击敌人时,如果持枢式未能发挥十成威力,运用者的下一个摧破类功法的威力提高50%
·离合指:造成点穴时,运用者每拥有2个点式,额外造成1个点穴
·大阴阳纵横手:施展攻击敌人时,运用者与敌人的立场相差越大,大阴阳纵横手的威力就提高越多,最多提高100%
·天地元一指:发挥十成威力且敌人的内力属性为「归元」时,消除敌人所有的摧破、护体、轻灵功法的持续效果

·然山派剑法——见花是花,见海是海
·来去剑法:每段命中夺取敌人的1个刺式成为运用者的刺式
·三清剑法:下一个剑法如果能够造成点穴,则会在每段命中造成1个点穴,而非最后一击造成点穴
·飞剑术:飞剑术对头部造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·开阖剑术:施展攻击敌人时,开阖剑术的力道、精妙、迅疾提高100%,施展下一个摧破类功法前,运用者的力道、精妙、迅疾降低50%
·蚨母从子剑:施展下一个摧破类功法前,敌人的普通攻击的力道、精妙、迅疾无法超过运用者的普通攻击的力道、精妙、迅疾
·太宝九华剑:施展攻击敌人时,如果敌人正在施展任何逆练的功法或运起逆练的护体功法,太宝九华剑的威力增加100%
·阴阳逆剑:施展攻击敌人时,每当阴阳逆剑被卸力、拆招、闪避,阴阳逆剑最后一击的伤害提高100%
·太始剑气:太始剑气无视敌人的守御,施展下一个摧破类功法前,运用者以劈、刺、撩及剑法攻击敌人时,均无视敌人的守御
·万化十四剑:运用者主动施展下一个摧破类功法前,每当敌人使用需要消耗劈、刺、撩发动的摧破功法,只要运用者能够打出劈、刺、撩,运用者立即无消耗使用相同的功法,功法的发挥度和威力不会低于运用者的万化十四剑,最多生效3次

·然山派符咒——吾奉太上老君急急如律令
·跌打梅山咒:跌打梅山咒的威力减少50%,施展跌打梅山咒的过程中,敌人每进行一次移动,跌打梅山咒的威力增加100%
·定身法:发挥十成威力时使敌人的1个摧破功法暂时无法使用
·惊鬼符:发挥十成威力时,如果此次战斗允许敌人逃跑且运用者的冷静是敌人的3倍或以上,敌人就会无视敌我距离立刻开始逃跑
·五雷招来咒:每段命中使运用者随机类型的真气增加1点,并且五雷招来咒造成的伤害不受伤害倍率上限的限制
·九字真言咒:下一个符咒由逆练转为正练
·木公咒:发挥十成威力时使敌人的1个轻灵身法暂时无法使用
·七白破身法:发挥十成威力时使敌人的1个护体功法暂时无法使用
·九星金光咒:如果敌人为相枢入邪者,九星金光咒的威力增加100%;如果敌人为相枢化魔者,九星金光咒的威力增加100%,并且每段命中使敌人的健康减少1点
·符解神通:发挥十成威力时使敌人的1个奇窍功法暂时无法生效

·实装64个铸剑山庄摧破功法特殊效果:
·铸剑山庄剑法——人亦相剑,剑亦相人

(因铸剑山庄剑法的正练特殊效果太过凶残,
故以下特殊效果描述均为铸剑山庄剑法的逆练效果!)


·十二路鱼肠刺剑:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“素剑”的攻击速度提高100%,最多生效12次;以鱼肠剑施展此功法时,此功法的威力增加50%
·工布独一剑:施展下一个摧破功法前,运用者使用“长剑”普通攻击击中敌人的破绽时,造成的伤害提高300%,最多生效1次;以工布剑施展此功法时,此功法的威力增加50%
·胜邪残剑:施展下一个摧破功法前,运用者使用“短剑”追击敌人时,每次追击的伤害提高50%,最多提高250%,最多生效4次;以胜邪施展此功法时,此功法的威力增加50%
·巨阙千钧剑:施展下一个摧破功法前,运用者使用“重剑”普通攻击时,损害敌人的护具的机率和对护具的损害提高3倍,最多生效3次;以巨阙剑施展此功法时,此功法的威力增加50%
·龙渊七星剑法:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“软剑”必然可以进行变招,最多生效7次;以七星龙渊剑施展此功法时,此功法的威力增加50%
·泰阿无量剑:施展下一个摧破功法前,运用者使用“钝剑”普通攻击敌人时,会对所有敌人造成伤害,最多生效9次;以泰阿剑施展此功法时,此功法的威力增加50%
·纯钧剑气:施展下一个摧破功法前,运用者每次使用“素剑”普通攻击敌人时,下一个剑法的威力就增加10%,最多生效7次;以纯钧施展此功法时,此功法的威力增加50%
·湛卢剑法:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“长剑”的力道、精妙、迅疾、破体、破气、伤害提高100%,最多生效10次;以湛卢剑施展此功法时,此功法的威力增加50%

·铸剑山庄刀法——喧宾夺主,物以杀人

(因铸剑山庄刀法的正练特殊效果太过凶残,
故以下特殊效果描述均为铸剑山庄刀法的逆练效果!)


·新亭侯刀法:施展下一个摧破功法前,运用者使用“重刀”普通攻击敌人时,大幅增加运用者的移动进度,最多生效8次;以新亭候刀施展此功法时,此功法的威力增加50%
·阮师刀法:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“弯刀”变招成功时造成的负面影响效果提高1倍,最多生效7次;以阮师刀施展此功法时,此功法的威力增加50%
·大夏龙雀百战刀:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“直刀”的耐久度每损失3点,伤害就提高10%,最多生效10次;以大夏龙雀刀施展此功法时,此功法的威力增加50%
·昆吾刀法:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“片刀”的破体、破气提高100%,最多生效6次;以昆吾刀施展此功法时,此功法的威力增加50%
·鬼庖丁刀法:施展下一个摧破功法前,运用者使用“短刀”普通攻击击中敌人的破绽时,打断敌人正在施展的功法,最多生效1次;以鬼庖丁施展此功法时,此功法的威力增加50%
·赤刀七绝:施展下一个摧破功法前,运用者每次使用“长刀”普通攻击敌人时,下一个刀法的威力就增加10%,最多生效7次;以赤刀施展此功法时,此功法的威力增加50%
·残刀式:施展下一个摧破功法前,运用者使用“短刀”普通攻击敌人时,每次均会进行6次攻击,但造成的伤害降低50%,最多生效3次;以残刀施展此功法时,此功法的威力增加50%
·鸣鸿绝刀:施展下一个摧破功法前,运用者使用“长刀”普通攻击敌人3次时,必然使敌人的1件随机的兵器或护具被破坏,最多生效1次,但在效果消失之前,运用者一旦更换非“长刀”的兵器,被更换的兵器就会被破坏;以鸣鸿刀施展此功法时,此功法的威力增加50%

·铸剑山庄长兵——擎天白玉柱,架海紫金梁

(因铸剑山庄长兵的正练特殊效果太过凶残,
故以下特殊效果描述均为铸剑山庄长兵的逆练效果!)


·降龙棍法:施展下一个摧破功法前,运用者使用“铁棍”时,每当敌人将要普通攻击运用者,运用者立刻先对敌人进行1次普通攻击,最多生效18次;以降龙棍施展此功法时,此功法的威力增加50%
·扫霞棍法:施展下一个摧破功法前,运用者使用“木棍”进行变招必然会成功,最多生效14次;以扫霞棍施展此功法时,此功法的威力增加50%
·十方山河杖:施展下一个摧破功法前,运用者使用“铁杖”普通攻击敌人时,随机破坏敌人的1点移动力,最多生效10次;以震岳山河杖施展此功法时,此功法的威力增加50%
·鬼头棒法:施展下一个摧破功法前,运用者无论使用“竹棍”打出何种式,敌人皆会受到以力道、精妙、迅疾为命中的三次伤害,最多生效4次;以青眼鬼头棒施展此功法时,此功法的威力增加50%
·金睛玄虎棒法:施展下一个摧破功法前,运用者每次使用“石棍”普通攻击敌人时,下一个长兵功法的威力就增加10%,最多生效7次;以金睛玄虎棒施展此功法时,此功法的威力增加50%
·蓬莱仙尺:施展下一个摧破功法前,运用者所使用的“玉杖”的力道、精妙、迅疾、破体、破气、伤害提高100%,最多生效9次;以蓬莱尺施展此功法时,此功法的威力增加50%
·架海神杖:施展下一个摧破功法前,运用者使用“铁杖”受到敌人的摧破功法攻击时,使敌人的摧破功法的特殊效果全部失效,最多生效1次;以架海神杖施展此功法时,此功法的威力增加50%
·浑元铁棒法:施展下一个摧破功法前,运用者每次使用“铁棍”普通攻击敌人时,降低敌人下一个摧破功法的威力10%,最多生效7次;以浑元玄铁棍施展此功法时,此功法的威力增加50%

·铸剑山庄机关——兼爱、非攻
·袖里飞燕:施展下一个摧破功法前,运用者以机式击中敌人时,均会获得两个机式
·错骨钩:施展击中敌人后,额外消耗1个机式,大幅减少敌人的架势值
·五子连环扣:下一个机关功法的威力提高25%,此次战斗中,五子连环扣对下一个机关功法的威力提升会不断增加
·奇形龙爪索:奇形龙爪索对胸背造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·天罗地网:施展下一个摧破功法或运用者失去所有的机式前,运用者无法再获得机式,敌人试图靠近运用者的移动都会失败,每次敌人移动失败,运用者都会失去1个机式
·泰山锁:施展击中敌人后,「降低敌人的移动速度」,并且,施展下一个摧破功法前,运用者以机式击中敌人时,使敌人被拉近0.5的距离
·黄龙木鸢:施展下一个摧破功法或运用者失去所有的机式前,运用者无法再获得机式,运用者以机式击中敌人时,使敌人当前武器的耐久度减少3点,同时,运用者会失去1个机式
·天枢玄机:施展天枢玄机的过程中,运用者受到的所有外伤,均会在天枢玄机发挥十成威力时,转移给敌人

·实装2个无门无派摧破功法特殊效果:
·太祖长拳——宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来
·太祖长拳:每段命中使运用者战斗结束后所获得的历练提高10%

(以上摧破特殊效果,除非特殊说明,均只在更新日志中描述功法的正练特殊效果,逆练特殊效果请自行于游戏中体验!)

·战斗系统新增表现:


·为男性、女性人物分别制作了新的战斗人形
·能够在战斗界面的人物头像下方查看人物的内力属性
·能够在战斗界面的人物头像下方查看人物当前运起的奇窍功法

·功法调整:
·使钩钳指可以对敌人造成点穴
·增加天枢玄机、青蛟翻腾腿的施展时间
·对铸剑山庄的长兵类功法进行了一系列调整
·大力开碑掌的逆练效果由3倍护具损害改为10倍
·取消鬼庖丁刀法、杜鹃啄蛛式的破绽特殊效果
·取消钩吻爪的点穴特殊效果
·调整勾魂碎骨鞭、飞山断海大八式、龙吐珠、火炼掌、钩钳指的攻击部位
·调整磕金震玉小八式的命中分布
·调整八卦五行刀的式消耗

·系统优化:
·人物经历存档数据读取失败时不再使游戏卡死
·调整部分存档文件的存档方式,排除多线程交叉引用存在的隐患
·使存档和读档速度更快,存档数据越大提升越明显
·过时节速度优化,存档数据越大提升越明显
·底层数据优化,减少内存占用,同时减少大量内存碎片,提升低配置电脑的游戏流畅度,存档数据越大提升越明显

·功能调整:
·调整因携带的道具重量超过负重上限时,丢失道具的逻辑,使道具丢失更少,高品级的道具更难丢失

·修复BUG:
·修复角色名字换行的异常bug
·修复因线程加载不同步导致的茶马帮建筑初始化bug
·修复奇遇有可能跳过多个格子前进的bug
·修复长途旅行后不切换地点音乐的bug
·修复长途旅行不消耗时间和银钱的bug
·修复鼠标指向同道下边缘时由于动画存在使同道在原地闪烁的bug
·修复较艺时卸下装备导致无法退出人物角色界面的bug
·修复选择铭刻角色时切换到其他页面导致立场刷新出现异常的bug
·修复到达太吾村因同时发生太多事件快速按1造成界面遮罩异常显示的bug
·修复部分战斗背景显示错误的bug
·修复商店售卖取消行为因切换标签页引发报错的bug
·修复站在深渊上打开其他全屏页面重复受伤的bug
·修复移动到新地图初始位置是深渊会受伤的bug
·修复初次拜访门派失败后在原地打开全屏UI界面再关闭后反复弹出拜访事件的bug
·修复角色特性变动时, 会使特性数据不断增加,从而导致存档数据过大的bug
·修复紫竹化身激活后新版本中已激活的紫竹化身变为未激活状态,致使紫竹化身无法配置到奇书太极盘的bug

·封闭开发启动:

待到秋来九月八,我花开后百花杀

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - Conchship-Jie


大家好,我是茄子,

今天是《太吾绘卷》抢先体验版发布一周年的重要日子!
也是《太吾绘卷》抢先体验版的销量在2019年继续增加100万,最终达到200万的重要日子!

在过去的一年里,我们从一个只有3个素未谋面仅通过网络合作的连团队也称不上的制作小队,终于有幸发展成为了一个拥有18位志同道合的伙伴的独立游戏团队,
在过去的一年里,我们从无到有,以S型的路径,不断探索属于我们、属于独立团队的发展方向,这个过程中我们失去了很多机会,也收获了很多朋友,
在过去的一年里,我们总共阅读了71661封玩家发来的邮件,以及不计其数的玩家反馈,
在过去的一年里,我们收到了许许多多的赞美和鼓励,也收到过质疑和批评,
在过去的一年里,无论团队面临怎样的困境——游戏刚发售时的混乱、成立团队时的艰辛、对行业不了解时的迷茫、资源匮乏时的无奈——我们都一直努力保持着每个月更新游戏,

经过这一年,我实在有太多可以与你们说道的经历,但是,总而言之,无论在过去的一年中,我们收获了什么,失去了什么,得到了多少好评,得到了多少差评,我想,我都不会后悔我所做出的每个更新和决定,因为从游戏制作者的角度出发,我和我团队中的伙伴们,已经尽到了现阶段我们所能够尽到的最大的努力,
今后,我们还会继续努力,向着更加优秀的游戏团队不断成长,前进!
对于我们,对于螺舟而言,《太吾绘卷》抢先体验版一周年仅仅只是一个开始!

谢谢大家对《太吾绘卷》,对螺舟的支持!
我们不会放弃对游戏品质的追求,会尽最大的努力在封闭开发结束时,带给大家一个好玩的,有趣的,完整的《太吾绘卷》!

当然,还有,在过去的一年里,我在贴吧与玩家朋友们水到了11级!
Sep 9, 2019
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - Conchship-Jie
·存档系统优化:
·因存档出错而导致的加载失败不会再阻止玩家进入游戏
·在存档过程中点击游戏窗口右上角的关闭游戏按钮,或按 ALT+F4 关闭游戏,现在会在存档保存完毕后才退出游戏

·修复BUG:
·修复较艺轮到对方行动时按下右键或Esc游戏会卡死的bug
·修复逆素女天音攻击九寒时功法效果触发九色玉蝉时报错的bug
·修复狮相金砂掌的汇集破绽特效,汇集部位出错的bug
·修复拆解道具或使用血露时输入超出数量上限的数字可以按回车确认的bug
·修复刚到太吾村时太吾村管理界面派遣分页的人物列表显示错误的bug
·修复奇书特效切换功法配置分页时数值错误的bug
·修复因线程加载不同步导致的茶马帮建筑初始化错误的bug
·修复大较奇遇中修补残页可能导致的若干bug
·修复大较奇遇中获得的功法书传剑后消失的bug
·修复大较奇遇中某些战斗的战斗对象错误的bug
·修复大较奇遇中支持度上限增加未被正常存储的bug
·修复小较奇遇中小较遭遇贿赂时,贿赂的资源可能为0的bug
·修复小较奇遇中请教功法可能为吐纳法的bug
·修复奇遇中食物效果失效的bug
·修复奇遇中使用的食物不显示的bug

(修复BUG的更新不会影响正常的更新进度……)
Sep 2, 2019
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - Conchship-Jie
·修复BUG:
·消息提示系统的字体调小并缩小消息间距,增加背景渐变以防止过多的遮挡其它界面的信息
·修复大较奇遇中,玩家指点掌门时,玩家的造诣判定错误的bug
·修复游戏中玩家未参与各门派大较时,大较获胜者筛选错误的bug
·修复装备的代步从损坏状态修复后,地图人物行动图标未刷新的bug
·修复茶马帮的商队在没有补给持续几十年旅行后,货品丢失几率异常的bug
·修复地图上部分地名显示错误的bug
·修复过时节之后一段时间弹出 ArgumentOutOfRangeException 报错的bug
·修复退出存档重新载入另外一个存档时,会清除上一个存档的人物经历的bug
·修复铭刻人物后立刻退出游戏, 再取档时会发现该存档消失的bug
·修复部分会造成伤害的摧破特效作为最后一击结束战斗时,会导致报错而使后续战斗无法正常进行的bug
·修复奇遇所使用的食物未提供相关属性变化的bug

(因游戏的底层系统重构工作已经陆续开始,所以当前版本游戏的bug会相对较多,十分抱歉,我们会尽快努力将bug修复!)
Sep 1, 2019
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - Conchship-Jie

·修复BUG:
·修复存档读取较早版本的二进制存档时报错卡死的bug
·修复在太吾村传剑或者传剑时遇到NPC与主角交互造成黑屏卡死的bug
·修复人物界面第一次打开功法列表时内功显示两次的bug
·修复轮回前世对人物的属性和资质未进行加成的bug
·修复黄竹歌正练会施展黄竹歌本身的bug
·修复黄竹歌正练未发挥十成时,会在下一个功法发挥十成时生效的bug
·修复主角立场发生改变时消息提示异常的bug
·修复小较奇遇对话中功法名称描述显示异常的bug
·修复大小较完成后无法正常战斗的bug
·修复建筑收获中的银钱和威望图标错误的bug
·修复建筑界面收获分页未显示库存数量的bug
·修复建筑切换工作人物时无法选择已在其它建筑工作的人物的bug
·修复音效错误,被任何武器击中均是拳掌音效的bug
·修复点击太吾百晓册时会出现报错的bug
·修复新建游戏人物的经历有可能出错的bug

(因游戏的底层系统重构工作已经陆续开始,所以当前版本游戏的bug会相对较多,十分抱歉,我们会尽快努力将bug修复!)
Aug 31, 2019
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - Conchship-Jie
·修复BUG:
·修复建筑库存超过上限后仍可继续产出收获的bug
·修复商店界面中商人、出售、购买列表中的物品排序错乱的bug
·修复系统菜单中的道具排序选项错乱,出现数字6的bug
·修复部分损坏的存档导致的游戏无法正常启动的bug
·修复大较进入时门派支持度的限制未正确生效的bug
·修复大较中前辈修补残章可以无视功法门派的bug
·修复游戏开始时空谷中的剧情“静谧竹庐”提前发生的bug
·修复赠送西域珍宝给紫竹化身时好感度增加不正确的bug
·修复大较一处对话文本重复的bug
Aug 31, 2019
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - Conchship-Jie
葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催

V0.2.5.2版本更新——

·初步实装茶马帮系统


在太吾的世界中,神州大地并非整个世界的全部,通过钻研品鉴技艺,太吾能够建造茶马帮并派遣商队前去探索遥远而神秘的西方异域,将西方世界的珍宝带回太吾村中!

·紫竹化身们似乎非常钟意西方异域的珍宝
·茶马帮可以携带各类出自神州大地的道具前往西方异域进行交易,换取西方异域的珍宝
·茶马帮的系统仅为初步实装,还有许多相关联的功能、剧情有待制作,敬请期待

·紫竹化身的好感
紫竹化身开始对太吾产生好感,但提高紫竹化身的好感,究竟对太吾的故事有何影响?敬请期待之后的更新!

·新的轮回台系统


通过钻研术数技艺,太吾能够建造可以掌控六道轮回的轮回台,将游荡于世间的魂魄分别送入:天人道、人间道、非天道、傍生道、饿鬼道、地狱道……

·轮回台将只能建造一个,旧的存档中多余的轮回台,将被变化成资源返还给太吾传人们
·玩家可以选择与太吾相结识的人的魂魄放入轮回台的六道轮回中,待轮回进度达到100%,即可轮回转世
·通过轮回台轮回转世的人物的出身、能力、资质均会受到六道轮回的影响,并且会拥有特殊的人物特性
·轮回台会收化轮回者的一部分能力、资质,以增强太吾的能力、资质

·门派小较、大较奇遇

为了应对愈演愈烈的江湖争斗,各大门派开始定期举行门中小较、大较,以精进弟子们的功力,作为能够受传各派功法的太吾传人,也将有机会参与其中,通过小较、大较习得各门派的绝学,获取各门派弟子的支持!

·15大门派均会定期举办小较、大较
·通过小较,大较玩家能够更加高效的习得各门派的功法、获取各门派弟子的支持
·小较、大较奇遇中,玩家只能够使用相应门派的功法参与其中,若被发现使用其它门派的功法,将会被取消比赛资格

·实装48个璇女派摧破功法特殊效果
·璇女派拳掌——红尘埋素骨,天女掌寒冰
·玉女兜罗手:每段命中夺取敌人的一个拿式成为运用者的拿式
·玉卮手:每段命中将敌人的2点护体真气变化为摧破真气
·寒阴掌:寒阴掌对腰腹造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·小九天九式:下一个拳掌功法根据提气的比例额外附加小九天九式的力道、精妙、迅疾
·金觞玉鼎拳:施展攻击敌人时,敌人每有1点低于初始值的真气,金觞玉鼎拳的威力增加1%
·瑶姬云雨式:对异性施展时,瑶姬云雨式的伤害根据运用者的魅力大幅提高
·寒冰神掌:寒冰神掌对敌人造成的寒毒无法在此次战斗中被驱除

·璇女派指法——阴极生阳,柔极必刚
一玄手:发挥十成威力时,运用者与敌人的距离增加2
玄冰指法:当敌人的内力属性为「纯阳」时,玄冰指法的威力提高100%
玉殒指:下一个指法的伤害提高50%,施展玉殒指时,运用者受到1个无法在此次战斗中被治疗的心神性致命内伤
嫘祖剥茧式:每段命中额外消除敌人最大守御值10%的守御值
寒潭藏虺式:造成点穴时,将敌人身上所有的点穴汇聚至被攻击的部位
常羲十二式:施展下一个摧破类功法前,只要运用者的魅力高于敌人,敌人的攻击速度就会大幅减少
璇玑指穴法:发挥十成威力时,敌人每有1个被点穴的部位,就给敌人添加1个无法使用的「无」式
大太阴一明指:大太阴一明指视敌人的护体功法为无

·璇女派魔音——由爱生忧,由爱生怖
七情曲:发挥十成威力时,给敌人添加1个无法使用的「无」式
清平调:敌人的心情越好或越坏,功法的伤害就越高
断魂幽吟曲:下一个魔音功法额外大幅增加施展速度
黄竹歌:发挥十成威力时,立即无消耗施展需要消耗的音式的数量不高于敌人拥有的「无」式的数量的非“黄竹歌”的魔音功法
湘女泣苍梧:敌人每有1个逝世的亲朋好友,此功法的威力上升20%
三宵迷仙:敌人若为男性且非童子之身,敌人无法化解此功法及下一个魔音功法
广寒歌:发挥十成威力时,敌人每有1个「无」式,就给敌人再添加1个无法使用的「无」式
候人兮猗:敌人每与1个已婚配但婚配者不为敌人的人两情相悦,此功法的威力上升20%
素女天音:发挥十成威力时,消除敌人所有的「无」式,并对敌人造成相同数量的心神性致命内伤

·功能重制:
·重制了游戏的音乐、音效播放系统
·在拆解道具、使用血露等道具时,可以直接输入要拆解、使用的数量
·制作了新的消息提示系统,游戏中的各类行动、变化,均会以一个更完善的系统展示给玩家

·系统优化:
·优化游戏的资源加载流程,解决一部分资源加载问题
·加强存档时的数据安全性, 消除部分存档时红字
·使用新的人物经历数据存取管理方法,提升存取档的速度
·通过预先计算部分AI行为的方式,使每时节的AI计算速度提高
·将所有重制的UI由TEST分支合并至EA正式分支,提高游戏的运行效率

·功法摧破特殊效果调整:
·九牛二虎刀的摧破特殊效果由获得1点真气调整为获得3点真气
·呼啸十四手的摧破特殊效果在增加人物的拳掌攻击距离时,由增加1距离改为增加1.5距离

·修复BUG:
·修复某些情况下,NPC获得奇书但没有相应的称号的bug
·修复某些情况下,多个NPC有可能持有同一本奇书的bug
·修复有时鼠标浮动信息窗口没有及时消失的bug
·调整世界地图区域的点击区域,避免极少数情况下无法选中点击的地图区域的bug
·修复极少数情况下,太吾进行传承后,人物的真气为0、功法全部不及时显示的bug
·修复装备配置方案在切换时导致的各种bug
·修复一部分促织的图像无法显示或图像显示错误的bug
·修复远走高飞受罚人物的奇书被收回后再次现世时的若干bug
·修复交给紫竹化身解读的奇书有时无法收回的bug
·修复当紫竹化身和相枢化身处于同一个地图时, 紫竹化身不再移动的bug
·修复地图上可能会出现多个相同的紫竹化身的bug

·9月更新预告:

登坛拜将冠天下,金榜题名傲群雄
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